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LABORATORISTAS Herramientas para la resolución:


Enviado por   •  20 de Noviembre de 2015  •  Documentos de Investigación  •  357 Palabras (2 Páginas)  •  86 Visitas

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[pic 1]

M A N U A L   D E   P R O C E D I M I E N T O

CARRERA: INGENIERIA DE SISTEMAS

PRÁCTICA: RESOLUCION DE PROBLEMAS MEDIANTE EL USO DE FLUJOGRAMAS

EQUIPO: LABORATORIO DE COMPUTO.

Responsable /Equipo.:

LABORATORISTAS

Herramientas para la resolución:

• Software Microsoft Visio

• Software Dia

CÁTEDRA O MATERIA RELACIONADA

REVISIÓN N°: 1

EDICIÓN: 1

PROGRAMACION I

DOCENTE:

Ing. Gabriel León, Mst.

NÚMERO DE ESTUDIANTES POR EQUIPO O PRÁCTICA:

1 estudiante.

FECHA:

Tema: Algoritmos

Objetivo: Resolver problemas lógicos mediante la aplicación de diagramas de flujo.

Objetivos específicos:

• Conocer los elementos básicos que componen a un diagrama de flujo.

• Introducir al estudiante en la codificación de los lenguajes de programación.

• Facilitar la comprensión de la secuencia lógica de las instrucciones dentro de los proceso de resolución de problemas.

Sustento teórico

Algoritmos

Se define como algoritmo a “un grafo que permita representar de un modo gráfico y ordenado las operaciones a realizarse en un proceso”

Diagramas de Flujo

Permite describir el camino a seguir por los datos, en forma de llamada, dicho de otra forma describe el flujo de datos dentro de un sistema de tratamiento de la información.

[pic 2]

Figura 1: Ejemplo de suma y multplicación de dos números

Procedimiento:

Calcular e imprimir la suma de los cuadrados de los números pares entre el 0 y un número que ingresaremos por pantalla menor o igual a 30.

  • Ingresar un número por teclado
  • Validar que el número sea menor o igual a 30
  • Implementar un contador en decremento
  • Validar que el contador sea un número par
  • Calcular el cuadrado de los números pares
  • Acumular el resultado a través de sumatorias
  • Visualizar la suma total en pantalla

Recursos (Accesorios y Material fungible):

Recursos

  • Bibliografía recomendada
  • Sitios web recomendados

Conclusiones:

La práctica permite al estudiante desarrollar destrezas para la resolución de algoritmos, mediante el uso de contadores, acumuladores, estructuras condicionales, y bucles de repetición.

Recomendaciones:

Conocer los estándares y normas para el correcto uso de los diagramas de flujo según la ANSI

Bibliografía:

  1. Ortiz M., Plaza A., “Programación orientada a objetos con Java y UML”, 2013, Ecuador, Pimera Edicion
  2. Deitel, P.,  Deitel H.,  "Cómo programar en Java", 2012, Mexico, Novena Edición
  3. Joyanes L, “Fundamentos de Programación I”, 2002, España, Tercera Edición.

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