ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Leccion Evaluativa 1 Multimedia Unad


Enviado por   •  30 de Julio de 2014  •  495 Palabras (2 Páginas)  •  573 Visitas

Página 1 de 2

Act 4: Lección evaluativa Unidad 1

Question1

Puntos: 1

En cuanto a los requerimientos de software para las producciones multimediales y su modo de difusión, se ha hecho necesario tomar medidas para que se de distribuyan los productos sin que los usuarios tengan inconvenientes como:

Seleccione una respuesta.

a. Definir una buena arquitectura

b. Utilizar solo productos de software libre

c. Minimizar los requerimientos de software

d. Proporcionar instaladores

Question2

Puntos: 1

Cuando se habla del término multimedia en el contexto comunicacional se apunta a dos realidades claramente diferenciables pero a su vez conjuntas para proveer de la multimedia estos son:

Seleccione una respuesta.

a. El lenguaje y software multimedia

b. Los dispositivos multimedia les y el lenguaje

c. Los medios y los lenguajes

d. El lenguaje y la comunicación

Question3

Puntos: 1

La tecnología multimedia tienen su antecedente más remoto en dos vertientes:

Seleccione al menos una respuesta.

a. El desarrollo del software para los medios

b. El invento del transistor con los desarrollos electrónicos que propició

c. Desarrollo de ejercicios eficientes de la comunicación

d. La proliferación del conocimiento de los sistemas

Question4

Puntos: 1

El concepto de la Multimedia como es expresado de acuerdo a la Real académica de la lengua es la de un adjetivo que indica la utilización conjunta y simultánea de diversos medios, como imágenes, sonidos y texto, en la transmisión de una información. Por lo anterior el término multimedia se aplica a:

Seleccione una respuesta.

a. Objetos que simultáneamente utilizan diversa formas paradesarrollar contenido expresado en distintos medios

b. Características particulares de objetos que conjugan distintos medios para información

c. Sistema de intervención del usuario con medios y sonidos en contextos particulares

d. Aplicaciones que extienden su contexto a suministrar información por algo canal utilizando cualquier medio

Question5

Puntos: 1

En esta técnica de animación 3D los movimientos son capturados, por ejemplo mediante una videocámara, de un objeto real con puntos

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (3.7 Kb)  
Leer 1 página más »
Disponible sólo en Clubensayos.com