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Métodos y modelos de desarrollo de software


Enviado por   •  26 de Julio de 2021  •  Tareas  •  6.461 Palabras (26 Páginas)  •  124 Visitas

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Módulo. Métodos y modelos de desarrollo de software


Unidad 1. Herramientas para el modelado de software

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Programa educativo:

Desarrollo de Software

Semestre:

Cuarto

Módulo:

Métodos y modelos de desarrollo de software

Bloque:

B1-001

Ciclo escolar:

2021-2 -B1

Nombre del docente:

Jorge Alberto Hernández Benavides

UNIDAD 1 HERRAMIENTAS PARA EL MODELADO DE SOFTWARE

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Competencia general de la unidad:

Identificar los modelos utilizados para el desarrollo de software y diseñar gráficamente el modelo de sistemas mediante el uso de las herramientas de UML y RUP.

Competencia específica de la unidad:

Diseñar modelos gráficos mediante la utilización de las herramientas de UML y RUP para satisfacer las necesidades de desarrollo de un software.

Pág. 2

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Nombre de la Actividad Actividad 1. Componentes básicos de

UML

Actividad 2. Fases del proceso RUP Actividad 3. Diagramas de UML Actividad 4. Componentes de UML Evidencia de aprendizaje. Modelo gráfico con StarUML

Fecha de entrega

Entrega Ordinaria (100%): Hasta el 30 de julio hasta las 23:55 hrs. (Hora CDMX).

Periodo Extraordinario (80%): Del 31 de julio y hasta el 04 de agosto hasta las 23:55 hrs. (Hora CDMX).

Entrega Extemporánea (70%): Del 05 de

agosto y hasta el 15 de septiembre del 2021 a las 23:55 hrs. (Hora CDMX).

Aprendizaje(s)/Logros:[pic 10][pic 11][pic 12]

  • Identificar los modelos utilizados para el desarrollo de software.
  • Diseñar gráficamente el modelo de sistemas mediante el uso de las herramientas de UML y RUP.

Actividad:

Actividad 1. Componentes básicos de UML

Tema(s):

  1. Herramientas para el modelado de software.
  1. Lenguaje Unificado de Modelado (UML).
  1. Proceso de desarrollo de software.
  2. Los casos de uso y sus características.

Escala a considerar y fechas de entrega

0-100%

Hasta el 30 de julio hasta las 23:55 hrs. (Hora CDMX).

0-80%

Del 31 de julio y hasta el 04 de agosto hasta las 23:55 hrs. (Hora CDMX).

0- 70%

Del 05 de agosto y hasta el 15 de septiembre del 2021 a las 23:55 hrs. (Hora CDMX).

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  1. Componentes básicos de los diagramas de casos de uso y sus representaciones.
  2. Asociaciones, generalización y relaciones.
  3. Diagramas base de UML.
  4. StarUML
  1. Proceso Unificado de Rational (RUP)
  1. Generalidades
  2. Fases y elementos
  3. Clasificación

Estrategia de enseñanza-aprendizaje:

El docente propone la elaboración de una presentación que contenga los conceptos básicos de UML y RUP para que el alumno se vaya familiarizado con dichos conceptos.

El estudiante realiza la investigación de los conceptos básicos de UML y RUP y a través de la elaboración de una presentación demostrará la compresión de dichos conceptos.

Logros:

  • Distinguir en el diagrama de casos de uso de UML los componentes básicos.

Criterios de evaluación:

  • Investigación y presentación de la información (30%)

  • Elaboración de la presentación de los conceptos solicitados (60%)

  • Formato de presentación (10%)

Los porcentajes definidos para cada criterio, se especifican en la Escala de evaluación con la que se evaluará la Actividad 1.

Objetivo o Propósito de la actividad de aprendizaje:

El propósito de esta actividad es que identifiques los conceptos básicos de UML y RUP y los distingas en un diagrama de casos de uso de UML .

Indicaciones de la actividad:

  1. Investiga en diversas fuentes fiables a tu alcance los siguientes conceptos:

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  1. ¿Qué es UML y cuál es su objetivo?
  2. La historia de UML, con dicha historia, elabora una línea de tiempo. Puedes apoyarte de las siguientes herramientas:

Significados (2019, 11 diciembre). Línea de tiempo: qué es, cómo hacerla, ejemplos –

Significados. Recuperado de: https://www.significados.com/linea-de-tiempo/

  1. ¿Qué es RUP y cuál es su objetivo?
  2. ¿Qué es un modelo en la Ingeniería de Software?
  3. Investiga el significado de los siguientes conceptos orientados a objetos y presenta un ejemplo de cada uno: Objeto, Abstracción, Clases o clases de objetos, Instancia, Herencia, Polimorfismo, Sobrecarga.
  4. En el siguiente apartado se presenta un requerimiento funcional del Sistema de Control de Aduana(SCA) , así como el diagrama de casos de uso asociados; de dicho diagrama, enlista sus componentes y describe las relaciones entre casos de uso que se presentan.

Requerimiento funcional del Sistema de Control de Aduana(SCA)

REQ-023-Administrar salidas (vales de salida)

El sistema deberá permitir especificar los datos del pedimento de la mercancía. El pedimento es el documento en el cual el agente aduanal realiza el pago de los impuestos generados por la importación de mercancía.

Una vez que el pedimento ha sido pagado este es entregado al área de facturación para que registren los datos del pedimento en el sistema y el sistema deberá permitir generar la solicitud de autorización de salida (vale de salida), ya que la función que el pedimento tiene es el de habilitar la salida de la mercancía del almacén, lo cual no significa que registra la salida física de la mercancía del almacén. Se deberá permitir cancelar la autorización de salida.

En la salida el sistema deberá validar que solo estén saliendo los bultos especificados en el vale. Aunque también deberá permitir especificar en el vale de salida si se trata de una subdivisión (salidas parciales). También permite especificar si se trata de una maniobra de carga, esto con el fin de saber si se quiere que la mercancía la cual saldrá del almacén se cargue al camión, a su vez permite especificar si se requerirá factura diaria.

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