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PROGRAMACION Y BASE DE DATOS


Enviado por   •  10 de Septiembre de 2021  •  Tareas  •  731 Palabras (3 Páginas)  •  74 Visitas

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PROGRAMACION Y             BASE DE DATOS

NOMBRE: Jiménez Reyes Alfredo

Matrícula: 2946315

Carrera: Ing. Desarrolló de Software

Profesor: Marco Mendoza Romo

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¿Qué es una variable?

Es una abstracción sobre un valor almacenado en una localización de memoria, usando la representación asociada a un tipo de datos.

¿Qué es una constante?

Permiten al programador agrupar las cantidades, que dependen del ejemplo o del sistema que este empleado, en el comienzo de programa: permitiendo de este modo su fácil modificación.

¿Qué es una declaración y cómo funciona?

Cuando se declara una variable se está indicando al compilador (a la computadora) que tipo de información se está almacenando en esa variable. Por ejemplo, las

Siguientes dos declaraciones sirven para indicar el tipo de las 3 variables de un programa:

Int numero_de_cajas;

Double peso_por_caja, peso_total;

¿Qué es una función?

Son llamadas desde la función main o desde otras funciones.
Los elementos fundamentales de una función son

•Su nombre, que se usa para llamarla (invocarla)

•Ejemplo: CalcularMedia

•El resultado que devuelve

•Ejemplo: media

•Los datos que usa para realizar su tarea

•Ejemplo: num1, num2, num3

•Llamados parámetros o argumentos

•Las instrucciones que realizan la tarea

Este es la función propiamente dicho, las instrucciones con las que la función realiza las tareas para las que ha sido diseñada.

¿Qué es herencia?

Consigue clasificar los tipos de datos (abstracciones) por variedad, acercando un poco más el mundo de la programación al modo de razonar humano.

 Este modo de razonar humano se denomina GENERALIZACIÓN, y da lugar a jerarquías de generalización/especialización. La implementación de estas jerarquías en un lenguaje de programación da lugar a jerarquías de herencia.

¿Qué es una instancia?

Es la especificación de las propiedades de un objeto y los métodos de acceso se realiza en la declaración de la clase de la que se instancia el objeto.

Nota importante no olvidar el punto y coma final. Un objeto es una instancia de una clase.

¿Qué es una palabra clave? y ¿cuándo? y ¿cómo se utiliza?

48 palabras están definidas en el lenguaje Java. Estas palabras reservadas, combinadas con la sintaxis de los operadores y separadores, forman la definición del lenguaje Java. Estas palabras reservadas no se pueden utilizar como nombres en sus programas Java en variables, clases o métodos. true, false, y null no son palabras clave, pero tienen el significado de palabras reservadas y tampoco se pueden utilizar como nombres en sus programas.

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