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Pasos Para Realizar Un Traductor


Enviado por   •  18 de Marzo de 2013  •  365 Palabras (2 Páginas)  •  415 Visitas

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PASOS PARA LA CREACIÓN DEL TRADUCTOR

Versión 1

1. En GUITraductor se crean los atributos

private Vector ingles;

private Vector espaniol;

private int palabrasInsertadas;

Ajustar importaciones

2. En el constructor se inicializan los atributos, antes de iniciar los componentes:

public GUITraductor() {

ingles = new Vector();

espaniol = new Vector();

palabrasInsertadas = 0;

iniciarComponentes();

}

3. Se agrega un método para insertar una palabra en ingles y español a los arreglos

public void insertarPalabras( String palabraIngles,

String palabraEspaniol ) {

ingles.add(palabraIngles);

espaniol.add(palabraEspaniol);

aumentarPalabrasInsertadas();

mostrarDiccionario();

}

4. Se agregan los métodos para incrementar el contador de palabras y visualizar los arreglos en pantalla a manera de control

private void aumentarPalabrasInsertadas(){

palabrasInsertadas++;

}

private void mostrarDiccionario() {

for (int i = 0 ; i < ingles.size(); i ++){

System.out.println( "En ingles: " +

ingles.get(i).toString() + "\t" + "En español: " + espaniol.get(i).toString()

);

}

System.out.println( "Fin" );

}

Los métodos deben ser privados dado que el acceso solo es requerido desde la misma clase.

5. Se crea un atributo en la clase PanelInsercion de tipo GUITraductor, para referenciar la pantalla principal desde el panel

...

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