Principios Basicos De La Programacion
SandraGtz5 de Marzo de 2015
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TECNOLOGIA DE LA INFORMACION Y DE LA COMUNICACIÓN 2
PRINCIPIOS BASICOS DE LA PROGRAMACION
Programa: Un programa informático (software) es la unión de una secuencia de instrucciones que una computadora puede interpretar y ejecutar y una (o varias) estructuras de datos que almacena la información independiente de las instrucciones que dicha secuencia de instrucciones maneja.
Programación: Se llama programación al acto de crear un programa de computadora, un conjunto concreto de instrucciones que una computadora puede ejecutar. El programa se escribe en un lenguaje de programación, aunque también se pueda escribir directamente en lenguaje de máquina (0 y 1), con cierta dificultad. Un programa se puede dividir en diversas partes, que pueden estar escritas en lenguajes distintos.
Lenguajes de programación: Los lenguajes de programación son sistemas de comunicación. Un lenguaje de programación consiste en todos los símbolos, caracteres y reglas de uso que permiten a las personas "comunicarse" con las computadoras.
Existen por lo menos cientos de lenguajes y dialectos de programación diferentes.
No obstante, aunque todos los lenguajes de programación tienen un conjunto de instrucciones que permiten realizar dichas operaciones, existe una marcada diferencia en los símbolos y sintaxis de los lenguajes de máquina, lenguajes ensambladores y lenguajes de alto nivel.
DIAGRAMA DE FLUJO
Diagrama de flujo o diagrama de actividades es la representación grafica de un algoritmo proceso. Se utiliza en disciplinas como programación, economía, procesos industriales, y psicología cognitiva.
EJEMPLOS:
Formato vertical: Formato vertical: En él, el flujo y la secuencia de las operaciones, va de arriba hacia abajo. Es una lista ordenada de las operaciones de un proceso con toda la información que se considere necesaria, según su propósito.
Formato horizontal: En él, el flujo o la secuencia de las operaciones, va de izquierda a derecha.
ALGORITMO
Es un conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite hacer un cálculo y hallar la solución de un tipo de problemas.
INICIO-FINAL
PROCESO (PASOS)
OPERACIONES DE ENTRADA O SALIDA
TOMA DE DESICIONES Y RAMNIFICACION
CONECTOR PARA UNIR EL FLUJO, U OTRA PARTE DEL DIAGRAMA
CINTA MAGNETICA
DISCO MAGNETICO
CONECTOR DE PAGINA
LINEAS DE FLUJO
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ANOTACION
DISPLAY
ENVIAR DATOS
FASES DE LA PROGRAMACION
Fase 1
Definición del problema: Está dada en si por el enunciado del problema el cual debe ser claro y complejo.
Fase 2
Análisis del problema: Se requiere que las especificaciones de la entrada y salida sean descritas con detalle ya que esto es un requisito para lograr una solución eficaz.
Fase 3
Diseño: Describe la descripción del algoritmo resultante en el lenguaje natural, del diagrama de flujo o natural de programación.
Fase 4
Codificación: Se refiere a la obtención de un programa definitivo que pueda ser comprensible para la maquina.
Fase 5
Depuración: Después se somete a una prueba de un programa ejecutable a fin de determinar si se resuelve o no el problema.
Fase 6
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