Programacion En C
maryuryprato25 de Marzo de 2012
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Introducción al curso
C++ es considerado un excelente lenguaje de Programación para el desarrollo de Aplicaciones Orientadas a Objetos.
La Programación Orientada a Objetos (Object Oriented Programming) permite crear programas bien organizados, fáciles de comprender, flexibles y con el concepto de código reutilizable.
C++ tiene la particularidad de poder trabajar con programas hechos en el antiguo C (programación estructurada tradicional), además de poder manejar la programación orientada a objetos.
Intenciones educativas
Promover el uso de la computación en la solución de problemas, basándose en un lenguaje de programación vanguardista.
Objetivos
Conocer la sintaxis del lenguaje C++ para la solución de problemas que involucren programación estructurada y programación orientada a objetos básica.
Dar solución a problemas computacionales a través del lenguaje C++.
Contenido
Módulo I : Elementos Básicos del Lenguaje
1. Componentes de un Programa
2. Tipos de Datos, Lectura y Escritura de Información
3. Operaciones Básicas, Operadores y Jerarquía de Operadores
Autoevaluación del módulo
Módulo II : Estatutos de Control
1. Decisiones
2. Ciclos
3. Más sobre ciclos
Autoevaluación del módulo
Módulo III : Funciones
1. Declaración y definición de funciones
2. Variables locales, globales y alcance de las variables
3. Parámetros
Autoevaluación del módulo
Módulo IV : Clases y Objetos
1.Programación Orientada a Objetos
2. Clases y Objetos en C++
3. Más sobre Clases y Objetos
Autoevaluación del módulo
Módulo V : Arreglos
1. Arreglos de una dimensión
2. Arreglos multidimensionales
3. Arreglos como parámetros
Autoevaluación del módulo
Módulo VI : Tópicos Avanzados
1. Conceptos Básicos Apuntadores
2. Relación entre Apuntadores y Arreglos
3. Strings
Autoevaluación del módulo
Módulo VII : Más sobre Clases y Objetos
1.Arreglos con Objetos
2.Sobrecarga de Operadores
3.Ejemplos
Autoevaluación del módulo
Examen integrador del curso
Módulo 1: Elementos Básicos del Lenguaje
1. Componentes Básicos de Un Programa
Componentes
Un programa en C++ está definido por funciones (grupo de instrucciones que pueden o no hacer algún cálculo), donde la función
principal debe ser llamada main. La composición general de un programa en C++ es:
• directivas de preprocesamiento.
• declaración globales.
• funciones definidas por el usuario
• función main
• comentarios para entender el funcionamiento del programa
Directivas
Las directivas de preprocesamiento son definidas para que el compilador realice algo antes de compilar el programa (revisar si la
sintaxis es correcta y generar un código ejecutable por la computadora), como el incluir funciones de alguna biblioteca conocida
en particular.
En C la directiva para incluir bibliotecas es como las siguientes:
Ejemplos:
#include <iostream.h>
Esta directiva permitirá utilizar la función de lectura cin y la función de escritura cout propias de C++.
#include <stdio.h>
Esta directiva permitirá utilizar las funciones de lectura y escritura propias de C.
Estas directivas también funcionan con C++, aunque existen algunos compiladores que no las soportan en cuyo caso es necesario
hacer uso de los namespaces.
Un namespace es una declaración de región. El propósito de estos es localizar el nombre de identificadores para evitar colisiones.
Para tener compatibilidad, cuando un programa en C++ incluye una libreria de C, haremos uso del namespace.
Ejemplo:
En C tenemos #include <iostream.h>
con el respectivo en C++ #include <iostream>
using namespace std;
Declaraciones Globales
Las declaraciones globales son definiciones de variables o constantes que serán utilizadas por cualquiera de todas las funciones definidas en el programa.
La sintaxis para la declaración de una variable es:
Tipo var1, var2,..., var3;
o bien
Tipo var1= valor, var2,..., var3;
Ejemplos:
int edad;
Esta declaración indica que la variable edad definida como un valor entero puede ser utilizada en cualquier función.
double venta = 0.0;
Esta declaración presenta la declaración de una variable como valor doble a la cual se le da un valor inicial y puede ser usada en cualesquier función.
char nombre[30];
Esta declaración es para declarar una variable de tipo cadena de caracteres.
La sintaxis para la declaración de una constante es:
const double PI = 3.1415;
Esta declaración representa el valor de la constante PI la cual podrá utilizarse en cualquier función.
Reglas para nombre de variables
• Deben empezar con letra o underscore
• Pueden contener letras, números y underscore
• Las letra mayúsculas y minúsculas son diferentes para C++
Funciones definidas por el usuario y función main
La definición de una función se realiza escribiendo primero el tipo del valor de retorno de la función, después el nombre de la función, posteriormente entre paréntesis las variables que utilizará dicha función (parámetros) y finalmente las instrucciones de la función. Ejemplos:
double promedio( int a, int b, int c)
{
return (a + b + c ) / 3.0;
}
Declara a la función promedio, la cual recibe tres valores enteros y calcula y regresa el promedio de ellos.
int main ()
{
cout << " Función main desplegando un mensaje ";
return 0;
}
Declara a la función principal main, no tendrá parámetros, ni regresará algún valor.
A través de las funciones cin y cout se pueden tomar datos del teclado y desplegar información correspondientemente en la computadora, dichas funciones pertenecen a la biblioteca iostream.h
Comentarios
Los comentarios pueden escribirse utilizando alguna de las siguientes formas:
1. comentando en la misma linea, utiliza //, ejemplo
int edad; // la edad se utilizará como un valor entero.
2. comentando entre varias lineas, utiliza /* */, ejemplo:
/* La siguiente funcion promedio recibe tres valores enteros
y calcula y regresa el promedio de los tres a través
de un valor real */
NOTA IMPORTANTE
Todos los ejemplos de este curso están basados en el compilar Borland TurboC++ sugerido.
Ejemplos de Programas
A continuación tendrás algunos ejemplos de programas en C++:
Ejemplo I
#include <iostream.h> // biblioteca para el manejo de lectura y escritura
int edad;
int main()
{
cout << "Da la Edad "; // se despliega el mensaje a la pantalla
cin >> edad; // se lee el dato del teclado (la edad)
if (edad >= 18) // validando si la edad es mayor o igual a 18
cout << "Eres mayor de Edad"; // "Mayor de Edad" es desplegado
else
cout << "Eres menor de Edad"; // "Menor de Edad" es desplegado
return 0;
}
Ejemplo II
#include <iostream.h>
/* Declaración de variables globales y funciones.
En este ejemplo no hay variables globales, solo
declaramos la función que calculará el promedio de
3 calificaciones que son leídas en la función main
y enviadas a la función promedio */
/*
Funcion promedio que recibe tres datos y
regresa el cálculo del promedio de los tres */
double promedio(int a, int b, int c)
{
return (a + b + c ) / 3.0;
}
int main()
{
int edad1, edad2, edad3; // declaramos las variables como locales
cout << "Da la Edad 1";
cin >> edad1;
cout << "Da la Edad 2";
cin >> edad2;
cout << "Da la Edad 3";
cin >> edad3;
cout << "El promedio de las 3 edades es = " << promedio (edad1, edad2, edad3);
return 0; /* se envían como parámetro
}
</SPAN< p>
Ejercicio
Baja el compilador de Borland turboC++ en la dirección: http://www.borland.com/products/downloads/download_cbuilder.html#
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