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Proyect Icpna - ALMIDON Y ATAO


Enviado por   •  10 de Septiembre de 2014  •  453 Palabras (2 Páginas)  •  119 Visitas

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RESOLUCION DE MERCADOTECNIA

1. Refleja su forma de vida y está determinado por todas las diversas variables y elementos demográficos, económicos, culturales, sociales e internos.

2. Una decisión anterior satisfactoria normalmente no iniciara el proceso, mientras que una decisión insatisfactoria puede originar en la mayor parte de las ocasiones la aparición del problema

3. Racionales, emotivos e impulsivos

4. Proporcionar prestigio, simboliza el estatus social y expresan la personalidad de su conductor

5. Produce sentimientos de angustias, agresividad , ansiedad, apatías, generación de fantasías o conductas regresivas, utilizando mecanismos de defensa

6. Son 3 : los grupos toman decisiones, conflictos y cooperación

7. Los recuerdos desagradables o que representan un cierto grado de amenaza, el cerebro tiende a olvidarlos así como los que producen ansiedad

8.

9. Son dos :

La probabilidad que el producto consiga satisfacer la necesidad

La intensidad del efecto

10. Para buscar los que nos da satisfacción

11. Permite medir actitudes actitudes en base a las respuestas de los encuestados sobre su grado de acuerdo o desacuerdo en relación a i}una serie de afirmaciones relacionadas con la actitud en cuestión

12. Deberían estar colocadas al comienzo del desarrollo de los mensajes

13. Intención de compra y rechazo al producto

14. Predisponer al comportamiento de compra repetido, empleando muestras gratuitas promociones para que se pruebe el producto u otras herramientas

15. La escala de lickerd son 5

16. Mostrará mayor intención ante estímulos que incorporen contenidos emocionales

17. Es una tendencia inconsciente a tomar conciencia o a perder el recuerdo de acontecimiento por que la regla general representan tentaciones o alusiones a deseos pocos admisibles

18. El estudio de las pautas de compra y la realización de segmentaciones y posicionamiento de productos

19. Activa el comportamiento , le da sentido

20. Se utiliza los siguientes :

Técnicas – proyectivas

Métodos¬– valoración, situacionales e inventario

21. Situación en la que un consumidor visualiza un producto no conocido que se convierte en un estímulo físico de una necesidad que

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