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Sección Mundo


Enviado por   •  24 de Marzo de 2015  •  225 Palabras (1 Páginas)  •  108 Visitas

Sección Mundo El primer paso para elaborar un programa en donde el robot karel llevara a cabo sus tareas programadas es activar la sección a pestaña mundo, e insertar los elementos (trompos o zumbadores y bardas) que se emplean en dicho programa. El mundo karel está dividido en calles (líneas horizontales) y avenidas (líneas verticales), además de pequeños cuadrados que representan las manzanas de la ciudad o mundo de karel. A cada cruce de una calle y una avenida se le llama “una esquina” y se le identifica con el numero de avenidas y numero de calles correspondiente.

Cursor: Está representado por un recuadro verde e indica la ubicación inicial de trabajo de robot karel, en cualquier momento podemos cambiar su ubicación dando en clic al botón del mouse en la intersección de una calle y avenida Muros y bardas: Es otra de los elementos que contiene el mundo del Robot Karel para realizar ciertas tareas en conjunto con las calles y avenidas, se activa o se desactivan dándole un clic al mouse cuando el puntero se encuentre a la mitad de una calle o avenida

Trompo o zumbadores: Están representados por números arábigos del 1 al 9999999, que podemos colocar en cualquier esquina del mundo de karel al configurar su mundo inicial y son elementos que el robot karel utiliza para realizar algunas tareas Mochila

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