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Sistemas Operativos


Enviado por   •  2 de Septiembre de 2013  •  1.077 Palabras (5 Páginas)  •  143 Visitas

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INSTITUTO TECNOLOGICO DE MERIDA

INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

SISTEMAS OPERATIVOS - PERIODO AGOSTO – DICIEMBRE 2013

GRUPO: 3SA

ACTIVIDADES DE LA UNIDAD I

INSTRUCCIONES

Estudia el capítulo I del libro de Silberschatz, Sección 1.2 Organización de una computadora (7ª. Ed.) y responde las preguntas siguientes:

ACTIVIDAD IV. Organización de una computadora.

En forma individual, contesta las preguntas siguientes:

A4.1. Dibuja un diagrama donde se muestren los componentes de una computadora moderna.

A4.2 Responde en los recuadros.

¿Qué ocurre cuando se enciende la computadora? ¿Cómo participan los componentes en el proceso de inicio?: Participan de tal manera de que la tarjeta madre y la memoria almacena ciertos datos específicos para poder iniciar el arranque.

¿Qué es una interrupción? En computación, una interrupción es una señal asincrónica desde el hardware que indica la necesidad de atención, o un evento sincrónico en software que indica la necesidad de un cambio en ejecución.

Ambiente de interrupciones.

¿Una llamada al sistema? Las llamadas al sistema comúnmente usan una instrucción especial de la CPU que causa que el procesador transfiera el control a un código privilegiado. Previamente especificado por el mismo código. Esto permite al código privilegiado especificar donde va a ser conectado así como el estado del procesador.

Estructura de almacenamiento RAM (Random Access Memory - Memoria de acceso aleatorio). Tipo de memoria donde la computadora guarda información para que pueda ser procesada más rápidamente. En la memoria RAM se almacena toda información que está siendo usada en el momento.

Almacenamiento secundario es un tipo de almacenamiento masivo y permanente (no volátil), a diferencia de la memoria RAM que es volátil; pero posee mayor capacidad de memoria que la memoria principal, aunque es más lenta que ésta. Ejemplos: Disco duro, disquetes, CD, DVD, blu-ray

Jerarquía de almacenamiento es Registros, Cache, memoria principal, disco electrónico, disco magnético, disco óptico, cintas magnéticas. Todos en ese orden

Memoria Mapeada Es el hecho de tener una copia idéntica de un archivo del disco en la memoria.

Estructura de E/S

E/S: Síncrona y Asíncrona la síncrona se maneja haciendo que el hardware transmisor envíe un pulso regular al no haber datos disponibles. El receptor usa los pulsos para determinar el comienzo y fin de los bits.

Un acceso asíncrono significa que cuando un proceso en modo usuario invoca una función de lectura/escritura, la función termina su ejecución tan pronto como la operación de lectura/escritura ha sido encolada pasa su proceso.

E/S Programada La CPU se dedica por completo a realizar la operación de E/S: realiza la inicialización, la comprobación de estado y la transferencia. La CPU tiene el control absoluto de la operación de E/S.

Controladores y Manejadores (drivers) es un programa informático que permite al sistema operativo interaccionar con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz -posiblemente estandarizada- para usarlo. Se puede esquematizar como un manual de instrucciones que le indica cómo debe controlar y comunicarse con un dispositivo en particular.

DMA Una transferencia DMA consiste principalmente en copiar un bloque de memoria de un dispositivo a otro. En lugar de que la CPU inicie la transferencia, la transferencia se lleva a cabo por el controlador DMA. Un ejemplo típico es mover un bloque de memoria desde una memoria externa a una interna más rápida.

Memoria

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