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Sistemas de información. Algoritmo y Diagrama de Flujo


Enviado por   •  28 de Noviembre de 2021  •  Resúmenes  •  436 Palabras (2 Páginas)  •  141 Visitas

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COBATAB EMSAD #19

Princesa Mendez Hernandez

5to “B”

Lic. Sergio Hernandez Sánchez

Sistemas de información

Algoritmo y Diagrama de Flujo

Ensayo

        INTRODUCCION

El algoritmo es una seria de instrucciones secuenciales que permite ejecutar acciones o términos generales, sirve para una resolución de problemas. La manera en la que se representa un algoritmo, es dependiendo la forma en la que se desee ser observado. Ahí entran los diagramas de flujo y otros.

A lo largo de este ensayo se les presentara y se les explicara los tipos de representación, características y diferentes formas de expresar un Algoritmo.

        

ALGORITMO

Un algoritmo es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.

Los Algoritmos pueden tener las siguientes características:

Preciso: e indicar el orden de realización de cada paso.

Finito: Si se sigue un algoritmo éste debe de terminar en algún momento

Definido: si se sigue un algoritmo dos veces, debe de obtener el mismo resultado cada vez

Existen algoritmos, Cuantitativos (se utilizan cálculos numéricos para definir los pasos del proceso) y Cualitativos (pasos de forma Narrada.)

Los algoritmos se representan de la manera en que se desee ver o mostrar.

Lenguaje Natural: Un algoritmo en lenguaje natural permite observar un procedimiento desde las siguientes etapas: Inicio, proceso y salida de la información de manera simple

  • Diagramas de Flujo
  • Pseudocódigo

DIAGRAMA DE FLUJO

Los Diagramas de Flujo parten de unos símbolos que permiten decir lo mismo que en los algoritmos, pero de una manera gráfica y, por supuesto, un poco más entendible.

Cada símbolo tiene su diferente significado o función, como son:

  • Inicio
  • Entrada de datos
  • Proceso
  • Salida
  • Flujo de información
  • Conector en pagina
  • Conector fuera de pagina
  • Decisión

Existen 3 maneras de representar los algoritmos de acuerdo con los diagramas de Flujo, que a continuación se presentan: Diagramas de flujo con estructura de control secuencial, selectiva e iterativa (Ciclos y bucles.)

Pseudocódigo.

Es una técnica que sirve para escribir programas de computadora en lenguaje natural de tal manera que se facilite la comprensión, prueba y posterior codificación en un lenguaje de programación específico.

Estructuras secuenciales: Las instrucciones se siguen en una secuencia fija que normalmente se encuentra definida por el número de renglón. Esto significa que las instrucciones se ejecutan de arriba hacia abajo.

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