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Tecnologia De La Comunicacion


Enviado por   •  27 de Febrero de 2014  •  254 Palabras (2 Páginas)  •  191 Visitas

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a) ¿Cuál es la sección donde puedes diseñar el mundo karel?

R=Mundo

b) ¿Cuál es la sección donde puedes escribir el código del programa?

R=Programa

c) ¿Qué elementos puedes agregar al mundo karel?

R=Zumbadores, Muros

d) ¿Qué problemas encontraste al diseñar el mundo karel?

R=no podía girar a la derecha

e) ¿Qué problemas encontraste al momento de escribir el código?

R=En el libro venia de que pusiéramos en el código move (); <--- y estaba mal

No llevaba <---

f) ¿Por qué es necesario seguir las reglas de sintaxis de un lenguaje de programación?

R=si porque si fallas en una letra te va a marcar un error y el robot no va a realizar la acción que mandaste

g) ¿Cuál es la instrucción que le indica a karel que finalice su recorrido?

R=turnoff ();

h) Que realiza karel al darle la instrucción move dentro del código del programa?

R=se mueve de acuerdo a la dirección que este el robot

i) ¿Por qué es necesario complicar el programa al terminar de teclear el código del programa?

R=Para revisar si no tenemos error y también para que se muestren las nuevas actualizaciones al correr el programa

j) ¿Qué sucede en caso de que se te olvide complicar el programa y desees hacerlo?

R=El mismo programa te lo dice cuando falte compilar

k) ¿Por qué es necesario inicializar antes de correrlo?

R=por qué tiene que ver si realizaste una actualización y también para empezar a verlo desde el principio

l) ¿escribe las instrucciones que permite a karel hacer un giro de 270º?

R=move (); turnleft (); turnleft (); turnleft (); move ();

m) Consideras que es difícil diseñar el mundo karel?

R= NO

...

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