APRENDIENDO A JUGAR TENIS (PING -PONG) Y SUS POSIBLES LESIONES
yewidala30 de Marzo de 2013
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APRENDIENDO A JUGAR TENIS (PING –PONG) Y SUS POSIBLES LESIONES
YENNY ROJAS PINEDA.
ESCOQUITEC.
ESCUELE COLOMBIANA DE QUIROMASAJE Y ESTETICA.
QUIROMQSAJE.
BOGOTA.
2008
APRENDIENDO A JUGAR TENIS (PING –PONG) Y SUS POSIBLES LESIONES
YENNY ROJAS PINEDA.
DOCTORA CALATINA UCROS VEGA.
QUIROMASAJE.
ESCOQUITEC.
ESCOQUITEC.
ESCUELE COLOMBIANA DE QUIROMASAJE Y ESTETICA.
QUIROMQSAJE.
BOGOTA.
2008
TABLA DE CONTENIDO
1. HISTORIA DEL TENIS DE MESA (PING – PONG).
2. GENERALIDADES DEL TENIS DE MESA (PING – PONG).
2.1 La mesa
2.2 La bola
2.3 La raqueta
2.4 El partido
2.5 Tiempo de juego
2.6 Arbitraje
3. PERFIL DE UN JUGADOR DE TENIS DE MESA (PING – PONG).
3.1 Conocer su cuerpo
3.2 Equilibrio
3.3 Actitud
3.4 Preparación de espacios
3.5 Coordinación óculo-manual
3.6 Empuñadura
3.7 Colocación de las manos y brazos para realizar los servicios y golpes
3.8 coordinación dinámica general y desplazamientos laterales
4. TÉCNICAS DEL TENIS DE MESA (PING –PONG).
4.1 Japonesa
4.2 americana
4.3 china
4.4 europeo
4.5 posiciones básicas
4.5.1 Saque
4.5.1.1 Servicio básico Topspin & Backspin
4.5.1.2 El golpe de derecha
4.5.1.3 Corte de derecha
4.5.1.4 Golpe de revés
4.5.1.5 corte de revés
4.5.1.6 Topspin de derecha
4.5.1.7 Topspin de revés
4.5.1.8 Remate
5. MIEMBROS SUPERIORES
5.1 Mano
5.2 Codo
5.3 Hombro
5.4 Cuello
5.5 Tronco
5.6 Lesiones
6. MIEMBROS INFERIORES
6.1 Cadera
6.2 Rodilla
6.3 Tobillo
6.4 Lesiones
7. INTERVENCION DEL QUIROMASAJISTA
7.1 Antes de la competencia
7.2 Durante la competencia
7.3 Después de la competencia
8. CALENTAMIENTO
9. GLOSARIO
10. CONCLUCIÓN
11. BIBLIOGRAFIA
INTRODUCCIÓN
El tenis de mesa es un deporte individual o en equipo , que despierta una posibilidad practicarlo en la población en general , en el que se dan una serie de golpes, a gran velocidad y con gran potencia donde las acciones biomecánicas que se desarrollan durante el juego, a nivel del tronco y extremidades superiores e inferiores son unilaterales, entrando en acción, reiteradamente y en exclusividad, el lado dominante del jugador, donde observare las múltiples posiciones y como el cuerpo del jugador se manifiesta como un todo y a su vez una suma de segmentos con la capacidad de responder a estímulos y a una adaptación tanto física como emocional, donde la preparación y recuperación del deportista depende especialmente de su preparación antes y después de la competencia.
JUSTIFICACION
El ejercicio físico y el deporte se han convertido en un importante aspecto del individuo, su salud y su bienestar a lo largo de su ciclo vital, los cuales han sido estudiados desde diferentes aspectos por el hombre con el fin de maximizar sus beneficios y evitar consecuencias por la inadecuada realización de estas actividades.
OBJETIVO
• Reconocer el grado de movimiento de las articulaciones y elasticidad muscular (tronco, miembros superiores e inferiores) para golpear la pelota en posiciones forzadas y predeterminar las posibles lesiones que el jugador tenga.
• Observar elementos fundamentales para el análisis del movimiento corporal humano y del gesto deportivo.
• Conocer los procesos biomecánicos por segmentos y que suceden durante el desarrollo de una actividad deportiva
1. APRENDIENDO A JUGAR TENIS (PING –PONG) Y SUS POSIBLES LESIONES
1.1 HISTORIA DEL TENIS DE MESA (PING –PONG)
El origen de los juegos de pelota, entre los que se encuentran el tenis y también la pelota vasca, se remonta a las culturas griega, romana y egipcia. (La palabra raqueta puede surgir de la palabra árabe rahat que quiere decir palma de la mano). Su origen se remonta a ceremonias religiosas en honor a la fertilidad en primavera y a celebraciones militares. En estas celebraciones, al principio se jugaba con las cabezas de los vencidos; más tarde el juego se perfeccionó y en vez de cabezas comenzaron a utilizar pelotas.
Ya en el siglo XI los monjes jugaban en los claustros de los monasterios a algo parecido al tenis, al padel y a la pelota. En poco tiempo se pasará de los claustros a los palacios.
Los principios del Tenis de Mesa son oscuros y no se sabe con certeza cuando se practicó por primera vez. Podemos decir que fue en la década de 1.870 cuando nuestro deporte surgió en Inglaterra como una derivación del Tenis. Es posible que jugadores de Tenis ante la adversa climatología inventaran una especie de Tenis en miniatura utilizando una mesa de billar o de comedor, en un Club de Tenis, y dividiéndola en dos campos con libros o simultáneamente con una cuerda. Como pelotas servirían algunos de los muchos modelos existentes para juegos infantiles, o incluso tapones de corcho convenientemente adaptados. Las raquetas serían tapas de cajas de puros o batel infantiles. Indudablemente se mezcla la leyenda con la realidad. Por esta versión se inclinan GERALD GURNEY y RON CRAYDEN, dos profundos estudiosos en la historia del Tenis de Mesa. Los estudiantes universitarios adoptaron rápidamente el entonces juego de salón en toda Inglaterra. En 1.884 la firma F.H. AYRES LTDA. Ya comerciaba un Juego de Tenis de Salón de miniatura". En Julio de 1.890 el industrial de YORKSHIRE, David Forster patentó un Juego de mesa para sala", el cual se trataba de una mesa rodeada con una especie de valla para mantener la pelota dentro de unos limites, no existiendo evidencias de su comercialización.
El año 1.891 Charles Barter, de GLOUCESTHERSHIRE, registró una patente con pelotas de corcho, y por la misma fecha James Gibb, atleta famoso fundador de la A.A.A., improviso un material que consistía en una red fija a dos postes y sobre una superficie de madera elevada del suelo, inventando un juego de 21 puntos y con pelotas de goma. Gibb encontró en América pequeñas pelotas de celuloide, introduciéndolas en el juego con un éxito inmediato. Wiames Gibb sugirió el nombre de Ping Pong a la firma Jhon Jaques LTDA., la cual registró el nombre. El nombre viene por el sonido de Ping que hacía la pelota de celuloide al impactar con las raquetas recubiertas en pergamino y el sonido Pong al contacto de la pelota con la mesa. Estas raquetas de pergamino tenían un mango de 45 cms. de longitud. En el año 1.899 el Ping-Pong alcanzó una gran popularidad en Inglaterra, exportándose incluso, por la firma Jonh Jaques, Ltda., a la Indica, África del Sur y Australia. Por estas fechas fabricantes rivales de Jhon Jaques Ltda., alcanzaron el WHIFF WHAFF y el FLIN FLAN, pero el nombre de Ping-Pong se impuso.
En 1.899 un alumno de 14 años de la Escuela de Satffs, A. T. FINNEY, inventó una raqueta de mando corto y recubierta de pergamino, introduciendo en el juego una red de 17'5 cms. de altura.
Ya en 1.901 se celebraron en Inglaterra Torneos de Ping-Pong con participación de hasta 300 jugadores y con premios en metálico por importe de hasta 25 libras,, Los Juegos de Dobles eran designados por el nombre de "Juego a cuatro manos".
En 1.902 comenzó a publicarse el periódico semanal que llevaba el nombre de TABLE TENNIS PIONNER (Pionero del Tenis de Mesa).
En 1.922 ya se conocía el nuevo deporte en Suecia, Francia, Gales, Centro Europa, etc. estando regulado en estos países y jugándose Campeonatos asiduamente.
En el año 1.926 se funda la Asociación Inglesa de Tenis de Mesa con nuevas reglas y estatutos,
En el primer Campeonato del Mundo se dona por Lady Swaythling,
madre de Montegu, la Copa que lleva su nombre para ser disputada por Equipos Masculinos. Participan Hungría, Austria, Inglaterra, India, País de Gales, Checoslovaquia y Alemania.
1.927 habían dos sistemas diferentes: el sistema de contar hasta 21 tantos en cada juego y que era defendido por los ingleses, y el sistema de Tenis de Campo en sets de seis juegos, sistema preconizado por húngaros, austríacos y alemanes.
En Enero de 1.928, durante los Campeonatos del Mundo celebrados en Estocolmo, fue tomada la decisión de unificar el sistema y contar hasta 21 tantos. Con la celebración del I Campeonato del Mundo y del Congreso de Londres, se cierra una etapa y comienza otra.
2. CARACTERÍSTICAS GENERALES DEL TENIS DE MESA (PING –PONG )
2.1 La mesa.
Las medidas de la mesa son: una longitud de 2,74 m (9 pies); una anchura de 1,525 m (5 pies);
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