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Algoritmos

AlejitaSDVSF13 de Octubre de 2013

2.177 Palabras (9 Páginas)1.492 Visitas

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12 .-Desarrollar un algoritmo que permita adquirir una revista

Inicio

1.-Si tengo dinero entonces

2.- Ir a la tienda de revistas

3.- Buscar la revista que ya tenemos en mente comprar o escoger la revista de nuestra preferencia

4.- Pagársela al encargado de la tienda

5.- Salir de la tienda

6.-Si no,

7.- fin del programa

8.-Fin del Si

Fin del programa

13-Desarrollar un algoritmo que permita entrar a una casa que esté con llave

Inicio

1-.Si tengo la llave correcta de la casa

2.- Dirigirse a la entrada de la casa

3.- Buscar la chapa de la puerta

4.- Tomar la llave

5.- Introducir la llave en la chapa

6.- Girar la llave en sentido a las manecillas del reloj hasta botar el seguro

7.- Girar la chapa con la mano

8.- Entrar a la casa

9.-Si no,

10.- Conseguir la llave correcta (regresar a la línea 1)

11.-Fin del si

Fin del programa

14.-Desarrollar un algoritmo que permita dar un beso

Inicio

1.-Acercarse a la persona elegida para darle el beso

2.-Preguntarle si se le puede dar un beso e indicarle el lugar

3.- Si la persona lo permite entonces

4.- Acercar la boca al lugar y dar el beso

5.- De lo contrario,

6.- Decir gracias y alejarse de la persona

7.-Fin del si

Fin del programa

15.-Desarrollar un algoritmo que permita empacar un regalo

Inicio

1.-Conseguir una caja para meter el regalo

2.-Tomar la caja en donde se meterá el regalo

3.-Abrir la caja

4.-Tomar el regalo e introducirlo a la caja

5.-Cerrar la caja y asegurarla

Fin del programa

16 .-Desarrollar un algoritmo que permita encender un vehículo

Inicio

1.-Meterse en vehículo

2.-Introducir la llave en el encendedor

3.-Quitar el freno de mano

4.-Pisar el freno

5.-Girar la llave en el sentido de las manecillas del reloj al mismo tiempo que se suelta poco a poco el freno

Fin del programa

17.-Dessarrollar un algoritmo que permita freír un huevo

Inicio

1.-Dirigirse a una cocina con estufa

2.-Localizar un sartén y tomarlo

3.-Colocarlo en el quemador de la estufa

4.-Verter un poco de aceite en el interior del sartén

5.-Encender el quemador a fuego lento para que se precaliente el sartén

6.-Localizar un plato hondo

7.-Tomar el huevo y estrellarlo

8.-Verter la clara y la yema dentro del plato

9.-Echarle un poco de sal

10.-Revolverlo con una cuchara hasta que se mezcle la yema y la clara

11.-Verter la mezcla en el sartén con el aceite ya calentado

12.-Con la cuchara ir volteando el huevo hasta que se fría completamente

13.-Si ya está completamente freído entonces

14.- Retirar el sartén del fuego y apagarle a la estufa

15.- De lo contrario (regresar a la línea 12)

16.-Fin del si

Fin del programa

18-Desarrollar un algoritmo que permita mirar por un telescopio

Inicio

1.-Si sé manejar paso a paso un telescopio entonces

2.- Desarrollar este algoritmo con los pasos correctos

3.-si no

4. Posicionar mi ojo en el enfocador

5.- Dirigir la lente principal hacia algún punto en el espacio

6.- Ajustar lo necesario para obtener una imagen clara

7.-Fin del si

Fin del programa

19 .-Desarrollar un algoritmo que permita botar la basura

Inicio

1.-Conseguir una bolsa para echar la basura

2.-Abrir la bosa

3.-Echar la basura en ella

4.-Cerrar la bolsa y hacerle un nudo

5.-Depositar la bolsa en el lugar indicado, ya sea basurero o en el camión recolector de basura

Fin del programa

20.-Desarrollar un algoritmo que permita tomar un baño

Inicio

1.-Si está en su casa entonces

2.- Encender el boiler

3.- Esperase a que se caliente el agua

4.- Tomar su bata de baño

5.- Dirigirse al baño de su casa

6.- Quitase la ropa y meterse a la regadera

7.- Abrirle a las llaves de agua fría y caliente de la regadera para que salga el agua a una temperatura agradable

8.- Tomar el estropajo y untarle el jabón

9.- Cerrarle un momento a las llaves de la regadera

10.- Tallarse con el estropajo el cuerpo completamente

11.- Abrirle de nuevo a las llaves de la regadera

12.- Enjugarse el jabón de cuerpo

13.- Cerrarle a las dos llaves de la regadera

14.- Salirse de la regadera

15.- Tomar la bata de baño y ponérsela

16.- Salir del baño

17.-De lo contrario,

18.- Tomar su ropa limpia, su bata de baño y sus accesorios necesarios para bañarse

19.- Dirigirse a unas regaderas publicas

20.- Solicitar una regadera

21.- Pagar la cuota por el servicio (regresar a la línea 6)

22.-Fin del si

Fin del programa

21.-Desarrollar un algoritmo que permita estudiar para un examen

Inicio

1.-Tomar sus apuntes y/o libros de la materia que va a ser el examen

2.-Leer el tema del que será el examen

3.-Utilizar alguna técnica de retroalimentación para la lectura como mapa mental, cuadro sinóptico, resumen etc.

4.-Reafirmar los conocimientos de forma mental

5.-Guardar todo lo que usaste para estudiar

6.-Presentar el examen

Fin del programa

22.-Desarrollar un algoritmo que permita tocar determinada canción con un instrumento musical

Inicio

1.-Si sabes tocar algún instrumento entonces

2.- Buscar el instrumento que sabes tocar

3.- Buscar las notas de la canción que desees tocar con ese instrumento

4.- Ejecutar las notas musicales con el instrumento

5.-De lo contrario,

6.- fin del programa

7.-Fin si

Fin del programa

23.-Desarrollar un algoritmo que permita viajar en un avión

Inicio

1.-Si no le da miedo viajar en avión entonces

2.- Comprar un boleto para cualquier destino

3.- Acudir al aeropuerto el día y hora indicados para su vuelo

4.- Pasar por los diferentes puntos de revisión que se le indiquen

5.- Dirigirse a la pista para arribar al avión

6.- Tomar las escaleras y subirse al avión

7.- Sentarse en elasiento indicado en su boleto

8.- Abrocharse el cinturón de seguridad

9.- Seguir las indicaciones extras del capitán del avión

10.- Esperar a que despegue el avión

11.- Esperar a que llegue a su destino

12.- Retirarse todas las medidas de seguridad

13.- Descender del avión

14.-De lo contrario

15.- fin del programa

16.-Fin del si

Fin del programa

13.- Desarrollar un algoritmo que permita encender un quinqué

Inicio

1. Si tengo quinqué entonces

2. Sacar un cerillo

3. Si no hay cerillo entonces

4. Conseguirlos

5. Fin si

6. Crear fuego con los cerillos

7. Acercar el fuego a la mecha del quinqué

8. Fin si

9. De lo contrario

Fin

14.- Desarrollar un algoritmo que permita encender una vela

Inicio

1. Si ay vela entonces

2. Encender un serillo

3. Si no ay serillo entonces

4. Hallar uno

5. Fin si

6. Tomar el serillo y encenderlo

7. Acercar el fuego del serillo a la mecha de la vela

8. Encender la vela

9. Apagar serillo

10. Fin si

11. De lo contrario

Fin

15.- Desarrollar un algoritmo que permita apagar una vela

Inicio

1. Si hay vela encendida entonces

2. Acercarse a la vela

3. Inhalar aire

4. Exhalar el aire hacia la flama de la vela

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