Algoritmos
AlejitaSDVSF13 de Octubre de 2013
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12 .-Desarrollar un algoritmo que permita adquirir una revista
Inicio
1.-Si tengo dinero entonces
2.- Ir a la tienda de revistas
3.- Buscar la revista que ya tenemos en mente comprar o escoger la revista de nuestra preferencia
4.- Pagársela al encargado de la tienda
5.- Salir de la tienda
6.-Si no,
7.- fin del programa
8.-Fin del Si
Fin del programa
13-Desarrollar un algoritmo que permita entrar a una casa que esté con llave
Inicio
1-.Si tengo la llave correcta de la casa
2.- Dirigirse a la entrada de la casa
3.- Buscar la chapa de la puerta
4.- Tomar la llave
5.- Introducir la llave en la chapa
6.- Girar la llave en sentido a las manecillas del reloj hasta botar el seguro
7.- Girar la chapa con la mano
8.- Entrar a la casa
9.-Si no,
10.- Conseguir la llave correcta (regresar a la línea 1)
11.-Fin del si
Fin del programa
14.-Desarrollar un algoritmo que permita dar un beso
Inicio
1.-Acercarse a la persona elegida para darle el beso
2.-Preguntarle si se le puede dar un beso e indicarle el lugar
3.- Si la persona lo permite entonces
4.- Acercar la boca al lugar y dar el beso
5.- De lo contrario,
6.- Decir gracias y alejarse de la persona
7.-Fin del si
Fin del programa
15.-Desarrollar un algoritmo que permita empacar un regalo
Inicio
1.-Conseguir una caja para meter el regalo
2.-Tomar la caja en donde se meterá el regalo
3.-Abrir la caja
4.-Tomar el regalo e introducirlo a la caja
5.-Cerrar la caja y asegurarla
Fin del programa
16 .-Desarrollar un algoritmo que permita encender un vehículo
Inicio
1.-Meterse en vehículo
2.-Introducir la llave en el encendedor
3.-Quitar el freno de mano
4.-Pisar el freno
5.-Girar la llave en el sentido de las manecillas del reloj al mismo tiempo que se suelta poco a poco el freno
Fin del programa
17.-Dessarrollar un algoritmo que permita freír un huevo
Inicio
1.-Dirigirse a una cocina con estufa
2.-Localizar un sartén y tomarlo
3.-Colocarlo en el quemador de la estufa
4.-Verter un poco de aceite en el interior del sartén
5.-Encender el quemador a fuego lento para que se precaliente el sartén
6.-Localizar un plato hondo
7.-Tomar el huevo y estrellarlo
8.-Verter la clara y la yema dentro del plato
9.-Echarle un poco de sal
10.-Revolverlo con una cuchara hasta que se mezcle la yema y la clara
11.-Verter la mezcla en el sartén con el aceite ya calentado
12.-Con la cuchara ir volteando el huevo hasta que se fría completamente
13.-Si ya está completamente freído entonces
14.- Retirar el sartén del fuego y apagarle a la estufa
15.- De lo contrario (regresar a la línea 12)
16.-Fin del si
Fin del programa
18-Desarrollar un algoritmo que permita mirar por un telescopio
Inicio
1.-Si sé manejar paso a paso un telescopio entonces
2.- Desarrollar este algoritmo con los pasos correctos
3.-si no
4. Posicionar mi ojo en el enfocador
5.- Dirigir la lente principal hacia algún punto en el espacio
6.- Ajustar lo necesario para obtener una imagen clara
7.-Fin del si
Fin del programa
19 .-Desarrollar un algoritmo que permita botar la basura
Inicio
1.-Conseguir una bolsa para echar la basura
2.-Abrir la bosa
3.-Echar la basura en ella
4.-Cerrar la bolsa y hacerle un nudo
5.-Depositar la bolsa en el lugar indicado, ya sea basurero o en el camión recolector de basura
Fin del programa
20.-Desarrollar un algoritmo que permita tomar un baño
Inicio
1.-Si está en su casa entonces
2.- Encender el boiler
3.- Esperase a que se caliente el agua
4.- Tomar su bata de baño
5.- Dirigirse al baño de su casa
6.- Quitase la ropa y meterse a la regadera
7.- Abrirle a las llaves de agua fría y caliente de la regadera para que salga el agua a una temperatura agradable
8.- Tomar el estropajo y untarle el jabón
9.- Cerrarle un momento a las llaves de la regadera
10.- Tallarse con el estropajo el cuerpo completamente
11.- Abrirle de nuevo a las llaves de la regadera
12.- Enjugarse el jabón de cuerpo
13.- Cerrarle a las dos llaves de la regadera
14.- Salirse de la regadera
15.- Tomar la bata de baño y ponérsela
16.- Salir del baño
17.-De lo contrario,
18.- Tomar su ropa limpia, su bata de baño y sus accesorios necesarios para bañarse
19.- Dirigirse a unas regaderas publicas
20.- Solicitar una regadera
21.- Pagar la cuota por el servicio (regresar a la línea 6)
22.-Fin del si
Fin del programa
21.-Desarrollar un algoritmo que permita estudiar para un examen
Inicio
1.-Tomar sus apuntes y/o libros de la materia que va a ser el examen
2.-Leer el tema del que será el examen
3.-Utilizar alguna técnica de retroalimentación para la lectura como mapa mental, cuadro sinóptico, resumen etc.
4.-Reafirmar los conocimientos de forma mental
5.-Guardar todo lo que usaste para estudiar
6.-Presentar el examen
Fin del programa
22.-Desarrollar un algoritmo que permita tocar determinada canción con un instrumento musical
Inicio
1.-Si sabes tocar algún instrumento entonces
2.- Buscar el instrumento que sabes tocar
3.- Buscar las notas de la canción que desees tocar con ese instrumento
4.- Ejecutar las notas musicales con el instrumento
5.-De lo contrario,
6.- fin del programa
7.-Fin si
Fin del programa
23.-Desarrollar un algoritmo que permita viajar en un avión
Inicio
1.-Si no le da miedo viajar en avión entonces
2.- Comprar un boleto para cualquier destino
3.- Acudir al aeropuerto el día y hora indicados para su vuelo
4.- Pasar por los diferentes puntos de revisión que se le indiquen
5.- Dirigirse a la pista para arribar al avión
6.- Tomar las escaleras y subirse al avión
7.- Sentarse en elasiento indicado en su boleto
8.- Abrocharse el cinturón de seguridad
9.- Seguir las indicaciones extras del capitán del avión
10.- Esperar a que despegue el avión
11.- Esperar a que llegue a su destino
12.- Retirarse todas las medidas de seguridad
13.- Descender del avión
14.-De lo contrario
15.- fin del programa
16.-Fin del si
Fin del programa
13.- Desarrollar un algoritmo que permita encender un quinqué
Inicio
1. Si tengo quinqué entonces
2. Sacar un cerillo
3. Si no hay cerillo entonces
4. Conseguirlos
5. Fin si
6. Crear fuego con los cerillos
7. Acercar el fuego a la mecha del quinqué
8. Fin si
9. De lo contrario
Fin
14.- Desarrollar un algoritmo que permita encender una vela
Inicio
1. Si ay vela entonces
2. Encender un serillo
3. Si no ay serillo entonces
4. Hallar uno
5. Fin si
6. Tomar el serillo y encenderlo
7. Acercar el fuego del serillo a la mecha de la vela
8. Encender la vela
9. Apagar serillo
10. Fin si
11. De lo contrario
Fin
15.- Desarrollar un algoritmo que permita apagar una vela
Inicio
1. Si hay vela encendida entonces
2. Acercarse a la vela
3. Inhalar aire
4. Exhalar el aire hacia la flama de la vela
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