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Definiciones


Enviado por   •  2 de Agosto de 2012  •  1.246 Palabras (5 Páginas)  •  343 Visitas

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Definiciones

• Teoría de la imagen:

Para definir el concepto de imagen debemos esforzarnos y ver de que punto de vista debemos partir. Debemos describir los distintos tipos de imagen para llegar al problema, con una definición conveniente.

Nivel de realidad, Simplicidad Estructural, Materialidad de la imagen, Definición estructural, Comprensión del sentido, Generalización de la imagen

• Lingüística:

La lingüística es el estudio científico tanto de la estructura de las lenguas naturales como del conocimiento que los hablantes poseen de ellas.

• Semiótica:

La semiótica se define como el estudio de los signos, su estructura y la relación entre el significante y el concepto de significado.

• Cultura:

Los conjuntos de saberes, creencias y pautas de conducta de un grupo social, incluyendo los medios materiales (tecnologías) que usan sus miembros para comunicarse entre sí y resolver sus necesidades de todo tipo.

• Subcultura:

Se usa en sociología, antropología y semiótica cultural para definir a un grupo de personas con un conjunto distintivo de comportamientos y creencias que les diferencia de la cultura dominante de la que forman parte. Toda subcultura implica un sistema de normas y valores de cierta autonomía, aunque sin desligarse de la cultura global.

• Transcultura:

La transculturación implica tomar una costumbre de otra cultura e integrarla a otra, ya sea valorada o rechazada. Esto puede implicar que esa misma costumbre sea modificada o tenga otro significado. Estas nuevas costumbres provocan que las culturas se adapten pero no que asimilen a las otras.

• Simbolo:

Imagen,figura,etc.,con que se representa un concepto moral o intelectual,por analogía o por convención:

la calavera es símbolo de muerte o peligro.

quím. Letra o conjunto de letras convenidas con que se designa un elemento simple:

el símbolo del sodio es "Na".

numism. Emblemas o figuras accesorias que se añaden al tipo en las monedas y medallas:

lleva una medalla con el símbolo de la cruz.

Representación de un concepto o idea perceptible por algún sentido.

Se llama símbolo a toda imagen, figura o divisa que posee una significación convencional.

En términos semióticos, el símbolo es un signo que, de acuerdo a la clasificación de Peirce posee siempre una relación arbitraria entre significado y significante, a diferencia del ícono cuya relación es de semejanza y el índice, caracterizado por la causalidad.

• Icono:

Representación religiosa pintada o en relieve característica del arte bizantino:

volvió de Rusia cargada de iconos.

Símbolo que mantiene una relación de semejanza con el objeto que representa:

para entrar al diccionario, haz doble clic en el icono.

1. (Icon en inglés). Imagen gráfica que suele ser pequeña que representa un acceso directo, un programa, un archivo, un enlace, o cualquier otro recurso. El ícono suele ser una buena forma de identificación para lo representado.

Un icono es una pequeña imagen, normalmente un símbolo, utilizado para representar gráficamente un programa, un fichero, o una función en la pantalla del ordenador, para facilitar su localización.

Definición de Icono.- La palabra icono se utiliza para designar a las imágenes gráficas, generalmente pequeñas, con las que se representan los programas, los accesos directos, los archivos y las diversas aplicaciones y acciones que se pueden realizar.

Por lo general, se trata de mantener una relación entre el icono y lo que representa, es decir que lo que se identifica con dicho icono está ligado de alguna manera al icono que lo está representando. Por ejemplo, el icono de un diskette sustituye a la orden de “guardar”, el de una lupa, a la orden de “buscar” y el de una carpeta, representa a los archivos.

Existen 4 tipos de iconos: los de acceso directo, los de programas, los de carpetas y los de documentos. La utilización de estas imágenes gráficas en vez de los textos permite la ocupación de menos espacio y además, una mejor comunicación a través de la atracción visual. No es lo mismo escribir una acción que representarla mediante una imagen, ya que con este se utiliza un espacio mínimo y se aprovecha al máximo su funcionalidad. Además, para acceder a la acción o contenido que representa, simplemente hay que hacer un clic o un doble clic con el mouse sobre el mismo.

A pesar de sus ventajas, también tienen ciertas limitaciones ya que si bien se trata de graficar lo que simboliza de la manera

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