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GUIA DE COMPUTACION


Enviado por   •  26 de Abril de 2015  •  435 Palabras (2 Páginas)  •  224 Visitas

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1.- Define que es punto

R= Es la unidad más simple y mínima que puede servir como punto de referencia o marcador.

2.- Define que es plano

R= Representación de una superficie plano, recta imaginaria en cualquier dirección.

3.- Define que es volumen

R= Corpulencia o bulto de una cosa, e intensidad de un sonido, magnitud que expresa la extensión de un cuerpo en tres dimensiones: largo, ancho y alto.

TEMA: ELEMENTOS

4.- Representación

R= Punto, línea, plano, volumen, forma, medida, tamaño, color.

5.- Significado

R= Punto: Es la unidad más simple y mínima que puede servir como punto de referencia o marcador.

Línea: cuando un punto se mueve su recorrido se transforma en una línea

Plano: Representación de una superficie plana, recta imaginaria en cualquier dirección.

Volumen: Corpulencia o bulto de una cosa, e intensidad de un sonido, magnitud que expresa la extensión de un cuerpo en tres dimensiones: largo, ancho y alto.

Forma: conjunto de líneas y superficies que determinan el contorno de un objeto

Medida: cualquiera de las unidades usadas para medir longitudes, áreas y volumen

Tamaño: magnitud o volumen de algo

Color: impresión de los rayos de luz producen en la retina. La ausencia de luz corresponde al negro

6.- Función

R= Es el proceso de programar, proyectar, y organizar una serie de elementos para reproducir objetos visuales destinados para comunicar

TEMA: ELEMENTOS VISUALES

7.- Forma: Se refiere a todo los elementos que ocupa un lugar en el espacio. Es el resultado final de la composición

8.- Medida: cualquiera de las unidades usadas para medir longitudes, áreas y volumen

9.- Tamaño: Son las dimensiones de los elementos y esta se encuentra en un medio de comparación, pueden ser grande, mediana y pequeño

10.- Color: Es la impresión sensorial que el ojo puede captar sobre cualquier superficie, debido a la luz

11.- Textura: Es la característica física de toda superficie. Se clasifican en textura visual y textura táctil

12.- 2 características del mapa de vips e imagen vectorial

R= MAPA DE BITS:

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