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Introduccion A Los Graficos Por Computadora


Enviado por   •  11 de Diciembre de 2013  •  942 Palabras (4 Páginas)  •  382 Visitas

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INTRODUCCION A LOS GRAFICOS POR COMPUTADORA

(ENSAYO)

Los gráficos por computadora se han convertido en una potente herramienta para la producción rápida y económica de imágenes, prácticamente no existe ninguna tarea en la que la representación gráfica de la información no pueda aportar alguna ventaja.

Actualmente, los gráficos por computadora se usan a diario en campos tan diversos como las ciencias, las artes, la ingeniería, los negocios, la industria, la medicina, las administraciones públicas, el entretenimiento, la publicidad, la educación, la formación y en aplicaciones caseras incluso podemos transmitir imágenes alrededor del mundo a través de Internet.

Gráficos y Diagramas:

Las primeras aplicaciones de los gráficos por computadora fueron para visualizar gráficos de datos de resúmenes financieros, estadísticos, científicos y económicos. Actualmente existe una gran variedad de paquetes gráficos. Ejemplos típicos de visualización de datos son los diagramas lineales, de barra, circulares y otras representaciones que muestran relaciones entre dos o más parámetros en espacios de dos, tres o más dimensiones.

Un gráfico es todo aquello que no es texto y son más llamativos y entendibles.

Diseño asistido por computadora:

Uno de los mayores usos de los gráficos por computadoras se presenta en el proceso de diseño. Generalmente se conoce como CAD o CADD (computer Aided Drafting and Design) (borradores y diseños asistidos por computadora).

Los usuarios objetivo de este tipos de programas originalmente fueron los arquitectos e ingenieros, aunque actualmente muchos productos se diseñan por computadora.

En algunas aplicaciones de diseño, los objetos se visualizaran primero en su modelo alámbrico y sus características internas. Dado que estas imágenes no muestran superficies pueden generarse segmentos de animación para producir movimientos en la pantalla. Una vez completado el modelo alámbrico puede aplicarse condiciones reales de iluminación y de representación de superficies para visualizar la paraciencia final del producto.

Entornos de realidad virtual

Dispositivos hardware especializados proporcionan efectos de visión tridimensional y permiten al usuario tomar objetos de la escena. Los entornos de realidad virtual se usan frecuentemente para formar a los operadores de equipo pesado o para analizar la efectividad de diferentes configuraciones de cabina y localizaciones de control. Mediante un guante especial, podemos, incluso agarrar objetos en una escena y girarlos o moverlos, también existen cascos donde podemos entrar en un entorno de realidad virtual, existen gafas y trajes especiales para interactuar en un entorno virtual. Un ejemplo de los entornos de realidad virtual son los videojuegos que cada vez son más precisos y más reales todo esto gracias a los graficos por computadora.

Visualización de datos.

La representación gráfica de conjunto de datos o procesos científicos y de negocios, es otra aplicación de los gráficos computarizados. Investigadores y analistas necesitan tratar con grandes cantidades de información o estudiar el comportamiento de procesos complejos las cámaras de un satélite u otras fuentes de grabación acumulan archivos de datos más rápido de lo que pueden ser interpretados, interpretar los archivos en formato binario

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