ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Introducción A La Computadora


Enviado por   •  13 de Mayo de 2015  •  1.473 Palabras (6 Páginas)  •  134 Visitas

Página 1 de 6

INTRODUCCION 3

COMPUTADORA 4

COMPUTADORA ANALÓGICA 4

COMPUTADORA DIGITAL 4

Metodología a seguir para la resolución de problemas con computadoras resolución de problemas 5

CONCEPTO DE ALGORITMO 5

Las fases de resolución de un problema: 5

CODIFICACIÓN: LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN 6

Instrucciones a la computadora 6

Los principales niveles de lenguajes 7

LENGUAJE MÁQUINA 7

LENGUAJE DE BAJO NIVEL 7

7

LENGUAJES DE ALTO NIVEL 8

HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN: 9

1ª GENERACIÓN (1940-1952) 9

2ª GENERACIÓN (1952 - 1964) 9

3ª GENERACIÓN (1964 - 1971) 10

4ª GENERACIÓN (1971 - 1981) 10

5ª GENERACIÓN (1981 - ?) 11

CONCLUSION 12

BIBLIOGRAFIA 13

INTRODUCCION

La computadora fue el primer elemento tecnológico mas importante que afecto a la sociedad por la década de los sesenta y surge de la necesidad de encontrar formas mas eficientes de manipular información para representar hechos o situaciones reales, el hombre no ha parado de crear máquinas, por la necesidad de transmitir y tratar información. Y han pensado cuales serian las consecuencias de una avería de computadores a nivel mundial? , Esas oficinas de alta tecnología en donde los sistemas computarizados controlan todo desde los ascensores hasta la grado de humedad?, en fin las computadoras forman parte esencial de nuestra vida y de una manera esto no ha afectado, y se ha ido incorporando de una manera tan rápida y eso que apenas nos acompañan desde hace medio siglo, esta investigación es para poder ver mas allá de la necesidad de tener una computadora para enviar mails o recibirlos, la computadora fue creada para llevar a cabo una serie de cálculos, pero al paso del tiempo la computadora ha tomado si bien otro tipo de uso, no solo el uso en el trabajo si no también para entretenimiento y ahora no solo podemos ver música, si no crearla y poder compartir esa música, dentro de esta existen un sinfín de aplicaciones de las cuales al principio de su creación ni se tenían en mente, pero todo invento necesita ir innovándose de acuerdo a las necesidades de la sociedad, y a como vamos las computadoras si ya son esenciales en unos cuantos años no podremos realizar un solo movimiento sin ellas, pero eso lo seguiremos viendo a conforme pase el tiempo y la tecnología y necesidad de innovar sobre pase el limite de lo que llamábamos ciencia ficción .

COMPUTADORA

Maquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa, de tal manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto de datos de entrada, obteniéndose otro conjunto de datos de salida.

TIPOS DE COMPUTADORAS

Se clasifican de acuerdo al principio de operación de analógicas y digitales.

COMPUTADORA ANALÓGICA

Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos físicos se describen por relaciones matemáticas similares (v.g exponenciales, logarítmicas, etc.) pueden entregar la solución muy rápidamente. Pero tienen el inconveniente que al cambiar el problema a resolver, hay que realambrar la circuitería (cambiar el Hardware).

COMPUTADORA DIGITAL

Están basadas en dispositivos biestables, i.e., que solo pueden tomar uno de dos valores posibles : “1” ó “0”. Tienen como ventaja, el poder ejecutar diferentes programas para diferentes problemas, sin tener que la necesidad de modificar físicamente la máquina.

Metodología a seguir para la resolución de problemas con computadoras resolución de problemas

CONCEPTO DE ALGORITMO

Un algoritmo es una serie de pasos ordenados que describen el proceso que se debe seguir para dar solución a un problema específico.

Un algoritmo es un conjunto finito de instrucciones que especifican la secuencia de operaciones a realizar en orden para resolver un problema.

Las fases de resolución de un problema:

1. Definición o análisis del problema

Consiste en entender el problema que se quiere resolver.

En ésta fase se determina QUÉ debe hacer el algoritmo.

2. Diseño del algoritmo

Pensar e idear un plan para resolver el problema. En ésta fase de determina CÓMO se hace la tarea solicitada.

3. Transformación del algoritmo en un programa: codificación

Llevar a cabo el plan, es decir, representar el algoritmo en forma de programa.

4. Ejecución y validación del programa

Evaluar el programa en cuanto a capacidad para resolver el problema planteado.

CODIFICACIÓN: LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

Una vez que tenemos diseñado un algoritmo, el procesador debe ser capaz de entender su significado, es decir, comprender las instrucciones de cada paso y realizar las operaciones correspondientes.

Por tanto, el algoritmo debe expresarse en un formato denominado PROGRAMA y éstos programas se escriben mediante LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN.

Los principales niveles de lenguajes son 3:

• Lenguaje máquina

• Lenguaje de bajo nivel

• Lenguajes de alto nivel

Instrucciones

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (9.9 Kb)  
Leer 5 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com