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JUEGOS DE RECREATIVOS DE AGILIDAD MENTAL


Enviado por   •  25 de Noviembre de 2014  •  325 Palabras (2 Páginas)  •  558 Visitas

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AROS Y BOTELLAS

Materiales Necesarios:

- Botella de plástico.

– Platos de plástico o de papel

– Arroz o agua para llenar las botellas.

Reglas Básicas:

– Se coloca el bote con la varita en el suelo.

– A cada lado se pone una persona con 4 aros a una distancia de 1 ó 1.5 metros.

– El que meta más aros es el ganador.

Elaboración:

La botella se puede llenar de arroz o de agua, y decorarla a tu gusto, pintándola de colores, o simplemente forrándola con tela o papeles de colores. Para fabricar los aros podemos hacerlos con simples platos de plástico de los que se usan para las fiestas de cumpleaños, recortando la parte interior y decorándolos con pintura o ceras.

BOLOS

Materiales necesarios:

-6 botellas de plástico del mismo tamaño

- arena

-1 pelota

Reglas básicas:

Desde una distancia de 10 pasos, lanzar con la mano una pelota hacia 6 botellas de plástico con intención de derribarlas con 3 tiradas, cada botella tendrá un valor de 1 punto por botella tirada.

Elaboración:

se rellenan las botellas con arena a la altura de tres dedos o 4 cm de altura.

CARRERA CON HUEVOS

Materiales:

- Huevos hervidos, de confeti o juguete

- 1 recipiente por equipo

Reglas Básicas:

Se forman dos o tres equipos (según el numero de invitados) y a cada equipo se le da una cuchara sopera y un huevo. Es conveniente hervir los huevos antes, para que estén duros (sin decírselo a los niños claro, para no quitar la emoción).

Los equipos forman una fila y el primero debe correr con el huevo encima de la cuchara hasta un punto definido y volver, sin que se le caiga el huevo al suelo para depositarlo donde se encontrara el recipiente.

Si se le cae, recoge el huevo y vuelve a empezar. Cuando llegue al punto de partida, le entrega el huevo y la cuchara al siguiente de su equipo y así hasta que todos los miembros de su equipo han hecho la ruta con la cuchara y el huevo entero. Gana el primer equipo que acabe.

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