Movimiento del cañón
porellana1988Apuntes24 de Febrero de 2016
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ID: 1
Título: Movimiento del cañón
Descripción: Como jugador quiero que el cañón pueda moverse al lado izquierdo o derecho en la parte inferior de la pantalla para esquivar los disparos de los invasores.
Estimación: 2
Valor: 90
Dependencias:
Condiciones de satisfacción:
Movimiento al lado izquierdo o derecho de la pantalla cuando el usuario lo quiera.
ID: 2
Título: Disparo del cañón
Descripción: Como jugador quiero que el cañón pueda disparar hacia los invasores con el fin de destruirlos.
Estimación: 2
Valor: 90
Dependencias:
Condiciones de satisfacción:
Disparo del cañón cuando el usuario lo requiera.
Destruir un invasor cuando el disparo choque con él.
ID: 3
Título: Disparo de invasores
Descripción: Como jugador quiero que los invasores disparen periódicamente con el objetivo de reducir una vida al cañón cuando choque un disparo hacia él.
Estimación: 2
Valor: 90
Dependencias:
Condiciones de satisfacción:
Disparo de los invasores cada cierto tiempo
Reducir una vida al cañón al chocarle un disparo
El juego termina si las vidas del cañón se acaban.
ID: 4
Título: Movimiento de invasores
Descripción: Como jugador quiero que los invasores se puedan mover de un lado a otro y que puedan ir bajando a medida que pasa el tiempo del juego con el objetivo de terminar el juego en cierto tiempo, al llegar a tierra.
Estimación: 4
Valor: 80
Dependencias:
Condiciones de satisfacción:
Los invasores se acercaran a la tierra periódicamente.
El juego termina si los invasores llegan a tierra.
ID: 5
Título: Acumulación de puntos
Descripción: Como jugador quiero ir incrementando puntaje cada vez que destruyo un invasor.
Estimación: 3
Valor: 70
Dependencias: Historia Usuario Nº 2
Condiciones de satisfacción:
Cada vez que se destruya un invasor incrementara el puntaje de acuerdo a la escala establecida por tipo de extraterrestre destruido.
ID: 6
Título: Incremento de velocidad de invasores
Descripción: Como jugador quiero que la velocidad del movimiento de los invasores aumente a medida que pasa el tiempo para dificultar cada vez más la posibilidad de destruirlos.
Estimación: 4
Valor: 70
Dependencias: Historia Usuario Nº 4
Condiciones de satisfacción:
Cada vez que el tiempo avance la velocidad ira aumentando cada vez más.
ID: 7
Título: Ganar el juego
Descripción: Como jugador quiero que el juego termine victoriosamente cuando destruya todos los invasores.
Estimación: 4
Valor: 70
Dependencias: Historia de usuario Nº 2
Condiciones de satisfacción:
El juego mostrara el mensaje victorioso al ganar el juego.
ID: 8
Título: Barreras del cañón
Descripción: Como jugador quiero el cañón tenga barreras que puedan recibir ciertos disparos de los invasores con el objetivo de cubrir al cañón.
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