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Prototipos


Enviado por   •  29 de Junio de 2012  •  806 Palabras (4 Páginas)  •  821 Visitas

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PROTOTIPOS

Un prototipo de sistema, es una "muestra" simple de un sistema, un producto que puede o no ser "desechable”. La intención es hacer un pantallazo rápido de lo que se pretende y/o quiere diseñar. Mostrárselo al cliente/usuario y modificar nuevamente el prototipo hasta que se cumplan con los requisitos dispuestos.

Esta se construye para comprender mejor el problema y sus posibles soluciones:

 Evaluar mejor los requisitos.

 Probar opciones de diseño.

CARACTERISTICAS DE LOS PROTOTIPOS

 Funcionalidad limitada.

 Poca fiabilidad.

 Características de funcionalidad pobres.

 Alto grado de participación del usuario el cual evalúa los prototipos, propone mejoras y detalla requisitos.

 Alto grado de participación del analista de sistemas, ya que en muchos casos los usuarios no pueden indicar los requisitos sin tener experiencia con el sistema.

 El prototipo da mayor conocimiento al usuario y analistas ayudando a que el usuario aprenda a utilizar el sistema.

USO DE PROTOTIPOS

Se presenta al cliente un prototipo para su experimentación.

 Ayuda al cliente a establecer claramente los requisitos.

Ayuda a los desarrolladores a:

 Validar corrección de la especificación.

 Aprender sobre problemas que se presentarán durante el diseño e implementación del sistema.

 Mejorar el producto.

 Examinar viabilidad y utilidad de la aplicación.

TIPOS DE PROTOTIPOS.

Walter Maner (1997), en su artículo “Prototipado”, establece una clasificación de los prototipos, misma que ha tomado para su clasificación:

 Baja Fidelidad: conjunto de dibujos estáticos, no computarizados y no operativos de una interfaz de usuario de una página Web en planeación. Son realizados de manera rápida y sencilla (papel, dibujos, o presentaciones en la pantalla de la computadora).

 Alta Fidelidad: conjunto de pantallas que proporcionan un modelo dinámico, computarizado y operativo de una página Web en planeación. Son modelos con mucho más detalle desde el punto de vista gráfico y de programación.

 Exploratorio: prototipo no reutilizable utilizado para clarificar las metas del proyecto, identificar requerimientos, examinar alternativas de diseño o investigar un modelo extenso y complejo.

 Experimental: prototipo utilizado para la validación de especificaciones de una página Web.

 Operacional: prototipo iterativo que es progresivamente refinado hasta que se convierte en el modelo.

 Horizontal: prototipo que modela muchas características de una página Web pero con poco detalle, será particularmente útil en las primeras etapas, y tiene como objetivo probar el modo de interacción global, al contemplar funciones comunes que el usuario

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