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Programacion Iacc ensayos gratis y trabajos

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Documentos 551 - 600 de 6.590 (mostrando primeros 1.000 resultados)

Actualizado: 22 de Agosto de 2015
  • El desarrollo de un lenguaje de programación

    El desarrollo de un lenguaje de programación

    \section{Desarrollo} \label{desarrollo} En esta secci\'on ahondaremos mas a fondo sobre el tema y cada una de sus caracter\'isticas \subsection {?`Qu\'e es y para que sirve HTML5?} HTML5 es el lenguaje de programaci\'on de p\'aginas web que es utilizado desde hace aproximadamente 20 a\~nos, esta es muy importante para la World Wide Web, esta tiene dos variantes en su sintaxis la primera que es el cl\'asico HTML y la segunda variante que es el HTML5, aunque

    Enviado por mishel_cz / 776 Palabras / 4 Páginas
  • Programación Didáctica modulo de Sensibilización Medioambiental

    Programación Didáctica modulo de Sensibilización Medioambiental

    PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA MÓDULO DE SENSIBILIZACIÓN MEDIOAMBIENTAL AMALIA RIVERA GARCÍA 22/02/2012 1. Justificación y necesidad del módulo. El Plan de Medio Ambiente (1997-2002) plantea que el medio ambiente es una referencia indispensable para el futuro de Andalucía, ya que fomenta la creación de empleo y favorece la competitividad de la economía. En él se establece como objetivo general: “Fomentar actitudes y comportamientos proambientales así como la ampliación del conocimiento y la sensibilización ciudadana respecto a los

    Enviado por amalia0000 / 10.374 Palabras / 42 Páginas
  • Java2 Fundamentos De Programacion

    Java2 Fundamentos De Programacion

    Multiplicación Hexadecimal Debes utilizar una tabla de multiplicación hexadecimal, en tu caso: (7DE4)X(3ª)=1C85A8 El principio es exactamente el mismo al de la multiplicación decimal. Ax4=28 (Tomo 8 y me llevo 2) AxE=8C+2=8A (tomo el A y llevo 8) AxD=82+8=8A (tomo el A y llevo 8) Ax7=46+8=4E Resultado parcial 1: 4EAE8 3x4=C 3xE=2A (tomo el A y llevo 2) 3xD=27+2=29 (tomo 9 y llevo 2) 3x7=15+2=17 Resultado parcial 2: 179AC Ahora sumo como en la multiplicación:

    Enviado por krauden / 395 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion implementacion seguimiento evaluacion meta actividad temporalidad

    Programacion implementacion seguimiento evaluacion meta actividad temporalidad

    PROGRAMACIÓN IMPLEMENTACIÓN SEGUIMIENTO EVALUACIÓN META ACTIVIDAD TEMPORALIDAD 9 horas aprox. PRODUCTO ESPERADO EVIDENCIA INSTRUMENTO RESULTADO Que el 85% de padres de familia que acompañan el traslado de entrada y salida de sus hijos, conformen una Red de Apoyo de trayecto seguro para todos los alumnos de la escuela. Presentación de la Definición de: Red de Apoyo 45 minutos  Integración a la Red de Apoyo.  Portafolio de Fotografías.  Atención a Padres de Familia.

    Enviado por pequena / 214 Palabras / 1 Páginas
  • Programación Lineal Y La Computación

    Programación Lineal Y La Computación

    PROGRAMACION LINEAL Y EL COMPUTADOR ¿Hubiera podido desarrollarse un método de IO óptimo sin la existencia de los computadores? La automatización fue uno de los pilares de la industria y la introducción del computador una solución al problema del manejo de información debido a su efectividad. El caso con de la investigación de operaciones es un ejemplo claro. Sin la los computadores hubiera sido muy lento el desarrollo del modelo que Dantzig llevo a cabo.

    Enviado por xammuell / 489 Palabras / 2 Páginas
  • Expectativas Para El Curso Programación Orientada A Objetos

    Expectativas Para El Curso Programación Orientada A Objetos

    Expectativas para el curso programación orientada a objetos Las expectativas que tengo del curso son las mejores, estoy muy convencida del contenido del curso, que nos va ofrecer muy buenas bases y herramientas para la programación del lenguaje, el cual está a la vanguardia y como futura Ingeniera debo desarrollar destrezas, conocimientos, y ejecución sobre este tipo de lenguaje ya actualmente está en constante desarrollo. Logrando aprovechar al máximo al profesor, compañeros y herramientas que

    Enviado por elilop1212 / 258 Palabras / 2 Páginas
  • Programación lineal en teoría de redes

    Programación lineal en teoría de redes

    5.6 PROGRAMACIÓN LINEAL EN TEORÍA DE REDES La programación lineal es actualmente la técnica matemática utilizada más actualmente gracias a que el algoritmo simplex es muy eficiente y al desarrollo de la computación. Lo que se busca con la aplicación de la programación lineal es resolver problemas comunes y a la vez muy variados de la empresa en donde en general se tienen necesidades por satisfacer con cierto número de recursos limitados o escasos y

    Enviado por jz1990yea / 474 Palabras / 2 Páginas
  • Notas Programacion Dinamica Investigación De Operaciones

    Notas Programacion Dinamica Investigación De Operaciones

    Investigación de Operaciones II Notas de clase 2012   Contenido UNIDAD I: PROGRAMACIÓN DINÁMICA 3 1.1. CARACTERÍSTICAS DE LOS PROBLEMAS DE PROGRAMACIÓN DINÁMICA: ETAPAS, ESTADOS, FÓRMULARECURSIVA, PROGRAMACIÓN EN AVANCE Y EN RETROCESO 3 1.2. EJEMPLOS DE MODELOS DE PROGRAMACIÓN DINÁMICA 5 1.3. PROGRAMACIÓN DINÁMICA DETERMINÍSTICA 5 1.4. PROGRAMACIÓN DINÁMICA PROBABILÍSTICA 6 1.5. PROBLEMA DE DIMENSIONALIDAD EN PROGRAMACIÓN DINÁMICA 6 1.6. EJERCICIOS RESUELTOS 8 Ejercicio # 1 8 Ejercicio # 2 9 Ejercicio # 3 11

    Enviado por Alexa8419 / 2.042 Palabras / 9 Páginas
  • Diseño, programación e implantación de un sistema de control

    Diseño, programación e implantación de un sistema de control

    DISEÑO, PROGRAMACIÓN E IMPLANTACIÓN DE UN SISTEMA DE CONTROL CON EL MICROCONTROLADOR PIC 16F84 INTRODUCCIÓN En el siguiente proyecto de Microcontroladores PIC haremos una explicación teórica sobre su funcionamiento, programación y sus características principales, para así llegar al desarrollo del diseño y su implantación práctica. Para este proyecto se utilizara el PIC 16F84 o en su defecto el PIC 16C84. Ya que el " PIC 16F84 " es un MICROCONTROLADOR con memoria de programa tipo

    Enviado por cahl / 11.147 Palabras / 45 Páginas
  • Modulo Programación Lineal 2012

    Modulo Programación Lineal 2012

    ASPECTOS DE PROPIEDAD INTELECTUAL Y VERSIONAMIENTO El presente módulo fue diseñado en el año 2004 por La Esp. Gloria lucia Guzmán Aragón, docente de la UNAD, y ubicado inicialmente en el CEAD de Neiva, ella es Licenciada en Matemáticas y Física, Especialista en matemáticas Avanzadas, Especialista en Docencia Universitaria, Magister en Dirección y Gestión de Recursos Humanos, Maestrante en educación con especialidad en ONLINE, se ha desempeñado como docente de la UNAD desde el 2004

    Enviado por nestor74188742 / 585 Palabras / 3 Páginas
  • Programación matrices en el lenguaje C

    Programación matrices en el lenguaje C

    INTRODUCCION El objeto de la presente práctica es permitir al alumno ensayar y familiarizarse con los conceptos de programación de matrices en lenguaje C que se han desarrollado en las clases teóricas de la asignatura. Para ello se hará uso del compilador Dev-C++, que permitirá editar, compilar y montar programas desarrollados en el lenguaje de programación C. OBJETIVOS En la preparación de un programa, el programador puede tener que escoger entre soluciones alternativas en muchos

    Enviado por / 2.470 Palabras / 10 Páginas
  • Introducción A La Programacion Orientada A Objetos

    Introducción A La Programacion Orientada A Objetos

    Introducción a la Programación Orientada a Objetos INTRODUCCIÓN Es importante aclarar desde un principio la diferencia que existe entre programación orientada a objetos y un lenguaje orientado a objetos. La programación orientada a objetos es una “filosofía”, un modelo de programación, con su teoría y su metodología, que conviene conocer y estudiar antes de nada. Un lenguaje orientado a objetos es un lenguaje de programación que permite el diseño de aplicaciones orientadas a objetos. Dicho

    Enviado por metalgrunn / 5.534 Palabras / 23 Páginas
  • INTRODUCCION A LA PROGRAMACION

    INTRODUCCION A LA PROGRAMACION

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS A. Programación Orientada a Objetos La orientación a objetos es un paradigma de programación que facilita la creación de software de calidad por sus factores que potencian el mantenimiento, la extensión y la reutilización del software generado bajo este paradigma. La programación orientada a objetos trata de amoldarse al modo de pensar del hombre y no al de la máquina. Esto es posible gracias a la forma racional

    Enviado por gabriela18061990 / 1.551 Palabras / 7 Páginas
  • Polimorfismo (programacion)

    Polimorfismo (programacion)

    Polimorfismo Polimorfismo. Métodos virtuales n El polimorfismo indica que una variable pasada o esperada puede adoptar múltiples formas. Cuando se habla de polimorfismo en programación orientada a objetos se suelen entender dos cosas: 1. La primera se refiere a que se puede trabajar con un objeto de una clase sin importar de qué clase se trata. Es decir, se trabajará igual sea cual sea la clase a la que pertenece el objeto. Esto se consigue

    Enviado por Lisseth93 / 1.081 Palabras / 5 Páginas
  • Glosario De Programacion

    Glosario De Programacion

    A  Actualizar: En software se refiere a cambiar o alterar una aplicación por una versión más actual de la misma y en hardware se refiere a cambiar para mejor a los componentes físicos de una computadora como discos duros, memorias, entre otros.  Administrador: Persona responsable del mantenimiento y funcionamiento del sistema de informático. Tiene la capacidad y responsabilidad de establecer las políticas, acciones y normas para conseguir que el sistema informático sea: Fiable,

    Enviado por tecyMR / 2.334 Palabras / 10 Páginas
  • Programación Orientada A Objetos En PHP

    Programación Orientada A Objetos En PHP

    INSTITUTO DE ESTUDIOS SUPERIORES DEL ISTMO DE TEHUANTEPEC Tema 1: Programación Orientada a Objetos en PHP Diseño y Programación de Sitios Web con PHP I.S.C. Juancarlos Jiménes Rivera Programación Orientada a Objetos en PHP La Programación Orientada a Objetos (POO) es un tipo de programación agregada a PHP 5 que hace de la construcción compleja, modular y reusable de aplicaciones web mucho más fácil. Con el lanzamiento de PHP 5, los programadores en PHP finalmente

    Enviado por juank19 / 3.287 Palabras / 14 Páginas
  • PROGRAMACIÓN LOS DATOS Y OPERACIONES BÁSICAS

    PROGRAMACIÓN LOS DATOS Y OPERACIONES BÁSICAS

    PROGRAMACIÓN LOS DATOS Y OPERACIONES BÁSICAS. 1. IDENTIFICADOR. Un identificador es una serie de caracteres formados por letras, dígitos y el carácter subrayado ( _ ) que no inicie con dígito, asi mismo es el nombre que damos a todo lo que manipulamos dentro de un programa (variables, constantes, funciones, etc). Por ejemplo variables, constantes, funciones, tipos definidos por el usuario etc. 2. TIPOS DE DATOS. Todos los datos tienen un tipo asociado con ellos.

    Enviado por victoruter / 1.378 Palabras / 6 Páginas
  • Taller Java POO (Programacion Orientada A Objetos)

    Taller Java POO (Programacion Orientada A Objetos)

    PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS. 1. Escriba un programa que lea caracteres del teclado hasta que se reciba un punto. Haga que el programa cuente el número de espacios y reporte el total al final del programa. package EjerciciosClass; public class EjercicioNº1 { public static void main(String []args) throws java.io.IOException{ char car; int espacios=0; System.out.println("Digite un punto para terminar"); do{car=(char)System.in.read(); if (car==' '){espacios++;} }while (car!='.'); System.out.println("fin del progrma "+espacios); } } 2. Muestre la forma general

    Enviado por e5r18i9k11 / 590 Palabras / 3 Páginas
  • Conceptos De Lenguaje De Programacion

    Conceptos De Lenguaje De Programacion

    Python Sintaxis y Semántica Python es un lenguaje que se caracteriza por su sintaxis limpia tomando algunos conceptos de Haskell, la idea es que el código sea legible y transparente. La ausencia de simbología podría inducir a un “no programador” a leer programas simples como el ejemplo 1. Python es un lenguaje interpretado, por lo tanto su ejecución es a medida que se va leyendo el programa. Ejemplo Python 1: ###Programa que imprima los 25

    Enviado por facu0202 / 355 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion Web Unidad 2

    Programacion Web Unidad 2

    Nombre(s): Sergio Sánchez Vega Matrícula(s): 09020240 Nombre de la asignatura: Programación Web Nombre del profesor(a): Froylán Alberto González 2.1. Arquitectura de las aplicaciones Web La arquitectura tradicional de cliente-servidor también es conocida como arquitectura de dos capas. Requiere una interfaz de usuario que se instala y se ejecuta en una PC y envía solicitudes a un servidor para ejecutar operaciones complejas. Por ejemplo, una estación de trabajo utilizada como cliente puede ejecutar una aplicación de

    Enviado por gercio / 360 Palabras / 2 Páginas
  • Diccionarios Algorítmicos De Programación Básica

    Diccionarios Algorítmicos De Programación Básica

    Ejemplos de Análisis de Problemas Representación Formal de los Elementos de un Problema DICCIONARIOS Ejemplo 1: “Obtener el perímetro y la superficie de un triángulo a partir de sus lados.” Ejemplo 2: “Dados el radio de un circulo y un ángulo, obtener el área de sector correspondiente.” DICCIONARIO DE CONDICIONES VINCULANTES Número Descripción 1 PER  L1+L2+L3 2 SEMIPER  PER / 2 3 SUP  SQRT(SEMIPER*(SEMIPER-L1)*(SEMIPER-L2)*(SEMIPER-L3)) DICCIONARIO DE RESULTADOS Identificador Formato Descripción Variables PER

    Enviado por Alejandro12318 / 870 Palabras / 4 Páginas
  • Programacion 1 de Ingeniería de Sistema

    Programacion 1 de Ingeniería de Sistema

    República Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Defensa Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza Armada “UNEFA” 6 Semestre. Sección: 1 de Ingeniería de Sistema Catedra Bolivariana Profesora: Bachiller: Luisa Evia Arocha Wilmer Villamizar CI: 20839950 Ocumare del Tuy, noviembre 2012 Control de entrada económica Países Participantes Ideas Administrativas Característica Opinión El pensamiento económico del libertador se nutrió principalmente de la observación y el análisis de la realidad completa que le toco

    Enviado por villamizarchigui / 1.402 Palabras / 6 Páginas
  • Programacion neurolinguistica

    Programacion neurolinguistica

    Objetivo general. Aprender y analizar del tema de la programación neurolingüística, conocer como se aplica a nuestro entorno como estudiantes, maestros y organizaciones; basándonos en la comunicación que tenemos en las diferentes áreas, aplicando las distintas herramientas que esta nos ofrece. Objetivo especifico. Analizar los aspectos teóricos en la que se basa la programación neuro-dentro del proceso de enseñanza-aprendizaje de la educación. Desarrollar estrategias de pensamiento eficiente, actualizar patrones emocionales y conductuales e incorporar modelos

    Enviado por wendy07 / 6.229 Palabras / 25 Páginas
  • Problemas De Programacion Lineal

    Problemas De Programacion Lineal

    Problemas reuseltos de progr lineal.pdf_(impreso) PREGUNTA 1 3.1.6 la empresa Whitt Windows tiene solo tres empleados que hacen dos tipos de ventanas: con marco de madera y con marco de aluminio, la ganancia es de $60 por cada ventana con marco de madera y de $30 por cada una con marco de aluminio. Doug PREGUNTA 2 3.1.7 la Ápex Televisión debe decidir el número de televisores de 27” y 20”, producidos en una de sus

    Enviado por dandicito / 1.307 Palabras / 6 Páginas
  • Concepto de lenguaje de programacion

    Concepto de lenguaje de programacion

    5.2concepto de lenguaje de programaciÓn Es un tipo de software que se utilizan para crear aplicaciones para resolver problemas científicos comerciales administrativos o de cualquier tipo están integrados por programas y utilerías que facilitan la construcción de las aplicaciones para los usuarios del sistema informático un lenguaje de programación es un conjunto de símbolos instrucciones y enunciados que están sujetos a una seria de reglas como cualquier lenguaje humano utiliza un léxico una sintaxis y

    Enviado por GAMAGAMIUX / 3.211 Palabras / 13 Páginas
  • QUIZ PROGRAMACION LINEAL

    QUIZ PROGRAMACION LINEAL

    • Página principal • Presaberes • Reconocimientos de Unidades • Lecciones Evaluativas • Quices • Examenes Finales Leccion Evaluativa 1 Telematica La interface de gestión para escritorio que es ampliamente implantada en PCs de escritorio para negocios y algunos periféricos se denomina: DMI El estándar de Gestión de Redes y Sistemas Basados en Web es un entorno, interoperable de gestión capaz de intercambiar información con diferentes plataformas denominado: WBEN La WBEN es un estándar de

    Enviado por ALRODI / 318 Palabras / 2 Páginas
  • Ejercicio Programación Neurolinguistica

    Ejercicio Programación Neurolinguistica

    LECCION No. 4 Ejercicio de sincronización Ejercicio de desincronización Capacidad de observación El ejercicio de tu excelencia ________________________________________ PNL - Programación NeuroLingüística EJERCICIO DE SINCRONIZACIÓN Observa atentamente la postura de la persona con la que estás hablando. Imítalo. Si cambia su postura, has lo mismo y refleja la manera en que se coloca. No imites, simplemente trata de copiarlo sin ser exactamente lo mismo. No reflejes con exactitud actitudes extrañas. Observa, ¿cuál es la relación

    Enviado por zeusfredy236 / 715 Palabras / 3 Páginas
  • Programación No Lineal

    Programación No Lineal

    PROGRAMACIÓN NO LINEAL En matemáticas, Programación no lineal (PNL) es el proceso de resolución de un sistema de igualdades y desigualdades sujetas a un conjunto de restricciones sobre un conjunto de variables reales desconocidas, con un función objetivo a maximizar (o minimizar), cuando alguna de las restricciones o la función objetivo no son lineales. FORMULACIÓN MATEMÁTICA DEL PROBLEMA El problema de programación no lineal puede enunciarse de una forma muy simple: maximizar una función objetivo

    Enviado por joseluisvallas / 904 Palabras / 4 Páginas
  • Diferencia Del Planteamiento, Programacion, Presupuesto Y Flujo De Caja

    Diferencia Del Planteamiento, Programacion, Presupuesto Y Flujo De Caja

    Diferencias 1 2 3 Planeamiento Es un proceso donde se definen mestas, objetivos, se determinan que hacer para alcanzarlos y se trazan planes para integrar y coordinar actividades Proceso que consiste en seleccionar información y analizarla para formular los objetivos de la organización. Consiste en fijar el curso concreto de acción que ha de seguirse, estableciendo los principios que habrán de orientarlo, la secuencia de operaciones para realizarlo, y la determinación de tiempos y números

    Enviado por Jhen / 242 Palabras / 1 Páginas
  • Herramientas De La Programación De Sistemas

    Herramientas De La Programación De Sistemas

    Tarea #1 Herramientas De La Programación De Sistemas Son aquellas que permiten realizar aplicativos, programas, rutinas, utilitarios y sistemas para que la parte física del computador u ordenador, funcione y pueda producir resultados. Tipos de Herramientas 1. Editores de estructuras Un editor de estructuras toma como entrada una secuencia de órdenes para construir un programa fuente. El editor de estructuras no sólo realiza las funciones de creación y modificación de textos de un editor de

    Enviado por gerardillo123 / 5.505 Palabras / 23 Páginas
  • ESTUDIO Y ANÁLISIS DE REGLAS Y ALGORITMOS DE PROGRAMACIÓN DE LA PRODUCCIÓN

    ESTUDIO Y ANÁLISIS DE REGLAS Y ALGORITMOS DE PROGRAMACIÓN DE LA PRODUCCIÓN

    ESTUDIO Y ANÁLISIS DE REGLAS Y ALGORITMOS DE PROGRAMACIÓN DE LA PRODUCCIÓN J. A. Royo Universidad de Zaragoza M. P. Lambán Universidad de Zaragoza A. M. Rivas Zaragoza Logistics Center Abstract The objective of this study is to make an analisys of the different rules and algorithms for the organize operations in the process of planning and programming production, their operations and their possible applications in the real company so that valuing the diverse factors

    Enviado por afer / 1.197 Palabras / 5 Páginas
  • El lenguaje de programación CLIPS

    El lenguaje de programación CLIPS

    INTRODUCCIÓN Hoy en día, los sistemas expertos se utilizan en diversos aspectos de la medicina, diseño por ordenador, la prospección de minerales, la contabilidad, gestión de inversiones, los vuelos espaciales, y así sucesivamente. El objetivo de esta práctica es aprender un poco acerca el Lenguaje de Programación CLIPS utilizado para la solución de problemas que tienen un mayor alto de complejidad relaciona a los sistemas expertos o inteligencia artificial. Dando hincapié a esto se presentan

    Enviado por Sandycyc / 729 Palabras / 3 Páginas
  • PROGRAMACION NO LINEAL.METODO SEPARAVLE

    PROGRAMACION NO LINEAL.METODO SEPARAVLE

    Antes de adentrarnos al ejemplo, se explicara la notación usada. 〖a_i^k y t〗_(i→indica a que variable esta asociada.)^(k→indica el punto de reptura asociado.) g_(l→indica a que restriccion hace referencia )^(i→indica a que variable hace referencia) Ejemplo Maximizar z=x_1+x_2^4 sujeta a g(x)=3x_1+2x_2^2≤9 x_1 〖,x〗_2≥0 Definamos primero las siguientes funciones separables de z: f(x_1 )=x_1; f(x_2 )=x_2^4 De igual modo, para la restricción g(x): g_1^1 (x_1 )=3x_1; g_1^2 (x_2 )=2x_2^2 Notemos primero que f(x_1 )=x_1 y g_1^1

    Enviado por pelusha / 533 Palabras / 3 Páginas
  • Introducción a la programación

    Introducción a la programación

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN Microcontrolador PIC 16F84 mail : enric.serra 0 - INTRODUCCIÓN. Este documento es una introducción a la programación del PIC 16f84. Este documento se puede copiar y utilizar siempre que se indique la procedencia (Escola Professional Salesians Joan XXIII) y se indique su autor Enric Serra. Todos los comentarios y bugs serán bien recibidos. 1 – MICROCONTROLADORES. Un microcontrolador, es un circuito integrado programable que contiene los elementos necesarios para controlar un

    Enviado por humberto99 / 771 Palabras / 4 Páginas
  • Qué es Programación Neurolinguística

    Qué es Programación Neurolinguística

    Qué es Programación Neurolinguística Programación Neurolingüística (PNL) es el estudio de nuestros patrones mentales. Nos permite conocer los procesos mentales que usamos para codificar información, y por lo tanto nuestra forma de pensar y de actuar. Programación Neurolingüística significa que nuestros pensamientos están conformados de palabras, de lenguaje (lingüística) y este lenguaje califica lo que nos rodea con palabras y estas viajan por las neuronas para crear un programa. Cuando repetimos ciertas palabras con frecuencia

    Enviado por Jimmy10000 / 8.696 Palabras / 35 Páginas
  • Programacion web XML

    Programacion web XML

    INTRODUCCION Nuestras sociedades están cambiando debido a la introducción del Internet, redes sociales cambian la forma de interactuar con personas y sobre cómo conocer a nuevas personas. Sitios como plentyoffish.com han cambiado la percepción acerca de citas en países norteamericanos y europeas, y probablemente habrán sitios en habla hispana que cambiarán la forma en que interactuamos con las personas. La cuestión no es sí es importante o no, es que tan importante puede llegar a

    Enviado por angel31089 / 3.415 Palabras / 14 Páginas
  • Definicion Y Modelos De Programacion

    Definicion Y Modelos De Programacion

    “Definición y modelos de programación entera.” Un modelo de Programación Entera “PE” permite abordar aplicaciones donde la solución tiene sentido si una parte o todas las decisiones toman valores restringidos a números enteros. Por ejemplo, consideremos que tenemos el siguiente problema de Programación Lineal: Existen múltiples aplicaciones de modelos de Programación Entera como apoyo a la toma de decisiones. Algunas aplicaciones típicas son problemas de localización de instalaciones, inclusión de costos fijos, problemas de asignación,

    Enviado por danielsillo / 230 Palabras / 1 Páginas
  • Programación dinámica

    Programación dinámica

    Programación dinámica 9.1 Definición El método de programación dinámica sirve para resolver problemas combinando las soluciones de subproblemas. Normalmente es usada para resolver problemas de optimización. La programación dinámica es una técnica que se usa para determinar si hay posibilidades de modificar las decisiones durante cierto período. La programación dinámica se ocupa también de los problemas en los que el tiempo no es una variable significativa; ejemplo: Hay que tomar una decisión en la distribución

    Enviado por ine.muro / 751 Palabras / 4 Páginas
  • Principios De Programacion Plc

    Principios De Programacion Plc

    Principios De Programación PLC Ing. Alejandro Flores Introducción; AUTOMATIZACION La automatización se emplea para fabricar bienes de consumo, permitiendo disminuir costos, obtener una calidad aceptable, reducir al mínimo defectos, mermas y tiempos muertos. c Tecnología Programada Consiste en Programar una secuencia de operaciones determinadas, en la memoria de un Ordenador (CPU), las cuales realizan la acción de control, la parte actuante, son motores, cilindros, servomotores, calentadores, válvulas, etc. Autómatas Programables (PLC`s) Son meramente para ambientes

    Enviado por Angy07 / 278 Palabras / 2 Páginas
  • LA PROGRAMACIÓN NEUROLINGUISTICA

    LA PROGRAMACIÓN NEUROLINGUISTICA

    INTRODUCCIÓN La actual Venezuela está en un proceso de transición económica, política y social, la cual origina desconciertos, creando la necesidad de cambios significativos y la revisión continua de las prácticas educativas. Es por ello, que es fundamental la participación creativa del individuo. En tal sentido, se propone una estrategia con carácter novedoso como es la aplicación de la PNL en el proceso de resolución de distintos problemas educacionales El ser humano se caracteriza por

    Enviado por raizo / 5.808 Palabras / 24 Páginas
  • Control-programacion

    Control-programacion

    TALLER TIPOS DE PROGRAMACIÓN G(z)=(z^2+3-2)/(z^4+z^3+〖5z〗^2+6) Programación serie-estándar Y(z)/H(z) *H(z)/X(z) =(z^2+3-2)/(z-2.91237)(z+3.01673)(z^2-0.104356z+0.796736) Y(z)/H(z) =1/(z-2.91237)(z+3.01673) ^ H(z)/X(z) =(z^2+3-2)/((z^2-0.104356z+0.796736) ) Implementación para Y(z)/H(z) Y(z)/P(z) *P(z)/H(z) =1/((z-2.91237) )*1/((z+3.01673) ) Y(z)/P(z) =1/((z-2.91237) )*z^(-1)/z^(-1) =z^(-1)/(1-2.91237z^(-1) ) P(z)/H(z) =1/((z+3.01673) )*z^(-1)/z^(-1) =z^(-1)/(1+3.01673z^(-1) ) Implementación para H(z)/X(z) H(z)/Q(z) =(z^2+3-2)/(z^2-0.104356z+0.796736)*z^(-2)/z^(-2) = (1+3z^(-1)-2z^(-2))/(1-0.104356z^(-1)+0.796736z^(-2) ) Y(z)/M(z) *M(z)/P(z) Programación estándar Y(z)/M(z) =z^(-1 ) ^ M(z)/P(z) =1/(1-2.91237z^(-1) ) {█(Y(z)=z^(-1) M(z)@^@M(z)=P(z)+2.91237z^(-1) M(z))}→Z^(-1) {┤}→{█(y(k)=m(k-1)@^@m(k)=p(k)+2.91237m(k-1))} P(z)/N(z) *N(z)/H(z) Programación estándar P(z)/N(z) =z^(-1 ) ^ N(z)/H(z) =1/(1+3.01673z^(-1) ) {█(P(z)=z^(-1) N(z)@^@N(z)=H(z)-3.01673z^(-1) N(z))}→Z^(-1) {┤}→{█(p(k)=n(k-1)@^@n(k)=h(k)-3.01673n(k-1))} H(z)/Q(z) *Q(z)/X(z) Programación

    Enviado por cajacos / 590 Palabras / 3 Páginas
  • Programación Lineal

    Programación Lineal

    INTRODUCCIÓN Supongamos que nos enfrentamos a un problema como este: Una empresa que cuenta con 150 empleados, desea establecer una estadística sobre los salarios de sus empleados, y quiere saber cual es el salario promedio, y también cuantos de sus empleados gana entre $1250.00 y $2500.00. Si tomamos la decisión de tratar este tipo de problemas con datos simples, pronto nos percataríamos del enorme desperdicio de tiempo, almacenamiento y velocidad. Es por eso que para

    Enviado por shalomrain / 9.225 Palabras / 37 Páginas
  • Etapas De La Programacion Dinamica

    Etapas De La Programacion Dinamica

    INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE LAS CHOAPAS. NOMBRE: RUDY GRAMAJO MACHIN. CARRERA: INGENIERIA INDUSTRIAL. SEMESTRE Y GRUPO: 7 “A” MATERIA: INVESTIGACION DE OPERACIONES 2 TRABAJO: ETAPAS DE LA PROGRAMACION DINAMICA. ASESOR: ING. ARTURO VELASCO BERNAL ETAPAS DE LA PROGRMACION DINAMICA: La programación dinámica es una técnica matemática que se utiliza para la solución de problemas matemáticos seleccionados, en los cuales se toma una serie de decisiones en forma secuencial. Proporciona un procedimiento sistemático para encontrar la

    Enviado por elpuchas / 552 Palabras / 3 Páginas
  • Decisiones De Programacion De Compras

    Decisiones De Programacion De Compras

    Actividad 2.2 Lea el capítulo 10 “Decisiones de programación de compras y de suministros“. Describe brevemente cada uno de los métodos o estrategias de compra presentados en dicho capítulo. Con la información encontrada realiza un reporte y guárdalo con el nombre de AU.2.2_(nombre del alumno) y súbelo a tu portafolio de evidencias. Recuerda que puedes apoyarte también en otras fuentes de información para complementar lo presentado en el libro de texto. Temas a investigar 

    Enviado por kristop00 / 1.250 Palabras / 5 Páginas
  • Actividad 2 Introduccion A La Programacion

    Actividad 2 Introduccion A La Programacion

    UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS TECNOLOGÍA E INGENIERÍA INGENIERÍA DE TELECOMUNICACIONES CEAD: JOSÉ ACEVEDO Y GÓMEZ UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS TECNOLOGÍA E INGENIERÍA INGENIERÍA DE TELECOMUNICACIONES CEAD: JOSÉ ACEVEDO Y GÓMEZ INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN GRUPO: 8 ACTIVIDAD 2: RECONOCIMIENTO DEL CURSO Directora - Tutora: MIRIAN DEL CARMEN BENAVIDES Autor: ERNESTO JOSÉ CÁRCAMO BOGOTÁ D.C. 10 de Septiembre de 2012 MAPA CONCEPTUAL

    Enviado por ernestojcar / 243 Palabras / 1 Páginas
  • Programacion Web El Lenguaje JavaScript

    Programacion Web El Lenguaje JavaScript

    1. Introducción Al crear páginas web en HTML nos damos cuenta de que estamos ciertamente restringidos a sólo poder emplear elementos estáticos. Hay dos soluciones a este problema, con el fin de dotar a nuestras páginas de un mayor dinamismo e interactividad, que pasan por añadir programación o bien en la parte del cliente, o bien en la parte del servidor. Del segundo, programas en el cliente no hablaremos en este curso, pero básicamente, lo

    Enviado por gaby0591 / 332 Palabras / 2 Páginas
  • Lenguaje de programación

    Lenguaje de programación

    Lenguaje de programación Captura de la microcomputadora Commodore PET-32 mostrando un programa en el lenguaje de programación BASIC, bajo el emulador VICE en una distribución GNU/Linux. Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar procesos que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana.1

    Enviado por eli111 / 334 Palabras / 2 Páginas
  • PLATEAMIENTO DE PROBLEMA DE PROGRAMACION LINEAL METODO GRAFICO

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    PLATEAMIENTO DE PROBLEMA DE PROGRAMACION LINEAL METODO GRAFICO La empresa Empanadas y buñuelos Rapilili tiene 2 servicios de entrega de almuerzos a empresas, Venta de almuerzo en seco (sin sopa) y almuerzo completo (con sopa). La ganancia por cada venta de almuerzo en seco es de $2 y por cada venta de almuerzo completo se gana $2.5. la empresa puede vender 35 Almuerzos diarios con un presupuesto de $60 diarios, el almuerzo seco cuesta producirlo

    Enviado por luisealo / 292 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion funcional con recursividad

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    INTRODUCCIÒN El sistema es un conjunto de elementos dinámicamente relacionados entre si, el cual forma una actividad logrando de esta manera alcanzar un objetivo que operando sobre datos, energía o materia sirven para proveer una determinada información. Para mantener una información financiera confiable, es necesario registrar día a día las transacciones en los libros contables. Hoy en día, la mayoría de las empresas deben contar con un sistema contable. Tomando en cuenta el registro se

    Enviado por anelisyeny / 357 Palabras / 2 Páginas
  • Programación De Riesgo

    Programación De Riesgo

    PROGRAMACIÓN DE RIEGO SISTEMAS DE CONTROL Intervalo de riego o frecuencia de riego Volumen de agua a utilizarse en el riego Tiempo de riego Programación de riego para algunos cultivos La capacidad de retención de humedad de los suelos varía con la textura, estructura composición química, para fines de riego, la capacidad de retención de humedad se considera como la diferencia entre la capacidad de campo y punto de marchitamiento. Varias publicaciones dan valores promedio

    Enviado por cristhian0326 / 1.330 Palabras / 6 Páginas