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Programacion Iacc ensayos gratis y trabajos

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Documentos 601 - 650 de 6.590 (mostrando primeros 1.000 resultados)

Actualizado: 22 de Agosto de 2015
  • TRABAJO DOS PROGRAMACIÓN LINEAL

    TRABAJO DOS PROGRAMACIÓN LINEAL

    2012 INTRODUCION La Programación Lineal, en Investigación Operativa se puede considerar como una herramienta bajo sus componentes como sus funciones y restricciones que ayudan a las organización de las empresas en el desarrollo de sus actividades económicas, a través de las áreas de Ingenierías y Administrativas, que le permiten poder presupuestarse y de esta forma poder contar con un ahorro en sus recursos. En este trabajo se aplican los ejercicios por el método simplex con

    Enviado por Elianamacea / 827 Palabras / 4 Páginas
  • Programacion funcional con recursividad

    Programacion funcional con recursividad

    1 Puntos: 1 El primal es un modelo de maximización con m restricciones de igualdad y n variables no negativas. El dual tendrá: Seleccione una respuesta. a. n restricciones y m variables no negativas b. las dos opciones presentadas son validas c. es un modelo de minimización 2 Puntos: 1 Una solución óptima degenerada Seleccione una respuesta. a. no proporciona información sobre óptimos alternativos b. puede no proporcionar información sobre el rango completo de aumento

    Enviado por liz2589 / 877 Palabras / 4 Páginas
  • PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

    PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

    PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Introducción El propósito de este ensayo explicar lo que significa la Programación Orientada a Objetos, el objetivo de este es aprender y conocer los fundamentos de Programación Orientada a Objetos para comprender los aspectos que se toman en cuenta para llevarla a cabo. La programación orientada a objetos, es un modelo de programación, lo cual quiere decir que no es un lenguaje especifico o una tecnología, sino una forma de programar,

    Enviado por o / 703 Palabras / 3 Páginas
  • 1.1	AUTOMATIZACIÓN DE UN CLASIFICADOR DE PRODUCTOS MEDIANTE UN BRAZO MECÁNICO - NEUMÁTICO HACIENDO USO DE LA PROGRAMACIÓN DEL PLC SIEMENS S7-200 Y UN JOYSTICK PARA EL MANDO MANUAL.

    1.1 AUTOMATIZACIÓN DE UN CLASIFICADOR DE PRODUCTOS MEDIANTE UN BRAZO MECÁNICO - NEUMÁTICO HACIENDO USO DE LA PROGRAMACIÓN DEL PLC SIEMENS S7-200 Y UN JOYSTICK PARA EL MANDO MANUAL.

    ESCUELA POLITÉCNICA DEL EJÉRCITO Carrera en Ingeniería Electromecánica PLC’s PROYECTO DE UNIDAD Preparado por: Albán Damián Bustamante Francisco Eugenio David Garcés José Carlos Latacunga, Ecuador 2012 Contenido CAPITULO I 4 1. TEMA 4 2. INTRODUCCIÓN 4 3. OBJETIVOS 5 4. DESARROLLO 5 4.1 ¿POR QUÉ UN BRAZO MECÁNICO? 5 4.2 FUNDAMENTOS TEÓRICOS 6 4.2.1 NEUMÁTICA 6 4.2.2 COMPRESORES 7 4.2.3 ACTUADORES 7 - Cilindros de simple efecto 8 - Cilindros de doble efecto 8 4.2.4

    Enviado por panchodenus90 / 1.946 Palabras / 8 Páginas
  • COMO SE RELACIONA LA PROGRAMACION VIOLENTA DE LA TELEVISION DENTRO DE LA CONDUCTA GRESIVA

    COMO SE RELACIONA LA PROGRAMACION VIOLENTA DE LA TELEVISION DENTRO DE LA CONDUCTA GRESIVA

    UNIVERSIDAD AUTONOMA DEL ESTADO DE MEXICO PLANTEL “TEXCOCO” DE LA ESCUELA PREPARATORIA COMO SE RELACIONA LA PROGRAMACION VIOLENTA DE LA TELEVISION DENTRO DE LA CONDUCTA GRESIVA POR: ARMANDO HIDALGO CLAVIJO LAZARO CARDENAS MATUTINO TEXCOCO MEX. 08 DE JUNIO DE 2010 A mis amigos y compañeros que no creen que en una era donde se trabaja por que la tecnología haga las cosas más fáciles, ha hecho tanto por nosotros que ya casi nos controla. INDICE

    Enviado por rogersxe1 / 1.974 Palabras / 8 Páginas
  • Programación Para Base De Datos

    Programación Para Base De Datos

    Programación para Base de Datos Los manejadores de las Bases de Datos utilizan estos dos lenguajes para interactuar con la base de datos: DDL (Lenguaje de Definición de Datos) Este lenguaje permite especificar la estructura y el tipo de los datos que se guardaran, así como las restricciones sobre los datos, todo esto almacenándose en la base de datos. DML (Lenguaje de Manipulación de Datos) Permite la inserción, actualización, eliminación y consulta de datos. El

    Enviado por dovok / 354 Palabras / 2 Páginas
  • Sistema de programación de Operaciones

    Sistema de programación de Operaciones

    Sistema de programación de Operaciones Traduce los objetivos y planes estratégicos de cada entidad en resultados concretos a alcanzar a corto y mediano plazo. Sistema de Organización Administrativa: Se dominara ya ajustara en función a la programación de operaciones, evitara la publicidad de objetivos y atribuciones mediante la adecuación de las entidades. Sistema de presupuesto: Preverá en función de las prioridades de la política gubernamental los montos y las fuentes de recursos financieros para cada

    Enviado por orlandoremix2 / 316 Palabras / 2 Páginas
  • Tareas Iacc

    Tareas Iacc

    Identificación del peligro en el trabajo IDENTIFICACIÓN DEL PELIGRO EN EL TRABAJO José Vásquez B. Gestión de Prevención de Riesgos Instituto IACC 09 diciembre 12 Introducción A través de este documento podremos apreciar lo importante que resulta tener claro la identificación del peligro, la fuente, la situación, el acto. Para llevar a cabo una identificación de peligros hay que preguntarse tres cosas: a) ¿Existe una fuente, situación o acto de daño? b) ¿Quién (o qué)

    Enviado por jose.vasquezbu / 513 Palabras / 3 Páginas
  • Programacion Orientada A Objetos

    Programacion Orientada A Objetos

    PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS La programación Orientada a objetos o POO (OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento. Su uso se popularizó a principios de la década de los años 1990. En la actualidad, existe variedad de lenguajes de programación que soportan la orientación a

    Enviado por grafe / 1.096 Palabras / 5 Páginas
  • Programacion calculadora

    Programacion calculadora

    #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int dado(); int dadocpu(); int tarjeta(); int tarjetacpu(); main() { int q,x1,x2,w,mov=0,op,tar,c=0,opc,h=0,movcpu=0,opcpu,tarcpu,ccpu=0,opccpu,hcpu=0,z,l=1; float d=5000,dcpu=5000; printf("Mi Gran Region\n"); do{ printf("Ingrese 1 para comenzar el juego\n"); scanf("%d",&q);} while(q!=1); do{ printf("Presione un digito cualquiera para lanzar un dado\n"); scanf("%d",&z); srand(time(0)); x1=dado(); printf("te salio %d\n",x1); x2=rand()%6+1; printf("me salio %d\n",x2);} while(x1==x2); if(x1>x2){ printf("tu partes ya que tu dado es %d y el mio es %d\n",x1,x2); w=0;} else{ printf("Yo parto ya que mi

    Enviado por alejbarr / 18.643 Palabras / 75 Páginas
  • Programacion

    Programacion

    // question: 0 name: switch category to $course$/ asignatura/examen No $CATEGORY: $course$/ asignatura/examen No // question: 1 name: 1. ::01.::[html] ¿Dentro de Word podemos realizar dibujos? { = VERDADERO ~ FALSO } // question: 2 name: 2. ::02.::[html] ¿La opción de Fondo sirve para? { = Cambiar de color la hoja ~ Nada ~ Crear un dibujo } // question: 3 name: 3. ::03.::[html] ¿Las Autoformas se pueden llenar de color? { = CIERTO ~

    Enviado por cvmarcel / 1.843 Palabras / 8 Páginas
  • Programación neurolinguistica

    Programación neurolinguistica

    UNIVERDIDAD JUÁREZ AUTÓNOMA DE TABASCO “Estudio en la duda, acción en la fé” División Académica de Ciencias de la Salud Licenciatura en Cirujano Dentista “PROGRAMACIÓN NEUROLINGÛISTICA” Desarrollo Humano Catedrático. Mario Antelmo Estrada Hernández Villahermosa Tabasco a 14 de Noviembre de 2012.   5C / 1:00-2:00pm Ciclo Largo Agosto 2012 – Enero 2013 “Imposible, es el adjetivo de los imbéciles” Napoleón Bonaparte   INTRODUCCIÓN La Universidad Juárez autónoma de Tabasco cuenta con más de 50 años

    Enviado por jvlibra / 3.796 Palabras / 16 Páginas
  • Proceso De Programación Curricular En El Nivel Inicial

    Proceso De Programación Curricular En El Nivel Inicial

    PROCESO DE LA PROGRAMACIÓN CURRICULAR 1. Conocimiento de la realidad Sirve para tener una información básica sobre la situación socio-económica, política y cultural de la comunidad, así como sus características naturales y físicas (geográficas y ecológicas) con la finalidad de adecuar el currículo en función de las variantes de la I.E a la vez que se asume una actitud crítica, comprometida y participante de la comunidad donde se desenvuelve el niño. Para el registro de

    Enviado por ElizabethGM / 1.624 Palabras / 7 Páginas
  • TALLER DE PROGRAMACIÓN Y PLANIFICACIÓN

    TALLER DE PROGRAMACIÓN Y PLANIFICACIÓN

    REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION UNIVERSITARIA INTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGIA VENEZUELA “IUTV” CATEDRA: TALLER DE PROGRAMACIÓN Y PLANIFICACIÓN INTEGRANTES: Leidy López 1032158 Irvin Méndez 1032157 Caracas, Enero de 2013 Índice Introducción: 3 Proyecto 4 El proyecto en la planificación 5 Importancia del proyecto 5 Ventajas 6 Clasificación de los proyectos 7 Según su carácter 7 Según el sector de la economía al cual están dirigidos 7 Según el objetivo

    Enviado por imt009 / 2.186 Palabras / 9 Páginas
  • Planificacion Y Programacion De Mantenimiento Mecanico

    Planificacion Y Programacion De Mantenimiento Mecanico

    PLANIFICACION Y PROGRAMACION DE MANTENIMIENTO MECANICO: Mantenimiento: Se define: • Combinación de actividades mediante las cuales un equipo o un sistema se mantiene en, o se restablece a, un estado en el que puede realizar las funciones designadas. • Conjunto de tareas de mantenimiento realizadas por el usuario para mantener la funcionabilidad del sistema durante su vida operativa. Importancia: • Es un factor importante en la calidad de los productos y se puede realizar como

    Enviado por juanbeltran2013 / 2.946 Palabras / 12 Páginas
  • Libros De Programación Orientada A Objetos Para Descargar

    Libros De Programación Orientada A Objetos Para Descargar

    Unidad 2 METODOLOGIA DE SOLUCION DE PROBLEMAS La solución de un problema por computadora, requiere de siete pasos, dispuestos de tal forma que cada uno es dependiente de los anteriores, lo cual indica que se trata de un proceso complementario y por lo tanto cada paso exige el mismo cuidado en su elaboración. 2.1 Descripción del problema En la metodología de la solución del problema el resultado obtenido en esta etapa es el enunciado claro

    Enviado por davidcazaresoso1 / 211 Palabras / 1 Páginas
  • Programacion

    Programacion

    Resumen. Objetivos básicos del Diseños de las Base de Datos Distribuidas. Inicialmente podemos decir que los Sistemas de base de datos distribuidas, surgen como respuesta a la distribución que las empresas ya tienen, al menos de manera lógica (divisiones, departamentos,etc…) y que en ocasiones también tiene de manera física (plantas, fábricas, etc…). Todo esto nos lleva a que posiblemente los datos también estén distribuidos, ya que cada unidad organizacional mantendrá los datos con los que

    Enviado por magaly89 / 497 Palabras / 2 Páginas
  • La Programacion Neulinguistica Como Apoyo A Las Necesidades Asociadas A La Discapacidad En Preescolar

    La Programacion Neulinguistica Como Apoyo A Las Necesidades Asociadas A La Discapacidad En Preescolar

    “EDUCAR PARA TRANSFORMAR” INDICE INTRODUCCIÓN………………………………………………………………………….. 7 CAPITULO 1 1. LAS NECESIDADES EDUCATIVAS ESPECIALES. 1.1.Definición……………………………………………………………………………... 11 1.2. Clasificación de las NEE………………………………………………….............. 12 1.3. Educación preescolar y NEE……………………………………………............. 13 1.4. Educación inclusiva en preescolar…………………………………………….. 14 2. BASES TEÓRICAS DE LA PROGRAMACIÓN NEURO-LINGÜÍSTICA. 2.1. Definición……………………………………………………………………………. 16 2.2. Antecedentes……………………………………………………………………….. 19 2.3. Fundamentos teóricos de la PNL………………………………………………. 23 2.4. Características de la Programación Neuro-Lingüística………………….... 26 2.5. Aplicabilidad de la Programación Neuro-Lingüística…………………….... 27 CAPÍTULO 2 3. FUNCIONAMIENTO DEL CEREBRO. 3.1. Relación

    Enviado por alejandrosalinas / 7.036 Palabras / 29 Páginas
  • Lenguaje de programación

    Lenguaje de programación

    1. ¿Qué es computación? ciencia que estudia el tratamiento automático de la información mediante una maquina diseñada por este propósito. 2. ¿Qué es una computadora? Ordenador o maquina electrónica capaz de procesar informaciones una disciplina que busca establecer una base científica para resolver problemas mediante el uso del dispositivo electrónico y sistemas computacionales. 3. ¿Qué es informática? Es el campo de estudio que proporciona y define las herramientas y métodos que se aplican en el

    Enviado por / 632 Palabras / 3 Páginas
  • LENGUAJES DE PROGRAMACION

    LENGUAJES DE PROGRAMACION

    Lenguaje de programación Pascal Pascal es un lenguaje de programación desarrollado por el profesor suizo Niklaus Wirth a finales de los años 60. Su objetivo era crear un lenguaje que facilitara el aprendizaje de la programación a sus alumnos. Sin embargo con el tiempo su utilización excedió el ámbito académico para convertirse en una herramienta para la creación de aplicaciones de todo tipo. Pascal se caracteriza por ser un lenguaje de programación estructurado fuertemente tipificado.

    Enviado por leztirv / 2.307 Palabras / 10 Páginas
  • FUNDAMENTO DE PROGRAMACION

    FUNDAMENTO DE PROGRAMACION

    TEMA 1: INTRODUCCION A LOS SISTEMAS OPERATIVOS Un Sistema Operativo es un programa que actúa de intermediario entre el usuario y el hardware del computador. También se define como un conjunto de procedimientos manuales y automáticos, que permiten a un grupo de usuarios compartir una instalación de computadora eficazmente. Un sistema operativo es el encargado de brindar al usuario una forma amigable y sencilla de operar, interpretar, codificar y emitir las ordenes al procesador central

    Enviado por senirlucero / 4.621 Palabras / 19 Páginas
  • Lenguaje De Programacion

    Lenguaje De Programacion

    Lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar procesos que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana. Lenguaje usado para dar instrucciones a la máquina . Permite que el programador exprese el procesamiento de datos de una forma simbólica, sin tener en cuenta los

    Enviado por ngonzalez083 / 853 Palabras / 4 Páginas
  • Estandares De Programacion

    Estandares De Programacion

    ESTANDARES DE PROGRAMACION Las convenciones de codificación son importantes para los programadores por varias razones: • El 80% del coste del tiempo de vida de una pieza de software se va en mantenimiento. • Casi nunca ningún software es mantenido durante toda su vida por su autor original. • Las convenciones de nombrado mejoran la lectura del software, permitiendo a los ingenieros entender el nuevo código más rápidamente y mejor. • Si lanzamos nuestro código

    Enviado por antonietalujan / 3.519 Palabras / 15 Páginas
  • Programacion Para La Optimizacion De Maquinas En Lineas De Produccion

    Programacion Para La Optimizacion De Maquinas En Lineas De Produccion

    INSTITUTO DE ESTUDIOS SUPERIORES ISIMA CAMPUS TOLUCA PROTOCOLO TÍTULO ADMINISTRACIÓN Y OPTIMIZACIÓN DE TIEMPOS EN ÁREAS DE MANTENIMIENTO PARA CUMPLIR OBJETIVOS DE PRODUCCIÓN PRESENTA: LUIS ANTONIO REYES BELLO TOLUCA, ESTADO DE MEXICO, NOVIEMBRE 2012. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA Una de las tareas especificas en General Motors de México Complejo Toluca es, cumplir con el programa de producción mensual y esto se logra con la optimización de tiempos en las distintas áreas que involucran la línea de

    Enviado por Luis99 / 812 Palabras / 4 Páginas
  • Programacion no lineal

    Programacion no lineal

    PROGRAMACION NO LINEAL “INTRODUCCION “ PROGRAMACION NO LINEAL: es el proceso de resolución de un sistema de igualdades y desigualdades sujetas a un conjunto de restricciones sobre un conjunto de variables reales desconocidas, con una función objetivo a maximizar (o minimizar), cuando alguna de las restricciones o la función objetivo no son lineales. El problema de programación no lineal puede enunciarse de una forma muy simple: Maximizar una función objetivo o Minimizar una función objetivo

    Enviado por karlos281 / 738 Palabras / 3 Páginas
  • Modelos de programacion lineal

    Modelos de programacion lineal

    INDICE MODELOS DE PROGRAMACION LINEAL 3 PROBLEMAS 3 Problema 1 3 Problema 2 4 PROGRAMACION LINEAL SIMPLEX 5 PROGRAMACION LINEAL ENTERA 6 Definición 6 Programación Entera: Ejemplos 6 Programación Entera Pura 7 Programación Entera Mixta 7 Programación Entera Binaria 8 PROGRAMACIÓN LINEAL CON ENTEROS 8 Ejemplos 9 CONCLUSIONES 15 CONCLUSIÓN 15 BIBLIOGRAFÍA 15 1. MODELOS DE PROGRAMACIÓN LINEAL Un modelo de Programación Lineal (PL) considera que las variables de decisión tienen un comportamiento lineal, tanto

    Enviado por yanesal / 1.553 Palabras / 7 Páginas
  • Software de Programación de PLC

    Software de Programación de PLC

    STEP 7 es un Software de Programación de PLC (Controladores Lógicos Programables el SIMATIC-S7 de Siemens, es el sucesor de SIMATIC S5 STEP 7 está ampliamente extendido en toda Alemania, Los autómatas SIMATIC constituyen un standard en la zona, compitiendo en primera línea con otros sistemas de programación y control lógico de autómatas, según la norma IEC 61131-3. STEP 7 domina el mercado de lenguajes de programación según la norma DIN EN 61131-3 disponiendo de

    Enviado por pakoau / 255 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion Neurolonguistica

    Programacion Neurolonguistica

    ¿Qué es? Es un modelo, formal y dinámico de cómo funciona la mente y la percepción humana, cómo procesa la información y la experiencia y las diversas implicaciones que esto tiene para el éxito personal. Con base en este conocimiento es posible identificar las estrategias internas que utilizan las personas de éxito, aprenderlas y enseñarlas a otros (modelar); para facilitar un cambio evolutivo y positivo. ¿Qué significa PNL? P.N.L. significa Programación Neurolingüística, un nombre que

    Enviado por alejacosta2013 / 364 Palabras / 2 Páginas
  • Evolucion De Los Lenguajes De Programacion

    Evolucion De Los Lenguajes De Programacion

    EVOLUCIÓN DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN: 1. Lenguajes de primera generación 2. Lenguajes de segunda generación 3. Lenguajes de tercera generación 4. Lenguajes de cuarta generación • Lenguajes de programación orientados a objetos • Smalltalk • C++ • Java • Lenguajes de programación visual 1. Lenguajes de quinta generación LENGUAJES DE PRIMERA GENERACIÓN • Lo constituyen los lenguajes maquina. Estos se consideran como de bajo nivel por que no existe un programa de codificación menos

    Enviado por angelpuche / 718 Palabras / 3 Páginas
  • Programacion Y Formatos

    Programacion Y Formatos

    Programación y formatos audiovisuales II Un formato hace a un programa único por sus características, es exclusivo. Por ejemplo: Operación Triunfo. La ficción no es un formato, lo que tiene diferente es el argumento. Existen dos tipos de pago de formatos: 1. El de licencia 2. Dependiendo de donde lo coloques en la parrilla de programación. En el cine no existen los formatos, existen los géneros y los subgéneros. El arte de la programación *Power

    Enviado por rakeliiyah / 1.978 Palabras / 8 Páginas
  • Programacion lineal entera

    Programacion lineal entera

    PROGRAMACION LINEAL ENTERA INTRODUCCION En muchos problemas reales no siempre es posible que las variables puedan tomar valores continuos. Así, existen problemas en los cuales las variables solo pueden tomar valor enteros, como por ejemplo cuantos viajes diarios debe realizar cada camión de una determinada empresa si sus capacidades son distintas, para cubrir una determinada demanda con un coste mínimo, en este caso si cada variable representa cada viaje que debe realizar cada camión, es

    Enviado por vaniamn / 1.162 Palabras / 5 Páginas
  • Programación en 3 Capas

    Programación en 3 Capas

    Programación en 3 Capas 1. Diagramas de Secuencia. Sirven para mostrar como es la interacción entre objetos de distintas clases. A continuación se muestra un ejemplo. En este diagrama, A, B y C son clases. Hay tres objetos: objeto1 de la clase A, objeto2 de la clase2 y objeto3 de la clase C. Las rayas punteadas que salen de abajo de cada objeto se conocen como líneas de tiempo y representan a cada objeto conforme

    Enviado por christianmario / 3.863 Palabras / 16 Páginas
  • Programacion De Paginas Web

    Programacion De Paginas Web

    ENFOQUE La Informática desde inicios del siglo XXI ha sido una herramienta sustancial para la operación de las organizaciones, ya que busca aprovechar la capacidad tecnológica para el desarrollo de los proyectos, administrar los riesgos y lograr ventajas competitivas. El personal en informática debe aprovechar los recursos tecnológicos para efectuar una gestión inteligente de los riesgos en cada una de las operaciones de la organización, a través de lograr la colaboración, el consenso, la comunicación

    Enviado por paty69 / 557 Palabras / 3 Páginas
  • PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETO

    PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETO

    1. CONCEPTOS ORIENTADOS A OBJETOS La programación orientada a objetos difiere de la programación por procedimientos tradicional, pues examina los objetos que son parte de un sistema. Cada objeto es una representación en computadora de alguna cosa o evento real. En esta sección se presentan descripciones generales de los principales conceptos orientados a objetos de las clases, la herencia y los objetos,. En secciones posteriores de este mismo capítulo se ofrece más información de otros

    Enviado por JHONCONOR / 2.939 Palabras / 12 Páginas
  • Inicios De La Programacion De Las Computadoras

    Inicios De La Programacion De Las Computadoras

    Inicios de la programación de las computadoras En la historia de la computación podemos llamar primera computadora a la maquina creada por Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea fue concebida para resolver el problema de las tablas matemáticas. El gobierno Británico le subvenciono el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas. En Francia un fabricante de tejidos ponía su granito

    Enviado por checogb / 924 Palabras / 4 Páginas
  • Programación Neuro Lingüística

    Programación Neuro Lingüística

    Programación Neuro Lingüística (PNL) se considera un arte por que cada individuo le da su pincelada privilegiada única, también se aprecia como la ciencia de la excelencia personal por que comprende un método y un proceso en su ejecución. En 1972 surgieron los modelos iniciales en Santa Cruz California teniendo como guía principal la búsqueda de patrones para sobresalir en un campo determinado por personas sobresalientes aplicando formas efectivas de pensar y comunicarse. En 1976

    Enviado por rousemar5 / 316 Palabras / 2 Páginas
  • PROGRAMACION NEUROLINGUISTICA En La Educacion

    PROGRAMACION NEUROLINGUISTICA En La Educacion

    PNL en la educación OBJETIVO GENERAL: Aprender y estar consciente cómo la Programación Neurolingüística nos puede ayudar a mejorar la calidad de la educación en nuestras escuelas y como maestros, aplicando las distintas herramientas que ésta nos ofrece. 1.- ¿QUÉ ES LA PROGRAMACIÓN NEUROLINGÜÍSTICA Y PARA QUÉ SIRVE? Objetivo: Entender el significado de la P.N.L. y conocer cómo surgió. 2.- LOS METAPROGRAMAS Objetivo: Conocer mejor los programas conductuales del maestro y de los alumnos. 3.-

    Enviado por deya2509 / 261 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion siguientes

    Programacion siguientes

    2 ¿Cuáles de los siguientes identificadores no son válidas? a.)X Rayo b.) X Rayo c.) R2D2 d.) X e.) 45 f.) N14 g.) ZZZZ h.) 3µ 3.3 ¿Cuales de las siguientes constantes son validas? a.) 234 b.) -8.9 c.) 12E-5 d.) 0 e.) 32,767 f.) ½ g.) 3.6E+7 h.) -7E12 i.) 3.5*10 j.) 0,456 k.) 0.000001 l.) 224E1 3.4 Evaluar la siguiente expresión para A= 2 y B =5: Inicio Leer A, B Asignación A=2,

    Enviado por luispazmanta / 1.827 Palabras / 8 Páginas
  • Estructuras Repetitivas De Programación

    Estructuras Repetitivas De Programación

    ESTRUCTURAS REPETITIVAS 1 Escribir un programa que determine en un conjunto de n números enteros: a)¿Cuántos son menores de 15? b)¿Cuantos son mayores de 50? c)¿Cuántos están comprendidos entre 45 y 55? 2 Escribir un programa que calcule independientemente la suma de los números pare e impares comprendidos entre 1 y 200 inclusive. 3 Escribir un programa que sume 10 números 4 Calcular y visualizar la suma y el producto de los números pares comprendidos

    Enviado por Dragonred90 / 1.309 Palabras / 6 Páginas
  • Programación Lineal y describir sus principales caracteristicas

    Programación Lineal y describir sus principales caracteristicas

    Objetivo: Conocer que es el modelo de programación lineal y describir sus principales caracteristicas. Procedimiento: • Este trabajo se elaboró en el procesador de textos Word. • Investigué y revisé bibliografía relacionada con el tema. • Reflexioné y comprendí el tema de la actividad apoyándome en los apoyos visuales y la explicación del tema. • Leí atentamente lo que se me pedía realizar en el apartado de ejercicio. • Realice el ejercicio • Redacte mi

    Enviado por angelicaac / 1.048 Palabras / 5 Páginas
  • P. N. L. o Programación Neurolingüística

    P. N. L. o Programación Neurolingüística

    P. N. L. o Programación Neurolingüística es el nombre que Richard Bandler y John Grinder le dieron al modelo que concibieron a partir de los trabajo de Fritz Perls, fundador de la psicoterapia gestalt, Virginia Satir reconocida terapeuta de familia, Milton Erickson terapeuta que usaba la hipnosis en el cambio personal y Gregory Bateson, parte del equipo de Palo Alto y especialista en terapia sistémica. La P. N. L. es en la actualidad un exitoso

    Enviado por Vimeme / 2.849 Palabras / 12 Páginas
  • Programacion De Objetos

    Programacion De Objetos

    TALLER DE COMUNICACIÓN II SEGUNDO PARCIAL 1.- DESCRIBE MANEJO DE INFORMACIÓN: es la habilidad de poder resumirla y sintetizarla, jerarquizándola con la ayuda de organizadores graficos. 2.- QUE ES RESUMEN Y MENCIONA SUS TÉCNICAS: es la recopilación de las ideas principales de un texto, la reducción fiel del mismo. 3.- 4 EJEMPLOS DE ORGANIZADORES GRÁFICOS: organización y esquematización de la información, mapa conceptual, cuadro sinóptico, línea de tiempo. 4.- EXPLICA QUE ES UN CUADRO SINÓPTICO

    Enviado por pako1078 / 459 Palabras / 2 Páginas
  • EVALUACIONES EN IACC

    EVALUACIONES EN IACC

    ASI: EVALUACIONES EN IACC EVALUACIONES EN IACC Rodrigo Enrique Barrera Castillo Aprendizaje en la Sociedad de la Información Instituto IACC Domingo 02 de de diciembre del 2012 Desarrollo El sistema de evaluación de las asignaturas en IACC es el siguiente; Primero es saber que un curso tiene duración de 9 semanas. Entre las semanas 1 y 8 tendremos controles actividades de extensión que nos permiten a los alumnos y el profesor ir comprobando nuestro aprendizaje

    Enviado por rodrigopeumo / 691 Palabras / 3 Páginas
  • Investigación De Programacion

    Investigación De Programacion

    AMBIENTES Y CRITERIOS PARA LA TOMA DE DECISIONES La toma de decisiones se define como la selección de un curso de acciones entre alternativas, es decir que existe un plan un compromiso de recursos de dirección o reputación. En ocasiones los ingenieros consideran la toma de decisiones como su trabajo principal ya que tienen que seleccionar constantemente qué se hace, quien lo hace y cuándo, dónde e incluso como se hará. Sin embargo la toma

    Enviado por jhonlm / 2.765 Palabras / 12 Páginas
  • Lenguaje De Programacion

    Lenguaje De Programacion

    Benemérita universidad autónoma de puebla Preparatoria enrique cabrera urbana Sección Cuetzalan Informática iii Inf: Jair bautista cortes Alumno: Miguel Ángel francisco salgado C++ Matricula: 201044872 No: lista: 07 CUETZALAN PUE.,A 15 DE ENERO DEL 2013 INTRODUCCIÓN Este trabajo contiene cada parte del programa c++ puesto que es un programa que tiene una gran influencia en cuanto a nuestros conocimiento ,en este trabajo podremos notar que en el programa c++ no es tan fácil utilizarlo ,puesto

    Enviado por pixacso / 3.101 Palabras / 13 Páginas
  • Lenguaje de programación C

    Lenguaje de programación C

    LENGUAJE DE PROGRAMACION C C es un lenguaje de programación creado en 1969 por Ken Thompson y Dennis M. Ritchie en los Laboratorios Bell como evolución del anterior lenguaje B. C es apreciado por la eficiencia del código que produce y es el lenguaje de programación más popular para crear software de sistemas, aunque también se utiliza para crear aplicaciones. Se trata de un lenguaje débilmente tipado de medio nivel pero con muchas características de

    Enviado por yazm / 814 Palabras / 4 Páginas
  • Medidas De Programacion

    Medidas De Programacion

    Las unidades de medida en Informática a veces pueden resultar algo confusas. Vamos a tratar de aclarar algunos conceptos viendo a que se refieren. Podemos agrupar estas medidas en tres grupos: Almacenamiento, procesamiento y transmisión de datos. ALMACENAMIENTO: Con estas unidades medimos la capacidad de guardar información de un elemento de nuestro PC. Los medios de almacenamiento pueden ser muy diferentes. Precisamente es en este tipo de medidas donde se puede crear una mayor confusión.

    Enviado por Julio232 / 885 Palabras / 4 Páginas
  • Programacion dinamica

    Programacion dinamica

    INTRODUCCIÓN En este documento se hablará del concepto de la programación dinámica que es un enfoque general para la solución de problemas en los que es necesario tomar decisiones en etapas sucesivas. Donde las decisiones tomadas en una etapa, condicionan la evolución futura del sistema, afectando a las situaciones en las que el sistema se encontrará en el futuro, y a las decisiones que se plantearán en el futuro. También se recalcará sobre el procedimiento

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