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Programacion Iacc ensayos gratis y trabajos

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Documentos 751 - 800 de 6.590 (mostrando primeros 1.000 resultados)

Actualizado: 22 de Agosto de 2015
  • Programacion Algoritmo Para Calcular El Dia Siguiente

    Programacion Algoritmo Para Calcular El Dia Siguiente

    Dia = TextBox1.Text Mes = TextBox2.Text Año = TextBox3.Text If Año >= 0 Then If Mes >= 1 And Mes <= 12 Then If Mes = 12 Then Label1.Text = (Año + 1) Else Label1.Text = Año End If If Mes = 1 Or Mes = 3 Or Mes = 5 Or Mes = 7 Or Mes = 8 Or Mes = 10 Then If Dia < 31 Then Label3.Text = (Dia + 1) If

    Enviado por anamacohu / 1.313 Palabras / 6 Páginas
  • Programación Neurolingüística

    Programación Neurolingüística

    Programación Neurolingüística) ¿QUÉ ES? La PNL (Programación Neurolingüística) constituye un modelo, formal y dinámico de cómo funciona la mente y la percepción humana, cómo procesa la información y la experiencia y las diversas implicaciones que esto tiene para el éxito personal. Con base en este conocimiento es posible identificar las estrategias internas que utilizan las personas de éxito, aprenderlas y enseñarlas a otros (modelar); para facilitar un cambio evolutivo y positivo. La Programación Neurolingüística, por

    Enviado por luisita17 / 1.709 Palabras / 7 Páginas
  • Programacion Sitios Web

    Programacion Sitios Web

    UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA – UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA GUIA COMPONENTE PRÁCTICO DEL CURSO: 301127 - PROGRAMACION DE SITIOS WEB UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA GUÍA COMPONENTE PRÁCTICO 301127 – PROGRAMACION DE SITIOS WEB YHON JERSON ROBLES PUENTES NEIVA FEBRERO 2013 UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA – UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA GUIA COMPONENTE PRÁCTICO DEL CURSO:

    Enviado por magdymedina / 6.661 Palabras / 27 Páginas
  • Hoja De Programacion

    Hoja De Programacion

    HOJA DE VIDA CESAR AUGUSTO GAMBOA DUCUARA PERFIL PROFESIONAL Perfil comercial y administrativo capaz de concebir nuevas alternativas con eficiencia y eficacia para adquirir nuevos conocimientos en el campo laboral en diferentes áreas funcionales con la capacidad de desarrollar cualquier cargo en el ámbito comercial y administrativo, con excelentes valores como la honestidad, moralidad, responsabilidad , solidaridad. NOMBRE: CESAR AUGUSTO GAMBOA DUCUARA CEDULA DE CIUDADANIA: 10220198 DE NEIVA FECHA DE NACIMIENTO: 23 DE ABRIL DE

    Enviado por javier0292 / 2.933 Palabras / 12 Páginas
  • PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS.

    PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS.

    San Fernando 22 de Marzo de 2013. Miguel José Rondón C.I: 24.631.821. Sección 06-IST-D02. TITULO: PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS. La programación orientada a objetos es otra forma de descomponer problemas. Es muy importante destacar que cuando hacemos referencia a la programación orientada a objetos no estamos hablando de unas cuantas características nuevas añadidas a un lenguaje de programación. Estamos hablando de una nueva forma de pensar acerca del proceso de descomposición de problemas y de

    Enviado por sami90 / 841 Palabras / 4 Páginas
  • Actividad1 Programación de dispositivos móviles

    Actividad1 Programación de dispositivos móviles

    Actividad 1 Sergio segundo Borja fontalvo 12/03/2013 Actividad1 Programación de dispositivos móviles Nombre Fecha Actividad Tema Preguntas interpretativas • ¿Por qué un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red, como por ejemplo, la red WAP? (3 puntos) RTA: Un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red ya que los complementos o aplicaciones por lo general están hospedados en uno o más servidores remotos y por medio de estos se deben ser descargados dichas

    Enviado por sergyb / 969 Palabras / 4 Páginas
  • Programacion De La Produccion

    Programacion De La Produccion

    2.1 Programación maestra de la producción Objetivos del MPS • Determinar la cantidad de cada artículo terminado que debemos producir durante un horizonte de planeación de corto plazo. • Planear el programa para producir artículos finales (bienes terminados y partes vendidas individualmente) para que puedan entregarse conforme se le prometió al cliente. • Evitar sobrecargar y o sub-utilizar las instalaciones de producción para que la capacidad de producción sea utilizada eficientemente y esto resulte en

    Enviado por yedeel / 245 Palabras / 1 Páginas
  • La programación visual

    La programación visual

    La programación visual brinda los conocimientos necesarios para diseñar y desarrollar aplicaciones con un entorno visual amigable y fácil de utilizar para el usuario. Los lenguajes de programación visual tienden a facilitar la tarea de los programadores, dado que con los primeros lenguajes de programación crear una ventana de tarea de meses de desarrollo y de un equipo de trabajo. Programación orientada a objetos • Define los programas en términos de "clases de objetos", objetos

    Enviado por Erone / 3.321 Palabras / 14 Páginas
  • Lenguajes De Programacion

    Lenguajes De Programacion

    INTRODUCCIÓN Los ordenadores no hablan nuestro idioma, son maquinas y como tales, necesitan un lenguaje especifico pensado por el hombre para ellas. Además, necesitan constantemente interpretar todas las instrucciones que reciben. Dada la dificultad de comunicación insalvable entre el computador y el programador, pronto aparecieron lenguajes de programación que hacen posible la comunicación con el microprocesador, utilizando términos y símbolos relacionados con el tipo de problema que se debe resolver, mediante el empleo de herramientas

    Enviado por yofran / 10.139 Palabras / 41 Páginas
  • Act 6 Trabajo Colaborativo Introduccion A La Programacion

    Act 6 Trabajo Colaborativo Introduccion A La Programacion

    Realización de un tutorial sencillo, donde se explique con mis propias palabras: a) Que es lenguaje c. b) Que es el entorno de desarrollo dev c++. c) Instalación dev c++ QUE ES LENGUAJE C Es un lenguaje de programación el cual fue creado en el año de 1972 por Dennis M. Ritchie en las instalaciones de los laboratorios Bell ya que debían hacer que el antiguo lenguaje B evolucionara basado en BCPL. Al igual que

    Enviado por hamiltom / 1.482 Palabras / 6 Páginas
  • Programación II Prioridad de los operadores aritméticos

    Programación II Prioridad de los operadores aritméticos

    Programación II. Prioridad de los operadores aritméticos. Su prioridad es realizar operaciones matemáticas de cualquier tipo. Ejemplo: 6+2=8, 9-2=7, 8x9=72, etc. Prioridad de los operadores lógicos. Su prioridad es realizar y resolver operaciones y unir varias condiciones que sean de valores lógicos. Ejemplo: 2<6, 8>5, 1=1 Prioridad de los operadores en general. •Ayudar a realizar operaciones de lógica. •Representar los enlaces entre cada uno de los argumentos que intervienen en una operación. •Ayudar a construir

    Enviado por Mariam8182 / 208 Palabras / 1 Páginas
  • Programacion dinamica

    Programacion dinamica

    PROGRAMACION DINAMICA La programación dinámica es una técnica matemática que a menudo resulta útil a tomar una sucesión de decisiones interrelacionadas. Proporciona un procedimiento sistemático para determinar la combinación de decisiones que maximice la efectividad global. Contrastando con la programación lineal, no existe un planteamiento matemático estándar "del" problema de programación dinámica. Más bien, la programación dinámica es un tipo general de enfoque para resolver problemas y las ecuaciones particulares usadas deben desarrollarse para que

    Enviado por manuelochodos / 1.533 Palabras / 7 Páginas
  • Programación Sesión Formativa (Photoshop CS4)

    Programación Sesión Formativa (Photoshop CS4)

    Programación Sesión formativa (Photoshop CS4) Formador: Nombre del formador Tema: Retoque y reparación de imágenes Objetivos operativos: Aplicar adecuadamente las herramientas de retoque, concretamente el pincel corrector, el pincel corrector puntual, parche a un área y pincel ojos rojos. Contenidos Modulo V – Adobe Photoshop CS4 UD 7. Retoque y transformación 7.2. Retoque y reparación de imágenes - Retoque con la herramienta Pincel corrector - Retoque con la herramienta Pincel corrector puntual - Aplicación de

    Enviado por mephisto.85 / 282 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion lineal

    Programacion lineal

    UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD •PROGRAMACION LINEAL •TRABAJO DE RECONOCIMIENTO •Presentado por: •Margaret Domínguez Morales •Codigo 51721418 •Grupo 100404_257 •Tutor •Marcela Gutierrez •Marzo 2013 TM PDF Editor OBJETIVOS •- Reconocer el curso y el modulo •- Reconocer las herramientas disponibles TM PDF Editor PROGRAMACION LINEAL NUMERO DE CREDITOS Dos (2), correspondiente a 96 horas de trabajo académico: 70 horas promedio de estudio independiente y 26 horas promedio de acompañamiento tutorial. Objetivo General del

    Enviado por ma51dom214 / 331 Palabras / 2 Páginas
  • Clasificaciones de los lenguajes de programación

    Clasificaciones de los lenguajes de programación

    Investigar el tema “Lenguajes de programación” , consultar fuentes digitales y bibliográficas disponibles en el internet o en las bibliotecas de la UACJ. Entregar un reporte de investigación que contenga al menos las respuestas a los siguientes puntos, es necesario incluir las fuentes de informacion y referir al menos una fuente impresa (libro o revista): 1- ¿Qué es un lenguaje de Programación? R: Es una herramienta que nos permite establecer una correcta comunicación entre maquina

    Enviado por mugen / 1.230 Palabras / 5 Páginas
  • Programacion Lineal

    Programacion Lineal

    PROGRAMACIÓN LINEAL FABIAN LEANDRO ROJAS DUEÑAS CC.74377018 TATIANA CORDOBA OSORIO CC.46 457 603 UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA – UNAD INGENIERIA INDUSTRIAL ABRIL 2012 TALLER 1 1. MAXIMIZAR Z= 5x + 8y Sujeta a: y x + y ≤ 80 (1) 80 x - 4y ≥ 0 (2) (2) X, y ≥ 0 1.5 1.25 0.25 1 2 5 6 (1)80 -1.25 -3.12 (3) (1) X + Y = 80 x=0, y=80 (2) x

    Enviado por fabianrolasleo / 14.214 Palabras / 57 Páginas
  • Lenguajes De Programacion

    Lenguajes De Programacion

    Los Lenguajes de Programación Está formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al proceso por el cual se escribe, se prueba, se depura, se compila y se mantiene el código fuente de un programa informático se le llama programación. También la palabra programación se define como el proceso de creación de un programa de computadora, mediante la aplicación de

    Enviado por Jwy_DG97 / 907 Palabras / 4 Páginas
  • Problemas De Programacion

    Problemas De Programacion

    1. Unos grandes almacenes encargan a un fabricante pantalones y chaquetas deportivas. El fabricante dispone para la confección de 0 m de tejido de algodón y 1000 m de tejido de poliéster. Cada pantalón precisa 1 m de algodón y 2 de poliéster. Para cada chaqueta se necesita 1.5 m de algodón y 1 m de poliéster. El precio del pantalón fija en $500 y el de la chaqueta en $400. ¿Qué número de pantalones

    Enviado por grecia2013 / 892 Palabras / 4 Páginas
  • Metodologia De Programacion Para Videojuegos

    Metodologia De Programacion Para Videojuegos

    1.2 Elabora el plan de proyecto de desarrollo d videojuegos mediante metodologías especifica, tareas de ejecución y ayuda de herramientas de software. Para elaborar un plan de trabajo 1-¿Cuál es el objetivo de mi proyecto? Crear un ambiente muy agradable para que el usuario pueda jugar muy cómodamente y que el videojuego sea entendible y practico al momento de estar jugando. Que cuando el usuario entre al juego las instrucciones no sean tan complicadas o

    Enviado por manuelgildo / 332 Palabras / 2 Páginas
  • CONTROL DE DISEÑO DE SISTEMAS Y PROGRAMACIÓN

    CONTROL DE DISEÑO DE SISTEMAS Y PROGRAMACIÓN

    CONTROL DE DISEÑO DE SISTEMAS Y PROGRAMACIÓN El objetivo es asegurarse de que el sistema funcione conforme a las especificaciones funcionales, a fin de que el usuario tenga la suficiente información para su manejo, operación y aceptación. Las revisiones se efectúan en forma paralela desde el análisis hasta la programación y sus objetivos son los siguientes: ETAPA DE ANÁLISIS Identificar inexactitudes, ambigüedades y omisiones en las especificaciones. ETAPA DE DISEÑO Descubrir errores, debilidades, omisiones antes

    Enviado por Deivis92 / 596 Palabras / 3 Páginas
  • La definición y el uso de métodos de investigación de operaciones modelos de programación lineal para resolver problemas

    La definición y el uso de métodos de investigación de operaciones modelos de programación lineal para resolver problemas

    ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGICAS E INGENIERIA ECBTI PROGRAMACION LINEAL DENNIX ALBERTO BARRIOS CASTILLO CC.1.073.324.861 EDGAR MAURICIO ALBA V. TUTOR UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA – UNAD CENTRO DE EDUCACION ABIERTA Y A DISTANCIA – CEAD LA DORADA, CALDAS LA DORADA; 19 DE ABRIL DEL 2013; CALDAS INTRODUCCION Este trabajo consta en la estructuración de conceptos, por el cual obtiene de carácter importante de formular, obtener, y analizar soluciones a problemas de programación lineal,

    Enviado por jotamillo93 / 751 Palabras / 4 Páginas
  • PROGRAMACION SEMANAL ARREGLADO

    PROGRAMACION SEMANAL ARREGLADO

    MINISTERIO DE EDUCACIÓN DIRECCIÓN REGIONAL DE INSTITUCIÓN EDUCATIVA PROGRAMACIÓN SEMANAL Asignatura:____________________________ Docente(s):_______________________________________________________ Trimestre:________________Semana de_____________al _________________ del 201__ Horas semnales______________ Grado(s)_____ Área___________________________________________________________. Resultados/Logros de Aprendizaje Contenidos Metodología de Enseñanza Estrategias de Evaluación Actividades Estrategias Técnicas Conceptuales: Procedimentales: Actitudinales: De inicio: De desarrollo: De cierre: Cuadro sinóptico Preguntas literales Preguntas exploratorias PNI SQA Mapa conceptual Síntesis Hipertexto Correlaciones Historietas Trípticos Analogías Tabla taxonómica Ensayo Mapa mentales Lluvia de ideas Diagrama Cuadro comparativo Línea de tiempo Resumen Cuestionario

    Enviado por SAJEFRAJJ / 1.047 Palabras / 5 Páginas
  • Fundamentos de programación Unidad 5. Arreglos y estructuras

    Fundamentos de programación Unidad 5. Arreglos y estructuras

    Fundamentos de programación Unidad 5. Arreglos y estructuras PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA Un Tío tiene un negocio con venta de gelatinas las cuales se reparten en toda la ciudad para ello ocupo 2 rutas de distribución, 500 gelatinas x ruta x día. Se trabaja de lunes a sábado. El costo al cliente es de 4 pesos y es a consignación. La comisión por la venta es del 15% Si vende más del 80% se le da

    Enviado por thhom79 / 1.361 Palabras / 6 Páginas
  • Simple ++: Lenguaje De Programación

    Simple ++: Lenguaje De Programación

    1. Introducción Lenguajes de propósito General, lenguajes de Simulación y Simuladores La masiva utilización de la informática en la enseñanza y en el entorno industrial, la sorprendente y revolucionaria evolución de los computadoras personales en cuanto a tamaño, costo, velocidad, software, etc. han ayudado sin lugar a dudas a que la simulación digital o simulación por computadora sea hoy en día la herramienta más utilizada para realizar experimentos de simulación de sistemas. Un programa de

    Enviado por mauricio0501 / 1.322 Palabras / 6 Páginas
  • Introduccion a la programacion lineal

    Introduccion a la programacion lineal

    ACTIVIDAD 6: TRABAJO COLABORATIVO 1 UNIDAD 1- INTRODUCCION A LA PROGRAMACION LINEAL YANIRA CAICEDO JUAN PABLO ALVIS LUIS ANGEL MEDINA CAMPOS NESTOR GERMAN LOPEZ VARGAS JAVIER FELIPE QUIJANO RODRÍGUEZ UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA “UNAD” ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA “ECBTI” CURSO DE PROGRAMACIÓN LINEAL GIRARDOT 2012 ACTIVIDAD 6: TRABAJO COLABORATIVO 1 UNIDAD 1- INTRODUCCION A LA PROGRAMACION LINEAL YANIRA CAICEDO JUAN PABLO ALVIS LUIS ANGEL MEDINA CAMPOS NESTOR GERMAN LOPEZ VARGAS

    Enviado por fabianrolasleo / 2.833 Palabras / 12 Páginas
  • MANUAL DE PROGRAMACION GOLD PRO

    MANUAL DE PROGRAMACION GOLD PRO

    Mucho Stuff Store Pagina Web: www.muchoss.com Agréganos en FACEBOOK: http://www.facebook.com/mucho.stuff.store Correos Electrónicos: soporte@muchoss.com , jelega@gmail.com De antemano te damos las gracias por preferir Mucho Stuff Store como tu opción #1 en compras por internet, estamos comprometidos con el cliente y trataremos de darte nuestro apoyo y soporte en las dudas y preguntas que tengas, ya sea de este articulo o cualquier otro que este a la venta, de nuevo gracias y estamos a tus ordenes!

    Enviado por galileo33 / 1.144 Palabras / 5 Páginas
  • Que Es Programacion

    Que Es Programacion

    Que es programación El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado.Devemos utilizar, algoritmos especializados y lógica formal. Programar involucra necesariamente el diseño del código. Para crear un programa, y que la computadora interprete y ejecute las instrucciones escritas en él, debe usarse un Lenguaje de programación. Historia En sus inicios las computadoras interpretaban sólo instrucciones en un lenguaje específico, del más bajo nivel, conocido como código máquina, (Sistema binario). Para

    Enviado por 19771979 / 865 Palabras / 4 Páginas
  • Ejercicios De Programación

    Ejercicios De Programación

    INSTRUCCION Dato de entrada Operaciones ALU Estado de las variables Dato de salida inicio Imprimir “ingrese la medida del Angulo en grados Ingresar la medida del Angulo Leer Angulo 90 ANGULO=90 Si (Angulo<=0 AND Angulo>=360) entonces Si el Angulo <=0 y el Angulo>=360 FALSO avanzar al siguiente punto ANGULO=90 Si (Angulo<90) entonces El Angulo es <90 grados FALSO avanzar ANGULO=90 Si(Angulo==90) entonces El Angulo es == 90 verdadero ANGULO=90 El Angulo es recto Si (Angulo>90

    Enviado por tobiasnegro / 380 Palabras / 2 Páginas
  • INTRODUCCION A LA PROGRAMACION

    INTRODUCCION A LA PROGRAMACION

    RECONOCIMIENTO GENERAL Y DE ACTORES INTRODUCCION A LA PROGRAMACION Presentado a: MIRIAN DEL CARMEN BENAVIDES NIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD CEAD VALLEDUPAR 2013 INTRODUCCIÓN Con el presente trabajo se pretende dar un recorrido sobre los diferentes temas a estudiar durante el curso de introducción a la programación los cuales están divididos en tres unidades. De las cuales se realizaran diversos laboratorios y actividades para afianzar aun más el conocimiento adquirido a lo largo

    Enviado por hejafme / 240 Palabras / 1 Páginas
  • Programación Neuro Lingüística PNL

    Programación Neuro Lingüística PNL

    Programación Neuro Lingüística PNL. La PNL comenzó su andadura a principios de los años 70, como una tesis universitaria de Richard Bandler, quien, junto a su profesor, John Grinder, se fijaron en los modelos de conducta humana para comprender cómo hacían algunas personas y profesionales para conseguir los máximos desarrollos de excelencia, mientras otras personas, haciendo aparentemente lo mismo, no los conseguían. Observando el trabajo de prestigiosos profesionales de la psicoterapia y del crecimiento, Bandler

    Enviado por pedroduranro / 3.953 Palabras / 16 Páginas
  • Trabajo De Programacion

    Trabajo De Programacion

    Objetos Un programa tradicional se compone de procedimientos y datos. Un programa orientado a objetos se compone solamente de objetos. Un objeto es una encapsulación de datos y de los procedimientos para manipularlos. Dicho de otra forma, un objeto es una entidad que tiene unos atributos particulares, las propiedades, y unas formas de operar sobre ellos, los métodos. Por lo tanto, un objeto contiene, por una parte, operaciones que definen su comportamiento, y por otra,

    Enviado por alexisr.salazarl / 4.596 Palabras / 19 Páginas
  • Programación Orientada A Objetos (POO), Análisis Orientado A Objetos (AOO) Y Diseño Orientado A Objetos (DOO)

    Programación Orientada A Objetos (POO), Análisis Orientado A Objetos (AOO) Y Diseño Orientado A Objetos (DOO)

    Programación Orientada a Objetos (POO), Análisis Orientado a Objetos (AOO) y Diseño Orientado a Objetos (DOO) Introducción Hoy en día la programación orientada a objetos (POO) se ha vuelto muy popular, antiguamente sólo se aplicaba en lenguajes de programación, pero ahora se está aplicando también en el AOO (Análisis Orientado a Objetos), en el DOO (Diseño Orientado Objetos) y también en las bases de datos, de hecho para realizar un software o elaborar un sistema

    Enviado por Jose940622 / 1.119 Palabras / 5 Páginas
  • PROGRAMACION A LA INTRODUCCION

    PROGRAMACION A LA INTRODUCCION

    PROGRAMACION A LA INTRODUCCION Presentado a: UNIVERSISDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA INTRODUCCION A continuación haremos un repaso por la temática de la Unidad No 1. De igual forma haremos una observación sobre Estructuras de Control While y depuración de Programas. Estos conceptos estarán ligados al desarrollo de un ejercicio en el cual plantearemos un problema que deberá ser solucionado con las herramientas vistas en la unidad. El producto final que a continuación podrán observar,

    Enviado por FaridP / 565 Palabras / 3 Páginas
  • Control Semana 6 Gestion De La Prevencion IACC

    Control Semana 6 Gestion De La Prevencion IACC

    IDENTIFICACION DEL PELIGRO EN EL TRABAJO Control semana nº 6 Marcela Molina Lillo Gestión de Prevención de Riesgos Instituto IACC Domingo 7 de Abril 2013 Identificación del peligro en el trabajo La prevención de riesgos es la disciplina que busca promover la seguridad de los trabajadores mediante la identificación, evaluación y control de los peligros y riesgos asociados a un proceso productivo, además de fomentar el desarrollo de actividades y medidas necesarias para prevenir los

    Enviado por marcelamartina / 585 Palabras / 3 Páginas
  • Programación De Procesos En línea método De Los Tiempos De Agotamiento.

    Programación De Procesos En línea método De Los Tiempos De Agotamiento.

    Programación de procesos en línea método de los tiempos de agotamiento. El método de tiempo de agotamiento es tal vez el método más antiguo y el que más se usa para convertir un plan agregado en planes para productos individuales. En ocasiones es posible calcular la mejor secuencia por medio de un modelo matemático. Sin embargo, las formulas matemáticas disponibles no toman en consideración la inseguridad en la demanda, que es un problema grave en

    Enviado por mostergarcia / 335 Palabras / 2 Páginas
  • Crear y ejecutar macros en Excel sin necesidad de programación

    Crear y ejecutar macros en Excel sin necesidad de programación

    Cómo… crear y ejecutar macros en Excel sin saber programar Posted on 13 enero, 2012 No es necesario tener ni idea de programar para crear una macro en Excel (o cualquier hoja de cálculo que soporte macros y funcione igual que las de Microsoft Excel). Para el ejemplo, y aunque el producto Office de Microsoft sea el más extendido,vamos a utilizar OpenOffice.org. (¿Que no lo conocéis? No pasa nada. Imaginaos que trabajamos con una hoja

    Enviado por davidcortes1 / 558 Palabras / 3 Páginas
  • Programación estructurada

    Programación estructurada

    Programación estructurada (PE) La programación estructurada es una forma de escribir programas de forma clara por utilizar solo tres estructuras: secuencial, selectiva e iterativa. Los orígenes de la programación estructurada son los finales de los años sesenta. La programación estructurada tiene un número delimitado de estructuras de control que reducen la complejidad de los programas. El principio de la programación estructurada deriva de que cualquier solución de problema que se pretenda representar en la computadora

    Enviado por matador205 / 209 Palabras / 1 Páginas
  • Laboratorio Int.Programación Ejercicio 4

    Laboratorio Int.Programación Ejercicio 4

    Crear un programa llamado EJERCICIO4 que almacene en una matriz la información de 7 atletas, que realizan 10 pruebas, para promediar el tiempo que gastan en recorrer 1000 metros. El programa debe incluir un menú que permita: •Almacenar los tiempos de cada atleta, en cada prueba. •Reportar el promedio de tiempo por atleta. •Imprimir los 3 primeros atletas que obtuvieron los mejores tiempos. •Imprimir el tiempo y el atleta que ocupó el último, por tener

    Enviado por nitico / 1.320 Palabras / 6 Páginas
  • PROGRAMACION LINEAL TRABAJO COLABORATIVO UNO

    PROGRAMACION LINEAL TRABAJO COLABORATIVO UNO

    1. Una compañía fabrica y venden dos modelos de lámpara L1 y L2. Para su fabricación se necesita un trabajo manual de 20 minutos para el modelo L1 y de 30 minutos para el L2; y un trabajo de 5 min de máquina para L1 y de 10 minutos para L2. Se dispone para el trabajo manual de 100 horas al mes y para la máquina 80 horas al mes. Sabiendo que el beneficio por

    Enviado por jhonpi / 1.045 Palabras / 5 Páginas
  • Programación neurolingüística (PNL)

    Programación neurolingüística (PNL)

    PROGRAMACION NEUROLINGUISTICA La programación neurolingüística (PNL) es un modelo de comunicación interpersonal que se ocupa fundamentalmente de la relación entre los comportamientos exitosos y las experiencias subjetivas —en especial, modelos de pensamiento— subyacentes. También constituye un sistema de terapia alternativa que pretende educar a las personas en la autoconciencia y la comunicación efectiva, así como cambiar sus modelos de conducta mental y emocional.1 La PNL se ocupa de la influencia que el lenguaje tiene sobre

    Enviado por Lupiiz15 / 1.341 Palabras / 6 Páginas
  • Paradigma de programación

    Paradigma de programación

    PARADIGMA DE PROGRAMACIÓN Un paradigma de programación es una propuesta tecnológica que es adoptada por una comunidad de programadores cuyo núcleo central es incuestionable en cuanto a que unívocamente trata de resolver uno o varios problemas claramente delimitados. La resolución de estos problemas debe suponer consecuentemente un avance significativo en al menos un parámetro que afecte a la ingeniería de software. Tiene una estrecha relación con la formalización de determinados lenguajes en su momento de

    Enviado por 666temp / 639 Palabras / 3 Páginas
  • Lenguaje De Programacion Lpp

    Lenguaje De Programacion Lpp

    Saltar una línea Inicio Escriba “Mi primer programa “ Escriba “ en lpp “ Fin La salida del programa seria Mi primer programa en lpp Esto porque el escriba deja en cursor en la misma línea, ahora si quisiéramos escribir : Mi primer programa En lpp Programación con LPP Pag. 7 El programa seria de esta forma ejemplo Inicio Escriba “Mi primer programa “ Llamar nueva_linea Escriba “ en lpp “ Fin Con esto deducimos

    Enviado por amgel1222 / 1.172 Palabras / 5 Páginas
  • Diplomado en programacion neurolinguistica listado de actividades

    Diplomado en programacion neurolinguistica listado de actividades

    • 1. DIPLOMADO EN PROGRAMACIÓN NEUROLINGÜÍSTICA LISTADO DE ACTIVIDADES 1. INVESTIGACIÓN DE NUESTROS RECUERDOSIndividual o en parejas.1. Si lo hace de forma individual, lea primero con atención el ejercicio paracumplir después con las pautas sin interrupciones.2. Siéntese cómodamente, en forma relajada, dispuesto a entrar en con-tactoprofundo con su interior.3. Busque en su recuerdo una situación medianamente desagradable omolesta. Recuerde que debe ser sólo un poco desagradable, porque usted vaa ponerse en contacto con su experiencia

    Enviado por carmenjmb / 13.950 Palabras / 56 Páginas
  • Programación Shell en Linux

    Programación Shell en Linux

    Programación Shell en Linux El turno ahora es para los intérpretes de comandos de Linux y su programación, conocida como programación shell. Aunque el intérprete de comandos es independiente del lenguaje de programación utilizado, Linux permite crear programas utilizando características propias de cada un de los shell existentes. ¿como, no hay solo un intérprete? Umm, nop; hay bastantes shells para Linux(o intérpretes de comandos o consolas o como lo llames [de ahora en adelante shell]).

    Enviado por 123478 / 3.514 Palabras / 15 Páginas
  • Introduccion A La Programacion C

    Introduccion A La Programacion C

    Aquí les dejo 52 ejercicios en Pseudo-código, para reforzar los conocimientos dados en el la saga de posts Cómo aprender a programar y no morir en el intento, estos ejercicios son muy buenos para desarrollar la lógica y están enfocados para los estudiantes en Ingeniería de Sistemas y a fines. Al final de cada consigna esta el ejercicio resuelto, trata de resolverlo sin mirar el resultado. Que es el Pseudocódigo El Pseudo-Código sirve para orientar

    Enviado por Blodtorstige / 2.442 Palabras / 10 Páginas
  • Programacion Orientada A Objetos

    Programacion Orientada A Objetos

    OBJETIVOS • Aprender los conceptos de la programación orientada a objetos • Aprender los comportamientos, relaciones y operaciones. • Comprender los elementos fundamentales (clase, objeto, atributos, métodos, encapsulamiento, polimorfismo, herencia, sobrecarga). • Comprender y poder distinguir, utilizar, y definir de programación orientada a objetos en c++ 4 PROGRAMACION ORIENTADO A OBJETOS La Programación Orientada a Objetos es un paradigma de programación que define los programas en términos de “clases de objetos”, es extendido de los

    Enviado por paolandreaguarin / 1.333 Palabras / 6 Páginas
  • Introducciòn A La Programacion

    Introducciòn A La Programacion

    ACTIVIDAD 2 - RECONOCIMIENTO DEL CURSO TAREA INDIVIDUAL PRESENTADO POR: MARGARITA ROSA FLORIAN LÓPEZ C. C. 10851128 PROGRAMA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS CEAD LA GUAJIRA CURSO: INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN 301304_36 TUTORA: IRINA NARVÁEZ ESPINOSA UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA (UNAD) GUAMAL MAGDALENA 12/02/2013 Desarrollo de la actividad 1. Análisis de la siguiente frase: “Sin requerimientos o diseño la programación es el arte de agregar errores a un archivo de texto vacío." - Louis

    Enviado por estd_margarita / 454 Palabras / 2 Páginas
  • Concepto de programación lineal

    Concepto de programación lineal

     Concepto de programación lineal La programación lineal: es un procedimiento o algoritmo matemático mediante el cual se resuelve un problema indeterminado, formulado a través de un sistema de inecuaciones lineales, optimizando la función objetivo, también lineal. Consiste en optimizar (minimizar o maximizar) una función lineal, denominada función objetivo, de tal forma que las variables de dicha función estén sujetas a una serie de restricciones que expresamos mediante un sistema de inecuaciones lineales.  Etapas

    Enviado por nitzia06 / 1.003 Palabras / 5 Páginas
  • Ejemplos De Programacion

    Ejemplos De Programacion

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    Enviado por argegonr / 529 Palabras / 3 Páginas