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Programacion Iacc ensayos gratis y trabajos

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Documentos 801 - 850 de 6.590 (mostrando primeros 1.000 resultados)

Actualizado: 22 de Agosto de 2015
  • Intorduccon A La Programacion Lineal

    Intorduccon A La Programacion Lineal

    intorduccon a la programacion lineal La programación lineal se aplica a modelos de optimización en los que las funciones objetivo y restricción son estrictamente lineales. La técnica se aplica en una amplia variedad de casos, en los campos de agricultura, industria, transporte, economía, salud, ciencias sociales y de la conducta, y militar. También produce algoritmos eficientes de cómputo para problemas con miles de restricciones y variables. En realidad, debido a su tremenda eficiencia de cálculo,

    Enviado por jeepers / 2.247 Palabras / 9 Páginas
  • La conceptualización y la aplicabilidad en el campo de la programación

    La conceptualización y la aplicabilidad en el campo de la programación

    1. Teniendo en cuenta la conceptualización y la aplicabilidad en el campo de la programación frente al uso de las variables estáticas y las variables dinámicas, realice un cuadro comparativo de las características, ventajas y desventajas. Variables estáticas: son aquellas que el programador les asigna memoria antes de la ejecución del programa o de una función. Ventajas: Desventajas No cambian durante la ejecución de un programa por lo tanto siempre se puede estar seguro de

    Enviado por / 532 Palabras / 3 Páginas
  • Aplicacion de la programacion lineal a la toma de decisiones respecto de productosde unas empresas

    Aplicacion de la programacion lineal a la toma de decisiones respecto de productosde unas empresas

    GUÍA DE TRABAJO ACADÉMICO TEMA DE LA ACTIVIDAD: APLICACIÓN DE LA PROGRAMACIÓN LINEAL A LA TOMA DE DECISIONES RESPECTO DE PRODUCTOSDE UNAS EMPRESAS OBJETIVO GENERAL Que el alumno aplique métodos y técnicas de la Programación Lineal para el razonamiento lógico riguroso, el cálculo, el análisis, la síntesis y la generalización de resultados para aplicarlos en casos reales y propios en su profesión. CASO PLANTEADO 1. Deberá desarrollar una pregunta de Programación Linealde acuerdo a la

    Enviado por fernando.sars / 590 Palabras / 3 Páginas
  • Metodo programacion extrema

    Metodo programacion extrema

    PROGRAMACIÓN EXTREMA (PE) La PE utiliza un enfoque orientado a objetos como su paradigma de desarrollo preferido. La PE abarca un conjunto de reglas y prácticas que ocurren en el contexto de cuatro actividades del marco de trabajo: ACTIVIDADES CLAVE DE LA PE:  PLANEACION: Esta actividad comienza creando una serie de historias que describen las características y la funcionalidad requerida para el software que se construirá. Cada historia la escribe el cliente y se

    Enviado por marianyss / 2.022 Palabras / 9 Páginas
  • Programación Orientada A Objeto

    Programación Orientada A Objeto

    Programaciones orientada a objetos La *programación orientada a objetos* o *POO*(*OOP* según sus siglas en inglés) es unparadigma de programación  que usa losobjetos  en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos . Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia ,cohesión, abstracción , polimorfismo ,acoplamiento y encapsulamiento . Su uso se popularizó a principios de la década de los años 1990. En la actualidad, existe variedad de lenguajes de programación que soportan la orientación a objetos.Introducción Los objetos son entidades que tienen un determinado "estado", "comportamiento (método)" e"identidad":

    Enviado por elguerreroz / 1.165 Palabras / 5 Páginas
  • Programacion language center

    Programacion language center

    UNIVERSITY OF NARIÑO LANGUAGE CENTER LEVEL: I NUMBER OF HOURS: 8 HOURS A WEEK TOTAL NUMBER OF HOURS PER SEMESTER: 128 COURSE DESCRIPTION This program has been designed in order to provide students with useful strategies that they can apply to improve their learning in each activity; taking into account the practice of the five skills; that will be developed by participating in this course. It will also be important to encourage students to take

    Enviado por leydycoral98 / 377 Palabras / 2 Páginas
  • Programación Lineal

    Programación Lineal

    Unidad 1 "Programación Lineal" La programación lineal es un procedimiento o algoritmo matemático mediante el cual se resuelve un problema indeterminado, formulado a través de ecuaciones lineales, optimizando la función objetivo, también lineal. Consiste en optimizar (minimizar o maximizar) una función lineal, denominada función objetivo, de tal forma que las variables de dicha función estén sujetas a una serie de restricciones que expresamos mediante un sistema de inecuaciones lineales. -Historia de la programación lineal (Cronología)

    Enviado por arangorosario / 5.864 Palabras / 24 Páginas
  • Programación concurrente (Multihilo)

    Programación concurrente (Multihilo)

    Programación concurrente (Multihilo) Para empezar debemos de definir que es un hilo (thread), es aquella instrucción que secuencial dentro de un programa, a veces por ser parte de un proceso puede gozar de cierta autonomía, pero a diferencia de un proceso muchos hilos pueden compartir la misma información. Tiene sus limitantes puesto que no se puede ejecutar así mismo y necesita un programa desde donde correr. A partir de esto se pueden programar varios hilos

    Enviado por Sirtristan / 519 Palabras / 3 Páginas
  • PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

    PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

    PRESENTACIÓN Esta guía didáctica es un material de ayuda institucional, perteneciente a las especialidades de computación, Ingeniería de Software y Sistemas e Ingeniería de Redes y Conectividad tiene por finalidad proporcionar los conocimientos de la programación orientada a Objetos a los estudiantes del segundo ciclo de estudios. La Organización SISE, líder en la enseñanza tecnológica a nivel superior, promueve la elaboración de materiales educativos, en concordancia a las exigencias de las tecnologías de estos tiempos,

    Enviado por wilber854 / 1.004 Palabras / 5 Páginas
  • Programacion java

    Programacion java

    package abb; import javax.swing.*; public class Main { public static class arbol{ float dato; arbol ld; arbol li; } public static void rpreorden(arbol aux){ if (aux!=null){ JOptionPane.showMessageDialog(null,"Datos: "+aux.dato); rpreorden(aux.li); rpreorden(aux.ld); } } public static void rinorden(arbol aux){ if (aux!=null){ rinorden(aux.li); JOptionPane.showMessageDialog(null,"Raiz: "+aux.dato); rinorden(aux.ld); }} public static void rpostorden(arbol aux){ if (aux!=null){ rpostorden(aux.li); rpostorden(aux.ld); JOptionPane.showMessageDialog(null,"Raiz: "+aux.dato); } } public static int Alt (arbol aux){ int Altder= (aux.ld==null? 1:1 + Alt (aux.ld)); int Altizq= (aux.li==null? 1:1 +

    Enviado por santaf / 264 Palabras / 2 Páginas
  • EJERCICIO PARA APLICA LAS BASES DE LA PROGRAMACION

    EJERCICIO PARA APLICA LAS BASES DE LA PROGRAMACION

    EJERCICIO PARA APLICA LAS BASES DE LA PROGRAMACION INSTRUCCIONES: REALIZAR ALGORITMO Y DIAGRAMA DE FLUJO DE LOS SIGUIENTES EJERCICIOS 1.- A maría le dan para el gasto de la semana $ 2300.00 (dos mil trescientos pesos 00/100) de los cuales tiene que distribuirlos de la siguiente manera, 25% para pasajes, 33% comida, 22% para accesorios que utilizara, ahora bien como dato de salida cuánto gasta para pasajes, cuanto en comida, cuanto en accesorios y cuanto

    Enviado por / 396 Palabras / 2 Páginas
  • Metodo Simplex - Programacion Lineal

    Metodo Simplex - Programacion Lineal

    EL METODO SIMPLEX PARA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS DE PROGRAMACIÓN LINEAL Es un procedimiento iterativo que permite ir mejorando la solución a cada paso. El proceso concluye cuando no es posible seguir mejorando más dicha solución. Partiendo del valor de la función objetivo en un vértice cualquiera, el método consiste en buscar sucesivamente otro vértice que mejore al anterior. La búsqueda se hace siempre a través de los lados del polígono (o de las aristas del

    Enviado por riberpao / 1.517 Palabras / 7 Páginas
  • Programacion lineal

    Programacion lineal

    INTRODUCCIÓN: A pesar de que la programación lineal se empezó a estudiar desde finales del siglo XIX no fue hasta mediados del presente siglo en que tuvo auge como técnica matemática aplicable a los problemas de la empresa. El Dr. G. Damtzing desarrolló el método simplex y con ello hizo posible la solución de grandes problemas modelados con programación lineal que solo quedaban en la situación de estudios. Paralelamente a la invención de este método

    Enviado por yiizz1220 / 3.690 Palabras / 15 Páginas
  • Concepto de programacion

    Concepto de programacion

    1) Concepto de programacion Se conoce como programación en ciencias de la computación a los pasos que se abordan para crear el código fuente de un programa informático. De acuerdo con estos pasos, el código se escribe, se prueba y se perfecciona. La programación es un gran recurso que nos permite crear diversas secuen-cias de pasos lógicos que van a satisfacer nuestras necesidades y las denuestros sistemas. Programar es todo un arte que requiere de

    Enviado por Mayela18 / 1.876 Palabras / 8 Páginas
  • Programación de dispositivos móviles

    Programación de dispositivos móviles

    NOMBRE: LUIS ALEJANDRO CARABALI FECHA: 26 DE ABRIL DE 2013 ACTIVIDAD: 02 TEMA: PROGRAMACION DE DISPOSITIVOS MOVILES Preguntas interpretativas ________________________________________ • La configuración CLDC no solo existe para definir un estándar de dispositivos de bajas capacidades. Existe también para otros 2 objetivos. Explique cuáles son y por qué son importantes, con sus palabras. (2 puntos). • Clase, objeto, método, campo, pila, hilo, RAM, ROM, Sandbox, Clase y sistema operativo, son definiciones que deben ser manejadas

    Enviado por power20 / 204 Palabras / 1 Páginas
  • Intro Programacion

    Intro Programacion

    Crear un programa, llamado EJERCICIO2 que resuelva el siguiente problema: una Compañía fumigadora maneja las siguientes tarifas en sus trabajos: •Tipo 1: fumigación contra moscas $10.000 por hectárea. •Tipo 2: fumigación contra hongos $20.000 por hectárea. •Tipo 3: fumigación contra gusanos $30.000 por hectárea. Para el ejercicio debe tener en cuenta que si el área a fumigar es mayor a 100 hectáreas, se tiene un descuento del 5%, si es mayor a 300 el 10%,

    Enviado por Yeyesanchez / 444 Palabras / 2 Páginas
  • Planeacion Y Programacion De Un Proceso Productivo

    Planeacion Y Programacion De Un Proceso Productivo

    PREAMBULO Con la evolución de los sistemas de producción controlados por el mercado surgió un nuevo paradigma de la producción, los llamados productos o industrias de alta tecnología. Es evidente que los adelantos tecnológicos aumentan de manera constante. Igualmente claro es que estos adelantos causan cambios básicos en los productos, procesos técnicas administrativas. Para incorporar y aprovechar los adelantos tecnológicos e ingresar al dominio de la alta tecnología, la industria debe aceptar dos realidades: •

    Enviado por ferjosesan / 2.546 Palabras / 11 Páginas
  • Programación visual

    Programación visual

    Puede decirse que la adolescencia comienza con la aparición de los primeros signos de diferenciación sexual de carácter secundario (los cambios en la voz, el vello en el cuerpo, los órganos sexuales, etc.) Si estos cambios físicos son espectaculares, los cambios psicológicos no lo son menos. La adolescencia constituye una etapa donde los cambios de todo tipo son tan vertiginosos que la adaptación suele presentar complicaciones. Durante la adolescencia el individuo completa su crecimiento, adquiriendo

    Enviado por cyn0628 / 1.916 Palabras / 8 Páginas
  • Programacion Orientada A Objetos

    Programacion Orientada A Objetos

    METODOLOGIA DE ANALISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS A lo largo de la historia se han ido desarrollando distintos lenguajes de programación y diseño basados en distintos paradigmas o formas de estructurar y pensar el desarrollo de software. A principios de la década de 1980 comenzó a surgir el llamado paradigma de “Orientación a Objetos”, que proponía una forma novedosa de comprender y modelar el mundo que nos rodea. Hoy, luego de varias décadas, este

    Enviado por danielxbox360 / 1.028 Palabras / 5 Páginas
  • Presentacion Programación De Dispositivos Móviles

    Presentacion Programación De Dispositivos Móviles

    Nombre Raúl Sebastián Cabezas Ávila Fecha 29/04/2013 Actividad Actividad 3 Tema Programación De Dispositivos Móviles •Porque el Midlet, como todo en Java, es un objeto (Que carga en sí mismo a otros objetos, que hacen el Midlet). R/Porque el MIDLET, como todo en Java, es un objeto (Que carga en si mismo a otros objetos, que hacen el MIDLET). Por lo tanto, destruir el MIDLET se refiere a la destrucción del objeto (Es decir, cuando

    Enviado por SebasAvila23 / 515 Palabras / 3 Páginas
  • Presentacion Programación De Dispositivos Móviles

    Presentacion Programación De Dispositivos Móviles

    •Porque el Midlet, como todo en Java, es un objeto (Que carga en sí mismo a otros objetos, que hacen el Midlet). R/Porque el MIDLET, como todo en Java, es un objeto (Que carga en si mismo a otros objetos, que hacen el MIDLET). Por lo tanto, destruir el MIDLET se refiere a la destrucción del objeto (Es decir, cuando se deja de ejecutar y el colector de basura limpia la memoria). Sin embargo, después

    Enviado por SebasAvila23 / 508 Palabras / 3 Páginas
  • Mrp Gradficas De Gant Programacion Arriba Y Abajo

    Mrp Gradficas De Gant Programacion Arriba Y Abajo

    . Introducción. ISO 9000 es un término que se utiliza para referirse a una serie de normas internacionales establecidas para sistemas de calidad. Las normas de aseguramiento de la calidad más modernas tienen su origen en las relaciones contractuales entre fabricantes y suministradores de algunos sectores en los que se requería la mayor fiabilidad: construcción de centrales nucleares y defensa principalmente. El suministrador garantizaba mediante contrato el proceso de producción de sus productos. El cliente

    Enviado por yovani1234567890 / 3.502 Palabras / 15 Páginas
  • Programacion De Orientada A Objetos

    Programacion De Orientada A Objetos

    Los conceptos de la programación orientada a objetos tienen origen en Simula 67, un lenguaje diseñado para hacer simulaciones, creado por Ole-Johan Dahl y Kristen Nygaard del Centro de Cómputo Noruego en Oslo. La programación orientada a objetos se fue convirtiendo en el estilo de programación dominante a mediados de los años ochenta, en gran parte debido a la influencia de C++, una extensión del lenguaje de programación C. Su dominación fue consolidada gracias al

    Enviado por Osisantiago / 254 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion C++

    Programacion C++

    DEFINICION DE LO #include<iostream> iostream es un componente de la biblioteca estándar (STL) del lenguaje de programación C++ que es utilizado para operaciones de entrada/salida. Su nombre es un acrónimo de Input/Output Stream. El flujo de entrada y salida de datos en C++ (y su predecesor C) #include<conio.h> conio.h es un archivo de cabecera C utilizado en los antiguoscompiladores de MS-DOS para crear interfaces de usuario de texto.No se describe en el libro de lenguaje

    Enviado por victordgo / 872 Palabras / 4 Páginas
  • Programacion neurolinguistica

    Programacion neurolinguistica

    ensayo PROGRAMACION NEUROLINGUISTICA INDICE Introducción ………………………….. página 3 Qué es la Programación Neurolingüística …………………………... página 4 Sistemas de representación sensorial …………………………... página 6 Fundamentos teóricos de la programación neurolingüística …………………………… página 7 Presuposiciones de PNL: …………………………... página 7 Evaluación científica, validez empírica ……………………………. página 9 La crítica científica ……………………………. página 10 Controversias de Propiedad Intelectual ……………………………. página 11 Programación Neurolingüística en Guatemala ……………………………. página 12 Ensayo ……………………………. página 13 bibliografía …………………………... página 14 INTRODUCCION En

    Enviado por oscar.santos2000 / 6.147 Palabras / 25 Páginas
  • Ejercicios Programación Lineal

    Ejercicios Programación Lineal

    UNIDAD 1- INTRODUCCION A LA PROGRAMACION LINEAL 1. LA INVESTIGACION DE OPERACIONES 2. CONJUNTOS CONCAVOS Y CONVEXOS 3. CONCEPTUALIZACION DE LA PROGRAMACION LINEAL Estrategia de aprendizaje: Estudio de casos Descripción resumida Temáticas: En este trabajo se revisarán los Capítulos 1, 2, 3 de la Unidad 1. Aspectos generales: El trabajo se compone de dos (2)fases: ACTIVIDADES GRUPALES En la primera fase se debe realizar las actividades propuestas en la lectura autorregulada “Los modelos Matemáticos en

    Enviado por eoiom166 / 342 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion Orientada

    Programacion Orientada

    Una pila (stack) es una colección ordenada de elementos en la cual se pueden insertar nuevos elementos por un extremo y se pueden retirar otros por el mismo extremo; ese estremos se llama ``la parte superior'' de la pila. Si tenemos un par de elementos en la pila, uno de ellos debe estar en la parte superior de la pila, que se considera ``el más alto'' en la pila que el otro. En la figura

    Enviado por joluis22 / 1.505 Palabras / 7 Páginas
  • Ejercicios De Programación

    Ejercicios De Programación

    Elabore un algoritmo que permita calcular la suma de los “n” números consecutivos empezando desde el número 1 el límite superior “n” será ingresado por el usuario. Un cliente ejecuta un pedido a una fábrica. La fábrica examina en su base de datos la ficha del cliente, si el cliente es solvente entonces la empresa acepta el pedido caso contrario rechazará el pedido. Para determinar si el cliente es solvente se utiliza el criterio de

    Enviado por kareniino / 416 Palabras / 2 Páginas
  • Programación lineal

    Programación lineal

    Programación Lineal La programación lineal es un procedimiento o algoritmo matemático mediante el cual se resuelve un problema indeterminado, formulado a través de un sistema de inecuaciones lineales, optimizando la función objetivo, también lineal. Consiste en optimizar (minimizar o maximizar) una función lineal, denominada función objetivo, de tal forma que las variables de dicha función estén sujetas a una serie de restricciones que expresamos mediante un sistema de inecuaciones lineales. Problema de Asignación de Recursos.

    Enviado por VSUSEJ / 358 Palabras / 2 Páginas
  • La programación neurolingüística

    La programación neurolingüística

    1. Introducción a. La programación neurolingüística, pone en evidencia el potencial del ser humano del que muchas veces no estamos consientes. Mediante el uso asertivo del lenguaje, las claves oculares, la importancia de la respiración, la manera en que codificamos nuestros pensamientos, los anclajes, el cambio de historia personal, y otros recursos, modificaremos aquello que nos molesta, nos preocupa o de alguna manera, nos tiene atorados. b. Las TÉCNICAS PNL son muy útiles para alcanzar

    Enviado por Lizethermoza / 1.484 Palabras / 6 Páginas
  • Lenguaje de programación

    Lenguaje de programación

    1. es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas ysistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al

    Enviado por YennalietH / 700 Palabras / 3 Páginas
  • Programacion estructurada

    Programacion estructurada

    PROGRAMACION ESTRUCTURADA *FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION *ELEMENTOS DEL LENGUAJE DE PROGRAMACION *PROGRAMACION MODULAR *APLICACIÓN DE PUERTOS DE COMUNICACION “ EL ÉXITO ES LA REALIZACION PROGRESIVA DE METAS PERSONALES QUE CADA SER HUMANO CONSIDERA VALIOSAS” DULCE MARIA JARAMILLO MARROQUIN 13/10/2012   Objetivo de la materia: Diseñar algoritmos y desarrollar programas de aplicación, utilizando un lenguaje de programación estructurado de alto nivel, para su aplicación en la solución de problemas propios del área. PUERTOS DE COMUNICACION: QUE SON

    Enviado por dulce36 / 3.017 Palabras / 13 Páginas
  • Programacion Basica Trabajo De Investigacion

    Programacion Basica Trabajo De Investigacion

    PRESEMTACION MATERIA: PROGRAMACION BASICA PROFESORA: OSORIO CAMPOS VIRGINIA ALUMNOS: ALCANTARA GOMEZ CHRISTOPHER BAUTISTA PACHECO RENE PEREZ FLORES DANIEL MECATRONICA DE 9 A 10 AM Lenguaje de Programación Un lenguaje de programación permite al usuario crear programas que serán entendidos por el ordenador (directa o indirectamente) con el objetivo de realizar alguna tarea. A grandes rasgos podemos clasificar los lenguajes de programación en tres categorías: máquina, bajo nivel (ensamblador) y alto nivel. Lenguaje de máquina Los

    Enviado por stuntbike / 1.857 Palabras / 8 Páginas
  • Introduccion A La Programacion

    Introduccion A La Programacion

    La función que se requiere para unir dos cadenas, es: Seleccione una respuesta. a. strlen b. strcpy c. strcat d. strcmp 2 Puntos: 1 Para utilizar en un programa la función getch(), es necesario incluir la libreria: Seleccione una respuesta. a. ctype.h b. conio.h c. stdio.h d. string.h 3 Puntos: 1 La función que se utiliza para leer un caracter del flujo de entrada, sin que aparezca en pantalla, es: Seleccione una respuesta. a. getch()

    Enviado por amvillaloboss / 267 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion Basica En C++

    Programacion Basica En C++

    Objetivo: Conocer los componentes básicos del lenguaje, relativos a la estructura de un programa, familiarizarse con los tipos de datos fundamentales, el manejo de constantes y variables, reconociendo la sintaxis del lenguaje C++ que le permita dar solución a problemas. Recursos: • AULAS DE LABORATORIOS DE SISTEMAS • EQUIPOS DE CÓMPUTO • GUIAS • Programa Dev C++ UNIDAD 1 CONCEPTOS BASICOS QUE ES C++ Lenguaje de programación diseñado a mediados de los años 1980 por

    Enviado por mijosesan / 1.203 Palabras / 5 Páginas
  • Historia De Los Lenguajes De Programacion

    Historia De Los Lenguajes De Programacion

    1953 MODULA-2 FORTRAN Job Backus propone el desarrollo de un nuevo leguaje 1954 FORTRAN Un equipo del IBM comienza a trabajar en el Fortran 1957 FORTRAN IBM desarrolla la primera versión 1959 LIPS El profesor John McCarthn y sus alumnos desarrollan el LIPS 1960 ALGOL Se reúnen representantes europeos y de EEUU para la creación de un nuevo lenguaje 1960 COBOL Fue creado COBOL 1962 APL Se publica el libro de Kenneth Inverson A Programming

    Enviado por ceramix / 382 Palabras / 2 Páginas
  • QUE ES LENGUAJE DE PROGRAMACION C

    QUE ES LENGUAJE DE PROGRAMACION C

    QUE ES LENGUAJE DE PROGRAMACION C C es un lenguaje de programación creado en 1972 por Dennis M. Ritchie en los Laboratorios Bell como evolución del anterior lenguaje B, a su vez basado en BCPL. Al igual que B, es un lenguaje orientado a la implementación de Sistemas Operativos, concretamente Unix. C es apreciado por la eficiencia del código que produce y es el lenguaje de programación más popular para crear software de sistemas, aunque

    Enviado por acastropar / 1.476 Palabras / 6 Páginas
  • Programacion Orientado A Objetos

    Programacion Orientado A Objetos

    CONTENIDO PRESENTACION 2 INTRODUCCION 3 PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS 4 PANORAMICA DE LOS LENGUAJES ORIENTADOS A OBJETO 6 CONCEPTOS FUNDAMENTALES……………………………………….……………….…...11 CARACTERISTICAS DE LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS 12 ESTRUCTURA DE UN OJBETO 15 PROPIEDADES 16 CONCLUSIONES 19 REFERENCIAS 20 PRESENTACIÓN El presente trabajo ha sido elaborado con el fin de dar a conocer más sobre los programas orientados a objetos logrando así alcanzar los objetivos requeridos para todos nosotros. Hemos desarrollado este trabajo enfocado en

    Enviado por zlllZhynOlllz / 3.108 Palabras / 13 Páginas
  • Travajo Colaborativo 2 Programacion Orientada A Objetos

    Travajo Colaborativo 2 Programacion Orientada A Objetos

    INTRODUCCIÓN Java es un lenguaje orientado a objetos, que se deriva en alto grado de C++, de tal forma que puede ser considerado como un C++ nuevo y modernizado o bien como un C++ al que se le han amputado elementos heredados del lenguaje estructurado C. Con el siguiente trabajo se pretende desarrollar los conocimientos iníciales en los conceptos y aplicaciones de los fundamentos de programación, tomando como base los conceptos dados en la unidad

    Enviado por edinsonporras / 1.627 Palabras / 7 Páginas
  • Programacion estructurara

    Programacion estructurara

    La computadora automática debe su derecho a existir, su utilidad, precisamente a su capacidad de efectuar vastos cálculos que no pueden realizar los seres humanos. Deseamos que la computadora efectúe lo que nunca podríamos hacer nosotros, y la potencia de las maquinas actuales es tal, que inclusive los cálculos pequeños, por su tamaño, escapan al poder de nuestra imaginación limitada. Sin embargo debemos organizar el cálculo de manera tal que nuestros limitados poderes sean suficientes

    Enviado por luislakyto / 821 Palabras / 4 Páginas
  • Lenguajes De Programación

    Lenguajes De Programación

    Actividad Diagnóstica Existen diferentes niveles en cuanto a lenguajes de programación se refiere, que van desde el más simple, hasta el más complejo, que puede realizar cientos de órdenes con solo un comando. El primer nivel contiene los lenguajes de muy bajo nivel es decir los de código binario y los llamados ensambladores en los que cada instrucción se ha sustituido por un código alfanumérico para evitar confusiones con las cifras. En la actualidad se

    Enviado por Nezz / 686 Palabras / 3 Páginas
  • Tecnisismos En Programacion

    Tecnisismos En Programacion

    Tecnicismos en programación todos nos preguntamos de que nos sirven en la vida diaria los tecnicismos en programación eso es importante saberlo ya que la mayoría de las personas no sabe que son, ni para que nos pueden servir en nuestra vida rutinaria , y son muy importantes ya que la mayoría de las personas lo utilizamos en estos tiempos ,ya que la mayoría de los seres humanos hemos ido utilizando cada vez mas este

    Enviado por pauletterivers / 911 Palabras / 4 Páginas
  • Cuestionario de programación lineal

    Cuestionario de programación lineal

    * Cuestionario de programación lineal 1. ¿Qué es Programación Lineal? Es un modelo determinístico formado por ecuaciones lineales, y que contiene un asola medida de desempeño (función objetivo) por optimizar, sujeta a satisfacer un conjunto dado de restricciones. Es una herramienta técnica que permite realizar un análisis de una situación real, para poder razonar y tomar una decisión acertada en cuanto a los diferentes problemas que atraviesa la empresa. Además, esta herramienta permite planificar las

    Enviado por wefy / 2.430 Palabras / 10 Páginas
  • Programacion RSA

    Programacion RSA

    Para asegurar que no se haya alterado la información de ningún ensamblado se usa el criptosistema de clave pública RSA. Lo que se hace es calcular el código de dispersión SHA-1 del módulo que contenga el manifiesto e incluir tanto este valor cifrado con RSA (firma digital) como la clave pública necesaria para descifrarlo en algún lugar del módulo que se indicará en la cabecera de CLR. Cada vez que se vaya a cargar en

    Enviado por kiensoiyo / 499 Palabras / 2 Páginas
  • Problemas De Programación Lineal

    Problemas De Programación Lineal

    ÍNDICE Pág. Índice……………………………………………………………………………....2 Introducción……………………………………………………………………….3 PROYECTO DE INVERSIÓN “CAFETERÍA” 1. ESTUDIO DE MERCADO 1.1. Descripción del producto…………………………………………….8 1.2. Análisis de la demanda……………………………………………..13 1.3. Análisis de la oferta………………………………….………………22 1.4. Análisis de precios…………………………………………………...26 1.5. Comercialización……………………………………………………..27 2. ESTUDIO TÉCNICO 2.1. Estudio de materias primas e insumos………………………….…30 2.2. Localización del proyecto……………………………………………33 2.3. Proceso productivo………………………………………………...…38 2.4. Ingeniería del proyecto……………………………………………….39 3. ORGANIZACIÓN 3.1. Organización técnico productiva y administrativa…………………………………………………….......42 4. Estudio financiero 4.1. Presupuestos de inversión y operación……………………………………………………………51 2 4.2. Estudios financieros proforma………………………………………………………….…53

    Enviado por adrian212121 / 2.990 Palabras / 12 Páginas
  • Programación Orientada a Objetos

    Programación Orientada a Objetos

    La programación orientada a objetos es una forma de programar que trata de encontrar una solución a estos problemas. Introduce nuevos conceptos, que superan y amplían conceptos antiguos ya conocidos. Entre ellos destacan los siguientes: Clase: definiciones de las propiedades y comportamiento de un tipo de objeto concreto. La instanciación es la lectura de estas definiciones y la creación de un objeto a partir de ellas. Herencia: (por ejemplo, herencia de la clase C a

    Enviado por ashle / 522 Palabras / 3 Páginas
  • Programación De Una Auditoría

    Programación De Una Auditoría

    Datos generales de la empresa: Nombre de la empresa: … S.A DE C.V Domicilio: Col. Artículo de producción: Características principales y supuestos básicos. … S.A. de C.V. es una empresa mercantil que se constituyo 2 años antes del ejercicio cuyas cifras debemos auditar, a efecto de emitir un dictamen sobre los estados financieros relativos, y cuya fecha de cierre es el 31 de diciembre del 2012, de tal suerte que este año 2012 es su

    Enviado por keko06 / 2.292 Palabras / 10 Páginas
  • ADECUACIÓN CURRICULAR Y PROGRAMACION DEL AULA

    ADECUACIÓN CURRICULAR Y PROGRAMACION DEL AULA

    ADECUACIÓN CURRICULAR Y PROGRAMACION DEL AULA INDICADORES PARA ADECUAR LA PROGRAMACIÓN DEL AULA A LA DIVERSIDADEN LOS OBJETIVOS Y CONTENIDOS * Concretar los objetivos y contenidos expresados para el ciclo a la diversidad de los alumnos del aula. * Introducir objetivos y contenidos específicos para los alumnos con Necesidades Educativas Especiales * Dar prioridad a los objetivos y contenidos en función de la diversidad de capacidades, intereses y motivaciones de los alumnos. * Modificar la

    Enviado por nombreyausado / 309 Palabras / 2 Páginas
  • La Programación Psicoeducativa

    La Programación Psicoeducativa

    La Programación Psicoeducativa Cuando hablamos de programación psicoeducativa, es necesario definirla en toda su extensión para dejar claro de que hablamos y despejar dudas en cuanto a su importancia en la Educación Especial. Entonces, tenemos que la programación psicoeducativa es el conjunto de unidades didácticas ordenadas y secuenciadas para las áreas de cada ciclo educativo que establece el Proyecto pedagógico de un plantel específico, cuya competencia en principio recae en cada docente. En la Programación

    Enviado por ValentinaClaudia / 1.356 Palabras / 6 Páginas
  • Programación De Sistemas

    Programación De Sistemas

    Token. Un token o también llamado componente léxico es una cadena de caracteres que tiene un significado coherente en cierto lenguaje de programación. Ejemplos de tokens, podrían ser palabras clave (if, else, while, int,...), identificadores, números, signos, o un operador de varios caracteres, (por ejemplo, :=). Son los elementos más básicos sobre los cuales se desarrolla toda traducción de un programa, surgen en la primera fase, llamada análisis léxico, sin embargo se siguen utilizando en

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