ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Programacion Iacc ensayos gratis y trabajos

Buscar

Documentos 151 - 200 de 6.590 (mostrando primeros 1.000 resultados)

Actualizado: 22 de Agosto de 2015
  • PROPUESTAS ACCIONES CONCRETA CON PROGRAMACIONES Y POSIBLES EVALUACIONES.

    PROPUESTAS ACCIONES CONCRETA CON PROGRAMACIONES Y POSIBLES EVALUACIONES.

    REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DE EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSIDAD BOLIVARIANA DE VENEZUELA PROGRAMA DE FORMACIÓN DE GESTIÓN SOCIAL DEL DESARROLLO LOCAL ALDEA UNVERSITARIA MARIARA MUNICIPIO DIEGO IBARRA ESTADO CARABOBO Asesoramiento al consejo comunal Azules del Norte sector las brisas parroquia Mariara del municipio Diego Ibarra en cuanto a elaboración de proyecto comunitario. PROFESOR: PARTICIPANTES: Lic. Ulises De La Hoz NANCY HERRERA; C.I 7.259.244 DALIA RIVERO; C.I 7.181.446 YOLEIDA BOLLERO; CI 6.367.000 ASPIRANTES AL TITULO DE

    Enviado por yexcigomez / 9.652 Palabras / 39 Páginas
  • Lenguaje de programación JAVA

    Lenguaje de programación JAVA

    INTRODUCCIÓN Actualmente existen varios lenguajes de programación de propósito general que sobresalen con respecto a los demás, entre los cuales se encuentran Visual Basic .NET, C # .NET y Java. En cualquiera de estos lenguajes se puede invertir tiempo, dinero y esfuerzo con la seguridad de que su inversión le rendirá frutos tarde o temprano y que el desarrollo tecnológico de los mismos está asegurado, fundamentalmente debido a las compañías que los crearon y que

    Enviado por augas6 / 2.034 Palabras / 9 Páginas
  • La esencia del lenguaje de programación

    La esencia del lenguaje de programación

    Lenguajes de programación Un lenguaje de programación es una serie de comandos que nos permiten codificar instrucciones de manera que sean entendidas y ejecutadas por una computadora. Un intérprete es aquel lenguaje que no trabaja en código máquina en forma directa, sino que va traduciendo cada instrucción. Ejemplo de esto fue el Dbase. Obviamente son mucho más lentos que los lenguajes de alto nivel que trabajan ejecutando instrucciones directamente en código máquina. Un compilador lo

    Enviado por dulceenfermera / 488 Palabras / 2 Páginas
  • La programación neurolingüística (PNL)

    La programación neurolingüística (PNL)

    La programación neurolingüística (PNL) es un enfoque de la psicoterapia basado en un modelo de comunicación interpersonal que se ocupa fundamentalmente de la relación entre los comportamientos exitosos y las experiencias subjetivas (especialmente modelos de pensamiento) subyacentes. También constituye un sistema de terapia alternativa, que procura educar a las personas en la autoconciencia y la comunicación efectiva, y cambiar sus modelos de conducta mental y emocional.1 Contenido  [ocultar]  1 Neurolingüistas destacados 2 Véase también 3

    Enviado por liavera / 866 Palabras / 4 Páginas
  • Programación En Java

    Programación En Java

    Elabora un programa que lee los nombres y tres calificaciones de los alumnos de la materia Fundamentos de programación. Para cada alumno calcule el promedio, el promedio general de la materia e imprima en pantalla ordenado descendente por promedio, el nombre, calificaciones, promedio y al final despliegue cuantos aprobaron, reprobaron y el promedio general. import java.util.Scanner; public class ProyectoFinal { public static void main(String args[]) { Scanner Datos = new Scanner(System.in); int x, Movimiento ;

    Enviado por NormaYanet / 1.149 Palabras / 5 Páginas
  • Programacion Concurrente Y Paralela

    Programacion Concurrente Y Paralela

    Cuestionario 1.- ¿Cuál es la ventaja de la concurrencia en los sistemas monoprocesador? R= La principal ventaja es la posibilidad de ejecutar 2 o más procesos en un mismo tiempo y se da la multiprogramación 2.- ¿Cuáles son las diferencias entre programación concurrente, paralela y distribuida? R= La programación concurrente es un conjunto de acciones que pueden ser ejecutadas simultáneamente. La programación paralela es un tipo de programación concurrente diseñado para ejecutarse en un sistema

    Enviado por Kof0202 / 1.018 Palabras / 5 Páginas
  • Programación Lineal (Origen Y Evolución)

    Programación Lineal (Origen Y Evolución)

    Reporte: Mildred Marbella Mena Martín Bibliografía: Taha, H. (2004). Investigación de Operaciones. (7ª Ed.) México.: Pearson, 2004. (ISBN: 9702604982) Taha, Hamdy A. (2004). Investigación de Operaciones. (7ª Ed.) México. Pearson Educación. Liga de Internet Bellini M., Franco (2004, Marzo – Julio). Curso de Investigación de Operaciones. Universidad Santa María. Obtenido en: http://www.investigacionoperaciones. com/ Ciencia Administrativa (Origen y Evolución) Objetivo: Aprender acerca de lo que la ciencia nos ofrece en el aspecto de administración y de

    Enviado por Mildredmmm / 2.426 Palabras / 10 Páginas
  • APLICAR PRINCIPIOS DE PROGRAMACION EN LA SOLUCION DE PROBLEMAS

    APLICAR PRINCIPIOS DE PROGRAMACION EN LA SOLUCION DE PROBLEMAS

    INTRODUCCIÓN A INTERNET La red de redes: Internet Orígenes Internet es una gran red mundial de redes privadas y públicas de ordenadores que pueden conectarse entre si, independientemente de la plataforma que utilicen, gracias a un protocolo estándar de comunicación denominado TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) desarrollado por la Agencia de Investigación de Proyectos Avanzados (ARPA) del Departamento de Defensa de los Estados Unidos. La red antecesora de Internet se llamaba ARPANET y fue desarrollada

    Enviado por angellindo1209 / 4.974 Palabras / 20 Páginas
  • PROGRAMACION NEURO - LINGÜÍSTICA

    PROGRAMACION NEURO - LINGÜÍSTICA

    INTRODUCCIÓN Poca gente aprende con eficiencia muchas personas creen que el aprendizaje se obtiene con solo leer o escuchar. El aprendizaje es una ciencia basada en principio y procedimientos en definidos, cualquiera que sea nuestra capacidad o nivel escolar podemos ensañarnos a usar estos principios con eficacia para aprender algo. Estudiamos por una razón: para aprender, pero la mayoría de nosotros estudiamos para cumplir con una tarea, o solo para leer un numero determinado de

    Enviado por riverogonz / 2.302 Palabras / 10 Páginas
  • PNL Programación Neurolingüistica

    PNL Programación Neurolingüistica

    Programación neurolingüistica PNL significa Programación Neurolingüística, Programación se refiere a nuestra aptitud para producir y aplicar programas de comportamiento. Neuro se refiere a las percepciones sensoriales que determinan nuestro estado emocional subjetivo. Lingüístico se refiere a los medios de comunicación humana, tanto verbal como no verbal. Si se interpreta el concepto literalmente, enseguida se piensa en la informática y en los ordenadores. Para comprender cómo se da el proceso de cambio, se puede imaginar a

    Enviado por hafront / 728 Palabras / 3 Páginas
  • Diagramas De Estado (lógica De Programación)

    Diagramas De Estado (lógica De Programación)

    INTRODUCCIÓN Además de la estructura estática y del comportamiento dinámico, las vistas funcionales se pueden utilizar para describir a los sistemas. Las vistas funcionales ilustran la funcionalidad que proporciona un sistema. Los casos de uso son las descripciones funcionales del sistema. Normalmente, son modelados en la etapa de análisis de requisitos para describir y capturar cómo los actores podrían utilizar un sistema. Los diagramas de casos de uso deberían capturar solamente cómo un actor puede

    Enviado por mikereeker88 / 2.880 Palabras / 12 Páginas
  • Conseptos De Programacion

    Conseptos De Programacion

    Algoritmo En matemáticas, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo (del griego y latín, dixit algorithmus y éste a su vez del matemático persa Al Jwarizmi1 ) es un conjunto preescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.2 Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un

    Enviado por arturo7786 / 1.614 Palabras / 7 Páginas
  • Ensayo De Programacion

    Ensayo De Programacion

    Durante los últimos años la tecnología se ha hecho una necesidad como para el medio empresarial, laboral y escolar para facilitar día a día nuestra vida. los sistemas computacionales han evolucionado así como las computadoras hoy en día son muy necesarias y conforme pasa el tiempo dependemos mas de ellas. En la actualidad la tecnología avanza mas y cada vez hay mas productos tecnológicos que las empresas sacan ala luz y cada vez los sistemas

    Enviado por Johnkingl / 400 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion Neurolingüística Aplicada: Un Complemento A Desarrollar Junto Al Capital Emocional

    Programacion Neurolingüística Aplicada: Un Complemento A Desarrollar Junto Al Capital Emocional

    Programación Neurolingüística aplicada: Un complemento a desarrollar junto al capital emocional ¿QUÉ ES? La PNL (Programación Neurolingüística) constituye un modelo, formal y dinámico de cómo funciona la mente y la percepción humana, cómo procesa la información y la experiencia. Con base en este conocimiento es posible identificar las estrategias internas que utilizan las personas de éxito, aprenderlas y enseñarlas a otros (modelar); para facilitar un cambio evolutivo y positivo. La Programación Neurolingüística, por analogía con

    Enviado por Anhy13 / 535 Palabras / 3 Páginas
  • PROGRAMACIÓN DE MICROCONTROLADORES PIC

    PROGRAMACIÓN DE MICROCONTROLADORES PIC

    METODOLOGÍA DESARROLLADA PARA PRÁCTICAS DE PROGRAMACIÓN DE MICROCONTROLADORES PIC M.A. VICENTE, C. FERNÁNDEZ., y M.N. ROBLES Dpto. de Ingeniería de Sistemas Industriales. Universidad Miguel Hernández. Elche, España. suni@umh.es, c.fernandez@umh.es En esta ponencia se presenta la metodología utilizada en la asignatura Sistemas Electrónicos y Automáticos, de la Universidad Miguel Hernández, para la realización de prácticas de programación de microcontroladores PIC. Se propone, básicamente, la realización de prácticas mediante el uso de un entrenador o placa de

    Enviado por edwin23 / 1.961 Palabras / 8 Páginas
  • TRABAJO COLABORATIVO 1 PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

    TRABAJO COLABORATIVO 1 PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

    ACTIVIDAD 6 TRABAJO COLABORATIVO 1 Estudiante YINETH PEREZ JOVEN Código 40612556 UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS E INGENIERIA PROGRAMA INGENIERIA DE SISTEMAS CEAD FLORENCIA CAQUETA 2011 ACTIVIDAD 6 TRABAJO COLABORATIVO 1 Estudiante YINETH PEREZ JOVEN Código 40612556 Código grupo 301403-12 Director Curso CESAR ORLANDO JIMENEZ ANGARITA Ingeniero UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS E INGENIERIA PROGRAMA INGENIERIA DE SISTEMAS CEAD FLORENCIA CAQUETA 2011 CAPITULO

    Enviado por alyi / 3.192 Palabras / 13 Páginas
  • Programación Neurolingüística. Concepto e importancia

    Programación Neurolingüística. Concepto e importancia

    Programación Neurolingüística. Concepto e importancia. La Programación Neurolingüística define la importancia que poseen los sentidos en nues-tras reacciones corporales y espirituales, y nos ayuda a utilizar su capacidad para lograr traducir el mundo y adaptarnos a él. Richard Bandler y John Grinder fueron los creadores de esta disciplina que representa un modelo para la excelencia en la comunicación con el propio ser y el universo que le circunda. Presentada como un Sistema de Técnicas destinadas

    Enviado por alex.teran1234 / 599 Palabras / 3 Páginas
  • APLICAR LOS PRINCIPIOS DE PROGRAMACION EN LA SOLUCION DE PROBLEMAS

    APLICAR LOS PRINCIPIOS DE PROGRAMACION EN LA SOLUCION DE PROBLEMAS

    DESCRIPCIÓN DEL MÓDULO Módulo III Desarrollo de sistemas básicos de información. Justificación Los procesos empresariales y administrativos actuales exigen el manejo de grandes volúmenes de datos, mismos que en ocasiones llegan a constituir verdaderos problemas para su interpretación por su cuantía y diversidad. Este panorama abre un importante sitio de inserción laboral para personas especialistas en el manejo y operación de un sistema de información, pues con el auxilio de equipo de computo, la lógica

    Enviado por HAZZAEL / 1.164 Palabras / 5 Páginas
  • La Programación Neuro-Lingüística

    La Programación Neuro-Lingüística

    La Programación Neuro-Lingüística derivada de la aplicación de diversas técnicas usadas por diferentes corrientes psicológicas, y de cuyos resultados obtenidos por la observación del comportamiento humano, surge como una herramienta valiosa en el proceso de transformación de las personas, con ella podrás experimentar la magia de un cambio en tu persona, en tu vida, en tu perspectiva y en tu visión del mundo que te rodea. El sentido de cambio, no significa precisamente el dejar

    Enviado por elcafeto / 3.108 Palabras / 13 Páginas
  • Introduccion Al Paradigma De La Programacion

    Introduccion Al Paradigma De La Programacion

    UNIDAD I INTRODUCCION AL PARADIGMA DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS. 1.1. Elementos del modelo de objetos: clases, objetos, abstracción, modularidad, encapsulamiento, herencia y polimorfismo. La orientación a objetos es un paradigma de programación que facilita la creación de software de calidad por sus factores que potencian el mantenimiento, la extensión y la reutilización del software generado bajo este paradigma. La programación orientada a objetos trata de amoldarse al modo de pensar del hombre y

    Enviado por hernias / 1.776 Palabras / 8 Páginas
  • Lenguaje De Programacion

    Lenguaje De Programacion

    Unidad I: Fundamentos de la programación orientada a objetos En el universo de la programación actual, es de amplio consenso que la programación orientada a objetos es el mejor paradigma disponible para enfrentar las cada vez más complejas tareas de la programación. Programamos orientado a objetos cuando, usando un lenguaje de programación, somos capaces de modelar el problema en términos de objetos y sus relaciones. En este trabajo se hace una sucinta descripción de los

    Enviado por alexersh / 2.446 Palabras / 10 Páginas
  • Conceptos De Programación

    Conceptos De Programación

    1.-Qué es un algoritmo? Las características fundamentales que debe cumplir todo algoritmo son: ·Un algoritmo debe ser preciso e indicar el orden de realización de cada paso. ·Un algoritmo debe estar definido. Si se sigue un algoritmo dos veces, se debe obtener el mismo resultado cada vez. ·Un algoritmo debe ser finito. Si se sigue un algoritmo se debe terminar en algún momento; o sea, debe tener un numero finito de pasos. La definición de

    Enviado por tona_17 / 485 Palabras / 2 Páginas
  • Historia de la programación orientada a objetos

    Historia de la programación orientada a objetos

    HISTORIA DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS La programación de computadoras es una actividad que se ha desarrollado casi enteramente durante la segunda mitad del siglo XX. Por lo tanto podemos suponer que aún está en sus orígenes y que el futuro traerá todavía grandes adelantos técnicos y teóricos que mejorarán sus resultados. Tradicionalmente la programación era desarrollada de manera lineal o secuencial, es decir que esta se basaba en el planteamiento de una serie

    Enviado por alejahl1101 / 365 Palabras / 2 Páginas
  • Programación Neurolingüística

    Programación Neurolingüística

    PROGRAMACIÓN NEUROLINGUISTICA ¿Qué es Programación Neurolingüística? Es un conjunto de poderosas técnicas diseñadas para producir en la persona cambios permanentes a corto plazo. Esta ciencia fue desarrollada en la década de los 70’s a partir de las investigaciones de John Grinder y Richard Bandler. La PNL describe, cómo los individuos se comunican con los demás y principalmente consigo mismos, y como esta comunicación interior puede originar un estado de óptima disponibilidad de sus recursos y

    Enviado por juanso22 / 1.614 Palabras / 7 Páginas
  • Programacion Xp

    Programacion Xp

    PROGRAMACION XP Es el más destacado de los procesos ágiles de desarrollo de software. Al igual que éstos, la programación extrema se diferencia de las metodologías tradicionales principalmente en que pone más énfasis en la adaptabilidad que en la previsibilidad. Los defensores de XP consideran que los cambios de requisitos sobre la marcha son un aspecto natural, inevitable e incluso deseable del desarrollo de proyectos. Los Valores originales de la programación extrema son: simplicidad, comunicación,

    Enviado por welin123 / 2.281 Palabras / 10 Páginas
  • Colaborativo 2 Introduccion A La Programacion

    Colaborativo 2 Introduccion A La Programacion

    INTRODUCCION La introducción a la programación es una materia aunque compleja interesante, ya que exige un nivel exigencia y tiempo altos, en este trabajo se estudiara y se practicara los contenidos de esta materia. Se estudio e investigo sobre los arreglos y cómo podemos aplicarlos junto funciones. Se busco realizar los ejercicios de una manera clara para que los demás integrantes del grupo pudieran entender el tema y los aportes de cada uno de los

    Enviado por marabal27 / 1.537 Palabras / 7 Páginas
  • Evolución De La Programación

    Evolución De La Programación

    Evolución de la programación La programación OO empezó hace 30 años. En los 1990s se incrementó dramáticamente la demanda para sistemas de software OO, por la promesa en la revolución en el desarrollo de software. Han aparecido varias metodologías para el desarrollo de software, que tienen que ver con algunas o todas las fases del ciclo de vida del software, desde los requerimientos al mantenimiento. Algunas características importantes de los sistemas de software actuales son:

    Enviado por chrizcore / 380 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion Orienada A Objetos

    Programacion Orienada A Objetos

    Taller 5 Elaborado por Mario Castañeda Sánchez, Henry Forero y Juan Pablo Cortés 1. En el siguiente programa determine cuál es el valor impreso al Final public class Operadores { public static void main (String[]args){ int n=1; System.out.println("n:"+n); System.out.println("++n:"+ ++n); System.out.println("n++:"+ n++); System.out.println("n:"+n); System.out.println("--n:"+--n); System.out.println("n--:"+n--); System.out.println("n:"+n); } } El valor impreso al final del programa es: es n:1 2. El siguiente programa permite determinar si un número es positivo, negativo o cero. En este sentido,

    Enviado por macas81 / 592 Palabras / 3 Páginas
  • LENGUAJE DE PROGRAMACION C

    LENGUAJE DE PROGRAMACION C

    LENGUAJE DE PROGRAMACION C HISTORIA: C es un lenguaje de programación creado en 1972 por Dennis M. Ritchie en los Laboratorios Bell como evolución del anterior lenguaje B, a su vez basado en BCPL. Al igual que B, es un lenguaje orientado a la implementación de Sistemas Operativos, concretamente Unix. C es apreciado por la eficiencia del código que produce y es el lenguaje de programación más popular para crear software de sistemas, aunque también

    Enviado por CESARIUX / 365 Palabras / 2 Páginas
  • Fundamentos De Programacion

    Fundamentos De Programacion

    Algoritmo: Es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad. Programa: Es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Diagrama de Flujo: Representa la esquematización gráfica de un algoritmo, el cual muestra gráficamente los pasos o procesos a seguir para alcanzar la solución de

    Enviado por Thealanmx / 867 Palabras / 4 Páginas
  • Fundamentos De Programación

    Fundamentos De Programación

    Algoritmo: Es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad. Programa: Es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Diagrama de Flujo: Representa la esquematización gráfica de un algoritmo, el cual muestra gráficamente los pasos o procesos a seguir para alcanzar la solución de

    Enviado por Thealanmx / 867 Palabras / 4 Páginas
  • CALIDAD DE LA PROGRAMACIÓN QUE SE PRESENTA EN LA FRANJA INFANTIL

    CALIDAD DE LA PROGRAMACIÓN QUE SE PRESENTA EN LA FRANJA INFANTIL

    INFLUENCIA DE LA PROGRAMACIÓN PRESENTADA EN LA FRANJA INFANTIL DE LAS CADENAS NACIONALES EN LOS NIÑOS DE COLOMBIA (TÉCNICAS DE INVESTIGACIÓN) EDER ENRIQUE BROCHERO GUTIÉRREZ TURORA: RUT AMANDA ACERO UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD INGENIERÍA AMBIENTAL CEAD VALLEDUPAR II EVENTO 2011 INTRODUCCIÓN La investigación, en términos operativos, orienta al investigador en su razonamiento y aproximación a la realidad, ordena sus acciones y aporta criterios de rigor científico de supervisión de todo el proceso.

    Enviado por ederenrique1983 / 642 Palabras / 3 Páginas
  • Primeros Pasos En Los Concepros De Programacion

    Primeros Pasos En Los Concepros De Programacion

    Primeros pasos en los conceptos de programación 1 - El primer paso es siempre diseñar el algoritmo ""Existe una diferencia esencial entre las aplicaciones propias del uso del ordenador (sistema operativo, entorno de escritorio...) y los programas de simulación. En el primer caso no existe ningún algoritmo, el programa es una serie de comandos de comunicación con el sistema operativo, una sucesión de llamadas a una biblioteca con unos determinados interfaces. En los programas de

    Enviado por rzuleta / 1.838 Palabras / 8 Páginas
  • Programacion De Dispositivos Moviles

    Programacion De Dispositivos Moviles

    Preguntas interpretativas ________________________________________ • ¿Por qué un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red, como por ejemplo, la red WAP? (2 puntos) R/ Porque gracias a esta tenemos una interconexión para terminales móviles rincipalmente tlefonos celulares. • ¿Por qué cada configuración tiene sus propios perfiles? (2 puntos). R/ Porque manejan diferentes tipos de recursos por lo tanto se define los dispositivos móviles en dos clases los de baja gama y alta gama Preguntas argumentativas

    Enviado por 22693616 / 278 Palabras / 2 Páginas
  • Programaciòn De Sistemas

    Programaciòn De Sistemas

    INGENIERIA DE SOFWARE "la Ingeniería de Software es la rama de la ingeniería que aplica los principios de la ciencia de la computación y las matemáticas para lograr soluciones costo-efectivas (eficaces en costo o económicas) a los problemas de desarrollo de software", es decir, "permite elaborar consistentemente productos correctos, utilizables y costo-efectivos" Ingeniería de software es la disciplina o área de la informática que ofrece métodos y técnicas para desarrollar y mantener software de calidad.

    Enviado por rubengutierrez / 1.026 Palabras / 5 Páginas
  • Paradigmas Programacion

    Paradigmas Programacion

    SISTEMA: Es un conjunto de elementos organizados que se encuentran en interacción, que buscan alguna meta o metas comunes, operando para ello sobre datos o información sobre energía o materia u organismos en una referencia temporal para producir como salida información o energía o materia u organismos. Los sistemas como ciclos que se repiten: el funcionamiento de cualquier sistema consiste en ciclos repetitivos de importación-transformación-exportación. La importación y exportación son transacciones que envuelven al sistema

    Enviado por oagomez / 982 Palabras / 4 Páginas
  • Programación Con Hilos En Java

    Programación Con Hilos En Java

    ENSAYO SOBRE HILOS EN JAVA Y PROGRAMA PARA ALTERNAR 2 COLORES CON HILOS. ELABORADO PARA EL SENA COLOMBIA POR: PEPEOLMOX ¿Qué es un hilo? Un hilo es un flujo secuencial de instrucciones que está dentro de un proceso. Un hilo es también conocido como proceso ligero. Un hilo en Java es una instancia de la clase java.lang.Thread Los hilos son uno de los recursos más importantes en programación para realizar varias tareas de forma simultánea.

    Enviado por pepeolmox / 546 Palabras / 3 Páginas
  • Programación ética 6to Grado-primer Periodo

    Programación ética 6to Grado-primer Periodo

    ÉTICA 6 PRIMER PERIODO PROGRAMA (Fortalezas y ruta) ÉTICA ASIGNATURA: ÉTICA GRADO: SEXTO PERIODO: PRIMERO ESTÁNDAR: DESEMPEÑO DE NIVEL SUPERIOR: PROMUEVE Y PARTICIPA EN LA ELABORACIÓN DE LAS NORMAS ESCOLARES Y CUMPLE CON LOS ACUERDOS ESTABLECIDOS. NIVEL DE DESEMPEÑO INDICADOR DE LOGRO INDICADOR DE EVALUACIÓN CONTENIDO COMPETENCIAS ENSEÑANZAS TRANSVERSALES SUPERIOR Promueve y participa en la elaboración de las normas escolares y cumple con los acuerdos establecidos. Comprende la importancia de participar en la elaboración de

    Enviado por spancer / 1.664 Palabras / 7 Páginas
  • Subsistemas De Programación

    Subsistemas De Programación

    4.2.- SUBSISTEMA DE PROGRAMACIÓN Este subsistema tiene la función de establecer los programas de trabajo para los recursos humanos, y determinando cuándo deben llevarse a cabo los mismos. Para el buen desempeño de sus funciones éste subsistema está dividido en cinco subsistemas que son: a) Orientación, Como la inmensa mayoría de los recién venidos experimenta un deseo intenso de obtener aceptación, intenta adoptar pautas de conducta que rigen en la organización, la historia de la

    Enviado por Eduardo123456 / 576 Palabras / 3 Páginas
  • Actividad 2 Programacion Lineal

    Actividad 2 Programacion Lineal

    ACT.2: RECONOCIMIENTO GENERAL Y DE ACTORES Presentado por: ANGIE LICETH COLLAZOS Tutor: ARNALDO SALAS Grupo: 205 Curso: 100404 PROGRAMACION LINEAL UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD ADMINISTRACION DE EMPRESAS CEAD FLORENCIA CAQUETA 2012 INTRODUCCION En el siguiente trabajo podremos adquirir conocimientos básicos, como cuáles son nuestros compañeros de grupo, también al director y tutor el cual nos acompañara y guiara en este curso. Para poder realizar el siguiente trabajo tendremos que recorrer y describir

    Enviado por angiecollazos / 646 Palabras / 3 Páginas
  • Programacion algoritmos

    Programacion algoritmos

    COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE VERACRUZ PLANTEL 24 CAZONES, VER. INFORMATICA II ALGORITMOS ALUMNAS: SAIDI HERNANDEZ JIMENEZ JUDITH VELAZQUEZ HERNANDEZ INDICE -ALGORITMO PSEUDOCODIGO CARACTERISTICAS DEL ALGORITMO SELECTIVA LITERATIVA LOS SIMBOLOS DIAGRAMA DE ENTRADA Y SALIDAD DIAGRAMA DE FLUJO EJERCICIOS CON ALGORITMOS INTRODUCCION A LOS ALGORITMOS El desarrollo de algoritmos es un tema fundamental en el diseño de programas o soluciones. Por lo cual, el alumno debe tener buenas bases que le sirvan para poder

    Enviado por pixelespako / 4.003 Palabras / 17 Páginas
  • Programacion estructurada

    Programacion estructurada

    PROGRAMACION ESTRUCTURADA Cuando se desea programar tareas de automatización muy complejas donde utilizar una programación lineal resulta demasiado laborioso, es conveniente en este caso dividir el problema en partes, de tal forma, que interpretándolo y resolviéndolo en forma parcial mediante bloques y al final unir este conjunto de programas en uno solo, resulta significativamente más fácil para el usuario. A esta filosofía de programación se le conoce con el nombre de Programación Estructurada, que consiste

    Enviado por rossy14 / 334 Palabras / 2 Páginas
  • Cursos De Programacion

    Cursos De Programacion

    Curso de iniciación a la programación con Visual Basic .NET Guilermo Som “el Guille” (Adaptación a Word, Marc Salvador. Rev A) 2 0.1. Introducción:................................................................................................................7 0.2. ¿Qué es el .NET Framework?.....................................................................................7 0.3. Sobre la versión de Visual Basic .NET:......................................................................8 0.4. Algunas aclaraciones preliminares:............................................................................8 1. Nuestra primera aplicación con Visual Basic .NET.: Primera entrega......................11 1.1. ¿Que es un Namespace (o espacio de nombres)?.....................................................13 1.2. ¿Que es un assembly (o ensamblado)?......................................................................14 2. Segunda entrega............................................................................................................17 3. Tercera entrega..............................................................................................................27 4.

    Enviado por alejandro9103 / 9.629 Palabras / 39 Páginas
  • Programacion lineal

    Programacion lineal

    RECONOCIMIENTO DEL CURSO Presentado por: LUIS MIGUEL GARRIDO AMAYA Código: 1100623566 Tutor: Lic. DARWIN WILLIAN BARROS Curso Académico: PROGRAMACIÓN LINEAL – 100404 UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA “UNAD” ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍAS E INGENIERÍAS INGENIERÍA DE SISTEMAS 2009 INTRODUCCIÓN El desarrollo de la presente actividad pretende ubicar al estudiante dentro de la estructura del Módulo de Programación Lineal de la Universidad Nacional Abierta y a Distancia “UNAD”, para enmarcarse dentro de las temáticas

    Enviado por 1102797952 / 476 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion En C

    Programacion En C

    Introducción al curso C++ es considerado un excelente lenguaje de Programación para el desarrollo de Aplicaciones Orientadas a Objetos. La Programación Orientada a Objetos (Object Oriented Programming) permite crear programas bien organizados, fáciles de comprender, flexibles y con el concepto de código reutilizable. C++ tiene la particularidad de poder trabajar con programas hechos en el antiguo C (programación estructurada tradicional), además de poder manejar la programación orientada a objetos. Intenciones educativas Promover el uso de

    Enviado por maryuryprato / 15.206 Palabras / 61 Páginas
  • Introduccion A La Logica De Programacion

    Introduccion A La Logica De Programacion

    Programación Orientada a Objetos La Programación Orientada a Objetos es un paradigma de programación diferente a la Programación Estructurada o a la misma Programación Procedural al que la mayoría de los programadores están acostumbrados a utilizar. En la Programación Estructurada y la Programación Procedural lo mas importante es el procedimiento que se esta desarrollando a través de un lenguaje de programación. En Programación Orientada a Objetos, se hace un gran énfasis a los datos, y

    Enviado por plicht / 930 Palabras / 4 Páginas
  • Cuestionario De Programacion

    Cuestionario De Programacion

    PRACTICA INTRODUCTORIA: (CUESTIONARIO) C U E S T I O N A R I O DE COMPUTACION I 1.- Defina qué‚ es una Computadora. Una Computadora la podríamos definir como una Máquina electrónica diseñada para almacenar grandes Volúmenes de Datos en reducidos espacios (medios electrónicos), y Procesarlos a muy altas velocidades. 2.- Describa los principales componentes de una computadora y mencione como están organizados. 3.- ¿Computacionalmente, como se ejecutaban los cálculos en el siglo pasado?

    Enviado por pacmanpaquito / 372 Palabras / 2 Páginas
  • LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN

    LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN

    Lenguaje de programación Saltar a: navegación, búsqueda Captura de la microcomputadora Commodore PET-32 mostrando un programa en el lenguaje de programación BASIC, bajo el emulador VICE en una distribución GNU/Linux. Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar computaciones que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como

    Enviado por KAREN05 / 4.574 Palabras / 19 Páginas
  • Programacion funcional con recursividad

    Programacion funcional con recursividad

    FUNCIONES En programación, una función es un grupo de instrucciones con un objetivo en particular y que se ejecuta al ser llamada desde otra función o procedimiento. Una función puede llamarse múltiples veces e incluso llamarse a sí misma (función recurrente). Las funciones pueden recibir datos desde afuera al ser llamadas a través de los parámetros y deben entregar un resultado. Se diferencian de los procedimientos porque estos no devuelven un resultado. En general las

    Enviado por ronalddome / 410 Palabras / 2 Páginas
  • Programación dinámica

    Programación dinámica

    PROGRAMACION DINAMICA La programación dinámica es una técnica matemática que a menudo resulta útil a tomar una sucesión de decisiones interrelacionadas. Proporciona un procedimiento sistemático para determinar la combinación de decisiones que maximice la efectividad global. Contrastando con la programación lineal, no existe un planteamiento matemático estándar "del" problema de programación dinámica. Más bien, la programación dinámica es un tipo general de enfoque para resolver problemas y las ecuaciones particulares usadas deben desarrollarse para que

    Enviado por 16sasuke / 1.533 Palabras / 7 Páginas