ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Programacion Iacc ensayos gratis y trabajos

Buscar

Documentos 301 - 350 de 6.590 (mostrando primeros 1.000 resultados)

Actualizado: 22 de Agosto de 2015
  • Actividad 1 Programacion De Dispositivos Moviles

    Actividad 1 Programacion De Dispositivos Moviles

    DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD ¿Por qué un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red, como por ejemplo, la red WAP? La necesidad de comunicación de datos tanto desde el operador de celulares de baja gama que son los que utilizan esta tecnología, y de esta forma obtener información básica de varios tipos. ¿Por qué cada configuración tiene sus propios perfiles? (2 puntos). Ya que cada configuración utiliza mas memoria virtual que la otra, por

    Enviado por Steban.Kuastu / 346 Palabras / 2 Páginas
  • Programación en c#

    Programación en c#

    GUIA PRÁCTICA ESTRUCTURA: PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS MODULO: Programación en c# No. GUIA: TRES (3) OBJETIVOS  Concepto de vectores  Concepto de captura  Distinguir mediante ejercicios prácticos los vectores y como realizar capturas.  Concepto de sobrecarga  Realización de ejemplos de pasos de argumentos a la aplicación. La siguiente guía nos permitirá analizar, modificar, comprender y desarrollar nuestros propios ejercicios, recuerde que para comprender mejor cada uno de los temas vistos en

    Enviado por EdisonDel / 1.592 Palabras / 7 Páginas
  • Elementos De Programacion

    Elementos De Programacion

    ELEMENTOS DE PROGRAMACIÓN 1. ¿Que son variables en visual Basic? Las variables, como su nombre lo indica, se utilizan para almacenar valores que tienen la propiedad de variar el contenido. Cuando hablamos de contenido nos referimos a cualquier tipo de datos, por ejemplo un nombre, una fecha, un color, un número etc... . A las variables se les asigna un nombre para poder utilizarlas. Por ejemplo puedo crear una variable llamada fecha y esta almacenará

    Enviado por Patibaquedano / 1.143 Palabras / 5 Páginas
  • Dispositivos Moviles Programacion

    Dispositivos Moviles Programacion

    Preguntas interpretativas 1. ¿Por qué un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red, como por ejemplo, la red WAP? R/= Los dispositivos MIDP deben estar conectados a una red porque es necesario el acceso a las redes para realizar la instalación de complementos o aplicativos propios para el dispositivo, los cuales se encuentran en servidores específicos. En otras palabras porque por medio de esta red se van a poder descargar todo tipo de actualizaciones

    Enviado por juancho1126 / 526 Palabras / 3 Páginas
  • Los condicionamientos de la programación

    Los condicionamientos de la programación

    Capitulo IV Los condicionamientos de la programación. La televisión ya no tan solo es un medio de comunicación a sido un influyente a los ojos del televidente, surgiendo tendencias en las cuales se sigue la televisión tiene una variedad de tendencias en las cual no se da cuenta la persona cuando lo ve estas tendencias son: Tendencia oligárquica: la televisión a dejado consigo que en ves de las personas disfruten un lectura de algún libro

    Enviado por alexandraloyola / 265 Palabras / 2 Páginas
  • Trabajos Programación Lineal

    Trabajos Programación Lineal

    Actividad No. 6 Trabajo Colaborativo No. 1 ELABORADO POR: MARTHA LIDIA MORENO RODRIGUEZ ID 52.070.079 GRUPO 102021_62 ENTREGADO A: LUZ MARINA RUEDA RUEDA Director de Curso UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD ESCUELA DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS, ECONOMICAS Y CONTABLES PROGRAMA DE ADMINISTRACION DE EMPRESAS BOGOTA ABRIL 1 DEL 2012 PONTENCIA MARTHA MORENO ENERGIA SOSTENIBLE, SOCIEDADES SOSTENIBLES UNA REALIDAD POSIBLE DE ALCANZAR Cuando hablamos de sostenibilidad, surgen muchas definiciones y así mismo varios interrogantes; veamos

    Enviado por MarthaMoreno / 1.031 Palabras / 5 Páginas
  • Lenguaje De Programación C

    Lenguaje De Programación C

    INTRODUCCIÓN El lenguaje C es un tipo de programa con el cual podemos realizar distintos tipos de operaciones, con las cuales se facilita el manejo y realización de implementaciones. El lenguaje C fue inventado e implementado en una máquina Unix, por Dennis Ritchie, en los años 70. C fue "sucesor", por así decirlo, de un lenguaje llamado B, que a su vez descendía de otro llamado BCPL. Tras muchos años de ser un lenguaje sin

    Enviado por lscgarcia / 2.207 Palabras / 9 Páginas
  • Modelo De Requerimiento De Programación

    Modelo De Requerimiento De Programación

    REQUERIMIENTOS DE PROGRAMACION Cliente : METAL MECANICA CAMACHO S.A.C. Fecha : 12/07/2012 1. CREACIÓN DE UNA OPCIÓN DE CONSULTA QUE MUESTRE LAS COTIZACIONES HISTÓRICAS POR PRODUCTO.  Esta consulta mostrará la última cotización emitida para el(los) artículo(s) consultados independientemente de que se le haya generado pedido, guía o factura.  Tendrá los siguientes filtros: o Filtro por nombre de artículo. Este filtro deberá buscar coincidencias del texto digitado en todo el nombre del artículo, sea

    Enviado por juandedioselias / 256 Palabras / 2 Páginas
  • Oberon Lenguaje De Programacion

    Oberon Lenguaje De Programacion

    Oberon (lenguaje de programación) De Wikipedia, la enciclopedia libre Oberon es un lenguaje de programación orientado a objetos y procedimental creado por Niklaus Wirth (autor también de Pascal, Modula y Modula-2) y sus colaboradores del ETHZ (Suiza). Oberon puede considerarse una evolución de Modula-2 con un soporte completo de orientación a objetos. De este lenguaje y de sus antecesores hereda buena parte de la sintaxis y de la filosofía. Wirth siempre ha intentado simplificar los

    Enviado por mizsaayala / 1.919 Palabras / 8 Páginas
  • Guía para dominar las técnicas de programación de computadoras

    Guía para dominar las técnicas de programación de computadoras

    Página 1 de 173 MANUAL ASIGNATURA INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN VERSIÓN 7.3 Junio 2009 Área Informática & Telecomunicaciones Página 2 de 173 Colaboraron en el presente manual: Versión 5.3 Enrique Castillo Jefe de Carrera sede Osorno Jorge Douglas Asesor de la DAI – MCP Luis Flores Docente sede de Ñuñoa – CCNA Luis Aguirre Tapia Jefe de Carrera Sede Copiapó Carlos Dides Asesor de la DAI – CCNA Lidia Herrera Mateluna Jefe de Carrera sede

    Enviado por bourne4021 / 1.717 Palabras / 7 Páginas
  • Programación neurolinguistica

    Programación neurolinguistica

    Marzo 2012 Programación Neurolinguistica Introducción La Programación Neurolingüística define la importancia que poseen los sentidos en nuestras reacciones corporales y espirituales, y nos ayuda a utilizar su capacidad para lograr traducir el mundo y adaptarnos a él. Trata sobre la comunicación interpersonal efectiva, la experiencia y la búsqueda de la excelencia, saber cómo son las personas y lograr grandes cambios en la conducta de éstas. Es una estructura con ciertas condiciones científicas, como el basamento

    Enviado por EJNT12 / 1.508 Palabras / 7 Páginas
  • Llevando a cabo una programación flexible

    Llevando a cabo una programación flexible

    Módulo 3. Llevando a cabo una programación flexible Actividad 18. Planeo para todos mis alumnos. Modalidad: Individual Tipo de actividad: Evaluable, debe ser enviada al tutor para su acreditación. DATOS DEL PARTICIPANTE Nombre: Alejandro Martínez Ramírez Cuenta de correo: alemarami@hotmail.com Teléfono: 2461357798 Escuela donde labora: CECyTE 01 Nivel educativo en que labora: Bachillerato Ciudad y Estado: Tlaxcala Toma en cuenta las necesidades y características de tu grupo y completa la siguiente tabla: Grado: primero, semestre

    Enviado por alemarami / 748 Palabras / 3 Páginas
  • Foro Taller Semana 1 Fundamentos De Programación De

    Foro Taller Semana 1 Fundamentos De Programación De

    Actividades Semana 1 Ejercicio de Aplicación: Familiarización con las Herramientas de Microsoft Apreciado/a estudiante, finalizado el estudio de los contenidos de esta primera semana, usted ya se encuentra en capacidad de realizar la siguientes actividad de autoaprendizaje: Ejercicio de Aplicación: Familiarización con las Herramientas de Microsoft El objetivo de este ejercicio de aplicación consiste en incorporar las actividades de un proyecto de construcción utilizando la herramienta informática de Microsoft Project. De acuerdo con ello, lleve

    Enviado por domingopupo / 348 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion calculadora en java

    Programacion calculadora en java

    CALCULADORA EN JAVA import java.util.Scanner; //Aqui importamos el Scanner /** *Me he fijado que al final le ponen "*" para importar toda la librería *Si pueden evitar esto y ya saben lo que van a importar solo importen eso *para no gastar memoria en vano y no hacer el programa más pesado de lo que debería */ public class calcular { public static void operaciones() { Scanner entrada = new Scanner(System.in); //Aqui declaramos el Scanner

    Enviado por darkdragoon / 417 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion De Dispositivos Movies

    Programacion De Dispositivos Movies

    Nombre OSCAR ARMANDO VARGAS QUINTANA Fecha 23 de agosto de 2012 Actividad ACTIVIDAD SEMANA 1 Tema PROGRAMACION DE DISPOSITIVOS MOVILES PREGUNTAS: a. Preguntas interpretativas ________________________________________ • ¿Por qué un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red, como por ejemplo, la red WAP? RTA: / Porque gracias a esta tenemos una interconexión para terminales móviles principalmente teléfonos celulares • ¿Por qué cada configuración tiene sus propios perfiles? RTA: / Porque cada uno aunque son uno

    Enviado por ftxaragon / 336 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion En N-capas En Java Con IDE Netbeans

    Programacion En N-capas En Java Con IDE Netbeans

    Índice “MANUAL DE DESAROLLAR UNA APLICACION EN N-CAPAS EN NETBEANS” 1 1. NETBEANS 2 Definición 2 2. APLICACIÓN N-CAPAS 2 Definición 2 3. REALIZAR UNA APLICACIÓN EN N-CAPAS 3 3.1. Creación del Proyecto 3 3.2. Añadiendo Librerías 4 3.3. Estructura de Paquetes 5 3.3.1. El Porqué de esta estructura 6 4. CONCLUSIONES 9 1. NETBEANS Definición NetBeans es un entorno de desarrollo, una herramienta para que los programadores puedan escribir, compilar, depurar y ejecutar programas.

    Enviado por krispaz / 1.140 Palabras / 5 Páginas
  • Paradigmas De La Programacion

    Paradigmas De La Programacion

    Los paradigmas de programación son la forma, que determinan los métodos y las herramientas que un programador usara en la construcción de un software. Los paradigmas de programación nos indican las diversas formas que, a lo largo de la evolución de los lenguajes, han sido aceptadas como estilos para programar y para resolver los problemas por medio de una computadora. Un paradigma de programación es una propuesta tecnológica que es adoptada por una comunidad de

    Enviado por gracielaarchila / 822 Palabras / 4 Páginas
  • Lenguajes De Programacion

    Lenguajes De Programacion

    1). Código fuente de "Hola mundo" en 7 lenguajes de programación distintos (Código comentado de acuerdo con la sintaxis del lenguaje) Lenguaje: C Paradigma: Programación imperativa Título: Hola mundo ………………………………………………………………………………………………... #include <stdio.h> //Incluimos la biblioteca estándar de c. int main () //Función principal del programa. { printf ("Hola mundon"); /*Instrucción printf para salida de texto*/ return 0; //Retorno desde la función principal. } ………………………………………………………………………………………………... Lenguaje: C++ Paradigma: Imperativo, orientado a objetos, funcional y genérico Título:

    Enviado por oscarsedano / 3.070 Palabras / 13 Páginas
  • Lenguajes De Programacion

    Lenguajes De Programacion

    Lenguaje de programación Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar procesos que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras o dispositivos como celulares inteligentes etc. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, Está formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al proceso por el

    Enviado por JuanCarlos08 / 739 Palabras / 3 Páginas
  • La Programación Neurolingüística

    La Programación Neurolingüística

    La Programación Neurolingüística La PNL refiere a un modo de entender cómo las personas estructuran sus experiencias, una manera de pensar y organizar la complejidad del pensamiento y la comunicación de los seres humanos a partir del estudio de la experiencia subjetiva de las personas. En la práctica, la PNL es un conjunto de habilidades y técnicas que permiten pensar, comunicar y actuar de manera efectiva en el mundo. Fundamentos teóricos de la PNL La

    Enviado por sydual / 3.139 Palabras / 13 Páginas
  • Programacion Lineal

    Programacion Lineal

    PROGRAMACION LINEAL Recientemente a mediados del siglo xx fue descubierto un procedimiento matemático denominado PROGRAMACION LINEAL esta es una rama de investigación operativa, el cual consiste en una serie de formas y procedimientos que permiten desarrollar de optimización los cuales pueden ser de minimizar o maximizar ,en el cual se resuelven problemas indeterminados ,formulados a través de inecuaciones. Los modelos de programación lineal tiene la característica de ser simples y normalmente de usan para tratar

    Enviado por kmarchena / 560 Palabras / 3 Páginas
  • Programacion Orientada A Objetos

    Programacion Orientada A Objetos

    Si se consulta en Wikipedia la definición de algoritmo, se entiende que éste es un conjunto finito de instrucciones a seguir para resolver un problema, //grosso modo//. Cada tipo de microprocesador contiene un conjunto de instrucciones que realizan ciertas operaciones sobre una o más palabras de bits; las intrucciones van también codificadas en bits. No queremos hacer aquí una discusión sobre arquitectura de ordenadores, por lo que con esto debe valer por ahora. Se entiende

    Enviado por cinthiajanett / 6.078 Palabras / 25 Páginas
  • Variables Y Estructuras De La Programacion Orientada A Objetos: JAVA

    Variables Y Estructuras De La Programacion Orientada A Objetos: JAVA

    Actividad #1 Unidad #1 - La importancia de Java Este lenguaje es importante ya que poseo unas características únicas, tales como: o La integridad absoluta como la carga de clases con el entorno y con el lenguaje o La carga de clases desde fuentes diferentes (disco local, web, dispositivos de red y otros) o Permite tratar los objetos del código ejecutable con la misma facilidad con la que antes se trataban los objetos de datos.

    Enviado por marce9315 / 1.186 Palabras / 5 Páginas
  • Aprendiendo Java y Programación Orientada a Objetos

    Aprendiendo Java y Programación Orientada a Objetos

    Aprendiendo Java y Programación Orientada a Objetos Gustavo Guillermo Pérez www.compunauta.com gustavo@compunauta.com *Hasta que esta leyenda no desaparezca el libro no ha sido terminado, revisar: http://compunauta.com/forums/linux/programacion/java/ebook.html para las actualizaciones diarias o semanales y para descargar el código de los ejemplos. ESTE LIBRO ES LIBRE Y GRATUITO, CONSIDERA HACER UNA PEQUEÑA DONACIÓN EN LA WEB INDICADA ARRIBA. *Para navegar el Índice con Adobe Acrobat Reader, abrir favoritos o bookmarks Ultima actualización, lunes 11 de febrero de

    Enviado por jabalin / 19.887 Palabras / 80 Páginas
  • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

    FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

    1 FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION.UNIDAD 1³CONCEPTOS BASICOS´CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE DE: SISTEMAS Y APLICACIÓN. El software es la parte lógica de computadora, que permite el manejo de losrecursos y la realización de tareas especificas, también denominados programas.Se clasifica en 2 partes:1. SOFTWARE DE SISTEMAS2. SOFWARE DE APLICACION1. SOFTWARE DE SISTEMAS: Son aquellos programas que permiten laadministración de la parte física o los recursos de la computadora, es la queinteractúa entre el usuario y los componentes hardware del

    Enviado por pane / 233 Palabras / 1 Páginas
  • Origen Y Desarrollo De Los Lenguajes De Programacion.

    Origen Y Desarrollo De Los Lenguajes De Programacion.

    Origen y Desarrollo de los lenguajes de Programación. • Primera generación: lenguaje maquina. • Segunda generación: se crearon los primeros lenguajes ensambladores. • Tercera generación: se crean los primeros lenguajes de alto nivel. Ej. C, Pascal, Cobol, etc. • Cuarta generación: Son los lenguajes capaces de generar código por si solos, son los llamados RAD, con lo cuales se pueden realizar aplicaciones sin ser un experto en el lenguaje. Aquí también se encuentran los lenguajes

    Enviado por jorgebuelna / 432 Palabras / 2 Páginas
  • Taller Programación

    Taller Programación

    Objetivo: Realizar los siguientes ejercicios en el programa DFD portable, tener en cuenta el pseudocódigo. 1. Se desea calcular la distancia recorrida (m) por un móvil que tiene velocidad constante (m/s) durante un tiempo T (Sg), considerar que es un MRU (Movimiento Rectilíneo Uniforme) Solución: Inicio Leer V Leer T D = V * T Escribir D Fin 2. Se necesita obtener el promedio simple de un estudiante a partir de sus tres notas parciales.

    Enviado por dflorian / 371 Palabras / 2 Páginas
  • Programación lineal

    Programación lineal

    Programación lineal Formulación de modelos: 1. La stratton Company produce dos tipos básicos de tubo de plástico. Tras recursos son fundamentales para la producción de esos tubos: las horas de extrusión, las horas de embalaje y un aditivo especial para las materias primas del plástico. Los siguientes datos representan la situación correspondiente a la semana próxima. Todos los datos datos están expresados en unidad de 100 pies de tubo. Producto Recursos Tipo 1 Tipo2 Disponibilidad

    Enviado por hzmarlen / 804 Palabras / 4 Páginas
  • Lenguajes De Programacion

    Lenguajes De Programacion

    Lenguajes de Programación Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar procesos que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana.1 Está formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y

    Enviado por reivaj123 / 255 Palabras / 2 Páginas
  • Historia De Los Lenguajes De Programacion

    Historia De Los Lenguajes De Programacion

    Historia Los primeros lenguajes de programación surgieron de la idea de Charles Babagge, la cual se le ocurrió a este hombre a mediados del siglo XIX. Era un profesor matemático de la universidad de Cambridge e inventor ingles, que la principio del siglo XIX predijo muchas de las teorías en que se basan los actuales ordenadores. Consistía en lo que él denominaba la maquina analítica, pero que por motivos técnicos no pudo construirse hasta mediados

    Enviado por toto93mz / 8.333 Palabras / 34 Páginas
  • Paradigma De La Programacion

    Paradigma De La Programacion

    Paradigma de programación Saltar a: navegación, búsqueda Un paradigma de programación es una propuesta tecnológica que es adoptada por una comunidad de programadores cuyo núcleo central es incuestionable en cuanto a que unívocamente trata de resolver uno o varios problemas claramente delimitados. La resolución de estos problemas debe suponer consecuentemente un avance significativo en al menos un parámetro que afecte a la ingeniería de software. Tiene una estrecha relación con la formalización de determinados lenguajes

    Enviado por abuelo666 / 377 Palabras / 2 Páginas
  • Programación Lineal

    Programación Lineal

    PROGRAMACION LINEAL La Programación Lineal es un procedimiento o algoritmo matemático mediante el cual se resuelve un problema indeterminado, formulado a través de ecuaciones lineales, optimizando la función objetivo, también lineal. Consiste en optimizar (minimizar o maximizar) una función lineal, denominada función objetivo, de tal forma que las variables de dicha función estén sujetas a una serie de restricciones que expresamos mediante un sistema de inecuaciones lineales. Historia de la programación lineal El problema de

    Enviado por ARNOLDUTRIA / 542 Palabras / 3 Páginas
  • El estudio de los lenguajes de programación

    El estudio de los lenguajes de programación

    http://www.programacionfacil.com/pascal/start "SI MANEJAS UN LENGUAJE DE PROGRAMACION, ENTONCES LOS MANEJAS A TODOS" Bueno, este es un material con todos los conceptos basicos acerca del lenguaje y de la manera de programar en Pascal, espero que les sirva, abajo puse unos videos a modo de complentar esta apunte... Antes de empezar quiero dejar en claro que este post es una reedicion del post original que publique hace unos dias, en este post dejo un par de

    Enviado por ricardounajma / 5.544 Palabras / 23 Páginas
  • Fundamentos De Programación Para ISC 2010

    Fundamentos De Programación Para ISC 2010

    Unidad I Fundamentos de Programación para ISC 2010 Por Cirino Silva Tovar. 1.1 Clasificación del software de sistemas y aplicación. Alistándose para programar: (actividad tipo taller) 1°.- Descargue el JDK 7_xx usando la referencia http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html Al hacer click en el botón <download> pedirá que acepten los términos de la licencia GPL2 (General Public Licence version 2). Instale el empacado resultante de la descarga: Al desempacarlo se se instalará el kit de desarrollo para la tecnología

    Enviado por yo_mero / 3.362 Palabras / 14 Páginas
  • Reconocimiento Introduccion A La Programacion

    Reconocimiento Introduccion A La Programacion

    2011 • ¿El curso de Introducción a la Programación se puede presentar por Prueba única? No se puede presentar por prueba única • Qué puntaje tiene el componente práctico en el curso? Tiene un puntaje de 100 • Cuál es el proceso para realizar el componente práctico? 1. En cada Cead se nombra un tutor, que se responsabiliza del desarrollo del componente práctico. El establece unas fechas y horarios para los encuentros con los estudiantes

    Enviado por yollenysmar / 409 Palabras / 2 Páginas
  • Lenguajes De Programación

    Lenguajes De Programación

    LENGUAJES DE PROGRAMACION. Introducción. EVOLUCION HISTORICA. El presente trabajo trata de indagar en la evolución a lo largo del tiempo en los lenguajes de programación. Como consecuencia de la corta historia de la Informática, los lenguajes que esta utiliza tiene una existencia breve comparada con cualquier otra tecnología. Esto que podría parecer una ventaja a la hora de afrontar una revisión histórica, es un problema ya que no es frecuente encontrar estudios históricos del pasado

    Enviado por sergiocali23 / 9.665 Palabras / 39 Páginas
  • Fundamentos De Programacion

    Fundamentos De Programacion

    Introduccion. La ingeniería a través de los años ha logrado mejorar la calidad de vida en sus principios se dedicaba a la creación de productos en cantidades menores actualmente es la principal herramienta para la optimización de recursos y procesos tanto dentro del ámbito industrial como de servicios en el contexto mundial. 1. Estudio del desarrollo de su profesión y su estado actual 1.1 Historia, desarrollo y estado actual de la profesión. La ingenia industrial

    Enviado por Mario2013 / 1.824 Palabras / 8 Páginas
  • Programacion En C

    Programacion En C

    Cap´ıtulo 1 Introducci´on a C Hab´ıa un libro junto a Alicia, en la mesa; y mientras permanec´ıa sentada observando al Rey Blanco [. . . ], pasaba las hojas para ver si encontraba alg´un trozo que poder leer: ((. . . Porque est´a todo en una lengua que no entiendo)), se dijo. Estaba as´ı: JERIG ´ONDOR Cocillaba el d´ıa y las tovas agilimosas giroscopaban y barrenaban en el larde. Todo devirables estaban los burgovos, y

    Enviado por ciberboy1988 / 11.166 Palabras / 45 Páginas
  • Lo Basico De Programacion

    Lo Basico De Programacion

    1. COMPUTADORA Y SUS COMPONENTES Una computadora es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud y rapidez una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con

    Enviado por 16291231 / 4.907 Palabras / 20 Páginas
  • Lenguaje De Programacion C

    Lenguaje De Programacion C

    “Lenguaje de programación en C” Introducción: Los lenguajes de alto nivel son los más utilizados como lenguajes de programación. Aunque no son fundamentalmente declarativos, estos lenguajes permiten que los algoritmos se expresen en un nivel y estilo de escritura fácilmente legible y comprensible por otros programadores. Además, los lenguajes de alto nivel suelen tener la característica de “transportabilidad”. Es decir, están implementados sobre varias máquinas, de forma que un programa puede ser fácilmente “transportado” (transferido)

    Enviado por yuvas069 / 1.632 Palabras / 7 Páginas
  • Evolucion De Los Lenguajes De Programacion

    Evolucion De Los Lenguajes De Programacion

    LA EVOLUCION DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACION En la década de los 40 empezaron a surgir los primeros lenguajes de programación de ordenadores. Estos primeros lenguajes (llamados lenguajes Ensamblador) estaban basados en símbolos o nemónicos que se correspondían directamente con instrucciones de código máquina. En 1957 aparece el lenguaje Fortran (siglas de Formula Translator), el primer lenguaje de alto nivel ampliamente difundido y utilizado a nivel mundial. Inicialmente Fortran fue muy utilizado en el mundo

    Enviado por takumi / 569 Palabras / 3 Páginas
  • Lenguaje De Programacion

    Lenguaje De Programacion

    LENGUAJE DE PROGRAMACION Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar procesos que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana. Está formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y

    Enviado por iveet / 681 Palabras / 3 Páginas
  • Programacion Orientada A Objetos

    Programacion Orientada A Objetos

    Un objeto contiene toda la información que permite definirlo e identificarlo frente a otros objetos pertenecientes a otras clases e incluso frente a objetos de una misma clase, al poder tener valores bien diferenciados en sus atributos. A su vez, los objetos disponen de mecanismos de interacción llamados métodos, que favorecen la comunicación entre ellos. Esta comunicación favorece a su vez el cambio de estado en los propios objetos. Esta característica lleva a tratarlos como

    Enviado por ruben1234 / 284 Palabras / 2 Páginas
  • Programación lineal: Planteamiento de modelos

    Programación lineal: Planteamiento de modelos

    Programación lineal: Planteamiento de modelos La AJAX Fertilizer Company fabrica y vende un fertilizante de aplicación general (10-10-10). La compañía fabrica el fertilizante en tres plantas distintas y envía el producto final a cuatro almacenes diferentes, ubicados en distintos puntos de los Estados Unidos de Norteamérica. Puesto que algunas operaciones fabriles han existido durante más tiempo que otras, hay diferentes costos de producción en las distintas plantas. (Las plantas más recientes utilizan procesos más modernos

    Enviado por angelnegro007 / 649 Palabras / 3 Páginas
  • Introduccion A La Programacion Foxpro

    Introduccion A La Programacion Foxpro

    ¿QUÉ ES UN ARCHIVO? Es un conjunto de registros que contienen información relativa a un conjunto de individuos u objetos y se almacenan como una unidad en los dispositivos de almacenamiento secundario de la computadora (disquetes ó disco duro). ¿QUÉ ES UNA BASE DE DATOS? Es una almacén de datos formalmente definido y exactamente controlado para ser usado en muchas aplicaciones diferentes. Hay dos enfoques para el almacenamiento de datos en un sistema basado en

    Enviado por hackpierre86 / 8.660 Palabras / 35 Páginas
  • Competencias básicas De Una Programación En El Aula

    Competencias básicas De Una Programación En El Aula

    Competencias básicas de una programación en el aula De entrada, y en términos de síntesis, diremos que la orientación Educativa al desarrollo de competencias básicas pretende buscar y extraer contenidos del contexto social, cultural, familiar y educativo para tratarlo significativamente de acuerdo con las Capacidades de los alumnos. Las coordenadas para el desarrollo (las competencias básicas que habitualmente reconocemos) se encuentran ahora también en estudios sobre personalidad y capacidades nuevos asientos y fundamentaciones (teoría de

    Enviado por 1801 / 1.091 Palabras / 5 Páginas
  • Programacion funcional con recursividad

    Programacion funcional con recursividad

    Muchas personas clasifican el desarrollo de la programación lineal entre los avances científicos más importantes de mediados del siglo XX, su impacto desde 1950 ha sido extraordinario. En la actualidad es una herramienta de uso normal que ha ahorrado miles o millones de pesos a muchas compañías o negocios, incluyendo empresas medianas en los distintos países industrializados del mundo; su aplicación a otros sectores de la sociedad se está ampliando con rapidez. Una proporción muy

    Enviado por comanche_75 / 429 Palabras / 2 Páginas
  • Fundamentos De Programacion

    Fundamentos De Programacion

    Introducción: Durante los últimos 70 años, los sistemas basados en computadora han introducido un nuevo orden aunque en la actualidad la tecnología avanza a medida que pasa el tiempo, cada minuto una nueva creación sale al mercado, y muchos proyectos son desarrollados, las empresas día a día viven en un constante crecimiento y a causa de esto es necesario la creación de los famosos “sistemas de información”. Al hablar de Ingeniería en Sistemas Computacionales pensamos

    Enviado por OBANN / 4.794 Palabras / 20 Páginas
  • La historia de los lenguajes de programación

    La historia de los lenguajes de programación

    Instituto Tecnológico de Campeche Materia: Fundamentos de investigación Unidad No. I Tema: Introducción a la programación Br. Damián Uriel Rosado Castellanos Maestro: Lic. Wilbert Eduardo Cruz Pinzón 03 de septiembre de 2012 San Francisco de Campeche Introducción Saludos cordiales al personal que me da el honor y su tiempo de leer este proyecto. Presento este trabajo que tiene como objetivo enseñar los conceptos básicos pero muy importantes para cualquier lenguaje de programación, debido a que

    Enviado por damianuriel93 / 3.695 Palabras / 15 Páginas
  • Сoncurso de programación lineal

    Сoncurso de programación lineal

    QUIZ 1 CORREGIDO PROGRAMACION LINEAL 1 Puntos: 1 La programación lineal es: Seleccione una respuesta. a. una tecnica de modelado o construccion de modelos MUY BIEN b. una tecnica heuristica c. una tecnica matematica d. una tecnica estocastica Correcto Puntos para este envío: 1/1. 2 Puntos: 1 La fase más importante de metodología de la investigación de operaciones es el planteamiento del problema Respuesta: Verdadero Falso Correcto Puntos para este envío: 1/1. 3 Puntos: 1

    Enviado por gloria2684 / 461 Palabras / 2 Páginas