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Programacion Iacc ensayos gratis y trabajos

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Documentos 401 - 450 de 6.590 (mostrando primeros 1.000 resultados)

Actualizado: 22 de Agosto de 2015
  • Introduccion a la programacion

    Introduccion a la programacion

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN 1.1. OBJETIVOS. Presentar todo el panorama histórico desde los inicios hasta los más recientes avances a fin de que el estudiante comprenda ideas y principios básicos que llevaron al desarrollo de las computadoras modernas. Que el estudiante conozca la arquitectura de un computador y sus componentes de hardware y software. 1.2. HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN 1.2.1. Antecedentes El concepto numérico se considera, generalmente, como anterior al desarrollo de los lenguajes escritos;

    Enviado por jacujar7 / 1.700 Palabras / 7 Páginas
  • Programación BATCH Avanzada

    Programación BATCH Avanzada

    José Ingenieros, en El hombre mediocre, brinda una perspectiva muy crítica sobre lo que es la mediocridad, la falta de ideales y la superación personal. El libro es un poco pesado para mi gusto, pero de una riqueza increíble: realmente muestra cómo y por qué vivimos en el mundo en que vivimos desde un punto de vista muy filosófico. El libro define al hombre de la sociedad actual (aunque su primera edición tenga más de

    Enviado por carlok001 / 266 Palabras / 2 Páginas
  • Programación en Lenguajes Estructurados 2

    Programación en Lenguajes Estructurados 2

    Programación en Lenguajes Estructurados 2. Metodología de la programación (Ejercicios) Ejercicios resueltos 1. Diseñar el algoritmo (ordinograma y pseudocódigo) correspondiente a un programa que lea el valor correspondiente a una distancia en millas marinas y las escriba expresadas en metros. Sabiendo que 1 milla marina equivale a 1852 metros. Ordinograma Pseudocódigo PROGRAMA: Millas_y_metros MÓDULO: Principal INICIO DATOS: CONSTANTES MILL_METR Numérico Entero = 1852 VARIABLES Dmillas Numérico Entero Dmetros Numérico Entero ALGORITMO: Escribir “Distancia en millas:

    Enviado por paolakira123 / 1.112 Palabras / 5 Páginas
  • Programacion Orientada A Objetos

    Programacion Orientada A Objetos

    1.1 Evolución de la programación. 1.8. HISTORIA DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN La historia de la informática y de la computación se ha caracterizado fundamentalmente en la exis¬tencia de centenares de lenguajes de programación, de forma tal que siempre se ha hablado de «la Babel de los lenguajes», aunque bien es cierto que son sólo unas decenas escasas los que han tenido un impacto significativo, y unos pocos los utilizados en la industria, los negocios

    Enviado por karolineve / 4.555 Palabras / 19 Páginas
  • Características de la programación lineal

    Características de la programación lineal

    S KK NSLKN LKSN LNSLK NS- N L S C S SKK KSK NKS NK NLKNS SN SN S SK JKS KJSKJ SKJ SN SMN ,S MS ,MS,M SM SKM SM SKSM SM MS Para la misma posici´on haga oscilar los p´endulos en fase como se muestra en la Figura (2.5) del lado izquierdo. Inicie la toma de datos e inmediatamente observar´a la aparici´on de un gr´afico en la pantalla principal. De ser necesario ajuste

    Enviado por Descargas2007 / 743 Palabras / 3 Páginas
  • Fundamentos De Programacion

    Fundamentos De Programacion

    1 CAPITULO ALGORITMOS Y PROGRAMAS CONTENIDO ACTIVIDADES DE PROGRAMACIÓN RESUELTAS. EJERCICIOS. La principal razón para que las personas aprendan lenguajes y técnicas de programación es utilizar la computadora como una herramienta para resolver problemas. La resolución de un problema exige al menos los siguientes pasos: 1. Definición o análisis del problema. 2. Diseño del algoritmo. 3. Transformación del algoritmo en un programa. 4. Ejecución y validación del programa. Uno de los objetivos fundamentales dee este

    Enviado por bustillo / 9.654 Palabras / 39 Páginas
  • Programacion funcional con recursividad

    Programacion funcional con recursividad

    1. ¿Qué es competencia general? R=es aquella que garantiza la integridad desponibilidad y confiderencial de la informacion almacenada en sistemas inf. A corde con las organizaciones y el apego a estandares de proteger. 2. ¿Qué es seguridad informatica?R=es una caracteristica de cualquier sistema que nos indica que es libre de todos peligros. 3. ¿Qué es aplicación?R=es un empleo o puesta en practica de un conocimiento,principio o fin. 4. ¿Qué es informatica?R=es conjunto de conocimientos científicos

    Enviado por pablo28 / 862 Palabras / 4 Páginas
  • PROGRAMACION DISPOSTIVIOS MOVILES EVIDENCIAS 1

    PROGRAMACION DISPOSTIVIOS MOVILES EVIDENCIAS 1

    1.- ¿Por qué un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red, como por ejemplo, la red WAP? El dispositivo MIDP, utiliza complementos o aplicaciones llamados MIDlets, estas aplicaciones se encuentran alojados en servidores remotos o en otro dispositivo móvil, desde los cuales deben ser descargados o transferidos para poder ser instalados, por este motivo un dispositivo MIDP debe tener acceso a una red o estar conectado a ella. En el caso de una red

    Enviado por lucho416 / 1.313 Palabras / 6 Páginas
  • Los lenguajes de programación

    Los lenguajes de programación

    La PNL, estudia la manera como las personas se comunican entre sí y como se comunican consigo misma para usar sus recursos en una forma óptima para crear ciertas alternativas de comportamiento y para obtener ciertos resultados. Esto permite que la conducta sea concebida como consecuencia o resultado de complejos procesamientos neurofisiológicos de la información percibida por los órganos sensoriales. Procesamientos que son representados, ordenados y sistematizados en modelos y estrategias, a través de sistemas

    Enviado por hedmer / 369 Palabras / 2 Páginas
  • Elementos De Programacion

    Elementos De Programacion

    Elementos del modelo de objetos Para descargar el tema en un archivo de word haga clic aquí Programación Orientada a Objetos La programación Orientada a Objetos es un método de implementación en el cual los programas están organizados como colecciones cooperativas de objetos, cada uno de los cuales representa una instancia de alguna clase, y cuyas clases son todas miembros de una jerarquía de clases unidas vía relaciones de herencia. Aquí hay tres partes importantes:

    Enviado por / 379 Palabras / 2 Páginas
  • Características de la programación orientada a objetos

    Características de la programación orientada a objetos

    INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE FRESNILLO   Contenido PROYECTO 1 INTRODUCCION 3 CARACTERÍSTICAS DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS 5 ELEMENTOS PRIMORDIALES EN EL MODELO A OBJETOS 6   INTRODUCCION Los objetos son entidades que tienen un determinado estado, comportamiento (método) e identidad: • El estado está compuesto de datos o informaciones, será uno o varios atributos a los que se habrán asignado unos valores concretos (datos). • El comportamiento está definido por los métodos o

    Enviado por kazeta45 / 1.378 Palabras / 6 Páginas
  • Determinar la estructura general de programación lineal

    Determinar la estructura general de programación lineal

    PROGRAMACION LINEAL Act 2 Reconocimiento General y de Actores UNIDAD 1 Kawir Alfredo Argumedo Suescun C.C 1116.861.459 Grupo 100404_208 JESUS MAURICIO OLARTE Tutor UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA “UNAD” ESCUELA DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS, CONTABLES, ECONÓMICAS Y DE NEGOCIOS CEAD SOCHA COLOMBIA, Agosto 2012 INTRODUCCION La actividad de Reconocimiento como su nombre lo indica nos permite reconocer el curso de Programación Lineal, mediante un mapa conceptual se especifica la estructura del modulo, y como están

    Enviado por kawir90 / 382 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion En C++

    Programacion En C++

    Un Programa C++ En principio, un programa C++ se almacena en un chero cuya extension sera una de las siguientes: \.cpp", \.cxx", \.cc", etc. Mas adelante consideraremos programas complejos cuyo codigo se encuentra distribuido entre varios cheros (vease 11). Dentro de este chero, normalmente, apareceran al principio unas lneas para incluir las de niciones de los modulos de biblioteca que utilice nuestro programa. Posteriormente, se realizaran declaraciones y de niciones de tipos, de constantes (vease

    Enviado por pipe1618 / 897 Palabras / 4 Páginas
  • TIPOS DE LENGUAJE DE PROGRAMACION

    TIPOS DE LENGUAJE DE PROGRAMACION

    ¿Qué es el lenguaje de programación? Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar procesos que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana. Está formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de

    Enviado por Ritchan / 3.314 Palabras / 14 Páginas
  • Algorritmos De Programacion

    Algorritmos De Programacion

    ALGORITMOS DE PLANIFICACION Papel de la prioridad Es una política de desempate q se emplea cuando muchas solicitudes en espera deben ser atendidas por el servidor. La prioridad de una solicitud puede ser una función de muchos parámetros donde cada uno refleja un atributo intrínseco de la solicitud o un aspecto q concierne al servicio. Se denomina prioridad dinámica si algunos de sus parámetros cambian durante la operación de la solicitud en caso contrario se

    Enviado por julian2992 / 1.199 Palabras / 5 Páginas
  • Conceptos De Programacion

    Conceptos De Programacion

    1. Conceptos Básicos 1.1.Clasificación del SW. El software es la parte intangible (físicamente) de una computadora. Se utiliza este término para referirse a todo el soporte lógico utilizado por una computadora (conjunto de datos y programas). El software se encuentra dividido en dos grandes grupos: Software de Sistema o Sistema Operativo y Software de Aplicación o Programas Utilitarios. 1.1.1. Software de Sistemas Es el conjunto de programas que permiten la interacción (comunicación) entre el usuario

    Enviado por germanvg3 / 2.508 Palabras / 11 Páginas
  • Lenguajes De Programacion

    Lenguajes De Programacion

    LENGUAJES DE PROGRAMACION DEL LADO DEL CLIENTE. HTML indica al navegador donde colocar cada texto, cada imagen, la forma que tendrán estos al ser colocados en la página, su estructura se maneja por medio de etiquetas. Ventajas • Texto estructurado. • Archivos pequeños. • Fácil aprendizaje. • Compatible en todos los exploradores. Desventajas • Estático. • Interpretación diferente dependiendo del navegador. • Exceso de etiquetas. Requerimientos • Lenguaje estático. • Basado en etiquetas. • El

    Enviado por yesican / 1.741 Palabras / 7 Páginas
  • Programación lineal

    Programación lineal

    Programación Lineal A pesar de que la programación lineal se empezó a estudiar desde finales del S.XIX no fue hasta mediados del presente siglo en que tuvo auge como técnica matemática aplicable a los problemas de la empresa. El Dr. G. Damtzing desarrolló el método simplex y con ello hizo posible la solución de grandes problemas modelados con programación lineal que solo quedaban en la situación de estudios. Paralelamente a la invención de este método

    Enviado por dieguito10 / 241 Palabras / 1 Páginas
  • Programacion Lineal Colaborativo 1

    Programacion Lineal Colaborativo 1

    PROGRAMACION LINEAL TECNICAS MODELO Y OPERACIONES PRESENTADO POR: OSCAR ANDRÉS RESTREPO MONTOYA PRESENTADO A: JESUS ARMANDO ORTIZ UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD CEAD LA DORADA CALDAS 2012 INTRODUCCIÓN La investigación de operaciones nos proporciona herramientas para la construcción de modelos matemáticos en particular los de programación lineal, además de la conceptualización de los problemas matemáticos, el entender cuáles son sus bases nos permite desarrollar propuestas para poder resolver o plantear soluciones en determinada

    Enviado por oskarestrepo / 619 Palabras / 3 Páginas
  • Historia De Los Lenguajes De Programación.

    Historia De Los Lenguajes De Programación.

    Historia de los Lenguajes de Programación. Con la idea de facilitarnos las tareas que debemos de desempeñar los humanos, hemos venido inventado diversas herramientas a lo largo de nuestra historia, que nos permiten tener una mejor calidad de vida. Los ordenadores son uno más de los inventos del hombre, aunque debemos decir que las tecnologías para su fabricación y explotación han tenido un desarrollo sorprendente a partir de la segunda mitad del siglo XX. Esta

    Enviado por Leo.s / 5.817 Palabras / 24 Páginas
  • Programación En C#

    Programación En C#

    INSTITUTO TECNOLÓGICO DE LA LAGUNA Ingeniería en Sistemas Computacionales Fundamentos de Programación Alumno: Orona Martínez Luis Diego Numero de control: 12130536 Tarea No. 1: Introducción a la Programación Profesora: Silvia Ávila Introducción a la programación  Estructura básica de un programa en C#: C# es un lenguaje orientado a objetos. En cualquier programa en C# debe existir al menos una clase que contenga un método llamado Main. En este método constituye lo que se denomina

    Enviado por diegoorona / 1.878 Palabras / 8 Páginas
  • Programacion Dispositivos Moviles Semana 1 SENA

    Programacion Dispositivos Moviles Semana 1 SENA

    PROGRAMACION DE DISPOSITIVOS MOVILES A. PREGUNTAS INTERPRETATIVAS ¿Por qué un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red, como por ejemplo, la red WAP? Debe estar conectado a una red , ya que el MIDP esta orientado a teléfonos móviles, aunque también se orienta a Palm OS, por lo que MIDP que se apoya en CDLC nos proporciona los paquetes necesarios para las aplicaciones MIDlets los cuales están alojados en uno o mas servidores remotos.

    Enviado por emperatriz11 / 921 Palabras / 4 Páginas
  • UNIDAD 1: PROGRAMACION LINEAL.

    UNIDAD 1: PROGRAMACION LINEAL.

    UNIDAD 1: PROGRAMACION LINEAL. DEFINICION, DESARROLLO Y TIPOS DE MODELOS DE INVESTIGACION DE OPERACIONES Historia de la Investigación de Operaciones. La primera actividad de Investigación de Operaciones se dio durante la Segunda Guerra Mundial en Gran Bretaña, donde la Administración Militar llamó a un grupo de científicos de distintas áreas del saber para que estudiaran los problemas tácticos y estratégicos asociados a la defensa del país. El nombre de Investigación de Operaciones fue dado aparentemente

    Enviado por fernandho / 1.872 Palabras / 8 Páginas
  • Programacion funcional con recursividad

    Programacion funcional con recursividad

    #include <conio.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <iostream.h> using namespace std; // ESTRUCTURA struct agenda { char nombre[10]; char cedula[30]; char direccion[]; struct agenda *sig; struct agenda *ant; }; struct agenda *ppio; struct agenda *final; struct agenda *buscar(char *); // declaracion de las funciones void portada(void); void intro(void); void buscar(void); void listar(void); void eliminar(struct agenda **, struct agenda **); void dl_insert(struct agenda *i, struct agenda **ppio, struct agenda **final); void leecad(char *, char

    Enviado por carlosmar / 1.410 Palabras / 6 Páginas
  • Lenguaje De Programación

    Lenguaje De Programación

    Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar procesos que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana.1 Está formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al proceso

    Enviado por anvijuan / 310 Palabras / 2 Páginas
  • La programación lineal

    La programación lineal

    INTRODUCCION El presente trabajo escrito, expone el desarrollo del trabajo colaborativo 2, elaborado con el fin de concretar conocimientos básicos y construir conceptos apropiados de los métodos de Solución que se plantean, los diferentes métodos empleados para solucionar problemas a nivel gráfico, algebraico, simplex, sobre la estructuración y desarrollo de procesos de programación lineal contemplados en la segunda fase de estudio del modulo de programación lineal de la unad. La programación lineal (pl.) es una

    Enviado por Djohanna / 904 Palabras / 4 Páginas
  • Fundamentos De Programacion

    Fundamentos De Programacion

    Unidad I Fundamentos de Programación para ISC 2010 Por Cirino Silva Tovar. Temario oficial del curso Evaluación del curso: 1° Examen por cada 2 Unidades. 40% de cada unidad 2° Tareas por unidad. 30% de cada unidad 3° Ejercicios varios por unidad. 20% de cada unidad 4° Exposición por todo el curso. 10% de cada unidad 5° Asiduidad (no tener faltas). 5% del curso 6° Portafolios de evidencias. 5% del curso. _______ Total: 110% Lo

    Enviado por Mario2013 / 3.652 Palabras / 15 Páginas
  • Problemas resueltos de Programación Lineal

    Problemas resueltos de Programación Lineal

    Problemas resueltos de Programación Lineal PROBLEMA N° 02 Un herrero con 80 kgs. de acero y 120 kgs. de aluminio quiere hacer bicicletas de paseo y de montaña que quiere vender, respectivamente a 20.000 y 15.000 Bolívares cada una para sacar el máximo beneficio. Para la de paseo empleará 1 kg. De acero y 3 kgs de aluminio, y para la de montaña 2 kgs. de ambos metales. ¿Cuántas bicicletas de paseo y de montaña

    Enviado por paulnekenn / 1.588 Palabras / 7 Páginas
  • Programacion Microsoft SQL Server

    Programacion Microsoft SQL Server

    Microsoft SQL Server De Wikipedia, la enciclopedia libre Saltar a navegación, búsqueda Microsoft SQL Server Desarrollador Microsoft www.microsoft.com/sql/ Información general Última versión estable 2008 (10.00.1600.22) 2 de Agosto de 2008 Género RDBMS Sistema operativo Microsoft Windows Licencia Microsoft EULA En español ? Microsoft SQL Server es un sistema para la gestión de bases de datos producido por Microsoft basado en el modelo relacional. Sus lenguajes para consultas son T-SQL y ANSI SQL. Microsoft SQL Server

    Enviado por ngomez / 9.003 Palabras / 37 Páginas
  • Programacion De Dispositimos Moviles

    Programacion De Dispositimos Moviles

    • ¿Por qué un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red, como por ejemplo, la red WAP? (2 puntos) MIDP no asume que los dispositivos estén permanentemente conectados a una red, pero es necesario el acceso a la red para realizar la instalación de complementos o aplicativos propios para el dispositivo, ya que estos se descargan desde un servidor específico. • ¿Por qué cada configuración tiene sus propios perfiles? (2 puntos). Porque cada una

    Enviado por manuxvalero / 510 Palabras / 3 Páginas
  • Paradigmas De Programacion

    Paradigmas De Programacion

    PARADIGMAS DE PROGRAMACION Un paradigma de información es una propuesta tecnológica que es adoptada por una comunidad de programadores cuyo núcleo central es incuestionable en cuanto a que unívocamente trata de resolver uno o varios problemas claramente delimitados. La resolución de estos problemas debe suponer consecuentemente un avance significativo en al menos un parámetro que afecte a la ingeniería de software. Tiene una estrecha relación con la formalización de determinados lenguajes en su momento de

    Enviado por Ezinereb / 717 Palabras / 3 Páginas
  • Programacion Primer Periodo

    Programacion Primer Periodo

    AREA DE CIENCIAS GRADO CERO CURSO 0° AÑO ESCOLAR 2012 OBJETIVOS GENERALES DEL AREA: PROGRAMACION GENERAL DEL AREA SOCIOAFECTIVA ASIGNATURAS: CIENCIAS PRIMER PERIODO INICIA TITULAR PROGRACION DE AULA POR ASIGNATURA OBJETIVOS ESPECIFICOS DEL AREA 1. Experimentar y diferenciar las principales partes de su cuerpo 2. .Diferenciar los órganos de los sentidos y la utilidad y cuidado de cada uno de ellos 3. .Asumir con responsabilidad hábitos de higiene, orden, aseo y presentación personal DESEMPEÑOS A

    Enviado por yanethcamilo / 333 Palabras / 2 Páginas
  • Arbol De Programacion

    Arbol De Programacion

    Árboles Un árbol es una estructura de datos dinámica ( las estructuras del árbol pueden cambiar durante la ejecución del programa ) no lineal ( puesto que a cada elemento del árbol puede seguirle varios elementos ) y homogénea en el que cada elemento puede tener varios elementos posteriores y solamente un elemento anterior. Es una estructura jerárquica aplicada sobre una colección de elementos u objetos llamados nodos, de los cuales uno es conocido como

    Enviado por jimmyvelasquez / 1.189 Palabras / 5 Páginas
  • Act2 Programacion Lineal

    Act2 Programacion Lineal

    1. Elaborar un mapa conceptual (máximo dos (2) hojas de contenido) sobre el contenido del Modulo de Programación Lineal. 2. Elabore una ficha general del curso: Nombre del Curso PROGRAMACION LINEAL Código 100404ª Nro. Créditos 2 96 horas de trabajo Académico 70 horas promedio de estudio independiente 26 horas promedio de acompañamiento tutorial Objetivo general del Curso Formular, obtener y analizar soluciones a problemas de programación lineal en especial los referidos a optimización de recursos

    Enviado por ADRISSITA / 470 Palabras / 2 Páginas
  • Quiz 2 Programacion Lineal

    Quiz 2 Programacion Lineal

    El primal es un modelo de maximización con m restricciones de igualdad y n variables no negativas. El dual tendrá: Seleccione una respuesta. a. las dos opciones presentadas son validas b. n restricciones y m variables no negativas (Correcta) c. es un modelo de minimización 2 Una solución óptima degenerada Seleccione una respuesta. a. puede no proporcionar información sobre el rango completo de aumento y disminución admisible de los coeficientes en función objetivo b. no

    Enviado por genius89 / 870 Palabras / 4 Páginas
  • Fundamentos De Lenguaje De Programación

    Fundamentos De Lenguaje De Programación

      INDICE Introducción……………………………………………………………………………Página 4 Tema: Abstracción, Encapsulamiento, Modularidad, Herencia y Polimorfismo……………………………………Página 5 1) Abstracción (Concepto)……………………………………………………..Página6 - 9 1.1. Ejemplo de abstracción 1.2. Características 1.3. Mecanismo de abstracción 1.3.1. Generalización 1.3.2. Agregación 1.3.3. Clasificación 2) Encapsulación (Concepto)……….………………………………………..Página 9 –11 2.1. Ejemplo de encapsulación 2.2. Niveles de acceso 2.2.1. Público 2.2.2. Protegido 2.2.3.Privado 2.3. Modo de comunicación 3) Modularidad (Concepto)……………………..……………………………Página 12 - 14 3.1. Modularidad en java 3.2. Importancia de la modularidad 3.3. Ventajas de la programación

    Enviado por stephano_viper / 4.103 Palabras / 17 Páginas
  • Herramientas De Programacion

    Herramientas De Programacion

    HERRAMIENTAS DE PROGRAMACION. Las herramientas de programación, son aquellas que permiten realizar aplicativos, programas, rutinas, utilitarios y sistemas para que la parte física del computador u ordenador, funcione y pueda producir resultados. Hoy día existen múltiples herramientas de programación en el mercado, tanto para analistas expertos como para analistas inexpertos. Las herramientas de programación más comunes del mercado, cuentan hoy dia con programas de depuración o debugger, que son utilitarios que nos permiten detectar los

    Enviado por morchi14 / 279 Palabras / 2 Páginas
  • PROGRAMACION DEL PERIODO PROMOCIONAL

    PROGRAMACION DEL PERIODO PROMOCIONAL

    Diario de Nayeli Ore Peves Primer día de tu diario. El 20 del Día Hoy me levante como siempre a las 6 am, me duche, y cepille mis dientes. Luego revise mis cuadernos para ver si algo me faltaba terminar algo, luego de asegurarme que todo estaba en orden, me puse a estudiar. A Las 7 de la mañana mi mamá me llama para desayunar, y desayunamos todos en familia. A las 7.45 cojo mi

    Enviado por MYJH / 301 Palabras / 2 Páginas
  • Investigacion sorbe programación

    Investigacion sorbe programación

    INVESTIGACION SOBRE PROGRAMACION Comenzaremos este trabajo diciendo que para planear la solución de un problema (en lo que a programación se refiere) se hace necesario comprender términos que serán muy usados en todo el contexto y explicados a continuación. PARADIGMA: una definición estándar de paradigma expresa que son los supuestos teóricos generales, leyes y técnicas para su aplicación que adoptan los miembros de una determinada comunidad. Arrastrando esto a lo que nos concierne podemos decir

    Enviado por jairosierra17 / 1.707 Palabras / 7 Páginas
  • Ensayo De Programacion Web

    Ensayo De Programacion Web

    aqui se encuentra las unidades basicas para una buena programacion y diseño de paginas webs. Los servicios Web XML creados con ASP.NET ofrecen un concepto nuevo por medio del cual las aplicaciones pueden intercambiar datos utilizando estándares tales como SOAP y mensajes XML. El consumo de los servicios Web XML no está sujeto a una tecnología de componentes en particular. Como resultado, los programas escritos en cualquier lenguaje, que usan cualquier modelo de componentes, y

    Enviado por luis_7777 / 334 Palabras / 2 Páginas
  • El concepto de cadena de caracteres en la programación

    El concepto de cadena de caracteres en la programación

    REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA. INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA DE YARACUY PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA. INTEGRANTES: Montes, Jean C.I. Mujica, Daniela C.I 20.178.955 Sierra, Jesús C.I 19.995.888 Sección: 505 San Felipe, octubre de 2012 CADENA DE CARACTERES: En programación, una cadena de caracteres, palabra, ristra de caracteres o frase (string en inglés) es una secuencia ordenada de longitud arbitraria (aunque finita) de elementos que pertenecen a

    Enviado por danielamujica / 1.424 Palabras / 6 Páginas
  • Programación lineal

    Programación lineal

    PROGRAMACION LINEAL 100404_16 ACTIVIDAD 2 RECONOCIMIENTO DEL CURSO PRESENTADO POR: NELISSA ANDREA MUÑOZ MUÑOZ C.C. 1085686972 UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD SAN JUAN DE PASTO 2012 INTRODUCCION: Con la realización de este trabajo pretendemos construir un mapa conceptual y la ficha general del curso con el propósito de conocer los temas a tratar del curso de programación lineal, siendo esta una rama fundamental para la formación de cada uno de nosotros para el

    Enviado por ever8606 / 490 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion funcional con recursividad

    Programacion funcional con recursividad

    ¿Qué entiendo por pseudocódigo y qué por diagrama de flujo? Por pseudocódigo entiendo es aquel que se utiliza con palabras clave, con el orden implícito y de manera narrativa, para poder obtener un principio y un fin. Por diagrama de flujo entiendo que es algo más desarrollado en donde se utiliza una simbología específica, aunado a una serie de reglas que dan por resultado el inicio y el fin del problema a desarrollar. ¿Cuál es

    Enviado por SBGERARDO / 255 Palabras / 2 Páginas
  • Macro-economía Control 8 IACC

    Macro-economía Control 8 IACC

    Suscríbase Acceso Contáctenos Ensayos de Calidad, Tareas, MonografiasEnsayos Gratis Negocios / Macro-economía Control 8 IACC Macro-economía Control 8 IACC Trabajos: Macro-economía Control 8 IACC Ensayos de Calidad, Tareas, Monografias - busque más de 200.000 documentos. Enviado por: Karnal30 09 septiembre 2012 Tags: Palabras: 509 | Páginas: 3 Views: 4 Leer Ensayo Completo Suscríbase 1) El valor de las siguientes transacciones ¿debe incluirse o no como parte del PIB? Justifique su respuesta. a) Un turista paga

    Enviado por ecastro / 905 Palabras / 4 Páginas
  • Programación Estructurada

    Programación Estructurada

    Republica Bolivariana de Venezuela Universidad N acional Experimental SIMÓN RODRIGEZ Núcleo san carlos cojedes LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN II ( Programación Estructurada) Programación Estructurada La programación estructurada es una teoria de programación que consiste en construir programas de facil comprension. La programación estructurada es especialmente util, cuando se necesitan realizar correciones o modificaciones despues de haber concluido un programa o aplicacion. Al haberse utilizado la programación estructurada, es mucho más sencillo entender la codificacion del programa,

    Enviado por 19ana / 1.108 Palabras / 5 Páginas
  • Unidad 3 Actividad 3 Programacion

    Unidad 3 Actividad 3 Programacion

    Problema: Realizar un programa que haga lo siguiente: • Muestre un menú para desplegar las divisas disponibles que tiene para hacer la conversión de peso(s) mexicano(s) a la divisa seleccionada o viceversa. • Pida la divisa de interés. • Pida la cantidad en pesos mexicanos para obtener el dinero en la denominación de interés o ingresar la cantidad de dinero en la otra denominación para obtener la cantidad en pesos mexicanos. • Mostrar la cantidad

    Enviado por jcrsud / 970 Palabras / 4 Páginas
  • Programación En Dispaositivos Móviles

    Programación En Dispaositivos Móviles

    Programación de dispositivos móviles QUÉ ES UN DISPOSITIVO MÓVIL La era de la información ha llegado, y con ella, las comunicaciones han mantenido la pauta en alta. Y para que exista comunicación, aparte de todos aquellos sistemas que la permiten, debe haber algunos en las manos de los usuarios, que les posibiliten el acceso a estos sistemas. Si bien existen gran cantidad de dispositivos que permiten este acceso (como los computadores, teléfonos y la televisión

    Enviado por duber2010 / 8.837 Palabras / 36 Páginas
  • Programación neurolingüística

    Programación neurolingüística

    Programación neurolingüística La programación neurolingüística (PNL) es un modelo de comunicación interpersonal que se ocupa fundamentalmente de la relación entre los comportamientos exitosos y las experiencias subjetivas —en especial, modelos de pensamiento— subyacentes. También constituye un sistema de terapia alternativa que pretende educar a las personas en la autoconciencia y la comunicación efectiva, así como cambiar sus modelos de conducta mental y emocional.1 La PNL se ocupa de la influencia que el lenguaje tiene sobre

    Enviado por Chaprrita / 2.383 Palabras / 10 Páginas
  • Programacion funciones

    Programacion funciones

    FUNCIONES La programación modular permite la descomposición de un problema en un conjunto de subproblemas independientes entre sí, más sencillos de resolver y que pueden ser tratados separadamente unos de otros. Gracias a la modularización se pueden probar los subprogramas o módulos de manera independiente, depurándose sus errores antes de su inclusión en el programa principal y almacenarse para su posterior utilización cuantas veces se precise. La función es una conjunto de sentencias que ejecutadas

    Enviado por lsaldana / 774 Palabras / 4 Páginas
  • Algoritmos Y Programación

    Algoritmos Y Programación

    Sesión 14 Prueba de hipótesis sobre relación entre variables cualitativas: Chi-Cuadrado Aplicar la prueba Chi Cuadrada en los trabajos de aplicación de su especialidad Realizar una prueba de hipótesis que compare un conjunto observado de frecuencias versus una distribución esperada Realizar una prueba de hipótesis para determinar si hay alguna relación de dependencia o independencia entre dos criterios de clasificación Valora el uso de la Chi cuadrada para probar independencia de criterios Valora el uso

    Enviado por hobbysaavedra / 1.732 Palabras / 7 Páginas