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Actividad De Aplicación Tic 2 Etapa 1

PikiGzz1 de Marzo de 2014

582 Palabras (3 Páginas)1.098 Visitas

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Fases Fuente 1 Fuente 2 Fuente 3 Libro de Tic 2

1 Comprender el problema Análisis del problema Definición del problema Definición del problema

2 Plantear lógica Desarrollo de la solución Análisis del problema Análisis del problema

3 Codificar el programa Construcción de la solución de forma programada Diseño de solución Diseño

4 Traducir el programa al lenguaje maquina Prueba Codificación Codificación

5 Prueba del programa Mantenimiento Comprobación y ejecución Depuración

6 Ejecución del programa Verificación y pruebas Implantación del programa

7 Depuración Mantenimiento del programa Mantenimiento del programa

Actividad de Organización y Jerarquización

Fases de la Programación

• Comprender el problema

• Plantear la lógica

• Codificar el programa

• Traducir el programa a lenguaje máquina

• Prueba del programa

• Ejecución del programa

• Comprender el problema

Comprender el problema

En la programación profesional se escriben programas para satisfacer las necesidades de otros, comprender que necesita el cliente, puede llegar a ser una tarea complicada y si esta etapa no está claramente resuelta, no se podrá avanzar. El usuario en general no sabe expresar bien lo que necesita y requiere la amplia colaboración del programador. Esta solicitud planteada por el usuario podría parecer suficiente información para el programador, pero este podría consultar por ejemplo, si las ausencias se debieron a enfermedades certificadas por el médico de la empresas, esas personas deben ser excluidas igualmente?, la salida de datos necesitan incorporar el número de legajo?, la lista debe incluir a los empleados de media jornada?, todas las categorías están incluidas o independientemente de los ingresos hay dependencia de las mismas y un muy largo etc. Estas consultas ayudan a poner en claro al usuario en su definición. No hay que olvidar que en el caso de una base de datos pasada la etapa de normalización un cambio puede implicar comenzar nuevamente el proyecto.

Planteo de la lógica

La esencia del proceso de programación consiste en el planteo de la lógica del programa. Aquí se plantean los pasos a incluir y el orden de los mismos. En general se utilizan diagramas de flujo o pseudocódigo, esto implica un planteo natural y sin preocupación por la sintaxis. Lo importante es determinar la secuencia de sucesos que llevarán los datos de entrada a la salida deseada.

Codificar el programa

Una vez establecida la lógica del programa se podrá elegir el lenguaje más adecuado para llevar a cabo la codificación. Aquí sí, hay que usar la sintaxis correcta. Todos estos pasos están sujetos a la complejidad del programa, cuando es muy sencillo se puede escribir como si fuese una carta a alguien, a medida que la complejidad aumenta se requiere diferenciar los pasos y trabajar sobre cada uno de ellos.

Traducción del programa a lenguaje máquina

Lenguajes de programación hay muchos pero los computadores sólo entienden 0 y 1 lógicos. Uno puede utilizar un lenguaje porque existen los compiladores e intérprete del mismo que cambia el lenguaje de alto nivel con el que se escribe el programa, a lenguaje máquina de bajo nivel, que es el que la computadora entiende. Los errores de sintaxis o gramática son detectados por estos sistemas al momento de querer ejecutar el programa y en general hay un reporte del error.

Prueba del programa

Un programa libre de errores de sintaxis no necesariamente lo está de errores lógicos. El programa puede ejecutarse correctamente pero el resultado de la salida no ser el esperado. Esta etapa implica poner a punto la sintaxis y la lógica.

Ejecución del programa

Terminadas y verificadas

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