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Competencias: Capacidades generales que posibilitan el “poder hacer” que los niños manifiestan a lo largo de su desarrollo


Enviado por   •  11 de Septiembre de 2017  •  Apuntes  •  593 Palabras (3 Páginas)  •  132 Visitas

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Competencias

Competencias: Capacidades generales que posibilitan el “poder hacer” que los niños manifiestan a lo largo de su desarrollo.

  1. Competencia para aprender a aprender:
  • Conocer y confiar en las propias capacidades y posibilidades.
  • Desarrollar la habilidad para observar, manipular y explorar.
  • Recoger y organizar información.

  1. Competencia en autonomía e iniciativa personal:
  • Tomar la iniciativa en resolución de problemas.
  • Reconocer errores y admitir correcciones y cambios.
  • Cumplir con la responsabilidad de las tareas.
  • Valorar las ideas de los demás.

  1. Competencia con experiencias reorganizadoras:
  • Resultado de la integración de capacidades previas, que permiten a los niños acceder a nuevos “saberes y haceres” y movilizarse hacia formas más complejas de pensamiento y de interacción con el mundo.
  • Se transforma la manera en como los niños entienden el mundo.
  • Se fortalece la comprensión acerca de la realidad y se abren nuevos horizontes.        

7 años: El niño vive una etapa de reflexión en la que va a poner en orden sus impresiones y sus pensamientos.

8 años: En esta edad es remarcable su afán de participar y disfrutar de la vida aunque situado ya en un nivel de madurez bastante superior.

Planificación

Parte principal

Actividad

Dosificación

Forma organizativa

Medios o materiales

Indicaciones metodológicas

Final

Con el contenido ya aprendido y enseñado en primero y segundo básico a través de los métodos y aplicaciones de herramientas y materiales se efectuará un trabajo de manera manual

Realizar cartas con los números del 1 al 100 para hacer cálculos adición y sustracción de manera mental

45 minutos la realización de las tarjetas y 45 minutos concretar la actividad

En parejas

Cartulina de color, tijeras, plumón, scotch, lápiz mina, pegamento

Marcar el molde de la carta.

Recortar las láminas.

Escribir los números del 1 al 100.

Plastificar cartas con scotch.

Jugar.

Preguntar a los niños que realizaron en la clase para identificar las adiciones y sustracciones.

Objetivo: Realizar cartas numéricas para aplicar cálculos mentales de suma y resta mediante juego didáctico enfocado a alumnos de 3°basico.

Objetivo: Realizar cartas numéricas para aplicar cálculos mentales de suma y resta mediante juego didáctico enfocado a alumnos de 3°basico.

Logrado (3 puntos)

Medianamente Logrado (2 puntos)

No Logrado (1 punto)

Puntaje Obtenido

Llevar los materiales acordados (1 pliego de cartulina, pegamento, tijeras, plumón, scoch de embalaje)

Alumno cumple con todos los materiales pedidos.

Alumno cumple con la mitad de los materiales acordados.

Alumno no lleva materiales.

Marcar contornos de los moldes de las cartas.

Logra marcar contornos derechos.

Alumno tiene dificultad marcando el molde

Alumno no se guía por el molde dado.

cortar los moldes

Alumno corta cartas derechas

Alumno corta cartas con dificultad

Alumno no corta las cartas

pegar cartas dejando solo el lado de color

Cumple con las cartas de 1 solo color

Pega cartas mal, deja 1 lado de color y otro blanco

Alumno pega las cartas al revés por el lado blanco

escribir números correspondientes (1-100)

Escribe cartas desde el numero 1 al 100

Escribe las cartas desde numero 1 al 50

No escribe las cartas con números del 1 al 100

plastificar tarjetas o cartas

Plastifica cartas terminando con el objeto

Plastifica con dificultad la carta, no alcanza a terminarlas.

No plastifica ninguna carta

Lograr sumar cumpliendo el objetivo del juego (3 veces)

Alumno suma 3 respuestas correctas en el juego de la clase

Alumno suma 2 respuestas correctas en el juego de la clase.

Alumno suma 1 respuesta correcta en el juego de la clase.

Lograr restar cumpliendo con el objetivo del juego (3veces)

Alumno suma 3 respuestas correctas en el juego de la clase

Alumno suma 2 respuestas correctas en el juego de la clase.

Alumno suma 1 respuesta correcta en el juego de la clase.

Realiza trabajo en el tiempo acordado

Alumno entrega cartas en el plazo de tiempo

Alumno no entrega el trabajo en el tiempo acordado

Alumno no entrega el trabajo

Total

27 puntos

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