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Patrones de Diseño


Enviado por   •  16 de Mayo de 2015  •  Prácticas o problemas  •  222 Palabras (1 Páginas)  •  256 Visitas

TP Nº 8: Patrones de Diseño

1. ¿Qué factores motivaron la aparición de los patrones de diseño?

Un patrón de diseño describe un problema que ocurre frecuentemente en un contexto y muestra el núcleo de la solución a ese problema, tal que pueda ser utilizada infinitas veces de distinta manera.

Los estilos/patrones arquitecturales pueden ser vistos como patrones para la organización de alto nivel del software (macro-arquitectura).

- Sirven para describir a un nivel más bajo, más local (patrones micro-arquitecturales).

- Refinan un subsistema o componente de un sistema software.

- Permiten que algún aspecto de la estructura del sistema varíe independientemente de los otros.

- Aseguran que el sistema pueda cambiar de formas concretas.

- No dependen del lenguaje de implementación.

2. ¿Qué debería tenerse en cuenta a la hora de definir un nuevo patrón de diseño?

Para que una solución sea considerada un patrón debe poseer ciertas características. Una de ellas es que debe haber comprobado su efectividad resolviendo problemas similares en ocasiones anteriores. Otra es que debe ser reutilizable, lo que significa que es aplicable a diferentes problemas de diseño en distintas circunstancias.

3. ¿Qué ventajas se obtienen en el producto final y en el proceso de diseño cuando se utilizan patrones de diseño?

Los patrones de diseño permiten capturar la experiencia

4. ¿Qué característica(s) de los patrones de diseño facilitan su reutilización?

5. ¿Es posible aplicar un patrón de manera aislada, es decir, sin tener en cuenta ningún otro? ¿Es habitual hacerlo?

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