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Tiro Al Sapo


Enviado por   •  1 de Noviembre de 2012  •  973 Palabras (4 Páginas)  •  1.283 Visitas

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Reglas:

ACCESORIOS: 6 argollas

Número de Jugadores: 3

Distancia de Tiro: 3 metros

Puntaje Ganador: Según acuerdo de los participantes.

Competencias --------------------- puntos por equipo

REGLAS: Cada jugador lanzara 6 fichas consecutivas, una vez terminado su turno, se procede a contabilizar el puntaje alcanzado.

Solo se contabilizan fichas ingresadas por la parte superior. Se invalidan las que ingresen por el frente, sin dar nuevo turno de tiro.

Se lanzara por turnos hasta que el equipo alcance el puntaje establecido. En caso de empate, terminada la ronda de juego, se procede a un nuevo lanzamiento entre los equipos finalistas.

Una vez lanzadas las fichas, bajo ningún pretexto se podrá volver a lanzar.

Queda prohibido acercarse, distraer o cruzar cuando un jugador está lanzando.

El mayor puntaje se obtiene ingresando una ficha en la boca del Sapo, si sucede debe gritar: SAPO!!

CAMPEONATO RELAMPAGO TIRO AL SAPO

REGLAMENTO

Definición y objeto:

Es un juego de puntería (coordinación óculo-manual) que consiste en lanzar y embocar fichas en la boca del Sapo-rana y para sumar puntos debe traspasar totalmente la boca de ingreso correspondiente.

De la cancha:

La cancha es un rectángulo con las siguientes características:

1) El juego del Sapo va colocado a un (1) metro de distancia de la pared (línea de fondo).

2) Hacia cada lado se traza una línea a dos (2) metros (líneas laterales).

3) Desde el frente del juego, hacia delante se traza una línea a cuatro (4) metros (línea de adelante).

4) Desde el frente del juego (No desde el Sapo), hacia adelante se traza otra línea a los tres (3) metros, (línea de 3 metros o de lanzamiento).

5) Hacia atrás se traza una línea inmediatamente detrás del juego del Sapo.

De los jugadores:

Se juega en forma individual o grupal, cada uno utiliza seis (6) fichas por ronda y su turno de lanzamiento en la ronda lo dará el sorteo previo.

De las fichas:

Un juego de fichas está conformado por seis (6) fichas de bronce y estas serán provistas por el Juez.

Del juez:

• El juez será una persona que conozca perfectamente el reglamento.

• El juez tiene la responsabilidad de autorizar las fichas con las que se va a jugar el encuentro, controlar y acondicionar el estado de la cancha, como así también alcanzar las fichas al jugador que le corresponda efectuar los lanzamientos.

• El juez llevará una asistente para llevar la planilla de juego en la que se anotará el puntaje de cada ficha acertada por cada participante en la ronda correspondiente y una planilla general.

• El público no puede contar los puntos para hacer control.

• El juez es la única persona que pueden estar dentro de la cancha con el jugador.

• El juez pueden mantener diálogo referente al juego, consultas, observaciones, reclamos, etc. exclusivamente con los jugadores.

• En situaciones extraordinarias donde se torne difícil o imposible verificar alguna jugada, el juez aplicará su criterio, siendo su decisión inapelable.

Del juego:

• El jugador irá ubicado para lanzar en el rectángulo comprendido entre: la línea de tres (3) metros, la línea de cuatro (4) metros y las líneas laterales.

• El

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