ANALISIS DE LAS RELACIONES INTERPERSONALES Y DINAMICAS SOCIALES FICTICIAS
FARetis25 de Febrero de 2015
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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE COAHUILA
FACULTAD DE SISTEMAS
UNIDAD SALTILLO
METODOLOGIA DE LA INVESTIGACION
INGENIERIA INDUSTRIAL & DE SISTEMAS
TÍTULO DEL PROYECTO
“ANALISIS DE LAS RELACIONES INTERPERSONALES Y DINAMICAS SOCIALES FICTICIAS”
Protocolo de Investigación
AUTOR:
Retis Martínez Francisco Alejandro
ASESOR:
DR. CARLOS SAUCEDO ALCOCER
FECHA:
27 de Noviembre de 2014
Descripción del Proyecto
1 Título
2 Problema
2.1 Contexto y caracterización del problema
2.2 Formulación del problema
3 Objetivos del proyecto
3.1 Objetivo general
3.2 Objetivos específicos
4 Justificación y delimitación de la Investigación
5 Marco teórico
6 Resultados y
productos esperados
6.1 Medios de difusión
6.2 Identificación y caracterización de la innovación propuesta
7 Diseño metodológico
7.1 Tipo de estudio
7.2 Hipótesis
7.3 Diseño de la investigación
7.4 Población y muestra
7.5 Fuentes de obtención de información
7.6 Procesamiento de la información
8 Consideraciones éticas
9 Presupuesto
10 Bibliografía
DESCRIPCION DEL PROYECTO
La idea de investigar este tema surgió a partir de la popularización de los superhéroes en los medios, especialmente en el cine, ya que hoy en día hay un mínimo de 3 películas al año cuyo personaje principal es un superhéroe, esto me llevo a preguntarme si los estudiantes de la clase de metodología estaban al tanto de las relaciones que tienen los personajes, mas allá de la historia presentada, sino como afectan a eventos que ocurren en la realidad.
1. Título del proyecto.
“ANALISIS DE LAS RELACIONES INTERPERSONALES Y DINAMICAS SOCIALES FICTICIAS”
2. Problema
Contexto y caracterización del problema
Formulación del Problema.
Lo que se pretende con esta investigación, es que los estudiantes se enteren de cómo son las relaciones de los personajes y como es que afectan a las personas en la vida real, desde los niños más pequeños hasta los adultos.
Pregunta de investigación.
¿Cómo afectan estas Relaciones interpersonales ficticias a las personas?
3. Objetivos del Proyecto.
Principalmente es dar a conocer cómo es que estas relaciones y dinámicas ficticias afectan a las personas.
Objetivo general:
Indagar acerca de cuáles han sido los personajes más famosos en estos últimos años, investigar acerca de cómo son sus historias y las relaciones que tienen en estas, para que las personas conozcan realmente lo que hay detrás de estas historias, para que no se queden solamente con la idea de que son solo personajes que salvan a la persona en peligro y continúan con otra hazaña heroica, sino que estén conscientes de las relaciones que estos personajes tienen y como es que las personas se ven afectadas,
Objetivos Específicos:
Promover información de las historias de estos personajes.
Fomentar en las personas la lectura de estas historias.
Comparar hechos históricos ocurridos en la vida real con hechos ocurridos en las historias.
4. Justificación y Delimitación de la Investigación.
Creo que esta investigación es importante debido a que esta expone como las relaciones ficticias descritas en libros de textos, películas, comics, es importante para el desarrollo de una persona, ya que influencia en las decisiones que toma y cómo piensa del entorno que lo rodea.
Esta investigación tiene varios factores que podrían ayudar otras investigaciones, más en las ramas de la psicología y la sociología, ya que en ella se verá cómo los factores, como son las relaciones de los personajes, afectan a los individuos en su forma de comportarse en la sociedad y como los ayudan a desenvolverse, como lo es uno de los casos principales de esta investigación
5. Marco teórico.
El filósofo Richard Rorty dijo que “El proceso de llegar a concebir a los demás seres humanos como <<uno de nosotros>>, y no como <<ellos>>, depende de una descripción detallada de cómo son las personas que desconocemos y de una re-descripción de cómo somos nosotros.”
Este sería un trabajo que cumplen el reporte, el docu-drama, el comic y la novela.
Pero como dice Michael Saler en su libro “As if”, los agentes de cambio se encuentran en la comunidad misma y no en los medios. (Saler, 2012)
Hombres, mujeres, niños y jóvenes, dentro de una secuencia de imágenes en papel, con palabras en globos y viñetas, comprendido en su totalidad, se llama cómic, declarado el noveno arte.
Estás animaciones, por lo general describen diversas situaciones, ya sea por dar a conocer algo o por el simple hecho de entretener; es claro, que a fin de cuentas, la gente las observa y se influye con el importante cómic.
El cómic, desde sus inicios, actúa con el objetivo de atraer a la gente, entreteniéndolo, llega convertirse en un elemento útil para manejar al público y difundir ideologías. Además, se aplicaba en jóvenes y niños, como una forma de ilustrarlos, informarlos o simplemente hacerlos pasar el tiempo de manera “productiva”.
Los superhéroes y los villanos, se hacen los protagonistas del cómic, ya tiempo después de la creación de cómic, se empieza a acostumbrar al público a una “realidad”, tales personajes piensan y hablan, para que sean identificados y uno como “fan” lo siga, en ese medio de información, basado en imágenes.
Tales imágenes dentro del cómic, llevan consigo un amplio número de seguidores, niños, jóvenes y adultos; ellos, interpretan el mensaje, sin tanto esfuerzo al leer; y así, el cómic se hace amigo de otro medio igual de importante, la televisión, a causa de que las dos, por medio de la imagen, se hacen fuertes y ampliamente influyentes en la formación de personalidad de las personas.
Los diversos “enfoques” por los cuales el cómic puede atraer público y ser poderoso, con gran ventaja. Un primer enfoque, el cómic es héroe para políticos, cabe señalar que las imágenes pueden ser un fiel “profeta” de la propaganda y la publicidad, la gente mira y juzga, tal vez positiva o negativamente, pero ya la observó y se hizo participante de tal mensaje; el segundo, es definido como un reto para el hombre, para manifestarse, hacer suyo un sentimiento y su propia realidad; y por último, pero no menos importante, aquel cómic con superhéroes, que más que informar, entretienen y fomentan el dúo bueno- malo (héroe y villano) y que el bien siempre triunfa frente al mal.
Este lado del cómic, acompañado de animaciones con gran colorido, tipografías, de ambos géneros (masculino y femenino), con globos de texto, que básicamente son ambientes motivados en situaciones “reales” o que tienen algo que decir, vienen tras ese mensaje inteligentemente codificado. Los superhéroes, creaciones gráficas, tienen el objetivo de ir más allá de los sueños, se expresa el cómo un hombre puede obtener poderes sobrenaturales, para así, oponerse a la idea que el hombre tiene límites, rechaza la fragilidad dentro de su naturaleza.
El humano observa su naturalidad en dos ángulos diferentes, acostumbra a dividir el mundo, tener una doble personalidad, una pública como la “estrella perdida” y la otra atormentada por recuerdos y el saberse inferior, en resumen, trata de expandir, por medio de imágenes, la capacidad de inteligencia, hacerla más grande, ir más allá.
Clark Kent, Bruno Díaz, Timothy Drake, Peter Parker y Tarzán (el único que no se le esconde a los demás animales de la manada) son terrenales comunes y corrientes; Superman, Batman, Robin, Spiderman y Tarzán de nuevo, son superhéroes, pero todos se desenvuelven en un mundo de aventuras: ¿Qué pueden comunicar estos personajes más allá del acero, la noche, la orfandad, los arácnidos y los músculos?
Está claro que los cómics son algo que está a disposición del criterio de la gente, es decir, la gente los ve y los juzga de manera muy diferente, realmente no es general decir que tal “arte” sea beneficioso o perjudicial para la sociedad actual.
Hablando de nuestro país, México, el cómic vive situaciones complicadas. Cómo se sabe a través de la historia, en terrenos mexicanos la gente corre hacia donde el dinero va, los cómic, son conocidos gracias a grandes empresas y autores reconocidos que se la ingenian para sacar el recurso económico a flote, pero no hablemos de las personas que por propia iniciativa quieren publicar un cómic ¿es difícil? Y más aún si nos preguntamos, ¿al público le gustará y seguiré publicando caricaturas?,
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