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Paris Inundacion


Enviado por   •  23 de Septiembre de 2014  •  4.925 Palabras (20 Páginas)  •  317 Visitas

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Actividad lectura parís 1910 terrible inundación.

1. Formula 5 preguntas y sus respectivas respuestas sobre lo que puedes apreciar en primera instancia (recuerda que no existen incorrectas).

¿Qué paso en 1910 en la ciudad de París?

Una terrible inundación.

¿Qué efectos tuvo la cruel inundación?.

Muchas propiedades quedaron casi inservibles, muchos damnificados, instalaciones del metro resultaron perjudicadas, y muchos sitios públicos.

¿Qué provoco la inundación?

un desgaste económico, físico y psicológico para la población.

¿Qué sucedió con el metro de la ciudad de Paris?

Varias estaciones se inundaron perjudicando así a los usuarios de este transporte.

Daños finales por la inundación.

El metro afectado, museos, y espacios públicos.

2. Revisa someramente el artículo y ¿puedes decir con mayor precisión cuál es el problema?

El problema es la inundación de 1910, provocada por fuertes lluvias que provocaron inundaciones en puntos importantes de Paris como el metro, museos, calles y casas provocando daños severos.

3. Selecciona 5 imágenes, trata de comprender los pies de foto y menciona su relevancia en el problema.

“LA GARE D´ORSAY”, nos muestra cómo se inundó un museo y las afectaciones al mismo.

La primera imagen “Le spectatre de la crue de 1910 mobilise Paris” nos muestra un panorama amplio de cómo se observó la ciudad después de las fuertes lluvias, la ciudad estaba bajo el agua.

En la imagen de la página 89 nos enseña el modelo en 3D de Paris que se realizó con el fin de contemplar los posibles daños con otra inundación como la de 1910 y así tener una mejor prevención.

En la imagen de la página 88 nos muestra un plano con diferentes líneas de color, de las cuales se van clasificando las zonas más afectadas.

En la imagen de la página 80. Nos muestra como se ha asegurado el museo que fue afectado por la inundación de 1910.

4. Qué información obtenemos en el recuadro "faits et chiffres"

Del recuadro “Hechos y Cifras” podemos obtener los siguientes datos:

1. Desde el siglo VI, se han producido al menos sesenta inundaciones en Paris.

2. Que alcanzaron alturas de 3 m en el puente de Austerlitz, y a las orillas del rio alcanzo el agua una altura de 7 m por lo que tuvieron que ser evacuadas.

3. En la inundación de 1910 fueron evacuadas 270 000 personas por el plan Climático de Paris.

4. El problema presentado ¿se presenta en México? Por qué.

Si se presenta en México, por el clima que tenemos, por la contaminación en la tuberías y por una mala planeación en cuanto construcción, eso se debe a una mala prevención de las autoridades y de los habitantes.

5. En caso afirmativo, ¿qué semejanzas y diferencias encuentras para tratar de resolverlo?

Pues no encuentro semejanzas ya que hay una gran diferencia de cultura y de forma de gobierno en un país tercermundista y uno de primer mundo ellos cuentan con mayor tecnología para aminorar estos problemas.

6. Elabora tus conclusiones.

Pues una de mis conclusiones es que a raíz de la inundación salió algo muy favorable para la ciudad de Paris ya que se comenzó a trabajar en un plan para no tener las mismas consecuencias en caso de otra inundación similar a la de 1910 algo que es admirable ya que se tienen que invertir mucho dinero y estudios pero al final es algo que aquí en México no se lleva a cabo.

CINEMA.

1. Prise de vues : disparo

Para grabar un disparo varias cámaras se colocan alrededor del rodaje de la escena con equipos especiales de forma permanente durante las operaciones de trabajo, aquí el actor utiliza varias cámaras para varias tomas de diferentes ángulos y para evitar confusiones el actor debe saber perfectamente que posiciones va a tener para ir conforme al movimiento de las cámaras para grabar el disparo, no debe tener ninguna duda de que movimiento debe hacer.

2. Capture de Mouvements … et des expressions :

Captura de movimientos y expresiones:

Aquí el actor lleva una combinación de bandas equipadas que son como bolas reflectantes que el ordenador o la computadora reconoce a través de una cámara con proyectores infrarrojos que utilizan para grabar los movimientos y expresiones en donde estén colocadas estas bolas especiales, ya que refuerzan la visibilidad y marcan mejor estos movimientos, después se integran a modelos 3D que van a evolucionar de forma más natural mediante la repetición de movimientos del actor.

3. Travail logiciel :

Trabajo de software

Información del software de la cámara digital anima la columna vertebral de carácter sintético de acuerdo con los movimientos de actor y su expresión.

4. Maillage :

Malla

El volumen del enfoque de síntesis de imagen de carácter es por Polígono planos sólo sus bordes están marcados por la aparición o relleno de hierro esta representación más Polígono se reducen sobre el tamaño de malla es fina y mejor consecuencia es la resolución de la densidad de esta última cifra es un activo para una última mirada lo más realista posible.

5. Texture et Décor :

La textura y la decoración.

Cada una de las mallas poligonales de una textura de color específico y un comportamiento, en comparación de la luz se asocia con: mate, brillante, satinado, iridiscente, etc.

El polígono puede estar orientado en cualquier dirección durante la acción, la decoración es importante ya que también se construye una base de polígonos. A la cual los personajes se integran en una escena y la ubicación de las fuentes de luz se determina la ubicación de las cámaras, y mediante un tipo juego de video virtual se verá la secuencia final.

¿Por qué “hay” un niño corriendo con su perro?.

Por el movimiento de las cámaras, y la utilización de modelos 3D, utilizando los quipos necesarios como mallas con polígonos para hacer más real la escena.

¿Qué dice de Avatar? Que es una película de James Cameron, la cual utilizo una gran tecnología como la que se especifica en el texto.

¿Qué es 2D y 3D? El 2D significa segunda dimensión o sea solo se ven dos ángulos de los actores o las cosas que se utilizan para una escena, y 3D significa tres dimensiones es un apariencia más real como si estuviéramos en la escena.

¿Qué dice el título? Las mezclas virtuales.

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