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Representación de materiales y texturas fotorrealistas


Enviado por   •  1 de Junio de 2021  •  Monografías  •  618 Palabras (3 Páginas)  •  132 Visitas

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                                     Pauta de Evaluación/Retroalimentación[pic 1]

Subdirección de Diseño instruccional[pic 2]

Pauta de Evaluación - Experiencia de Aprendizaje 2

Representación de materiales y texturas fotorrealistas

Nombre

Sección

Fecha

  1. PAUTA DE EVALUACIÓN (Escala)

Indicadores de logro

NIVELES DE LOGRO

Excelente Dominio

Alto Dominio

Dominio Aceptable

Dominio en Proceso

Dominio por conseguir

Dimensión I

Representa las características del material (superficies, texturas, colores, reflejos) aplicando las técnicas de mapeado logrando el efecto fotorrealista del render.

Configura materiales con acabados que representa de manera fiel a la realidad.

Configura materiales con acabados que representa de manera fiel a la realidad, con algunos detalles. Éstos no afectan la visualización.

Configura materiales que representan medianamente un acabado fiel a la realidad.

Configura materiales que no representan un acabado fiel a la realidad.

Configura material básico sin acabados que representen la realidad.

7

5.6

4.2

2.1

0

Utiliza mapa de bits adecuado y lo ajusta para lograr una escala correcta en la visualización de los materiales.

Utiliza mapa de bits adecuado y lo ajusta para lograr una escala, sin lograr una correcta visualización de los materiales.

No utiliza mapa de bits adecuado, mostrándose cortes, afectando la visualización de los materiales.

No utiliza mapa de bits adecuado, sin lograr un resultando fotorrealista. Ajusta el material sin lograr escala correcta en la visualización

No carga mapa de bits.

7

5.6

4.2

2.1

0

Genera secuencia visual que da cuenta de los diversos espacios a comunicar.

Genera recorrido que muestra atributos del espacio, respetando las dimensiones reales, modificando el punto de fuga sin distorsionar la escena.

Genera recorrido que muestra atributos del espacio, respetando las dimensiones reales, modificando el punto de fuga exitosamente durante casi todo el recorrido y/o dura sólo 8 segundos.

Genera recorrido que muestra atributos del espacio con mediano grado de distorsión en punto de fuga o dura 6 segundos.

Genera recorrido que muestra atributos del espacio con alto grado de distorsión en punto de fuga o dura menos de 4 segundos.

No genera archivo de video.

4

3.2

2.4

1.2

0

Presenta vistas generales y de detalles necesarias para comunicar el proyecto aplicando leyes de encuadre.

Aplica correctamente leyes de encuadre modificando el punto de fuga sin distorsionar la escena, logrando comunicar el proyecto en las visualizaciones

Aplica en gran medida leyes de encuadre modificando el punto de fuga distorsionando parcialmente la escena, logrando comunicar en gran medida el proyecto en las visualizaciones

Aplica parcialmente leyes de encuadre modificando el punto de fuga distorsionando en gran medida la escena, afectando la comunicación del proyecto en las visualizaciones

Aplica en menor medida leyes de encuadre modificando el punto de fuga distorsionando por completo la escena, afectando la comunicación del proyecto en las visualizaciones

No presenta visualizaciones

4

3.2

2.4

1.2

0

Elabora visualizaciones fotorrealistas por medio de montajes digitales aplicando la superposición de elementos escalados que contextualicen el espacio en un entorno determinado.

Contextualiza visualizaciones en situación de uso de acuerdo con el concepto desarrollado y las imágenes están correctamente ajustadas, respetando las proporciones.

Contextualiza visualizaciones en situación de uso de acuerdo con el concepto desarrollado, presentado errores menores en el escalado.

Algunas de las visualizaciones representan situaciones irreales o descontextualizadas del uso del espacio y/o presentan errores en el escalado.

Varias de las visualizaciones representan algunas situaciones irreales o descontextualizadas del uso del espacio y presentan errores en el escalado.

Todas las visualizaciones entregadas contienen serios errores de contextualización de uso del espacio y   errores en el escalado o no presenta fotomontaje.

4

3.2

2.4

1.2

0

Elabora visualizaciones fotorrealistas por medio de montajes digitales aplicando la superposición de elementos escalados que contextualicen el uso espacio.

Contextualiza las visualizaciones en un espacio coherente de acuerdo con el concepto desarrollado y las imágenes están correctamente ajustadas, respetando las proporciones.

Contextualiza las visualizaciones en un espacio coherente de acuerdo con el concepto desarrollado presentado errores menores en el escalado.

Contextualiza las visualizaciones en un espacio coherente de acuerdo con el concepto desarrollado presentado errores importantes en el escalado.

El espacio no es coherente con el concepto desarrollado. Ajusta imágenes sin lograr un escalado proporcional.

No elabora montaje digital.

4

3.2

2.4

1.2

0


Pauta de Retroalimentación

Retroalimentación del Docente Escrita (individual)

[pic 3]

...

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