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ANIMACION


Enviado por   •  27 de Abril de 2014  •  231 Palabras (1 Páginas)  •  227 Visitas

DINÁMICA EL PISTOLERO

Se hace un círculo y el que dirige señala con la mano a un integrante del grupo, el señalado se gacha y los de los lados se disparan, el primero que lo haga gana y el otro sale. Sucesivamente hasta que solo queden 2, estos se ponen de espaldas se cuenta hasta tres y se disparan habrá un ganador.

PORRA O CANCIÓN

1) Formar equipos con 5 integrantes.

2) De cada equipo se elige una persona para sacar un papelito con un tema

3) Se dan 5 minutos a cada equipo para desarrollar una canción o porra, con el tema

4) Cada equipo explica al grupo el tema

5) Cada equipo presenta su canción o porra

6) Por medio de aplausos se elige al equipo ganador.

LA CARRERA DE GLOBOS

Se forman dos equipos en fila cada jugador tiene un globo, a la señal del director los dos primeros jugadores deben inflar el globo y luego sentarse en ellos hasta reventarse, solo cuando los hallan reventando continua el siguiente y gana la fila que primero termine.

EVALUACION DE CONOCIMIENTO

DOS PALABRAS

1.- escribir 2 palabras que resuma lo que se aprendió del tema

2.- explicar una palabra al grupo

EL TELEFONO DESCOMPUESTO

1.- hacer grupos de 6 personas

2.- se forman en filas

3.- a cada fila se le da una definición diferente

4.- esta definición se pasa de integrante en integrante

5.- el grupo que más se acerque a la definición gana la dinámica

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