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Desing Thinking


Enviado por   •  31 de Octubre de 2013  •  493 Palabras (2 Páginas)  •  325 Visitas

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Desing thinking

El desing thinking es un método usado para resolver problemas integrando conocimientos de muchas áreas y disciplinas para llegar a soluciones que sean viables, innovadoras, rentables y sobre todo humanamente deseables.

Según Tim Brown, que es uno de los autores de la metodología "es una disciplina que usa la sensibilidad y métodos de los diseñadores para hacer coincidir las necesidades de las personas, con lo que es tecnológicamente factible y con lo que una estrategia viable de negocios, puede convertir en valor para el cliente y en una oportunidad para el mercado" y también define las características en la personalidad que debe tener el desing thinker son: empatía, integrative thinking, optimismo, experimental, centrado en lo humano.

Se pueden definir los rasgos de la siguiente manera:

Empatía: que es la capacidad de percibir e integrar diversas ideas para resolver necesidades explicitas.

Integrative thinking: que corresponde a la destreza de encontrar aspectos de un problema y de encontrarle soluciones innovadoras.

Optimismo: corresponde a la actitud de no rendirse y tener buena disposición a pesar de las limitaciones

Experimental: es la capacidad del método de crear un espacio de pruebas.

Centrado en lo humano: capacidad de comprender necesidades y motivaciones de las personas.

Colaborativo: es la capacidad de entender los beneficios que brindan las perspectivas de los demás (mediante críticas, y trabajo en equipo).

Esta metodología se usa en diversas áreas y problemas de la cotidianidad, que dispone de la innovación como herramienta principal. La metodología que usa el desing thinking se divide en 5 pasos (algunas veces son en 3) que son elementales:

1. Comprender: todo proceso está diseñado en las interacciones entre las personas y los usuarios por eso es importante tener claro el contexto donde se está trabajando e involucrarse, en otras palabras es la voluntad de comprender el porqué de las cosas.

2. Definir: es todo los procesos por los cuales la persona intenta enfocar el problema y contextualizarlo (definir conceptos), generando límites.

3. Idear : este paso “hace parte del proceso de diseño” ya que es aquí donde se intenta implementar conceptos y recursos para la creación de las posibles soluciones ( prototipos) abordando el problema mediante la creación de múltiples ideas que permiten en muchas ocasiones tener un enfoque amplio del problema ( multi-objetivos).

4. Prototipar : este paso viene siendo el más físico, ya que en él se presentan elementos tales como objetos, dibujos y artefactos,

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