ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Juego De Calles Y Avenidas


Enviado por   •  19 de Noviembre de 2012  •  247 Palabras (1 Páginas)  •  4.454 Visitas

TÍTULO: Calles y avenidas

1. TIPO DE JUEGO: Psicomotot

2. OBJETIVOS:

- Fomentar la coordinación.

-Desarrollar la velocidad de reacción.

-Estimular la atención y rapidez a los cambios.

-Mejorar la carrera

3. EDAD Y Nº DE PARTICIPANTES: 5 años, toda la clase

4. TIEMPO ESTIMADO: 10 a 20 minutos (o hasta que se note síntomas de cansancio o

aburrimiento)

5. DESARROLLO DEL JUEGO: Los jugadores formarán cuatro filas o más, dándose la

mano, formando calles y avenidas. Dos fuera que serán el policía y el ladrón. A la señal, el

policía sale corriendo detrás del ladrón. El monitor será el que indique la disposición de los

jugadores. Si dice Calles, los jugadores se colocan en vertical de la pista (a lo ancho) con

los brazos extendidos, y si dice Avenidas, giran y se colocan a lo largo.

El policía y el ladrón deben circular por ellas, pero no pueden sobrepasarlas.

6. ESPACIO: el patio de juegos

7. RECURSOS: : ninguno

8. VAR¡ANTES: ninguna

9. OBSERVACIONES Y ADVERTENCIAS DE PELIGRO: Que al cambio de direcciones

tener el cuidado, para que no se puedan chocar con el brazo del compañero

10. EVALUACIÓN:

- Ha tenido buena coordinación a la hora de los cambios

- Ha entendido las consignas con facilidad

- Ha cooperado con sus compañeros a la hora del cambio de posiciones.

- Ha estado atento a los cambios.

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (1.4 Kb)  
Leer 1 página más »
Disponible sólo en Clubensayos.com