ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Psicología De Los Objetos Capitulo 1 Ensayo


Enviado por   •  20 de Octubre de 2014  •  719 Palabras (3 Páginas)  •  1.705 Visitas

Página 1 de 3

La psicología de los objetos cotidianos, como un simple puede tener tantas perspectivas de la persona, por lo estético, por lo funcional etc. En la actualidad hay muchos objetos que nos ayudan y facilitan la vida pero ¿porqué?, por la cualidad del diseñador y tener esa visibilidad de saber que ocupamos, que nos hace falta, que nos ayudaría, hacer al objeto funcionable, fácil de usar, sin complicaciones, algo que cualquier persona quisiera, pero ojo, la visibilidad en exceso podría ser mala, por ejemplo; dos amigos ahorran para comprar un celular, pero al ir a la tienda les llama más la atención el más costoso al ver todas las aplicaciones que tiene, sobrepasando aún más las de un buen celular, así que deciden juntar más dinero y compran el más costoso, al comprarlo lo primero que hacen es explorar todas las aplicaciones, pero se van dando cuenta que entre más abren aplicaciones más se confunden al ver que no saben para que funcionan o para que podrían servir siquiera, esto hace para ellos, una, gastar de más siendo que las aplicaciones que usan las tiene un celular más económico y segunda, hacer para ellos el celular ‘’inservible’’ de cierta forma ya que no usan del todo las aplicaciones extras. Esto la visibilidad excesiva que hace que solo para unas personas pueda ser funcionable al 100% y de cierta forma podría ser buena pero solo para quien la ocupa en verdad.

Además de ser claro a la hora de usar, debe haber prestaciones del objeto para que se entienda su funcionalidad pero si las cosas sencillas necesitan imágenes, algo está mal en el diseño que no se entiende bien a lo que sirve.

Algo que ocurre inmediatamente después de un acto, parece haber sido causado por ese acto. El diseño que permita cualquier acto de falsa causalidad es malo.

Por ejemplo; si se pulsa una tecla justo antes de que una computadora tenga un cortocircuito, parece que hemos tenido la culpa del cortocircuito, aunque sea una relación casual y nos hace sentir culpables sin saber que en realidad en falla del sistema, nos hace gastar más en repararlo, o en el caso extremo que ya no tenga reparación, comprar otro nuevo producto, esto está mal para el producto por la mediocridad y por el consumidor que gasta más.

Sin embargo por una minoría de los objetos malos, hay miles de objetos bien y funcionables, una gran cantidad de objetos sencillos, incontables pero, cada uno con un fin específico, Por eso es tan importante su diseño. La gente aprende a usarlos, en parte, gracias a la información que facilita el aspecto de los objetos: la psicología de los objetos cotidianos.

También influye la capacidad del diseñador para hacer que el funcionamiento sea claro.

Al desarrollarse la tecnología aparecen nuevas complejidades que agravan nuestras dificultades y frustraciones. Los dispositivos innovadores son complejos y difíciles de utilizar. Los técnicos consiguen

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (4.5 Kb)  
Leer 2 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com