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Tipos De Aptitud


Enviado por   •  16 de Agosto de 2013  •  299 Palabras (2 Páginas)  •  438 Visitas

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Tipos de aptitud

Abstracta o científica: para entender principios y teorías que no están inscritos en la naturaleza.

• Espacial: para manejar espacios, dimensiones (geometría.)

mejorar tus aptitudes para la geometría y, por consiguiente, tu aptitud espacial. Muy interesante.

• Numérica: para comprender y desarrollar mecanizaciones numéricas. (matemáticas)

La aptitud numérica o capacidad numérica es la habilidad para manejar y utilizar números y relaciones matemáticas. Estas pruebas evalúan esa habilidad, en su doble versión de rapidez en su manejo y de resolución de problemas.

• Verbal: para comprender palabras, oraciones, textos y relaciones entre los mismos (español).

• Mecánica: para comprender la transmisión de movimientos y sus disfunciones.

• Artística-plástica: habilidad para desarrollar formas, aplicar colores y apreciar formas estéticas. (Decoración)

• Musical: capacidad para relacionar y memorizar notas musicales, generar arreglos y crear música. (Músico)

• Social: para comprender e interactuar con el prójimo. (Personas)

• Coordinación visomotriz: habilidad para movimientos finos y coordinación de ojo-mano. (Bailarines)

• Ejecutiva: capacidad para planificar y dirigir grupos de trabajo.

• Organización: habilidad para clasificar, ordenar y sistematizar una fuente de información.

• Persuasiva: para argumentar, convencer, ordenar, y sistematizar, una fuente de información.

el tema es adiccion a los juegos electronicos(solo cambias algunas palabras,por tu tema)

Introducción

La presente tesina versa sobre la adicción a los juegos electrónicos en los escolares, la misma estará realizada a partir de elementos que conciernen a las actividades propias entorno a los videojuegos.

En este sentido se considera que los juegos son adictivos en niños, jóvenes y hasta adultos, este caso se eleva cada vez más por las excesivas compañías de juegos electrónicos.

Sin embargo, la temática parte de interrogantes que deben ser aclaradas en el proceso de la investigación, por este motivo se señala las preguntas del proceso investigativo:

-¿Causas de la adicción a los juegos electrónicos?

-¿Consecuencias

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