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¿QUE ES EL DIBUJO?


Enviado por   •  23 de Marzo de 2014  •  Prácticas o problemas  •  5.954 Palabras (24 Páginas)  •  292 Visitas

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¿QUE ES EL DIBUJO?

El dibujo es el arte visual de representar algo en un medio bi o tridimensional mediante diversas herramientas y/o métodos. El dibujo convencional se realiza con lápiz, pluma, grafito o crayón, pero existen múltiples técnicas y posibilidades asociadas al dibujo.

HISTORIA Y ANTECEDENTES DEL DIBUJO INDUSTRIAL

La historia de Auto CAD es una larga sucesión de nuevas utilidades y características del programa. Esta es la historia de una serie de conjeturas acerca de causas y consecuencias de cada una de sus 17 ediciones. Si bien Auto CAD fue uno de los primeros, a mediados de la década del 80 muchas otras empresas también desarrollaron sus propios sistemas CAD. En general, las otras implementaron desde un principio el uso de todo tipo de trabas electrónicas y/o digitales a la reproducción, instalación y uso de sus sistemas. La evolución y desarrollo de las aplicaciones CAD han estado íntimamente relacionados con los avances del sector informático. Hay que destacar, el gran interés estratégico que desde el principio ha tenido el CAD para las empresas, por el impacto enorme en la productividad. Las grandes empresas desde el principio han apostado por el CAD y ello supone importantes inversiones, que lógicamente potencian y convierten el CAD en un producto estratégico con un gran mercado.

Entre los arquitectos, la palabra "AutoCAD" es utilizada normalmente como sinónimo de CAD, AutoCAD es el software más solicitado en los avisos clasificados de empleos pedidos, salvo escasas excepciones, quien no sabe usarlo cree que debería saberlo. Las causas del fenómeno AutoCAD son varias pero hay dos que se destacan especialmente: el hecho de que AutoCAD haya sido pionero en el desarrollo de sistemas CAD y la facilidad con que ha sido posible obtener gratuitamente una copia ilegal. Estos factores, a su vez, se relacionan entre si complementándose. Si bien AutoCAD fue uno de los primeros, a mediados de la década del ’80 muchas otras empresas también desarrollaron sus propios sistemas CAD. En general, las otras implementaron desde un principio el uso de todo tipo de trabas electrónicas y/o digitales a la reproducción, instalación y uso de sus sistemas. A diferencia de sus competidores, Autodesk contempló pasivamente la libre reproducción de sus usuarios sin distinción.

La historia de AutoCAD es una larga sucesión de nuevas utilidades y características del programa. Esta es mi historia de esa historia, una serie de conjeturas acerca de causas y consecuencias de cada una de sus primeras 17 ediciones.

Version 1.0 (Release 1), noviembre de 1982

Esta primera versión comercial fue presentada en el COMDEX Trade Show de Las Vegas en noviembre de 1982, pero los primeros en adquirir AutoCAD debieron esperar al siguiente mes para instalar el nuevo programa. Si bien las utilidades de AutoCAD 1.0 eran muy elementales, permitían mucho más que representar gráficamente coordenadas de puntos. Por ejemplo, ya ofrecía layers, texto y hasta un menú de comandos, todo ello con muchas limitaciones. Por ejemplo, los layers no eran nombrados por el usuario y la cantidad posible era ilimitada. El menú lateral, único hasta 5 años después, sólo permitía acceder a 40 comandos.

Version 1.2 (Release 2), abril de 1983

Esta primera reedición no modificó lo anterior sino que incorporó las cotas como módulo opcional no incluido en el precio básico. La posibilidad de representar automáticamente la distancia entre dos puntos incorporaba a AutoCAD la semilla del que sería el primer objeto inteligente: las cotas asociativas, incorporadas en 1987. El uso de computadoras se expande y las transacciones de datos se multiplican. La cooperación entre usuarios que comparten información es ya habitual. Aparecen los primeros virus informáticos y los primeros miedos.

Version 1.3 (Release 3), 5 meses después

Esta vez sí comenzaron las modificaciones mejorando lo ya comercializado. Por ejemplo, ya no era necesario eliminar una entidad y volver a dibujarla para cambiarla de layer, pues aparece el comando CHANGE ofreciendo la posibilidad de "mover de un layer a otro". Otro avance destacable es la Banda Elástica (Rubber-band) que significó el primer paso en el desarrollo de la operación interactiva en tiempo real; es decir, ver lo que uno está haciendo y no sólo que uno ya hizo.

Otras novedades hacían posible corregir el contenido de un texto, ajustar el origen y la orientación al plotear, usar ploters grandes y algunas cosas más.

Version 1.4 (Release 4), dos meses después

Esta vez, la evolución es notoria en dos utilidades importantísimas que constituyen el germen de dos pilares fundamentales en el éxito de AutoCAD hasta hoy día: redefinición de Bloques y secuencia programada de comandos. La redefinición de Bloques significa la posibilidad de trabajar simultáneamente en dos o más dibujos que se conjugan en un mismo proyecto; la secuencia de comandos (SCRIPT) es la primera utilidad de AutoCAD como plataforma para el desarrollo de programas específicos, para uso personal o comercial. Estas siguen siendo las principales líneas de desarrollo actualmente relacionadas con el Trabajo en Red, con profesionales y empresas colaborando interactivamente alrededor del mundo y especialización del software de modo que haya múltiples versiones de AutoCAD apropiadas para distintas disciplinas.

Algunas otras novedades en esta cuarta edición fueron: ARRAY, para crear repeticiones rectangulares o polares; diversidad de tipografías para el texto; teclas de control para SNAP, Grilla y Ortogonal.

Version 2.0 (Release 5), octubre de 1984

A casi dos años de su aparición y luego de un año desde la edición R4, AutoCAD incluye por primera vez una cantidad muy importante de innovaciones y mejoras. Si bien es consecuente con las versiones anteriores, aparecen cambios importantes en el propio sistema que trascienden el mero agregado de nuevas utilidades. Por ejemplo, la nueva estructura permite retroceder en el proceso de trabajo mediante el comando UNDO (sólo disponible como una opción del comando LINE, pues recién aparecería en forma generalizada dos años más tarde). La posibilidad de restablecer el estado anterior del dibujo agrega otra nueva dimensión a AutoCAD. Si bien hoy esta utilidad es muy común y resulta natural, en 1984 era pura ciencia-ficción: revertir el orden de los acontecimientos. UNDO significa, más que la posibilidad de corregir errores, la promesa creíble de llegar, algún día, a controlar sin limitaciones el proceso de diseño.

Version 2.1 (Release 6), mayo de 1985

Aunque de modo incipiente, la tercera dimensión aparece en la pantalla. Si bien la estructura de AutoCAD admitía el uso de múltiples dimensiones, sólo dos eran accesibles al usuario común. La presión ejercida por el éxito de otros sistemas CAD en la implementación del espacio virtual obliga a Autodesk a incorporar la coordenada "z". No obstante, por muchos años más AutoCAD seguirá siendo una herramienta básicamente bidimensional y el desarrollo seguirá alineado con aquellas dos ideas rectoras: Trabajo en Red y Especialización. Es con esta edición que, meses más tarde, sería posible usar la primera versión completa de AutoLISP, el lenguaje de programación para CAD con mayor difusión en todo el mundo. AutoLISP permitió el desarrollo simultáneo de decenas de miles de pequeños o grandes programas específicos, escritos y utilizados por toda una generación de profesionales capacitados en CAD aplicado a diversas disciplinas.

Version 2.5 (Release 7), junio del 86

La computadora personal ocupa ya su lugar en hogares y oficinas de toda índole. Arquitectos de vanguardia como Charles Moore o Peter Eisenman contratan los servicios de especialistas en computación para experimentar en el espacio virtual sus ideas. Los pioneros del CAD para arquitectura en Argentina: Alfonso Corona Martínez, Arturo Montagú o Juan Manuel Boggio Videla celebran congresos y debaten "el futuro de la soberanía nacional" de cara a la invasión tecnológica en la era digital. AutoCAD comienza a reproducirse descontroladamente en Argentina, los ingenieros y estudiantes de ingeniería, por entonces los principales adeptos de la PC, investigan más por curiosidad que por necesidad las posibilidades que encierran los nuevos aparatos, más allá de la resolución de cálculos complejos, matrices e integradas; algunos programando en Basic o Logo (lenguajes populares y sencillos), pero otros a partir de instalar aquellos cuatro disquetes de cartón, de baja densidad y anónimos como sus dueños.

Sin grandes innovaciones tecnológicas, AutoCAD R7 es mucho mejor, pues es más fácil de usar y más atractivo que sus predecesores. La interfaz de uso es más eficiente, ZOOM y PAN son mucho más rápidos y ya no exigen esperas de minutos para desplazar el dibujo un poco y poder seguir trabajando.

Version 2.6 (Release 8), abril de 1987

Cotas inteligentes y libertad en el uso de las tres dimensiones son las claves del enorme éxito de esta versión. Modificar un plano, estirándolo hacia allá, desplazando aquello hacia aquí y verificar inmediatamente los nuevos valores de las cotas era sencillamente magia; dibujar una silla, luego una escalera caracol, luego un techo con varias pendientes era una pasión. Uno se emocionaba ante esa nueva ventana abierta al futuro, uno no podía creer que algo así estuviera en sus manos; realmente no lo podía creer.

Release 9, septiembre de 1987, el primer paso hacia Windows

Aunque ya existía desde 1985, Windows era aún una promesa y, a la vez, una tendencia firme. Entre otros, AutoCAD R9 y WordPerfect 4.2 deciden incursionar en la interfaz inteligente implementada por WordStar ya en 1978. Los menús “descolgables” y los cuadros de diálogo ocultan sólo momentánea y parcialmente el área de trabajo, que vuelve a quedar a la vista inmediatamente. Se suman a estas innovaciones la posibilidad de crear imágenes que funcionan como botones, de modo que los dibujos almacenados en bibliotecas podían ser ahora reconocidos por su aspecto, no sólo por su nombre (por entonces limitado a 8 caracteres).

Release 10, octubre de 1988, el último AutoCAD conmensurable

R10 fue la última versión de AutoCAD que posibilitaba a un usuario experto conocer la totalidad del sistema. A partir de allí los avances serían tantos y tan veloces que obligaría a muchos veteranos a renunciar a ese orgullo. No era sencillo ni mucho menos, pero AutoCAD R10 mantenía lazos muy estrechos con su historia. Quien hubiera usado 3 o 4 versiones anteriores sólo debía adjuntar un 20 o 30% de conocimiento al ya adquirido; con ello podía asegurar que, de AutoCAD, lo sabía TODO. Es más, uno podía conocer de memoria los nombres de todos los archivos utilizados por el sistema, los nombres de todas las variables y todos los comandos, los lenguajes de programación íntegros, etc. etc. Por entonces, uno podía considerarse un experto en la materia, y es que en ese entonces los expertos eran imprescindibles. Enseñar a usar una PC, el antipático DOS y los misterios del CAD, era sólo para expertos; lograr que de un plóter saliera un plano en escala apto para construir, era una hazaña, y muy pocos arquitectos estaban dispuestos a resignar el tiempo necesario para ello. La próxima versión comenzaría a resolver la difícil ecuación: más complejo pero más sencillo.

En cuanto a innovaciones, la incorporación de UCSs (sistemas coordenados del usuario) libera por completo y definitivamente el uso del espacio virtual. Es desde esta edición que AutoCAD se convierte en un CAD íntegramente tridimensional y hasta AutoCAD 2000 no aparecería ninguna novedad substancial en el uso de las tres dimensiones.

Release 11, 2 largos años después

Este largo invierno en la evolución de AutoCAD fue apenas matizado por la aparición de 7 correcciones para R10. Eso sí: AutoCAD R10 c7 era perfecta. Finalmente, el tan esperado lanzamiento de R11 en 1990 trajo más dudas que respuestas. El desconcierto ante tantas novedades produjo un shock, muchas muy importantes innovaciones no fueron asimiladas por la mayoría de los usuarios, la nueva instalación automática invadía el disco rígido con una centena de archivos prolijamente ordenados en una docena de carpetas (por entonces llamadas "directorios"). AutoCAD dejaba de ser un sistema pensado para un usuario típico que trabaja absorto en su PC hasta concluir solo su tarea; AutoCAD comenzaba a ser el sistema actual, concebido para abastecer al mundo del diseño dando respuesta a los requerimientos de Una de las principales incorporaciones en R11 fue Paper Space, que permitía componer múltiples vistas del modelo junto a objetos y textos planos, y diseñar en pantalla las láminas a plotear; también aparecen las Referencias Externas XREF. A pesar de la enorme utilidad en tareas cotidianas, ninguna de estas dos innovaciones sería usada masivamente; AutoCAD 2000, con sus LAYOUTs y el manejo de múltiples dibujos, pudo recién empezar a convencer, luego de una década, a tantos usuarios tan conservadores. Otra novedad, esta sí muy utilizada, fue la posibilidad de crear estilos de cotas.

Release 12, junio del ´92

Menú de cursor, GRIPs, previsualización de impresión, imágenes ráster, sistema de rendering incorporado, cuadros de diálogo implementados para cotas, ploteo, hatch, osnap, layers, definición de atributos, manejo de archivos, etc. hacen de AutoCAD R12 un éxito rotundo, al menos en una de sus múltiples versiones. La reciente aparición explosiva de Windows 3.1, con 40 millones de PCs usándolo en todo el mundo, convierte a Microsoft en la mayor amenaza para Macintosh, hasta entonces dueño y señor de pasado, presente y futuro de las interfaces gráficas. Autodesk apuesta a todas las plataformas a la vez, abarca mucho y aprieta mucho también. En el mercado mundial del software ocupa el cuarto puesto en facturación, liderando cómodamente el mercado del CAD. AutoCAD para UNIX, DOS, Windows y MAC no convivirían por mucho tiempo, pero nadie podía afirmar entonces cuál sería la fórmula vencedora. El lento y defectuoso AutoCAD R12 Win permitía incursionar en el terreno de las múltiples tareas en una misma pantalla, compartiendo información con MS-Word o Excel. El veloz R12 para DOS permitía, en una PC estándar, manejar proyectos de alta complejidad y generar presentaciones de alta calidad visual; a tal punto que se mantendría como la versión más utilizada hasta la aparición de R14, casi 5 años después. En parte gracias a las nuevas impresoras y ploters de "chorro de tinta", el CAD comienza a sustituir los tableros de dibujo en pequeños y medianos estudios y empresas, proliferan los comerciantes de hardware y software, irrumpen los cadistas freelance. Los desarrolladores de aplicaciones específicas para usar sobre AutoCAD expanden rápidamente su mercado. Tomar un curso de AutoCAD comienza a ser una necesidad imperiosa pues muchos grandes estudios y empresas ya exigen saber usarlo.

Release 13, noviembre de 1994, casi para Windows

La mayor compañía mundial de software, Microsoft, había ganado 953 millones de dólares el año anterior. Microsoft valía entonces veinticinco mil millones de dólares, esto es más que Ford, Kodak, Nabisco y Boeing. Bill hace público su interés "por una red que la gente llama ahora autopista de la información, o convergencia digital. Se trata de poner la información al alcance de la mano. Tengo mucha confianza en que esto ocurrirá dentro de tres años (...) La actual interfaz de usuario no consiste en gran cosa. Queremos construir algo que permita controlar en pantalla la elección de distintas opciones". Si bien la fecha inicial de lanzamiento de R13 precede a la aparición de Windows 95, íntimamente ligada a la popularización de Internet, fue la primera edición en funcionar sobre la revolucionaria plataforma.

R13 fue durísimamente castigada por "la crítica".

Todos, propios y extraños, fustigaron la multitud de errores, defectos e improvisaciones de la nueva versión. Los cuatro parches efectuados al código original y distribuidos gratuitamente no bastaron para corregir lo incorregible y menos aún para cambiar la imagen pública de versión fatídica. AutoCAD R13c4 funcionaba sobre DOS y sobre los cuatro Windows en uso: 3.1, 3.11, 95 y NT, pero ninguna superaba en rendimiento a R12 DOS que mantuvo vigencia hasta la aparición de R14. Si bien las críticas eran fundadas, la fatídica R13 significó un gran salto tecnológico en la historia de AutoCAD, incorporando enormes utilidades que sirvieron de plataforma a las ediciones subsiguientes y a las versiones específicas, principalmente al Mechanical Desktop. Sólidos ACIS, operaciones booleanas, HATCH asociativo, Agrupamiento de objetos, curvas NURBS, líneas múltiples paralelas y un sistema de rendering mucho más completo, entre otras, resultaron demasiadas incorporaciones para una sola versión, pero la depuración de errores efectuada hasta el lanzamiento de R14 validaría el esfuerzo realizado con tan triste destino comercial; R13, en última instancia, cumpliría su objetivo.

Release 14, febrero de 1997, adiós al DOS

Más allá de nuevas utilidades, R14 fue un renacer de AutoCAD. El código fue reescrito totalmente. Un nuevo software, también llamado AutoCAD, hacia todo lo que su predecesor, pero mucho mejor, más rápido, casi sin errores y más sencillamente. Desde la misma instalación los cambios eran notorios en todos los aspectos del sistema, todo resultaba más ameno, más fácil de aprender a usar, más efectivo. Las novedades aparecidas en R13 ahora funcionaban bien, pequeños detalles como relleno pleno mediante HATCH, o ZOOM y paneo en tiempo real permitían mejorar en mucho la calidad y la productividad. El avance logrado por la secuencia R13–R14 fue comparable al de R11–R12, y por ello el éxito fue rotundo también. El legendario MS-DOS, anfitrión de todas las ediciones precedentes, no soportaba más cambios y ya pertenecía a un pasado sin retorno, R14 sólo podía instalarse sobre Windows. Luego de la aparición de AutoCAD 2000 y hasta luego incluso de aparecida la 2002, R14 siguió siendo el CAD más usado de la historia y en todo el planeta.

AutoCAD 2000, pero en el ´99

A la sombra de R14, AutoCAD 2000, aparecido en 1999, pasó sin pena ni gloria pese a las invaluables mejoras introducidas. Tres son los avances más llamativos en esta versión: Libertad y realismo en 3D, control paramétrico de los objetos, vista previa interactiva. El primero, gracias al manejo de cuerpos en el espacio con sombreados en tiempo real y UCS asociado a la vista. El segundo, gracias a la ventana de propiedades inteligente, que permite modificar los parámetros de los objetos en forma individual o conjunta.

El tercer avance consiste en la posibilidad de trabajar sobre el diseño tal como habrá de verse ya impreso. Estas tres mejoras, aunque suficientes para justificar dos años de trabajo en desarrollo, fueron sólo las más notables de cientos de mejoras en todos los aspectos del sistema, y vale un análisis más extenso.

AutoCAD 2000 es la segunda versión apoyada exclusivamente en Windows, pero es la primera que explota totalmente la interfaz gráfica. AutoCAD 2000 tuvo un destino comercial muy similar al de R11 y R13: no logró sustituir a la versión anterior como estándar; su éxito fue exclusivamente tecnológico. De hecho, a pesar de sus enormes avances, funcionaba muy bien, con muy pocos fallos (todos tolerables) y casi tan estable como R14. Estas dos deficiencias, superadas por AutoCAD 2002, no eran suficientes para explicar la indiferencia de los usuarios respecto a las novedades de 2000, novedades que hacían de AutoCAD un sistema realmente fácil. Aprender a usar AutoCAD usando la versión 2000 era, cuanto menos, 3 veces más simple y más rápido que usando R14. Aquella ecuación “más complejo pero más sencillo” planteada en 1990 estaba resuelta, y la lenta –por prudente–¬ admisión de inventos ajenos por parte de Autodesk se manifestó, por ejemplo, en la incorporación de pestañas llamadas layouts, equivalentes a las hojas de un libro de Excel, que permiten ordenar la presentación de la información, tanto en pantalla como para imprimir; o bien la técnica WYSIWYG (what you see is what you get) vigente en PC desde Windows 3, y que permite trabajar viendo exactamente lo mismo que se verá impreso. Otras innovaciones, poco prudentes y menos relevantes, quizás expliquen el rechazo de algunos, puesto que alteraron completamente –absurdamente- algunos hábitos muy arraigados como cierto uso del botón derecho del ratón. Aunque éste como los demás cambios de la interfaz eran opcionales, la instalación ofrecía la nueva modalidad como única, cuando sólo era una propuesta. Pero más allá de las folclóricas simpatías y antipatías entre programadores y usuarios, AutoCAD 2000 debía ser aplaudida por todos, y no lo fue. Además de los ya citados layouts y el sistema WYSIWYG, 2000 incorpora Orbit, que otorga total libertad para visualizar las 3 dimensiones de todo el modelo o de objetos seleccionados; Zoom y Paneo por medio de la rueda del ratón (sólo esto ahorra aproximadamente un 50% del tiempo de trabajo en tareas de drafting) y, quizás la novedad más revolucionaria de todas, el control de las propiedades de los objetos por medio de una tabla de correspondencia. Esta herramienta permite ahorrar mucho tiempo en operaciones no sólo gráficas, sino de diseño. La tabla de propiedades permite, entre otras cosas, ver o modificar en tiempo real superficies, alturas, coordenadas, longitudes, etc. operando sobre uno o varios objetos a la vez. Su uso es muy simple e intuitivo y no requiere de aprendizaje pues utiliza una misma simple lógica para todo.

Finalmente, asociada a los layouts, se incorpora la posibilidad de establecer infindad de condiciones de impresión para distintos planos de un mismo proyecto; de este modo, plotear cualquier plano de un proyecto por nuevo o antiguo que sea, se reduce a un clic. Además ahora es posible independizar el color de grosor de trazo, de modo que uno puede utilizar los colores que más cómodos resulten para la lectura en pantalla al margen de cómo será impreso, y también utilizar distintos grosores para el mismo color cuando el plano es a colores. Además es posible inhibir la impresión de determinados layers para evitar el error de imprimir información auxiliar o complementaria. En 3D, además de Orbit, aparece el sombreado en tiempo real y un UCS inteligente asociado a la vista activa en cada viewport. Y queda mucho en el tintero.

AutoCAD 2002, año 2001, sin fronteras

Aún la sombra de R14, AutoCAD 2002 consolida y amplía las mejoras de AutoCAD 2000. La gran innovación es la apuesta por la colaboración a distancia y por la convivencia en el mundo virtual vía Internet. El desarrollo de esta nueva versión y las del futuro se basa en una nueva tecnología, que sustituye el computador personal por la terminal de red. Macintosh y Windows marcan la tendencia con sistemas operativos que hacen de Internet el medio vital del computador. En breve ya no será posible trabajar sin una conexión rápida y permanente a Internet, los programas ya no serán congelados en versiones anuales o bienales sino que evolucionarán cotidianamente; Ud. guardará sus propios archivos en servidores de Internet, y los abrirá desde allí mañana por la mañana. Cuando Ud. y otros muchos miles como Ud. enciendan mañana el ordenador, Autodesk lo saludará con un buenos días, aunque Ud. no. De momento, AutoCAD sigue funcionando sin cordón umbilical y, esta 2002, resulta positiva en todo: corrige los escasos errores de 2000 y, aunque no muy relevantes, ofrece algunas mejoras e innovaciones no relacionadas con Internet.

ORIGENES DEL DIBUJO INDUSTRIAL

La primera manifestación del dibujo técnico, data del año 2450 antes de Cristo, en un dibujo de construcción que aparece esculpido en la estatua del rey sumerio Gudea, llamada El arquitecto, y que se encuentra en el museo del Louvre de ParIs. En dicha escultura, de forma esquematica, se representan los planos de un edificio.Del año 1650 a.C. data el papiro de Ahmes. Este escriba egipcio, redacta, en un papiro de de 33 por 548 cm., una exposicion de contenido geomitrico dividida en cinco partes que abarcan: la aritmitica, la esteorotomia, la geometria y el calculo de pirimides. En este papiro se llega a dar valor Aproximado al numero PI.

En el año 600 a.C., encontramos a Tales, filosofo griego nacido en Mileto. Fue el fundador de la filosofia griega, y esta considerado como uno de los Siete Sabios de Grecia. Tenia conocimientos en todas las ciencias, pero llega a ser famoso por sus conocimientos de astronomia, despues de predecir el eclipse de sol que ocurri el 28 de mayo del 585 a.C.. Se dice de el que introdujo la geometria en Grecia, ciencia que aprendia en Egipto. Sus conocimientos, le sirvieron para descubrir importantes propiedades geomitricas. Tales no dejo escritos; el conocimiento que se tiene de el, procede de lo que se cuenta en la metafasica de Aristoteles.

Del mismo siglo que Tales, es Pitagoras, filosofo griego, cuyas doctrinas influyeron en Platon. Nacido en la isla de Samos, Pitagoras fue instruido en las enseñanzas de los primeros filosofos jonios, Tales de Mileto, Anaximandro y Anaxamedes. Fundo un movimiento con propositos religiosos, politicos y filosoficos, conocido como pitagorismo. A dicha escuela se le atribuye el estudio y trazado de los tres primeros poliedros regulares: tetraedro, hexaedro y octaedro. Pero quizas su contribucion mas conocida en el campo de la geometria es el teorema de la hipotenusa, conocido como teorema de Pitagoras, que establece que "en un triangulo rectangulo, el cuadrado de la hipotenusa, es igual a la suma de los cuadrados de los catetos".

En el año 300 a.C., encontramos a Euclides, matematico griego. Su obra principal "Elementos de geometria", es un extenso tratado de matematicas en 13 volumenes sobre materias tales como: geometria plana, magnitudes inconmensurables y geometria del espacio. Probablemente estudio en Atenas con discipulos de Platon. Enseño geometria en Alejandra, y alli fundo una escuela de matematicas.

Arquimedes (287-212 a.C.), notable matematico e inventor griego, que escribio importantes obras sobre geometria plana y del espacio, aritmetica y mecanica. Nacio en Siracusa, Sicilia, y se educo en Alejandria, Egipto. Invento formas de medir el area de figuras curvas, asi como la superficie y el volumen de solidos limitados limitados por superficies curvas. Demostró que el volumen de una esfera es dos tercios del volumen del cilindro que la circunscribe. También elabora un método para calcular una aproximación del valor de pi (p), la proporción entre el diametro y la circunferencia de un círculo, y establecio que este número estaba en 3 10/70y310/71.

Apolonio de Perga, matematico griego, llamado el "Gran Geómetra", que vivio durante los ultimos años del siglo III y principios del siglo II a.C. Nacio en Perga, Panfilia (hoy Turquia). Su mayor aportacion a la geometria fue el estudio de las curcas conicas, que reflejo en su Tratado de las conicas, que en un principio estaba compuesto por ocho libros.

Dibujo Tecnico En La Edad Moderna

Es durante el Renacimiento, cuando las representaciones tecnicas, adquieren una verdadera madurez, son el caso de los trabajos del arquitecto Brunelleschi, los dibujos de Leonardo de Vinci, y tantos otros. Pero no es, hasta bien entrado el siglo XVIII, cuando se produce un significativo avance en las representaciones tecnicas.

Uno de los grandes avances, se debe al matematico frances Gaspard Monge (1746-1818). Nacio en Beaune y estudio en las escuelas de Beaune y Lyon, y en la escuela militar de Muzirres. A los 16 años fue nombrado profesor de fisica en Lyon, cargo que ejercio hasta 1765. Tres años mas tarde fue profesor de matematicas y en 1771 profesor de fisica en Muzirres. Contribuy a fundar la Escuela Politecnica en 1794, en la que dio clases de geometria descriptiva durante mas de diez años. Es considerado el inventor de la geometria descriptiva. La geometria descriptiva es la que nos permite representar sobre una superficie bidimensional, las superficies tridimensionales de los objetos. Hoy en dia existen diferentes sistemas de representacion, que sirven a este fin, como la perspectiva conica, el sistema de planos acotados, etc. pero quizas el mas importante es el sistema diadrico, que fue desarrollado por Monge en su primera publicacion en el año 1799.

Finalmente cave mencionar al frances Jean Victor Poncelet (1788-1867). A el se debe a introduccion en la geometria del concepto de infinito, que ya habra sido incluido en matematicas. En la geometria de Poncellet, dos rectas, o se cortan o se cruzan, pero no pueden ser paralelas, ya que se cortaran en el infinito. El desarrollo de esta nueva geometria, que el denomina proyectiva, lo plasma en su obra " Traito des propietas projectivas des figures " en 1822.

La ultima gran aportacion al dibujo tecnico, que lo ha definido, tal y como hoy lo conocemos, ha sido la normalizacion. Podemos definirla como "el conjunto de reglas y preceptos aplicables al diseo y fabricacion de ciertos productos". Si bien, ya las civilizaciones caldea y egipcia utilizaron este concepto para la fabricacion de ladrillos y piedras, sometidos a unas dimensiones preestablecidas, es a finales del siglo XIX en plena Revolucion Industrial, cuando se empezo a aplicar el concepto de norma, en la representacion de planos y la fabricacion de piezas. Pero fue durante la 1 Guerra Mundial, ante la necesidad de abastecer a los ejercitos, y reparar los armamentos, cuando la normalizacion adquiere su impulso definitivo, con la creacion en Alemania en 1917, del Comité Aleman de Normalizacion.

DESCRIPCIÓN DE LA VENTANA PRINCIPAL DE AUTOCAD:

MENU DIBUJO Y ANOTACIÓN: “INICIO”

FICHA HOME: Es la ficha principal que contiene los paneles de:

FIGURA 1.

Draw (Dibujo): contiene los comandos usuales de dibujo. FIGURA 2.

Modificar: contiene los comandos generales de edición.

FIGURA 3

Capas: contiene los comandos de administración de capas.

FIGURA 4.

Anotación: contiene los comandos de rotulación de textos, acotado, tablas y directrices.

FIGURA 5.

Block: contiene los comandos de creación, edición, inserción y manejo de atributos.

FIGURA 6.

Propiedades: contiene las herramientas de color, tipo de línea, grosor de impresión, combinación de propiedades y listado de propiedades de los objetos de dibujo.

FIGURA 7.

Utilidades: contiene las herramientas de Quick Select, Select All, Quick Calc, distancia, radio, ángulo, área y volumen.

FIGURA 8.

ANOTAR

Menú anotar: esta Ficha administra las herramientas de rotulado, acotado, directrices, tablas, marcadores y comandos relativos a las escalas anotativas.

FIGURA 9.

Texto : maneja las herramientas de formato y estilo de textos, generación de textos simples, textos múltiples, altura de textos, búsqueda de textos, escalado y justificación de textos, como también la corrección de los mismos.

FIGURA 10.

dimensiones: maneja la creación de estilos de acotamiento, los diferentes comandos de acotado y comandos específicos de edición.

FGURA 11.

Directrices: maneja la creación de estilos de directrices, así como también los comandos principales de inserción y edición de directrices.

FIGURA 12.

MENU (ELEMENTOS 3D BASICOS) :

FICHA LAYOUT (menú inicio): Esta ficha controla la visualización de las ventanas en distintas formas de vistas tanto isométricas en 2d como en 3d.

FIGURA 13.

Layout (disposición): Permite crear y ordenar las ventanas graficas a plotear con nombres diferentes (layout1, layout2,…layoutN)

FIGURA 14.

Layout Viewports : Permite crear ventanas múltiples en espacio del modelo o espacio del papel.

FIGURA 15.

Create View: Permite crear vistas en diferentes perspectivas las cuales en esta versión se han añadido para su uso y manejo mucho más fácil.

FIGURA 16.

Detalle: Genera detalles a partir de secciones o vistas. En resumen se constata en la imagen de la tolva creada en 3D la perspectiva en diferentes vistas.

FIGURA 17.

Modify View: Permite modificar, editar las diferentes vistas isométricas.

FIGURA 17.

Update (actualizar): Permite actualizar las vistas modificadas y editadas.

FIGURA 18.

Coordenadas: maneja los comandos que establecen los modos de trabajo del Sistema de Coordenadas del Usuario UCS.

FIGURA 19.

ARCHIVO

Menú de Aplicación: Este menú ofrece un cómodo acceso a una variedad de herramientas para la administración de archivos, dispuestos en un práctico listado vertical de menús.

FIGURA 20.

Cada una de estas indicaciones se muestran a continuación:

.

A) Search Menú (menú buscar): una herramienta de consulta, que permite buscar en los archivos de la Personalización de la Interfaz del Usuario CUI, del programa las múltiples relaciones de un comando particular o un término clave (Key Term: Término clave).

B) Recent Documents y Open Documents (documentos recientes y documentos abiertos): permiten ver y acceder los documentos recientemente usados y abiertos, presentando iconos de previsualización pequeños o grandes, lo cual facilita su reconocimiento.

C) Herramienta de pre visualización: permite ver los archivos en modo de pre visualización, como iconos pequeños e iconos grandes.

D) Menú de Herramientas:

 New (nuevo): crear archivos de dibujo nuevos.

 Open (abrir): abrir archivos de dibujo y conjuntos de planos.

 Save (guardar): guardar archivos de dibujo.

 Save as (guardar como): guardar archivos en diferentes formatos.

 Export (exportar): exportar archivos de AutoCAD a otros formatos.

 Print (impresión): impresión bajo diversas modalidades de los archivos de dibujo.

 Publish (publicar): publicación de archivos.

 Send (enviar): envío electrónico de archivos.

 Close (cerrar): cerrar el archivo actual.

E) Options (opciones): Abre el cuadro de diálogo Opciones, que controla en 10 fichas aspectos diversos del funcionamiento de AutoCAD.

F) Exit AutoCAD (salir): Botón que permite salir del programa.

VIEW CUBE ( SU USO Y APLICACIÓN )

La herramienta ViewCube es una interfaz persistente que funciona mediante clics y arrastre y permite alternar entre las vistas estándar e isométricas del modelo. ViewCube aparece en una de las esquinas de la ventana, sobre el modelo en estado inactivo. Esta herramienta es una guía visual alrededor del punto de vista actual del modelo a medida que se producen cambios en la vista. ViewCube se activa al colocar el cursor encima. Puede hacer clic en esta herramienta o arrastrarla, cambiar a una de las vistas predefinidas disponibles, hacer rodar la vista actual o cambiar la vista Inicio del modelo.

FIGURA 21.

CONTROL DEL ASPECTO DE VIEW CUBE

ViewCube aparece en uno de dos estados: inactivo o activo. Cuando la herramienta ViewCube se encuentra inactiva, aparece parcialmente transparente por defecto, para que no oculte la vista del modelo. Cuando se encuentra activa, aparece opaca y puede ocultar la vista de los objetos en la vista actual del modelo.

Además de controlar el nivel de opacidad de ViewCube en estado inactivo, también puede controlar las siguientes propiedades para esta herramienta:

• Tamaño

• Posición

• Orientación por defecto

• Visualización de la brújula

USO DE LA BRUJULA

La brújula aparece bajo la herramienta ViewCube e indica en qué dirección se ha definido el Norte del modelo. Puede hacer clic en una letra de punto cardinal en la brújula para girar el modelo, o hacer clic y arrastrar una de dichas letras o el anillo de la brújula para girar el modelo de forma interactiva sobre el punto de pivote.

FIGURA 22.

Arrastrar o hacer clic en la herramienta ViewCube

PROCEDIMIENTOS

Para controlar la posición de ViewCube

1. Pulse ViewCube con el botón derecho del ratón y seleccione Opciones.

2. En Visualización en el cuadro de diálogo Opciones de ViewCube, seleccione una de las posiciones disponibles en la lista desplegable Posición en pantalla.

3. Pulse Aceptar.

Para controlar el tamaño de ViewCube

1. Pulse ViewCube con el botón derecho del ratón y seleccione Opciones.

2. En Visualización en el cuadro de diálogo Opciones de ViewCube, seleccione una opción en la lista desplegable Tamaño de ViewCube.

3. Pulse Aceptar.

Para controlar la opacidad de ViewCube cuando está inactivo

1. Pulse ViewCube con el botón derecho del ratón y seleccione Opciones.

2. En Visualización en el cuadro de diálogo Opciones de ViewCube, seleccione una opción en la lista desplegable Opacidad si inactivo.

3. Pulse Aceptar.

Para mostrar la brújula bajo ViewCube

1. Pulse ViewCube con el botón derecho del ratón y seleccione Opciones.

2. En Brújula en el cuadro de diálogo Opciones de ViewCube, seleccione Mostrar Brújula bajo ViewCube.

STERING WHEEL ( SU USO Y APLICACIÓN )

SteeringWheel o Rueda de Navegación es una herramienta que condensa varias otras herramientas de navegación 2D y 3D que ya hemos estudiado adhiriéndolas al cursor. Podemos activarla desde la sección Navegar de la ficha Vista o bien desde la barra de navegación que podemos tener en el área de dibujo. Tiene varias versiones, pero obviamente utilizar la versión completa nos permite después utilizar cualquier otra de ellas sin ningún problema.

Para usar cualquiera de sus opciones, simplemente hacemos clic con el ratón y, sin soltar el botón derecho, manipulamos el dibujo para movernos en él. Es particularmente interesante la función Rebobinar, ya que va generando un historial de los cambios en la visualización del dibujo, de modo que podemos volver fácilmente a algún punto anterior a través de pequeñas vistas preliminares de dichos puntos. Pero veamos cómo utilizar SteeringWheel para recorrer un modelo.

COMANDOS DE NAVEGACIÓN EN STEERINGWHEELS

Cada una de las ruedas se divide en varios sectores. Cada sector contiene un comando que se puede usar para cambiar la orientación de la vista actual de un modelo. Los comandos de navegación disponibles dependen de la rueda activa.

Existen diferentes estilos de rueda disponibles tanto en tamaño grande como en pequeño.

El método principal de interacción con SteeringWheels consiste en pulsar y arrastrar un sector.

Al mostrar SteeringWheels por primera vez con una vista 3D activa, se muestra la referencia numérica del primer contacto correspondiente a las ruedas. La referencia numérica del primer contacto es una introducción a las ruedas.

FIGURA 23

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