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Arquitectura de un computador y generaciones

ozunandreTrabajo19 de Febrero de 2016

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Apellidos: Morales Ozuna.

Nombres: Carlos Enrique Andrés.

Ingeniería En Sistemas De Información.

Curso: Introducción a los sistemas de cómputo.

Fecha de entrega: 13 de febrero de 2016.

 

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Índice

 Introducción

PRIMERA PARTE

1. Generaciones de las computadoras………………………………………….. 2                 

    1.1. Primera generación……………………………………………………….... 2

    1.2. Segunda generación…………………………………………………….. 2-3

      (1) Características de esta generación………………………………………... 3

    1.3. Tercera generación……………………………………………………........ 3

      (1) Características de esta generación………………………………………... 3

    1.4. Cuarta generación………………………………………………….…….. 3-4

      (1) Características de esta generación………………………………………... 4

    1.5. Quinta generación………………………………………………………... 4-5

    (1) Inteligencia artificial………………...………………………………………..  4

      (2) Robótica………………………………………............................................ 4

      (3) Sistemas expertos………………………………………............................. 5

      (4) Redes de comunicación……………………………………….................... 5

SEGUNDA PARTE

2. Arquitectura de un computador………………………………………………. 6

    2.1. Introducción a la arquitectura de computadores…………………….. 6

    2.2. Conceptos iniciales de la arquitectura de computadores................. 6

    2.3. Sistema jerárquico……………………………………………………….. 6-7

      (1) Nivel de computo…………………………………………………………….. 6

      (2) Nivel electrónico……………………………………………………………… 6

      (3) Nivel digital……………………………………………………………………. 7

      (4) Nivel RTL……………………………………………………………………… 7

      (5) Nivel PMS…………………………………………………………………….. 7

    2.4. Arquitectura básica de un computador modelo Von Neumann…... 7

    2.5. Estructura básica de un computador………………………………... 8-9

      (1) Procesador…………………………………………………………………... 8

      (2) Memoria……………………………………………………………………… 8

      (3) Entrada/Salida………………………………………………………………. 8

      (4) Sistema interconexión……………………………………………………… 8

      (5) Periféricos…………………………………………………………………… 9

      (6) Unidad central de procesamiento………………………………………… 9

    2.6. Estructura de la CPU y su conexión con la memoria………………. 9

      (1) Unidad de control…………………………………………………………... 9

      (2) Unidad aritmética lógica…………………………………………………… 9

    2.7. Registros internos…………………………………………………...... 9-10

      (1) Contador de programa……………………………………………………. 10

      (2) Registro de instrucción..........................................................................10

      (3) Registro de estado................................................................................ 10

      (4) Registro acumulador............................................................................. 10

    2.8. Sistema de interconexión (BUSES).............................................. 11-12

      (1) BUSES de datos................................................................................... 11

      (2) BUSES de direcciones.......................................................................... 11

      (3) BUS de control...................................................................................... 11

      (4) BUS de alimentación............................................................................. 12

    2.9. Tecnología de los computadores.................................................. 12-13

      (1) Tecnología............................................................................................. 12

      (2) Velocidad............................................................................................... 12

      (3) Escala de integración....................................................................... 12-13

      (4) Tamaño................................................................................................. 13

    2.10. Circuitos de memoria................................................................... 13-14

      (1) Tiempos de acceso............................................................................... 13

      (2) Densidad de información....................................................................... 13

      (3) Volatilidad.............................................................................................. 13

      (4) RAM Estática asíncrona........................................................................ 13

      (5) RAM Estática sincrona......................................................................... 13

      (6) RAM Dinámica................................................................................. 13-14

      (7) Memorias ROM..................................................................................... 14

      (8) Memorias PROM................................................................................... 14

      (9) Memorias EPROM................................................................................. 14

      (10) Memorias Flash................................................................................... 14

    2.11. Capas en la que se divide la memoria........................................ 14-16

      (1) La mejor configuración..................................................................... 14-15

      (2) Memoria RAM........................................................................................ 15

      (3) Procesador............................................................................................ 15

      (4) Disco duro........................................................................................ 15-16

      (5) Tarjeta grafica........................................................................................ 16

      (6) Tarjeta de sonido................................................................................... 16

   2.12. Ampliaciones y Actualizaciones....................................................... 16

   Conclusión................................................................................................... 17

   E-grafía ......................................................................................................... 18

     


Introducción

En la actualidad no se puede pensar en casi ninguna actividad en la cual no intervengan de alguna manera los procesos de cómputo. Las computadoras han invadido la mayoría de las labores del ser humano


El mundo está cambiando y usted deberá aprender todas esas, antes complicadas, hoy comunes tecnologías modernas que le permitirán conseguir un empleo mejor retribuido y quizás, en poco tiempo, realizar trabajos desde la comodidad de su hogar (teletrabajo), reduciendo el tráfico en las calles y por ende la contaminación de las grandes ciudades. La mayoría de los gobiernos de los países en desarrollo han tomado muy en serio los programas de educación para crear en sus poblaciones una "cultura informática".


Definitivamente, las computadoras están cambiando nuestras vidas. Ahora hemos de aprenderla para no quedar inmersos en una nueva forma de analfabetismo. Lo anterior contribuye a la creación de nuevos esquemas sociales que incluyen: novedosas maneras de comercialización aprovechando las facilidades para comunicarse con todo el mundo a través de Internet; la necesidad de crear leyes adecuadas a la realidad cibernética actual y, sobre todo; la concepción de una nueva manera de relacionarse con nuestros semejantes, que contemple una serie de normas éticas que regulen la convivencia pacífica y cordial entre los millones de personas que tienen que utilizar estas avanzadas tecnologías para realizar su trabajo, estudio, descanso y esparcimiento diarios.

...

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