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Actividad 1 Programacion De Dispositvos Moviles

riomaporte14 de Octubre de 2013

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¿Por qué un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red, como por ejemplo, la red WAP?

R/ porque los complementos o aplicaciones (MIDlets) requeridos para su operación están generalmente alojados en servidores remotos, desde los cuales deben ser descargados para ser instalados en el mismo.

¿Por qué cada configuración tiene sus propios perfiles?

R/ porque cada una utiliza una máquina virtual diferente (CVM o KVM, respectivamente) y está dirigida a dispositivos con diferentes capacidades computacionales.

Preguntas argumentativas

“En J2ME, el dispositivo móvil por excelencia es el celular”. Argumente esta afirmación a partir de la información vista en el curso

R/ porque están en todas partes y principalmente, por la gran cantidad de aplicaciones que pueden soportar. De hecho, los celulares modernos sirven no solamente para llamar por teléfono, sino que también permiten navegar por Internet, enviar y recibir mensajes de texto y de correo electrónico, usar programas de computador, jugar, chatear, etc.

“Decimos que un MIDlet es una aplicación JAVA realizada con el perfil MIDP sobre la configuración CLDC”. Con sus palabras, explique el significado de esta afirmación

R/ para desarrollar una aplicación en J2ME para un dispositivo móvil se requiere la combinación de 3 elementos: una máquina virtual, una configuración y un perfil. La máquina virtual (KVM o CVM) que se instala en el dispositivo depende principalmente de sus capacidades de hardware, incluido su tamaño de memoria. Una vez especificada la máquina virtual, queda automáticamente definida la configuración (CLDC o CDC) que debe utilizarse. Esta última, a su vez, condiciona automáticamente los perfiles que pueden ejecutarse sobre ella.

MANUAL

• El NetBeans proporciona un entorno gráfico desde el cual el programador puede escribir, compilar, depurar y ejecutar los programas en Java que constituyen las aplicaciones finales, incluyendo no solamente las aplicaciones para dispositivos móviles con J2ME sino también los aplicaciones con J2SE y demás versiones de Java.

• La plataforma JDK, por su parte, proporciona los elementos esenciales para cualquier desarrollo en Java, incluso si no se dispone de un entorno visual como el IDE NetBeans. Incluye la máquina virtual de java (JVM), el compilador de Java (javac), el intérprete de Java (java), el visor de applets (Appletviewer) y el generador de la documentación de las clases Java de cada programa (javadoc), además de otras herramientas auxiliares, como el desensamblador de clases (javap) y el depurador de bugs (jdb).

• La versión más reciente de ambas plataformas (JDK 7 + NB 7.0.1) se puede descargar en un archivo único de instalación de la siguiente dirección.

Enlace de descarga http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-7-netbeans-download-432126.html

• La plataforma estándar de desarrollo de Java Micro Edition SDK (Software Development Kit). Esta plataforma dedicada proporciona un entorno gráfico desde el cual el programador puede escribir, editar, compilar, ejecutar, depurar, empaquetar, firmar y ocultar los programas en J2ME que constituyen las aplicaciones finales para los dispositivos móviles y, lo más interesante, emular estos últimos dispositivos con una muy alta fidelidad. Integra en un mismo paquete las APIs de las configuraciones CLDC y CDC, así como los stubs de BD-J (Blu-ray Disc Java). Estos últimos permiten el desarrollo de aplicaciones especiales que se graban en discos Blu-ray y corren sobre reproductores Blu-ray. La versión más reciente de esta plataforma (Java ME SDK 3.0) se puede descargar de la siguiente dirección:

http://www.oracle.com/technetwork/java/javasebusiness/downloads/java-archive-downloads-javame-419430.html#sun_java_me_sdk-3.0-rr-oth-JPR

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