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Actividad 4 TII


Enviado por   •  21 de Septiembre de 2015  •  Tareas  •  574 Palabras (3 Páginas)  •  316 Visitas

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Nombre:

Matrícula:

Nombre del curso: 

Tecnologías de información para ingeniería

Nombre del profesor:

Módulo:

1: Pensamiento algorítmico para modelar problemas que requieran el uso de fórmulas a través de cálculos matemáticos

Actividad:

Actividad 4. Cálculos con ciclos

Fecha:

Bibliografía:

Márquez, T., Osorio, S. y Olvera, N. (2011). Introducción a la programación estructurada en C. México: Pearson Educación.

Microsoft. (2015). Lo más destacado de Visual Studio 2010. 05 de septiembre del 2015, de Microsoft Sitio web: https://msdn.microsoft.com/es-es/library/vstudio/dd547188(v=vs.100).aspx

Ing. Yolanda Cecilia Torres Silva. (2013). Tema 4. Modelación de problemas que involucren cálculos con ciclos y su implementación. 09 de septiembre del 2015, de Tecmilenio Sitio Web:

 

Objetivo:

Lograr entender de mejor manera como es que funcionan los diferentes elementos que puede contener un código de programación, igualmente saber aplicar estos en diferentes situaciones, poniéndole énfasis a los ciclos de repetición.

Procedimiento:

  1. Describir los comandos de control de programa de tipo ciclo.
  2. Definir los comandos pedidos en la actividad.
  3. copiar y pegar el código de la actividad en Visual Studio.
  4. Llamar al programa SUMA
  5. Realizar pruebas con el código
  6. Explicar porque dieron esos resultados.

 

Resultados:

  1. Describe brevemente las funciones de los comandos de control de programas (ciclos) e indica sus instrucciones.

While: estructura de tipo repetitiva, funcionara las veces que sean necesarias hasta que se cumpla con la condición propuesta de inicio, es importante tener precaución para que no se repita el código de manera infinita.

For: Estructura usada cuando se sabe la cantidad exacta de veces que se quiere repetir la acción, por esto debe de tener siempre un contador.

Do while: Esta estructura hará que se repita las veces que sea necesaria hasta que se cumpla una condición que, a diferencia del While, no está al principio si no es propuesta al final.

  1. Define cada instrucción de los siguientes comandos de control de programas:
  • Namespace: En este espacio se escribe el nombre del código.
  • Class: En una clase o la subclase, define propiedades, eventos y métodos.
  • Main: Punto de entrada de una aplicación de consola de C#. Cuando se inicia la aplicación, el método Main es el primer método que se invoca.
  • Static: Declara miembro estático, este pertenece al propio tipo en vez de a un objeto específico, puede utilizarse con clases, campos, métodos, propiedades, operadores, eventos y constructores.
  • String: Representa texto como serie de caracteres Unicode.
  • Console: Representa los flujos de entrada, salida y error estándar para las aplicaciones de consola.
  • Convert: Simplemente convierte un tipo de datos en otro tipo de datos base, para evitar errores en el código.
  • //: Con esto se puede escribir comentarios o especificaciones como notas sin afectar el funcionamiento del código.
  • Void: Especifica que el método no devuelve un valor.
  • Return: Termina la ejecución del método en el que aparece y devuelve el control al método que realizó la llamada.
  1. Utilizando el softwareVisual Studio, que incluye C#,  abre una ventana y pega lo siguiente:

[pic 2]

  1. Llama a este programa SUMA.
  2. Realiza tres pruebas de este código.

Prueba 1

[pic 3]

El código esta sumando los valores que van del 1 al 8 por medio de una estructura Do While.

Prueba 2

[pic 4]

El código esta sumando los valores del 1 al 9 por medio de una estructura Do While.

...

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