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Animación en pixar


Enviado por   •  16 de Septiembre de 2016  •  Documentos de Investigación  •  746 Palabras (3 Páginas)  •  189 Visitas

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Pregunta

¿Cómo han evolucionado los procesos de animación en los últimos 10 años en PIXAR ANIMATION?

Objetivo general

Determinar los procesos de animación en los últimos 10 años en PIXAR ANIMATION

Objetivos específicos

Clasificar cuales son los tipos de animación y cuales ha implementado PIXAR

Ordenar en una línea del tiempo las producciones de PIXAR ANIMATION los últimos 10 años

Justificación

La investigación tiene el fin de clasificar los procesos que ha llevado a cabo PIXAR ANIMATION en sus producciones, primero ordenándolos según su elaboración durante los últimos 10 años, segundo se clasificara los tipos de animación que hay y cuales ha implementado PIXAR ANIMATION.

Esta investigación servirá para las personas que están interesadas en el campo de la animación ya que les mostrara cómo han evolucionado los procesos de animación en una empresa de gran éxito en el medio y orientarlos en cuál es la mejor manera para realizar animación.

Marco Teórico

Esta investigación dará a conocer la historia, procesos y técnicas que se han desarrollado en la industria de la animación tomando como referencia una de las grandes empresas dedicadas a la animación como lo es PIXAR ANIMATION, se hara un recorrido por su historia los varios tipos de animación que han implementado en sus largo y cortometrajes durante los últimos 10 años.

La historia de la animación se comenzaría a abordar desde el invento del señor Anthonasius Kircher en el año 1640 con   la linterna mágica la cual tenía la función de proyectar imágenes grabadas en cristales que se movían por medio de este dispositivo y cambiaban de forma.

A partir de este invento hay un largo lapso de tiempo en el cual no se desarrollaron muchos proyectos entorno a la animación sino hasta el año 1824 que el señor Peter Mark Roget hiso algunas investigaciones llegando al punto de descubrir, la persistencia de la visión en el ser humano, la cual decía que el ojo humano retenía una imagen por cierto tiempo hasta que era sustituida por otra y daba la sensación de movimiento.

De la investigación  de peter el  Dr. John Ayrton fabrica y pone en venta un juguete con la persistencia de la visión, a este juguete lo llamo el taumatropo el cual estaba compuesto por un eje giratorio y diferentes caras que llevaban un dibujo en cada una de ellas y al hacerlo girar se podía percibir las imágenes al mismo tiempo.

En 1832 en  dos señores crearon dos instrumentos llamados Stroboscopio y Phenakistoscopio de los que se conocen como los primeros artefactos que hicieron que la imágenes se movieran realmente; después de que surge la fotografía los dibujos se remplazan por fotografías que se podían intercambiar en los instrumentos que hacían animar la imágenes  

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