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Pixar

brendacoronaTrabajo13 de Octubre de 2012

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INDICE

INTRODUCCION

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

JUSTIFICACION

OBJETIVOS

MARCO TEORICO

CAPITULO1

Introducción.

El presente trabajo se encuentra estructurado a partir de los criterios establecidos en la Unidad Aprendizaje en la materia de Comunicación Cientifica, en donde se definió un tema al gusto de cada alumno

Siguiendo el eje temático se seleccionó el tema de investigación de La historia de Pixar, delimitándolo en como ha crecido esta empresa por medio de sus películas animadas y cortometrajes.

Inicialmente se hace una descripción de problema que se observa dentro de la comunidad, concluyendo con la pregunta de investigación. Además, se colocó la justificación del tema en donde se presentan los beneficios que tiene para los lectores el presente trabajo.

Planteamiento del problema.

Hablar de cine y animación digital es hablar de Pixar, la primera empresa fundada con el único objetivo de crear historias que salieran exclusivamente de la pantalla de un ordenador.

Esta década ha sido clave para la compañía, y es que en ella se ha convertido en todo lo que significa hoy, la marca más confiable de la animación que todavía no ha dado ningún paso en falso, tras trece películas y haberse hecho con el poder del sector animado de Disney. La palabra Pixar ha estado estrechamente relacionada en estos últimos años con la calidad y la diferenciación del resto de películas del sector

Pixar se ha convertido en un sello propio, que premia a los autores y la originalidad

Así, se plantea la siguiente pregunta:

¿Cuáles fueron sus esfuerzos para llegar al éxito?

Justificación.

En la presente investigación se aborda el tema de la Historia de Pixar (una empresa de animación), para los estudiantes del Cecyt 2, con el fin de conocer su procedimiento que llevó esta empresa para llegar a la cima del éxito.

Esta investigación permitirá identificar las películas y cortometrajes que Pixar creo para llegar a la fama.

Objetivos.

General

Describir a Pixar Animation Studios como una de las compañías de animación más grandes, dar a conocer las películas elaboradas por Pixar e informar los sucesos que paso para llegar a la fama

Secundarios

• Describir que es Pixar

• Describir la historia de Pixar

• Describir sus películas y cortometrajes

• Caracterizar a Pixar

• Conceptualizar animación

Marco teorico.

Capitulo 1. Animación

En el presente capítulo se explica el concepto de “animación” y sus características con el fin de que el lector tenga las herramientas necesarias para comprender perfectamente el tema.

1.1Concepto.

Animación es el proceso mediante el cual damos movimiento a objetos, imágenes, personas o dibujos estáticos. Esto se logra fotografiando cada pequeño movimiento que compone la acción que queramos representar. Es decir, si queremos animar a un personaje caminando mediante una serie de dibujos sobre papel entonces tendremos que dibujar al personaje en su acción inicial, fotografiarlo, cambiar al siguiente dibujo que sería el personaje levantando una pierna, fotografiarlo y así consecutivamente. La calidad y duración de la animación dependerá completamente de la paciencia y el tiempo que quieran dedicarle, ya que la animación es un proceso tardado y a veces tedioso, pero que, realizado con cuidado y dedicación, puede generar resultados asombrosos.

1.2 Surgimiento

La animación apareció antes que el propio cinematógrafo. En 1888 el francés Émile Reynaud, padre del cine de animación, inventó el praxinoscopio, uno de los muchos juguetes ópticos de la época, en el cual se utilizaba

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