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Arquitectura De Computadoras


Enviado por   •  29 de Mayo de 2014  •  1.492 Palabras (6 Páginas)  •  149 Visitas

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1) Es una maquina electrónica dotada de una memoria de gran capacidad y métodos de tratamiento de información, capaz de resolver problemas matemáticos y lógicos mediante la utilización de programas informáticos.

2) Refiere a los atributos que son visibles al programador, es decir aquellos atributos que tienen impacto directo en la ejecución logica de un programa (conjunto de datos, mecanismos de E/S, técnicas para direccionamiento de memoria, etc.)

3) Refiere las unidades funcionales y sus interconexiones. Entre los atributos de organización se incluyen aquellos detalles transparentes al programador (señales de control, interfaces entre e computador y periféricos, tecnología de memoria usada, etc)

4)

CPU: Controla el funcionamiento del computador y lleva a cabo sus funciones de procesamiento de datos.

E/S: Transfiere datos entre el computador y el entorno externo.

Sistema de Interconexión: Es un mecanismo que proporciona la comunicación entre la CPU y la E/S.

Memoria Principal: Almacena datos.

5)

Registros: Proporcionan almacenamiento interno a la CPU

Unidad Aritmético Lógica (A.L.U): Es el componente encargado de llevar a cabo las funciones de procesamiento de datos del computador.

Interconexión interna de la CPU: Mecanismos que proporcionan comunicación entre la Unidad de control, la A.L.U y los Registros

Unidad de control: Es la encargada de controlar el funcionamiento del CPU

6) Las funciones básicas que un computador puede llevar a cabo en términos generales son 4.

El computador tiene que ser capaz de procesar datos. Estos datos pueden adoptar una gran variedad de formas y el rango de los requerimientos de procesado es amplio.

También es esencial que el computador almacene datos. Este debe guardar temporal o a largo plazo los datos con los que se este trabajando.

El computador tiene que ser capaz de transferir datos. El entorno de operación del computador se compone de dispositivos que sirven como fuente o bien como destino de datos. El proceso de transferir datos a larga distancia desde o hacia un dispositivo recibe el nombre de comunicación de datos.

Finalmente debe ejercer un control. Este control es ejercido por el (los) ente(s) que proporciona (n) al computador instrucciones. Dentro del computador una unidad de control gestiona los recursos del computador y dirige las prestaciones de sus funciones en respuesta a estas instrucciones.

7)

Generación Denominación Objetivos Diseñador Año Características Nombres comerciales

1º Los tubos de vacio ENIAC, fue una respuesta a necesidades militares John Mauchly, John Presper Eckert 1945-1955 Se utilizan tubos de vacío, tableros.

Eran enormes y lentas. No existían los sistemas operativos. El ENIAC era una maquina decimal y no binaria. Colossus, ENIAC, UNIVAC I y II, Manchester Mark I

2º Los transistores Mayor velocidad, mayor capacidad de memoria y menor tamaño que la generación anterior Laboratoris Bell, IBM, NCR, RCA, DEC 1955-1965 Se intoroducen los transistores y se crea los sistemas por lotes.

Distinción entre diseñadores, programadores, operadores, etc. Se introdujeron unidades lógicas, aritméticas, de control más complejas. Se proporcionó un software del sistema con el computador. JOHNNIAC (1954), IBM 704 (1955), IBM 1401 (1959), IBM 7094, General Electric.

3º Los circuitos integrados, microelectrónica Solucionar los problemas del proceso de fabricación desde el transistor hasta el panel de circuitos IBM, DEC 1965-1980 Se introducen los circuitos integrados y la multiprogramación. Se usan los discos duros, el tiempo compartido entre usuarios y el sistema IBM, altamente compatible. IBM 700/7000 y 360, GE 625 (1965), DEC PDP-8, Multics (1976), etc

Ultimas Alta integración, microprocesadores Mejorar la tecnología Intel, IBM Desde

1980

Desarrollo de la tecnología de las memorias y procesadores. Computadores personales. Se introducen los microprocesadores. Mejoras del chip. IBM PC, PowerPC, Intel Pentium.

8)

• Unidad Aritmético-Lógica (A.L.U): capaz de hacer operaciones con datos binarios

• Unidad de Control: interpreta las instrucciones de memoria y provoca su ejecución

• E/S: dirigido por una unidad de control

• Memoria Principal: almacena tanto datos como instrucciones

• Unidad de entrada: provee las instrucciones y los datos

• Unidad de memoria: donde se almacenan datos e instrucciones

• Unidad aritmético-lógica: procesa los datos

• Unidad de control: dirige la operación

• Unidad de salida: se envían los resultados

• Líneas de Datos: proporcionan un camino para transmitir datos entre los módulos del sistema

• Líneas de Dirección: se utilizan para designar la fuente o el destino del dato situado en el bus de datos

• Líneas de Control: se utilizan para controlar el acceso y el uso de las líneas de datos y de direcciones.

• Estructura en Memoria (Memory Write): hace que el dato del bus se escriba en la posición direccionada

• Lectura de Memoria (Memory read): hace que el dato de la posición direccionada se sitúe en el bus

• Escritura de E/S (I/O Write): hace que el dato el bus transfiera a través del puerto (E/S) direccionado

• Lectura de E/S (E/S read):

...

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