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CIFRADO DE DISCOS CON VERACRYPT


Enviado por   •  26 de Noviembre de 2019  •  Trabajos  •  734 Palabras (3 Páginas)  •  122 Visitas

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PRESENTADO POR: Ing. DAVID G. PINZON VELANDIA

PROGRAMA: Especialización en Seguridad Informática

TRABAJO: MAQUINA DE TURING

  1. Evidencia el proceso de instalación de la aplicación.

[pic 2]

Se inicia la instalación, pantalla de bienvenida.

[pic 3]

Se debe seleccionar el directorio de destino de la aplicación e iniciar con la instalación.

[pic 4]

Se finaliza la instalación de la aplicación.

[pic 5]

Se finaliza la instalación y se puede visualizar el software en funcionamiento.

  1. Explica el funcionamiento de manera general del emular.

Permite simular un entorno virtual dentro de un entorno diferente al que fue diseñado tratando de incorporar sus características y elementos tantos físicos como lógicos para el desarrollo de las actividades específicas y el módulo para el que fue creado y facilitar el uso de los equipos y ejecución de aplicaciones tanto para uso de juegos de entretenimiento software educativo o herramientas de desarrollo en aplicaciones.

Este software es una simulación exacta del Enigma Wehrmacht (Heer y Luftwaffe) de 3 rotores, el Kriegsmarine M3 de 3 rotores, también llamado Funkschlussel M, y la famosa máquina de cifrado Kriegmarine M4 Enigma de 4 rotores, utilizada durante la Segunda Guerra Mundial desde 1939 hasta 1945. El sim tiene una sensación muy auténtica con su enfoque práctico: puede seleccionar entre los tres modelos, realmente levantar e insertar diferentes rotores, ajustar la configuración de su anillo y configurar el tablero de conexiones. El cableado interno de todos los rotores es idéntico al utilizado por Wehrmacht y Kriegsmarine. Por lo tanto, este simulador es totalmente compatible con los distintos modelos reales de Enigma y puede descifrar mensajes auténticos de tiempo de guerra o cifrar y descifrar sus propios mensajes.

  1. Explique el funcionamiento de la máquina y como se dificulta el sistema de cifrado.

Estaba compuesta por tres rotores, conectados entre sí en serie. Discos gruesos, cada uno con 26 puntos de entrada (uno por cada letra del alfabeto) y otros tantos de salida. El cableado interior, diferente en cada disco, hacía que la señal que entraba por una posición saliese por otra distinta: la desviaba convirtiéndola en otra letra. Además, cada rotor giraba automáticamente a un ritmo determinado. El primer rotor giraba una posición cada vez que se pulsaba una letra del mensaje original. El segundo rotor avanzaba una posición cada vez que el primero completaba una vuelta completa. Y el tercero hacía lo propio cuando la completaba el segundo.

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