Características de los sistemas de computación
rosarosmeResumen14 de Mayo de 2022
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UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE LOS LLANOS OCCIDENTALES “EZEQUIEL ZAMORA”[pic 1]
OFICINA DE PLANIFICACIÓN Y EVALUACIÓN CARRERA DE CONTADURÍA
EXTENSIÓN TABAY MUNICIPIO SANTOS MARQUINA DEL ESTADO BOLIVARIANO DE MÉRIDA
INFORMÁTICA
Integrantes:
Glenda Rondón
C.I: 19.421.856
Prof: Homar Quintero
Mérida, 14 de mayo de 2022
TABLA DE CONTENIDO
Introducción | Pág. 3 |
Computadora | Pág. 4 |
Estructura de la computadora | Pág. 4 |
Software | Pág. 5 |
Hardware | Pág. 6 |
Componentes del hardware | Pág. 6 |
Datos | Pág. 13 |
Características de los sistemas de computación | Pág. 14 |
INTRODUCCIÓN
Un computador es un sistema complicado; los computadores de hoy en día contienen millones de componentes electrónicos básicos. En el presente trabajo se describirán las estructuras y característica de los computadores, los cuales incluyen, el software y hardware, así como también sus sistemas periféricos que hacen referencia a las entradas y salidas por medio del cual interactúa el usuario con el ordenador.
- COMPUTADORA
La computadora se puede definir como una máquina capaz de realizar y controlar a gran velocidad cálculos y complicados procesos que requieran una toma rápida de decisiones, mediante la aplicación sistemática de criterios establecidos.
La computadora es una máquina capaz de procesar o tratar automáticamente, siguiendo las instrucciones de un programa, la información que se le suministra, la cual puede estar formada indistintamente por números, letras o símbolos.
La computadora puede recibir diversos nombres. El término “computadora” procede del inglés (computer) y significa “máquina de computar o calcular. Del término francés ordinateur procede la denominación de ordenador, que se refiere a la tarea de poner en orden la información. Son dos perspectivas distintas y complementarias.
Es una máquina que puede ser programada para aceptar datos (entradas), procesarlos, producir información útil (salidas) y almacenarla para su uso futuro. Para poder realizar las funciones anteriores, una computadora utiliza diferentes dispositivos.
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- ESTRUCTURA DE LA COMPUTADORA
La estructura del computador se fracciona esencialmente en dos partes: el hardware y el Software. El hardware representa la parte física del computador, la parte tangible; es decir aquello que se puede tocar del computador.
- SOFTWARE
Es el conjunto de programas, datos, diseño e instrucciones. El software, o soporte lógico, puede ser alterado para la realización de cada tarea.
Dicho de otra manera, es el conjunto de rutinas programas y normas para que funcione y opere el sistema que están codificados. Hay tres clases:
Software de base: conjunto de programas para la administración de los recursos del equipo que permiten la interrelación de la computadora con el usuario.
Está formado por un conjunto de programas que sirven de enlace entre los programas escritos por un programador con el fin de realizar un determinado trabajo y la computadora y los elementos físicos que la componen. Por ejemplo: si queremos que en la pantalla del televisor de la computadora se imprima nuestro nombre, tenemos que escribir las órdenes pertinentes en Basic, Logo Pascal o C+, que son algunos programas realizados para que podamos comunicarnos de forma relativamente fácil con la computadora. Estos idiomas son los programas denominados software de base
Software de aplicación: son programas para realizar una tarea específica. Recibe el nombre del software aplicativo todo el conjunto de programas escritos para resolver problemas específicos. Supongamos que el dueño de un supermercado todos los años tiene problemas para dejar sus cuentas bien cerradas, sin ningún error y en el tiempo justo; y para resolver este asunto decide valerse de una computadora. Este señor no solucionará su problema si no dispone de toda una serie de programas, que la computadora ejecutará, hechos a medida para que pueda resolver su problema de contabilidad. Al conjunto de programas escritos para resolver un problema determinado, se llama software aplicativo o de aplicación.
Software de Desarrollo. Son lenguajes de programación que se utilizan para desarrollar cualquier tipo de software (de sistema o de aplicación). Como ejemplos tenemos Microsoft Visual Basic y Microsoft Visual C++.
- HARDWARE
Llamado hardware por los americanos (su traducción es “herraje”). Es el conjunto de elementos físicos (máquinas y circuitos), es decir, conjunto de elementos mecánicos, eléctricos, electrónicos o magnéticos para el procesamiento de la información, lo tangible. Sus elementos son: CPU, monitor, teclado, disco rígido, impresoras, módem, Mouse, entre otros. Difícilmente puede ser modificado.
- COMPONENTES DEL HARDWARE
El hardware de una computadora se compone de diversos elementos. Los más importantes son:
1) El núcleo de la computadora o Unidad de Procesamiento: está compuesto por la CPU y la memoria. El procesador es como el cerebro de la computadora, lee instrucciones de la memoria que le indican lo que tiene que hacer para llevar a cabo el trabajo que el usuario desea, y luego las ejecuta. También se le conoce como CPU, que son las siglas del término en inglés Central Processing Unit. La CPU O unidad central de proceso de dato comprende: la unidad de control y la unidad aritmético – lógica.
2) Unidad de control: se encarga de la función de dirección central. Interpretar las instrucciones del programa, quien le indica las acciones que ha de realizar, y asigna las tareas a las distintas partes del conjunto.
3) Unidad aritmético lógico: es la parte donde se realizan todos los procesos, a través de las indicaciones de la unidad de control. Realiza operaciones matemáticas o de relación lógica con los datos suministrados
4) Memoria: es el almacén donde se registran y quedan a disposición de la unidad central de proceso (CPU) los datos y los programas.
La memoria consiste en millones de pequeños circuitos que sólo memorizan dos tipos físicos de información: si pasa corriente o si no pasa. Cada impulso eléctrico implica la memorización del dígito uno (1), y la interrupción de la corriente determina la memorización de un cero (0). Toda la codificación juega con un sistema binario, que puede identificarse, dependiendo del dispositivo físico tomado como modelo, de varias maneras: abierto/ cerrado, conectando/desconectado,1/0. El sistema binario, o base de datos, se distingue del que utilizamos normalmente, que es decimal o de base diez.
Existen dos tipos de memoria: ROM y RAM. La memoria ROM (siglas que corresponden a la expresión inglesa Read Only Memory, es decir, memoria de solo lectura) no puede alterarse, viene prefijada físicamente por el fabricante; contienen los programas necesarios (englobados en la expresión sistema operativo) para que la máquina sepa cómo tiene que operar con los programas y los datos que se introduzcan, y pueda relacionar los lenguajes de alto nivel con el lenguaje máquina. La memoria RAM (siglas de la expresión inglesa Random Access Memory, o sea, memoria de acceso aleatorio) es la que el usuario puede utilizar de libremente.
5) periféricos: son elementos que forman parte del sistema físico y que cumplen funciones adicionales, pero necesarias. Los dispositivos periféricos son dispositivos externos al ordenador que permiten la comunicación entre las personas y los ordenadores, como la entrada y salida de información desde o hacia el mismo ordenador. Se llaman periféricos porque se sitúan en la periferia de la computadora y sirven de memoria auxiliar de la memoria principal. Estas unidades de hardware, es decir el conjunto de componentes físicos o materiales que constituye un sistema informático, funcionan gracias al software, un programa que permite a la computadora realizar determinadas tareas. Hay 4 tipos de periféricos según su uso, de entrada, de salida, de entrada/salida y de almacenamiento.
La unidad de entrada: Una entrada es cualquier tipo de dato que introducimos a la computadora como: palabras y símbolos de un documento, números para realizar cálculos, instrucciones para realizar procesos, imágenes, sonidos, entre otros, puede adoptar varias formas y sistemas, por ejemplo:
- El teclado: Es el dispositivo de entrada principal para la mayoría de las computadoras. Se utiliza para introducir información de tipo texto. Existen muchas variaciones entre los teclados de computadoras de diferentes marcas, y algunos tienen características adicionales que pueden ayudar a aumentar la comodidad y facilidad de uso
- Mouse o ratón: Cuando se desliza un ratón sobre una superficie plana, un cursor en la pantalla del monitor se mueve en la misma dirección. Cuenta con una pequeña bola en la parte de abajo del dispositivo que rota cuando se mueve el ratón. Existen muchas alternativas en el mercado, hay ratones con 1, 2 ó 3 botones. El número de botones en el ratón simplemente provee otras maneras de manipular objetos.
- Sistema de entrada oral: existe en las computadoras más modernas. Estas “oyen” las instrucciones del operador, reconocen los sonidos y los transforman en su propio lenguaje interno.
- El micrófono: se utiliza para la entrada de audio en el ordenador.
- Entradas por CD, removibles o discos, se hacen de acuerdo con un sistema de códigos que son transformado en el lenguaje interno de la máquina
- Lectora óptica: “lee” hasta unos 30000 caracteres por minuto, y además clasifica documentos. Puede “leer” mediante el pasaje a través de una serie de orificio y ranuras de un rayo de luz reflejado sobre los caracteres a procesar, letra impresa, escrita a máquina o manuscrita.
- La pantalla. Eléctrica es una fina red de puntos recorridos por un haz de luz. Por medio de un “lápiz”, que tienen su extremo una célula fotoeléctrica que “detecta” la luz, se pueden dibujar sobre ella curvas, letras, gráficas, números y asimismo la información ingresada computadora.
- Cámara web o webcam: se recogen las imágenes del exterior y se envían al ordenador para ser procesadas.
- El escáner: convierte en datos digitales las páginas de exploración o imágenes de materiales impresos como periódicos, revistas y carteles para que se utilicen por programas como Photoshop.
La unidad de salida: Son los resultados generados por la computadora. Son conocidos por recibir los datos desde un ordenador y mostrar al operador las operaciones que se realizan. La mayoría de la información que se proyecta para informar, comunicar, alertar, etc., se convierte en legible y fácil de interpretar para cualquier usuario Algunos ejemplos de resultados son: reportes, documentos, gráficas, imágenes, entre otros. Se utilizan dispositivos como:
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