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Ciclo De Vida De Un Sistema


Enviado por   •  23 de Abril de 2014  •  1.176 Palabras (5 Páginas)  •  189 Visitas

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INTRODUCCIÓN

Hoy en día, una de las áreas más importantes en la industria informática es la orientación a objetos, ésta promete mejoras de amplio alcance en la forma de diseño, desarrollo y mantenimiento del software ofreciendo una solución a largo plazo a los problemas y preocupaciones que han existido desde el comienzo en el desarrollo de software: la falta de portabilidad del código y reusabilidad, código que es difícil de modificar, ciclos de desarrollo largos y técnicas de codificación no intuitivas.

OBJETIVO

Exponer y dar a conocer la definición, las características principales y la clasificación de un ciclo de vida, así como la aplicación en el desarrollo de sistemas de información.

Ciclo de Vida de un Sistema de Información

¿Qué es un ciclo de vida?

En la Ingeniería del Software está presente la palabra ciclo, referida al proceso de desarrollo del software, ya que éste es denominado común- mente “ciclo de vida”.

“Un proceso lógico con el cual los analistas, ingenieros de software, programadores y usuarios finales, construyen Sistemas de Información y aplicaciones del computador para satisfacer necesidades y resolver problemas del negocio”. (Whitten y Bentley, 1998)

Etapas de un Ciclo de Vida de un Sistema de Información:

1. ANALISIS

El analista conversa con varias personas para reunir detalles relacionados con los procesos de la empresa, sus opiniones sobre porque ocurren las cosas, las soluciones que proponen y sus ideas para cambiar el proceso. Se emplea cuestionarios para obtener esta información cuando no es posible entrevistar, en forma personal, a los miembros de grupos grandes dentro de la organización.

Así mismo, las investigaciones detalladas requieren el estudio de manuales y reportes, la observación en condiciones reales de las actividades de trabajo y, en algunas ocasiones, muestras de formas y documentos con el fin de comprender el proceso en su totalidad.

Conforme se reúnen los detalles, los analistas estudian los datos sobre requerimientos con la finalidad de identificar las características que debe tener el nuevo sistema, incluyendo la información que deben producir los sistemas junto con características operacionales tales como controles de procesamiento, tiempos de respuesta y métodos de entrada y salida.

2. Diseño de Programa

El diseño de un sistema de información produce los detalles que establecen la forma en la que el sistema cumplirá con los requerimientos identificados durante la fase de análisis. Los especialistas en sistemas se refieren, con frecuencia, a esta etapa como diseño lógico en contraste con la de desarrollo del software, a la que denominan diseño físico. Los analistas de sistemas comienzan el proceso de diseño identificando los reportes y demás salidas que debe producir el sistema. Hecho lo anterior se determinan con toda precisión los datos específicos para cada reporte y salida. Es común que los diseñadores hagan un bosquejo del formato o pantalla que esperan que aparezca cuando el sistema esté terminado. Lo anterior se efectúa en papel o en la pantalla de una terminal utilizando para ello algunas de las herramientas automatizadas disponibles para el desarrollo de sistemas.

Los documentos que contienen las especificaciones de diseño representan a éste de muchas maneras (diagramas, tablas y símbolos especiales). La información detallada del diseño se proporciona al equipo de programación para comenzar la fase de desarrollo de software.

Los diseñadores son los responsables de dar a los programadores las especificaciones de software completas y claramente delineadas. Una vez comenzada la fase de programación, los diseñadores contestan preguntas, aclaran dudas y manejan los problemas que enfrentan los programadores cuando utilizan las especificaciones de diseño.

3. Prototipo

Es una versión operativa preliminar

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